- •Введение
- •Несколько слов о книге
- •Глава 1. Каким должен бытъ Web-интерфейс
- •Действия пользователя при работе с приложением
- •Накладные расходы при работе в сети
- •Асинхронное взаимодействие
- •Независимый и переходный образы использования
- •Четыре основных принципа Ajax
- •Браузер имеет дело с приложением, а не с содержимым
- •Сервер доставляет данные, а не содержимое
- •Реальное кодирование требует порядка
- •Применение богатых клиентов Ajax
- •Системы, созданные с использованием Ajax
- •Google Maps
- •Альтернативные технологии
- •Macromedia Flash
- •Java Web Start
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Основные элементы Ajax
- •JavaScript изучался не зря
- •Определение внешнего вида с помощью CSS
- •Селекторы CSS
- •Свойства стилей
- •Простой пример использования CSS
- •Обработка DOM с помощью JavaScript
- •Поиск узла DOM
- •Создание узла DOM
- •Добавление стилей к документу
- •Свойство innerHTML
- •Асинхронная загрузка с использованием XML
- •Элементы IFrame
- •Объекты XmlDocument и XMLHttpRequest
- •Использование фуниции обратного вызова для контроля запроса
- •Жизненный цикл процедуры поддержки запроса
- •Отличия Ajax от классических технологий
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Порядок из хаоса
- •Образы разработки
- •Реструктуризация и Ajax
- •Во всем надо знать меру
- •Реструктуризация в действии
- •Варианты применения реструктуризации
- •Несоответствие браузеров: образы разработки Fagade и Adapter
- •Управление обработчиками событий: образ разработки Observer
- •Повторное использование обработчиков событий: образ разработки Command
- •Обеспечение единственной ссылки на ресурс: образ разработки Singleton
- •"Модель-представление-контроллер "
- •Серверная программа Ajax, созданная без применения образов разработки
- •Реструктуризация модели
- •Разделение содержимого и представления
- •Библиотеки независимых производителей
- •Библиотеки, обеспечивающие работу с различными браузерами
- •Компоненты и наборы компонентов
- •Элементы, располагаемые на стороне сервера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Применение архитектуры MVC к программам различных уровней
- •Применение архитектуры MVC к объектам, присутствующим в среде браузера
- •Представление в составе Ajax-приложения
- •Отделение логики от представления
- •Отделение представления от логики
- •Контроллер в составе Ajax-приложения
- •Классические JavaScript-обработчики
- •Модель обработки событий W3C
- •Реализация гибкой модели событий в JavaScript
- •Модель в составе Ajax-приложения
- •Использование JavaScript для моделирования предметной области
- •Взаимодействие с сервером
- •Генерация представления на основе модели
- •Отражение объектов JavaScript
- •Обработка массивов и объектов
- •Включение контроллера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Программы, выполняемые на сервере
- •Создание программ на стороне сервера
- •N-уровневые архитектуры
- •Управление моделью предметной области на стороне клиента и на стороне сервера
- •Принципы создания программ на сервере
- •Серверные программы, не соответствующие основным принципам разработки
- •Использование архитектуры Model!
- •Использование архитектуры на базе компонентов
- •Архитектуры, ориентированные на использование Web-служб
- •Частные решения: обмен данными
- •Взаимодействие, затрагивающее только клиентскую программу
- •Пример отображения информации о планетах
- •Взаимодействие, ориентированное на содержимое
- •Взаимодействие, ориентированное на сценарий
- •Передача данных серверу
- •Использование HTML-форм
- •Использование объекта XMLHttpRequest
- •Управление обновлением модели
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Создание качественного приложения
- •Отклик программы
- •Надежность
- •Согласованность
- •Простота
- •Как получить результат
- •Предоставление сведений пользователю
- •Поддержка ответов на собственные запросы
- •Обработка обновлений, выполненных другими пользователями
- •Создание системы оповещения
- •Основные принципы оповещения
- •Реализация базовых средств оповещения
- •Отображение пиктограмм в строке состояния
- •Отображение подробных сообщений
- •Формирование готовой системы
- •Предоставление информации в запросах
- •Информация о новизне данных
- •Простой способ выделения данных
- •Выделение данных с использованием библиотеки Scriptaculous
- •Резюме
- •Ресурсы
- •JavaScript и защита браузера
- •Политика "сервера-источника"
- •Особенности выполнения сценариев в Ajax-приложении
- •Проблемы с поддоменами
- •Взаимодействие с удаленным сервером
- •Взаимодействие с Web-службами
- •Защита конфиденциальной информации
- •Вмешательство в процесс передачи данных
- •Организация защищенного НТТР-взаимодействия
- •Передача шифрованных данных в ходе обычного HTTP-взаимодействия
- •Управление доступом к потокам данных Ajax
- •Создание защищенных программ на уровне сервера
- •Ограничение доступа к данным из Web
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Что такое производительность
- •Скорость выполнения JavaScript-программ
- •Определение времени выполнения приложения
- •Использование профилировщика Venkman
- •Оптимизация скорости выполнения Ajax-приложения
- •Использование памяти JavaScript-кодом
- •Борьба с утечкой памяти
- •Особенности управления памятью в приложениях Ajax
- •Разработка с учетом производительности
- •Простой пример управления памятью
- •Как уменьшить объем используемой памяти в 150 раз
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Сценарий двойной комбинации
- •Недостатки клиентского решения
- •Недостатки клиентского решения
- •Архитектура клиента
- •Разработка взаимодействия клиент/сервер
- •Реализация сервера: VB.NET
- •Написание кода сервера
- •Представление результатов
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Дополнительные вопросы
- •Запросы при выборе нескольких элементов
- •Переход от двойного связного выбора к тройному
- •Реструктуризация
- •Новый и улучшенный объект netContentLoader
- •Создание компонента двойного списка
- •Резюме
- •Глава 10. Опережающий ввод
- •Изучаем опережающий ввод
- •Типичные элементы приложений опережающего ввода
- •Google Suggest
- •Ajax как средство опережающего ввода
- •Структура серверной части сценария: С#
- •Сервер и база данных
- •Тестирование серверного кода
- •Структура клиентской части сценария
- •HTML
- •JavaScript
- •Обращение к серверу
- •Дополнительные возможности
- •Реструктуризация
- •День 1: план разработки компонента TextSuggest
- •День 3: включаем Ajax
- •День 4: обработка событий
- •День 5: пользовательский интерфейс всплывающего окна с предлагаемыми вариантами
- •Итоги
- •Резюме
- •Эволюционирующий портал
- •Классический портал
- •Портал с богатым пользовательским интерфейсом
- •Создание портала с использованием Java
- •Таблица пользователя
- •Серверная часть кода регистрации: Java
- •Структура регистрации (клиентская часть)
- •Реализация окон DHTML
- •База данных окон портала
- •Серверный код окна портала
- •Добавление внешней библиотеки JavaScript
- •Возможность автоматического сохранения
- •Адаптация библиотеки
- •Автоматическая запись информации в базе данных
- •Реструктуризация
- •Определение конструктора
- •Адаптация библиотеки AjaxWindows.js
- •Задание команд портала
- •Выводы
- •Резюме
- •Понимание технологий поиска
- •Классический поиск
- •"Живой" поиск с использованием Ajax и XSLT
- •Возврат результатов клиенту
- •Код клиентской части сценария
- •Настройка клиента
- •Инициализация процесса
- •Код серверной части приложения: РНР
- •Создание XML-документа
- •Создание документа XSLT
- •Объединение документов XSL и XML
- •Совместимость с браузером Microsoft Internet Explorer
- •Совместимость с браузерами Mozilla
- •Последние штрихи
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Улучшение поиска
- •Поддержка браузерами Opera и Safari
- •Использовать ли XSLT
- •Решение проблемы закладок
- •Реструктуризация
- •Объект XSLTHelper
- •Компонент "живого" поиска
- •Выводы
- •Резюме
- •Считывание информации из внешнего мира
- •Поиск XML-лент
- •Изучение структуры RSS
- •Богатый пользовательский интерфейс
- •Чтение лент
- •HTML-структура без таблиц
- •Гибкое CSS-форматироеание
- •Глобальный уровень
- •Предварительная загрузка средствами Ajax
- •Богатый эффект перехода
- •Правила прозрачности, учитывающие индивидуальность браузеров
- •Реализация затухающего перехода
- •Интеграция таймеров JavaScript
- •Дополнительные возможности
- •Введение дополнительных лент
- •Интеграция функций пропуска и паузы
- •Как избежать ограничений проекта
- •Обход системы безопасности браузеров Mozilla
- •Изменение масштаба приложения
- •Реструктуризация
- •Модель приложения
- •Представление приложения
- •Контроллер приложения
- •Выводы
- •Резюме
- •Отладчики
- •Для чего нужен отладчик
- •Средство Safari DOM Inspector для Mac OS X
- •Ресурсы
- •JavaScript — это не Java
- •Формирование объектов
190 Часть II. Основные подходы к разработке приложений
Согласно данным исследований (ссылка на соответствующий обзор приведена в конце данной главы) в настоящее время только для Java существует более 60 вариантов базовых средств разработки (по правде говоря, такое обилие предложений скорее мешает, чем помогает в работе). Большинство из них различается лишь в деталях, и, независимо от языка реализации серверных программ, мы можем выделить для уровня представления несколько основных архитектурных принципов. Рассмотрим их.
5.3. Принципы создания программ на сервере
Базовые средства, применяемые для разработки программ на стороне сервера, важны для Ajax-приложений. Если код клиента генерируется на базе модели, поддерживаемой на сервере, их значение еще более возрастает. Если мы вручную создадим код клиента и оформим его в виде статических HTMLдокументов, содержащих JavaScript-код, то базовые средства не будут участвовать в доставке приложения, но данные, требуемые приложению в процессе работы, по-прежнему должны генерироваться динамически. Как было сказано ранее, программы на стороне сервера обычно разделяются на два уровня: модель предметной области и представление. В случае Ajах-приложения средства представления выполняют роль посредника между моделью и клиентской частью. Для того чтобы приложение работало эффективно, надо правильно организовать взаимодействие клиента и сервера, а для этого необходимо знать архитектуру серверных программ и, возможно, инструменты, применявшиеся при их создании.
Некоторые всерьез считают сервер в составе Web-приложения игрушкой в руках разработчика. Проблема поддержки работы пользователя посредством набора Web-страниц и обращения к другим системам на сервере, например СУБД, еще не решена по-настоящему. Web буквально наводнена неудачными системами и утилитами, а новые проекты появляются каждый месяц,
ато и каждую неделю.
Ксчастью, среди этих разнообразных проектов можно выделить группы со сходными характеристиками. Анализируя основные подходы, можно описать четыре основных способа решения задач, поставленных перед сервером. ] Рассмотрим их и выясним, подходят ли они для нашей Ajax-модели.
5.3.1. Серверные программы, не соответствующие основным принципам разработки
Самая простая архитектура — это отсутствие таковой. Создание приложения без учета основных принципов разработки не обязательно означает отсутствие порядка. Возможно, в приложении будут удачно определены основные этапы работы пользователя и организовано обращение к ресурсам. Многие Web-узлы созданы именно таким образом. Каждая страница генерирует свое собственное представление и по-своему обращается к базе данных и другим системам. Во многих случаях при создании подобных приложений применяются библиотеки и вспомогательные функции. Приложение, созданное подобным образом, условно показано на рис. 5.2.
Глава 5. Роль сервера в работе Ajax-приложения 191
Web-браузер
Сервер баз данных
Рис. 5.2. Web-программа, созданная без учета основных принципов разработки. Каждая страница, сервлет или CGI-сценарий поддерживает собственную логику и особенности представления данных. Вспомогательные методы и объекты могут инкапсулировать низкоуровневые функции общего назначения, например обращение к базе данных
Применить данный подход для Ajax-приложения достаточно просто, при условии, что код клиента создается вручную. Генерация клиентской программы сервером — сложная задача, и ее рассмотрение выходит за рамки данной книги. Для доставки клиента надо определить основную страницу, содержащую JavaScript-код, таблицы стилей и другие ресурсы. Для доставки данных нам надо лишь заменить HTML-документы, генерируемые сервером, XMLданными или информацию в другом формате.
Главный недостаток подобного подхода в классическом Web-приложении состоит в том, что связи между документами распределены в коде самих документов. По этой причине средства, выступающие в роли контроллера, не локализованы. Если разработчику надо изменить порядок представления Web-страниц пользователю, ему необходимо изменять гипертекстовые ссылки в различных местах. Ситуацию можно несколько улучшить, помещая фрагменты данных, содержащих большое количество ссылок, например средства навигации, во включаемые файлы или генерируя их посредством вспомогательных функций, однако стоимость сопровождения все равно будет резко возрастать по мере усложнения приложения.
В Ajax-приложении проблема, возможно, будет не столь острой, поскольку гипертекстовые ссылки в этом случае встречаются несколько реже, однако включение инструкций и перенаправление их между страницами все равно усложнит разработку. В простых XML-документах включение и перенаправление не требуется, но в приложениях большого объема может возникать необходимость в пересылке документов со сложной структурой, сфор-
192 Часть II. Основные подходы к разработке приложений
Web-браузер
Представление/ Web-страницы
Сервер баз данных
Рис. 5.3. Архитектура Model2. Единственная страница контроллера или единственный сервлет получает все запросы и распределяет их в соответствии со схемой работы пользователя. Запрос может быть передан для обработки
вспомогательным классам или функциям и перед пересылкой браузеру передается компоненту, выполняющему роль представления (например, JSPили РНР-документу)
мированных в результате совместной работы нескольких процессов. В ранних разработках для преодоления данной проблемы использовалась архитектура MVC. Приложения, созданные по такому принципу, часто встречаются в настоящее время.
5.3.2. Использование архитектуры Model!
Образ разработки Model2 является разновидностью MVC. Отличается он тем, что контроллер имеет единственную точку входа и единственное определение последовательности действий пользователя. В применении к Webприложению это означает, что одна страница контроллера или один сервлет отвечает за маршрутизацию большинства запросов, передавая их различным службам и пересылая полученные данные представлению. Среди базовых наборов средств, поддерживающих Model2, наиболее известным является Apache Struts. Данной архитектуре также соответствует ряд других инструментов для Java и РНР. На рис. 5.3 условно показано Web-приложение, соответствующее архитектуре Model2
Как же применить данный принцип разработки к серверному приложению, взаимодействующему с клиентом Ajax? Model2 практически никак не определяет доставку клиентского приложения, потому что обычно она производится в начале работы и выполняется практически одинаково для всех пользователей. Централизованный контроллер может участвовать в процессе аутентификации, однако этот факт не влияет на доставку.
Глава 5. Роль сервера в работе Ajax-приложения 193
Данная архитектура хорошо подходит для доставки данных. Представление, созданное в рамках архитектуры Model2, практически не зависит от базовых средств, и мы можем без труда заменить HTML на XML или другой формат. Часть функций контроллера передается уровню клиента, но другие функции реализуются на стороне сервера посредством отображения.
Архитектура Model2 предоставляет классическому Web-приложению средства для выражения функций контроллера на высоком уровне абстракции, однако представление при этом обычно реализуется вручную. Другие принципы разработки дают возможность использовать высокоуровневые средства и для создания представления.
5.3.3. Использование архитектуры на базе компонентов
При создании HTML-страницы для классического Web-приложения в распоряжении автора имеется ограниченный набор компонентов пользовательского интерфейса — обычно этот набор исчерпывается элементами HTMLформы. Их возможности остаются неизменными уже около десяти лет, и они существенно проигрывают современным инструментам, предназначенным для создания интерфейсов. Если автор захочет реализовать нечто вроде древовидной структуры или таблицы с редактируемыми ячейками, он вынужден будет заняться низкоуровневым программированием. Это не идет ни в какое сравнение с уровнем абстракции, доступным разработчику, создающему программы для настольной системы и имеющему в своем распоряжении такие инструменты как MFC, GTK+, Cocoa, Swing или Qt.
Компоненты для Web
Принцип разработки, ориентированный на использование компонентов, повышает уровень абстракции при программировании пользовательских интерфейсов. В этом случае в распоряжение разработчика серверных программ предоставляются элементы, интерфейс которых не уступает компонентам графического интерфейса для настольных систем. В процессе воспроизведения компонентов, предназначенных для настольных систем, осуществляется рисование в графическом контексте. При этом осуществляются низкоуровневые обращения к средствам генерации графических примитивов, например, геометрических фигур, битовых карт и т.д. Воспроизведение компонентов для Web предполагает автоматическую генерацию потока HTML-данных и JavaScript-программ. В результате в среде браузера реализуются функции, типичные для настольных систем, и программист избавляется от необходимости выполнять операции на низком уровне. На рис. 5.4 условно показан принцип разработки, основанный на использовании компонентов.
Многие архитектуры на базе компонентов описывают взаимодействие с пользователем в терминах, применяемых при работе на настольных системах. Так, например, с компонентом Button может быть связан обработчик события, соответствующего щелчку мыши, поле редактирования может иметь обработчик valueChange и т.д. В большинстве архитектур обработка событий делегируется серверу посредством запроса, который формируется
194 Часть II. Основные подходы к разработке приложений
Web-браузер
Рис. 5.4. Архитектура, основанная на использовании компонентов. Приложение описывается как набор компонентов, для воспроизведения которых браузеру передается поток HTML-данных и JavaScript-программ Каждый компонент содержит собственные "микрореализации" модели, представления и контроллера. Контроллер более высокого уровня обрабатывает запросы браузера к отдельным компонентам и модели предметной области
в ответ на действие пользователя. В "интеллектуальных" архитектурах обработка событий осуществляется незаметно для пользователя, а в других при возникновении каждого события обновляется вся страница. Как правило, в приложениях, созданных в виде набора компонентов, взаимодействие с сервером осуществляется более эффективно по сравнению, например, с приложениями Model2.
Одна из целей, преследуемых архитектурой, о которой идет речь, — это формирование различных типов пользовательского интерфейса на базе единого описания. Некоторые наборы базовых средств, например Windows Forms для .NET или JSF (JavaServer Faces), обеспечивают такую возможность.
Глава 5. Роль сервера в работе Ajax-приложения |
195 |
Применимость архитектуры на базе компонентов для Ajax-приложений
Как же сочетается архитектура на базе компонентов с Ajax? На первый згляд, взаимодействие должно быть органичным, поскольку оба подхода предполагают переход от интерфейса на основе документов к использованию компонентов. Может показаться, что данную архитектуру целесообразно применять для Ajax-приложений, в особенности тогда, когда клиентские средства генерируются программой и существуют включаемые средства воспроизведения, поддерживающие Ajax. Такой подход выглядит весьма привлекательным, поскольку в этом случае исчезает необходимость специального изучения разработчиками особенностей языка JavaScript и существует возможность реализовать систему воспроизведения на базе обычного HTML-кода.
Подобное решение хорошо подходит для тех приложений, для которых требуются лишь стандартные типы компонентов. Тем не менее некоторая степень гибкости все же теряется. Успех Google Maps (см. главу 1) в значительной степени обусловлен тем, что для данной системы определен собственный набор компонентов, от прокручиваемой карты до элементов масштабирования и всплывающей подсказки. Реализовать ту лее систему, используя стандартный набор компонентов, типичных для настольной системы, было бы гораздо сложнее, и конечный результат наверняка получился бы гораздо худшим.
Интерфейс многих приложений вполне укладывается в привычный набор компонентов. Именно для них целесообразно применять рассматриваемую здесь архитектуру. Необходимость компромисса между гибкостью и удобством разработки — общая проблема для многих решений, основанных на генерации кода.
Для того чтобы архитектура была пригодной для Ajax-приложения, она должна обеспечивать эффективную передачу данных в процессе работы. Здесь проблемы могут оказаться более серьезными, так как контроллер жестко "привязан" к уровню сервера и определен с помощью выразительных средств, типичных для настольных систем. Для Ajax-приложения, способного обеспечивать требуемый отклик на действия пользователя, необходимо иметь возможность определять собственные обработчики событий, которую сервер не всегда может предоставить. Однако данная архитектура имеет серьезные потенциальные возможности, и по мере возрастания популярности Ajax несомненно будут появляться новые решения. Система CommandQueue, которую мы рассмотрим в разделе 5.5.3, может стать существенным шагом по пути применения JSF и других подобных технологий, однако на сегодняшний день она еще не готова. Имеющиеся же в наличии базовые средства не предоставляют клиентам той свободы, которую хотелось бы видеть.
Будущее покажет, насколько хорошо удастся адаптировать системы на базе компонентов для Ajax. В настоящее время наблюдается рост интереса со стороны корпорации Sun и некоторых поставщиков JSF к инструментам, созданным с учетом Ajax. Поддержка некоторых функций, применимых для Ajax, уже реализована в .NET Forms; они также будут доступны в наборе инструментальных средств Atlas. (Ссылки на эти системы приведены в конЦе главы.)