- •Введение
- •Несколько слов о книге
- •Глава 1. Каким должен бытъ Web-интерфейс
- •Действия пользователя при работе с приложением
- •Накладные расходы при работе в сети
- •Асинхронное взаимодействие
- •Независимый и переходный образы использования
- •Четыре основных принципа Ajax
- •Браузер имеет дело с приложением, а не с содержимым
- •Сервер доставляет данные, а не содержимое
- •Реальное кодирование требует порядка
- •Применение богатых клиентов Ajax
- •Системы, созданные с использованием Ajax
- •Google Maps
- •Альтернативные технологии
- •Macromedia Flash
- •Java Web Start
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Основные элементы Ajax
- •JavaScript изучался не зря
- •Определение внешнего вида с помощью CSS
- •Селекторы CSS
- •Свойства стилей
- •Простой пример использования CSS
- •Обработка DOM с помощью JavaScript
- •Поиск узла DOM
- •Создание узла DOM
- •Добавление стилей к документу
- •Свойство innerHTML
- •Асинхронная загрузка с использованием XML
- •Элементы IFrame
- •Объекты XmlDocument и XMLHttpRequest
- •Использование фуниции обратного вызова для контроля запроса
- •Жизненный цикл процедуры поддержки запроса
- •Отличия Ajax от классических технологий
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Порядок из хаоса
- •Образы разработки
- •Реструктуризация и Ajax
- •Во всем надо знать меру
- •Реструктуризация в действии
- •Варианты применения реструктуризации
- •Несоответствие браузеров: образы разработки Fagade и Adapter
- •Управление обработчиками событий: образ разработки Observer
- •Повторное использование обработчиков событий: образ разработки Command
- •Обеспечение единственной ссылки на ресурс: образ разработки Singleton
- •"Модель-представление-контроллер "
- •Серверная программа Ajax, созданная без применения образов разработки
- •Реструктуризация модели
- •Разделение содержимого и представления
- •Библиотеки независимых производителей
- •Библиотеки, обеспечивающие работу с различными браузерами
- •Компоненты и наборы компонентов
- •Элементы, располагаемые на стороне сервера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Применение архитектуры MVC к программам различных уровней
- •Применение архитектуры MVC к объектам, присутствующим в среде браузера
- •Представление в составе Ajax-приложения
- •Отделение логики от представления
- •Отделение представления от логики
- •Контроллер в составе Ajax-приложения
- •Классические JavaScript-обработчики
- •Модель обработки событий W3C
- •Реализация гибкой модели событий в JavaScript
- •Модель в составе Ajax-приложения
- •Использование JavaScript для моделирования предметной области
- •Взаимодействие с сервером
- •Генерация представления на основе модели
- •Отражение объектов JavaScript
- •Обработка массивов и объектов
- •Включение контроллера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Программы, выполняемые на сервере
- •Создание программ на стороне сервера
- •N-уровневые архитектуры
- •Управление моделью предметной области на стороне клиента и на стороне сервера
- •Принципы создания программ на сервере
- •Серверные программы, не соответствующие основным принципам разработки
- •Использование архитектуры Model!
- •Использование архитектуры на базе компонентов
- •Архитектуры, ориентированные на использование Web-служб
- •Частные решения: обмен данными
- •Взаимодействие, затрагивающее только клиентскую программу
- •Пример отображения информации о планетах
- •Взаимодействие, ориентированное на содержимое
- •Взаимодействие, ориентированное на сценарий
- •Передача данных серверу
- •Использование HTML-форм
- •Использование объекта XMLHttpRequest
- •Управление обновлением модели
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Создание качественного приложения
- •Отклик программы
- •Надежность
- •Согласованность
- •Простота
- •Как получить результат
- •Предоставление сведений пользователю
- •Поддержка ответов на собственные запросы
- •Обработка обновлений, выполненных другими пользователями
- •Создание системы оповещения
- •Основные принципы оповещения
- •Реализация базовых средств оповещения
- •Отображение пиктограмм в строке состояния
- •Отображение подробных сообщений
- •Формирование готовой системы
- •Предоставление информации в запросах
- •Информация о новизне данных
- •Простой способ выделения данных
- •Выделение данных с использованием библиотеки Scriptaculous
- •Резюме
- •Ресурсы
- •JavaScript и защита браузера
- •Политика "сервера-источника"
- •Особенности выполнения сценариев в Ajax-приложении
- •Проблемы с поддоменами
- •Взаимодействие с удаленным сервером
- •Взаимодействие с Web-службами
- •Защита конфиденциальной информации
- •Вмешательство в процесс передачи данных
- •Организация защищенного НТТР-взаимодействия
- •Передача шифрованных данных в ходе обычного HTTP-взаимодействия
- •Управление доступом к потокам данных Ajax
- •Создание защищенных программ на уровне сервера
- •Ограничение доступа к данным из Web
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Что такое производительность
- •Скорость выполнения JavaScript-программ
- •Определение времени выполнения приложения
- •Использование профилировщика Venkman
- •Оптимизация скорости выполнения Ajax-приложения
- •Использование памяти JavaScript-кодом
- •Борьба с утечкой памяти
- •Особенности управления памятью в приложениях Ajax
- •Разработка с учетом производительности
- •Простой пример управления памятью
- •Как уменьшить объем используемой памяти в 150 раз
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Сценарий двойной комбинации
- •Недостатки клиентского решения
- •Недостатки клиентского решения
- •Архитектура клиента
- •Разработка взаимодействия клиент/сервер
- •Реализация сервера: VB.NET
- •Написание кода сервера
- •Представление результатов
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Дополнительные вопросы
- •Запросы при выборе нескольких элементов
- •Переход от двойного связного выбора к тройному
- •Реструктуризация
- •Новый и улучшенный объект netContentLoader
- •Создание компонента двойного списка
- •Резюме
- •Глава 10. Опережающий ввод
- •Изучаем опережающий ввод
- •Типичные элементы приложений опережающего ввода
- •Google Suggest
- •Ajax как средство опережающего ввода
- •Структура серверной части сценария: С#
- •Сервер и база данных
- •Тестирование серверного кода
- •Структура клиентской части сценария
- •HTML
- •JavaScript
- •Обращение к серверу
- •Дополнительные возможности
- •Реструктуризация
- •День 1: план разработки компонента TextSuggest
- •День 3: включаем Ajax
- •День 4: обработка событий
- •День 5: пользовательский интерфейс всплывающего окна с предлагаемыми вариантами
- •Итоги
- •Резюме
- •Эволюционирующий портал
- •Классический портал
- •Портал с богатым пользовательским интерфейсом
- •Создание портала с использованием Java
- •Таблица пользователя
- •Серверная часть кода регистрации: Java
- •Структура регистрации (клиентская часть)
- •Реализация окон DHTML
- •База данных окон портала
- •Серверный код окна портала
- •Добавление внешней библиотеки JavaScript
- •Возможность автоматического сохранения
- •Адаптация библиотеки
- •Автоматическая запись информации в базе данных
- •Реструктуризация
- •Определение конструктора
- •Адаптация библиотеки AjaxWindows.js
- •Задание команд портала
- •Выводы
- •Резюме
- •Понимание технологий поиска
- •Классический поиск
- •"Живой" поиск с использованием Ajax и XSLT
- •Возврат результатов клиенту
- •Код клиентской части сценария
- •Настройка клиента
- •Инициализация процесса
- •Код серверной части приложения: РНР
- •Создание XML-документа
- •Создание документа XSLT
- •Объединение документов XSL и XML
- •Совместимость с браузером Microsoft Internet Explorer
- •Совместимость с браузерами Mozilla
- •Последние штрихи
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Улучшение поиска
- •Поддержка браузерами Opera и Safari
- •Использовать ли XSLT
- •Решение проблемы закладок
- •Реструктуризация
- •Объект XSLTHelper
- •Компонент "живого" поиска
- •Выводы
- •Резюме
- •Считывание информации из внешнего мира
- •Поиск XML-лент
- •Изучение структуры RSS
- •Богатый пользовательский интерфейс
- •Чтение лент
- •HTML-структура без таблиц
- •Гибкое CSS-форматироеание
- •Глобальный уровень
- •Предварительная загрузка средствами Ajax
- •Богатый эффект перехода
- •Правила прозрачности, учитывающие индивидуальность браузеров
- •Реализация затухающего перехода
- •Интеграция таймеров JavaScript
- •Дополнительные возможности
- •Введение дополнительных лент
- •Интеграция функций пропуска и паузы
- •Как избежать ограничений проекта
- •Обход системы безопасности браузеров Mozilla
- •Изменение масштаба приложения
- •Реструктуризация
- •Модель приложения
- •Представление приложения
- •Контроллер приложения
- •Выводы
- •Резюме
- •Отладчики
- •Для чего нужен отладчик
- •Средство Safari DOM Inspector для Mac OS X
- •Ресурсы
- •JavaScript — это не Java
- •Формирование объектов
148 Часть II. Основные подходы к разработке приложений
Вглавах 1 и 2 мы рассмотрели основные принципы Ajax как с точки зрения практичности программы, так и с позиции используемых технологий. В главе 3 речь шла о создании кода, пригодного для сопровождения. Чтобы сформировать такой код, мы использовали реструктуризацию и образы разработки. Для простых примеров, которые приводились в книге, такие сложные действия могли показаться излишними, однако, изучив глубже принципы программирования Ajax, вы убедитесь, что данные инструменты крайне необходимы.
Вэтой и следующей главах мы подробно обсудим вопросы, относящиеся к созданию сложного масштабируемого клиента Ajax, и принципы архитектуры, следование которым позволяет выполнить эту работу. Данная глава посвящена созданию клиентского кода, соответствующего архитектуре "модель-представление-контроллер", которая была рассмотрена в главе 3. Мы также будем использовать Observer и некоторые другие образы разработки. В главе 5 речь пойдет о взаимодействии клиента и сервера.
4.1. Разновидности архитектуры МУС
В главе 3 мы рассмотрели пример реструктуризации в соответствии с принципами MVC простого приложения, предназначенного для интерактивного магазина. Большинство разработчиков считают моделью информацию на сервере и программы ее поддержки, представлением — сгенерированные данные, передаваемые клиенту, а контроллером — сервлет или набор Web-страниц, определяющих порядок работы приложения.
Однако первоначально архитектура MVC была ориентирована на программы, предназначенные для настольных систем. В Ajax-приложениях существует несколько вариантов ее применения. Рассмотрим эти варианты более подробно.
4.1.1. Применение архитектуры MVC к программам различных уровней
Классическая архитектура "модель-представление-контроллер" в применении к Web описывает приложение лишь в общих чертах. Так, сгенерированный поток данных является представлением, CGI-сценарий или сервлет выполняет функции контроллера и т.д.
При разработке приложений для настольной системы архитектура MVC часто применяется в меньших масштабах. В соответствии ,с этой архитектурой могут создаваться даже такие простые компоненты, как кнопка. В этом случае элементы MVC можно описать следующим образом.
•Внутреннее представление состояний кнопки — например, нажата, отпущена, неактивна, — это модель. В компонентах Ajax она обычно реализуется посредством объекта JavaScript.
•Изображение компонента на экране (в случае пользовательского интерфейса он может быть сформирован из нескольких узлов DOM),
Глава 4. Web-страница в роли приложения |
149 |
учитывающее различные состояния, с подсветкой и подсказкой, |
— |
это представление. |
|
• Код, имеющий доступ к состоянию и позволяющий изменять изображение на экране, — это контроллер. Контроллером также являются обработчики событий (например, щелчок мышью на кнопке), но этот контроллер не имеет отношения к описанным выше представлению и модели.
Рассмотрим эти вопросы подробнее. Кнопка сама по себе демонстрирует крайне ограниченные варианты поведения. Ее состояние и внешний вид также изменяются крайне незначительно. Следовательно, применение к ней архитектуры MVC не даст практически никакого эффекта. Если мы рассмотрим более сложный компонент, например дерево или таблицу, то увидим, что он достаточно сложен для того, чтобы всерьез обсуждать вопрос использования MVC.
На рис. 4.1 условно показана архитектура MVC, применяемая к компоненту, реализующему древовидную структуру. Модель состоит из узлов дерева, каждый из которых имеет набор дочерних узлов. Для узла определены открытое и закрытое состояние. Каждый узел ссылается на некоторый бизнес-объект, представляющий файлы и каталоги. Представление состоит из пиктограмм и линий, расположенных на холсте. Контроллер поддерживает события, например, открытие и закрытие узла, отображение контекстного меню, и может инициировать обновление графического представления определенных узлов. В этом случае представление изменяет свое состояние.
Таким образом, архитектура MVC не обязательно должна быть привязана к знакомому всем сценарию Web-сервера. Обратимся к Web-браузеру.
4.1.2. Применение архитектуры MVC к объектам, присутствующим в среде браузера
До сих пор мы обращали внимание лишь на отдельные детали приложения. Но мы также можем целиком рассмотреть JavaScript-приложение, доставляемое браузеру в начале работы. Оно поддается структурированию в соответствии с архитектурой MVC и позволяет тем самым добиться разделения функций и ответственности между различными подсистемами.
На уровне браузера модель состоит из бизнес-объектов, представление — это страница, управляемая с помощью программы, а контроллером является сочетание всех обработчиков событий, связывающее пользовательский интерфейс с бизнес-объектами. На рис. 4.2 иллюстрируется использование MVC на этом уровне. Такой вариант применения архитектуры MVC, наверное, наиболее важен для разработчиков Ajax-приложений, так как богатое клиентское приложение Ajax естественным образом укладывается в ее рамки. Ниже мы рассмотрим данный вариант использования архитектуры "модель- представление-контроллер" и выгоды от его применения.
Если вы вспомните традиционное применение MVC для создания серверных программ (см. главу 3), то легко сделаете вывод, что в типичном Ajaxприложении можно выделить по крайней мере три уровня использования
150 Часть II. Основные подходы к разработке приложений
Рис. 4.1. Архитектура "модель-представление-контроллер" в применении к объекту, представляющему дерево.
Представление состоит из элементов, отображаемых на экране и соответствующих элементам DOM. Моделью древовидной структуры является набор объектов JavaScript. Контроллер обеспечивает взаимодействие модели и представления
Рис. 4.2. Архитектура "модель-представление-контроллер", применяемая
к клиентской части приложения Ajax. На этом уровне контроллером является JavaScript-код, связывающий пользовательский интерфейс с бизнес-объектами