- •Введение
- •Несколько слов о книге
- •Глава 1. Каким должен бытъ Web-интерфейс
- •Действия пользователя при работе с приложением
- •Накладные расходы при работе в сети
- •Асинхронное взаимодействие
- •Независимый и переходный образы использования
- •Четыре основных принципа Ajax
- •Браузер имеет дело с приложением, а не с содержимым
- •Сервер доставляет данные, а не содержимое
- •Реальное кодирование требует порядка
- •Применение богатых клиентов Ajax
- •Системы, созданные с использованием Ajax
- •Google Maps
- •Альтернативные технологии
- •Macromedia Flash
- •Java Web Start
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Основные элементы Ajax
- •JavaScript изучался не зря
- •Определение внешнего вида с помощью CSS
- •Селекторы CSS
- •Свойства стилей
- •Простой пример использования CSS
- •Обработка DOM с помощью JavaScript
- •Поиск узла DOM
- •Создание узла DOM
- •Добавление стилей к документу
- •Свойство innerHTML
- •Асинхронная загрузка с использованием XML
- •Элементы IFrame
- •Объекты XmlDocument и XMLHttpRequest
- •Использование фуниции обратного вызова для контроля запроса
- •Жизненный цикл процедуры поддержки запроса
- •Отличия Ajax от классических технологий
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Порядок из хаоса
- •Образы разработки
- •Реструктуризация и Ajax
- •Во всем надо знать меру
- •Реструктуризация в действии
- •Варианты применения реструктуризации
- •Несоответствие браузеров: образы разработки Fagade и Adapter
- •Управление обработчиками событий: образ разработки Observer
- •Повторное использование обработчиков событий: образ разработки Command
- •Обеспечение единственной ссылки на ресурс: образ разработки Singleton
- •"Модель-представление-контроллер "
- •Серверная программа Ajax, созданная без применения образов разработки
- •Реструктуризация модели
- •Разделение содержимого и представления
- •Библиотеки независимых производителей
- •Библиотеки, обеспечивающие работу с различными браузерами
- •Компоненты и наборы компонентов
- •Элементы, располагаемые на стороне сервера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Применение архитектуры MVC к программам различных уровней
- •Применение архитектуры MVC к объектам, присутствующим в среде браузера
- •Представление в составе Ajax-приложения
- •Отделение логики от представления
- •Отделение представления от логики
- •Контроллер в составе Ajax-приложения
- •Классические JavaScript-обработчики
- •Модель обработки событий W3C
- •Реализация гибкой модели событий в JavaScript
- •Модель в составе Ajax-приложения
- •Использование JavaScript для моделирования предметной области
- •Взаимодействие с сервером
- •Генерация представления на основе модели
- •Отражение объектов JavaScript
- •Обработка массивов и объектов
- •Включение контроллера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Программы, выполняемые на сервере
- •Создание программ на стороне сервера
- •N-уровневые архитектуры
- •Управление моделью предметной области на стороне клиента и на стороне сервера
- •Принципы создания программ на сервере
- •Серверные программы, не соответствующие основным принципам разработки
- •Использование архитектуры Model!
- •Использование архитектуры на базе компонентов
- •Архитектуры, ориентированные на использование Web-служб
- •Частные решения: обмен данными
- •Взаимодействие, затрагивающее только клиентскую программу
- •Пример отображения информации о планетах
- •Взаимодействие, ориентированное на содержимое
- •Взаимодействие, ориентированное на сценарий
- •Передача данных серверу
- •Использование HTML-форм
- •Использование объекта XMLHttpRequest
- •Управление обновлением модели
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Создание качественного приложения
- •Отклик программы
- •Надежность
- •Согласованность
- •Простота
- •Как получить результат
- •Предоставление сведений пользователю
- •Поддержка ответов на собственные запросы
- •Обработка обновлений, выполненных другими пользователями
- •Создание системы оповещения
- •Основные принципы оповещения
- •Реализация базовых средств оповещения
- •Отображение пиктограмм в строке состояния
- •Отображение подробных сообщений
- •Формирование готовой системы
- •Предоставление информации в запросах
- •Информация о новизне данных
- •Простой способ выделения данных
- •Выделение данных с использованием библиотеки Scriptaculous
- •Резюме
- •Ресурсы
- •JavaScript и защита браузера
- •Политика "сервера-источника"
- •Особенности выполнения сценариев в Ajax-приложении
- •Проблемы с поддоменами
- •Взаимодействие с удаленным сервером
- •Взаимодействие с Web-службами
- •Защита конфиденциальной информации
- •Вмешательство в процесс передачи данных
- •Организация защищенного НТТР-взаимодействия
- •Передача шифрованных данных в ходе обычного HTTP-взаимодействия
- •Управление доступом к потокам данных Ajax
- •Создание защищенных программ на уровне сервера
- •Ограничение доступа к данным из Web
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Что такое производительность
- •Скорость выполнения JavaScript-программ
- •Определение времени выполнения приложения
- •Использование профилировщика Venkman
- •Оптимизация скорости выполнения Ajax-приложения
- •Использование памяти JavaScript-кодом
- •Борьба с утечкой памяти
- •Особенности управления памятью в приложениях Ajax
- •Разработка с учетом производительности
- •Простой пример управления памятью
- •Как уменьшить объем используемой памяти в 150 раз
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Сценарий двойной комбинации
- •Недостатки клиентского решения
- •Недостатки клиентского решения
- •Архитектура клиента
- •Разработка взаимодействия клиент/сервер
- •Реализация сервера: VB.NET
- •Написание кода сервера
- •Представление результатов
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Дополнительные вопросы
- •Запросы при выборе нескольких элементов
- •Переход от двойного связного выбора к тройному
- •Реструктуризация
- •Новый и улучшенный объект netContentLoader
- •Создание компонента двойного списка
- •Резюме
- •Глава 10. Опережающий ввод
- •Изучаем опережающий ввод
- •Типичные элементы приложений опережающего ввода
- •Google Suggest
- •Ajax как средство опережающего ввода
- •Структура серверной части сценария: С#
- •Сервер и база данных
- •Тестирование серверного кода
- •Структура клиентской части сценария
- •HTML
- •JavaScript
- •Обращение к серверу
- •Дополнительные возможности
- •Реструктуризация
- •День 1: план разработки компонента TextSuggest
- •День 3: включаем Ajax
- •День 4: обработка событий
- •День 5: пользовательский интерфейс всплывающего окна с предлагаемыми вариантами
- •Итоги
- •Резюме
- •Эволюционирующий портал
- •Классический портал
- •Портал с богатым пользовательским интерфейсом
- •Создание портала с использованием Java
- •Таблица пользователя
- •Серверная часть кода регистрации: Java
- •Структура регистрации (клиентская часть)
- •Реализация окон DHTML
- •База данных окон портала
- •Серверный код окна портала
- •Добавление внешней библиотеки JavaScript
- •Возможность автоматического сохранения
- •Адаптация библиотеки
- •Автоматическая запись информации в базе данных
- •Реструктуризация
- •Определение конструктора
- •Адаптация библиотеки AjaxWindows.js
- •Задание команд портала
- •Выводы
- •Резюме
- •Понимание технологий поиска
- •Классический поиск
- •"Живой" поиск с использованием Ajax и XSLT
- •Возврат результатов клиенту
- •Код клиентской части сценария
- •Настройка клиента
- •Инициализация процесса
- •Код серверной части приложения: РНР
- •Создание XML-документа
- •Создание документа XSLT
- •Объединение документов XSL и XML
- •Совместимость с браузером Microsoft Internet Explorer
- •Совместимость с браузерами Mozilla
- •Последние штрихи
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Улучшение поиска
- •Поддержка браузерами Opera и Safari
- •Использовать ли XSLT
- •Решение проблемы закладок
- •Реструктуризация
- •Объект XSLTHelper
- •Компонент "живого" поиска
- •Выводы
- •Резюме
- •Считывание информации из внешнего мира
- •Поиск XML-лент
- •Изучение структуры RSS
- •Богатый пользовательский интерфейс
- •Чтение лент
- •HTML-структура без таблиц
- •Гибкое CSS-форматироеание
- •Глобальный уровень
- •Предварительная загрузка средствами Ajax
- •Богатый эффект перехода
- •Правила прозрачности, учитывающие индивидуальность браузеров
- •Реализация затухающего перехода
- •Интеграция таймеров JavaScript
- •Дополнительные возможности
- •Введение дополнительных лент
- •Интеграция функций пропуска и паузы
- •Как избежать ограничений проекта
- •Обход системы безопасности браузеров Mozilla
- •Изменение масштаба приложения
- •Реструктуризация
- •Модель приложения
- •Представление приложения
- •Контроллер приложения
- •Выводы
- •Резюме
- •Отладчики
- •Для чего нужен отладчик
- •Средство Safari DOM Inspector для Mac OS X
- •Ресурсы
- •JavaScript — это не Java
- •Формирование объектов
Глава 5. Роль сервера в работе Ajax-приложения 231
JDOM используется не только для разбора XML-данных, содержащихся в запросе, но и для генерации ответа. Корневой узел О и дочерние узлы создаются в методе processXML(). Для доступа к модели предметной области на стороне сервера используется метод f indPlanet () ©; ему передается идентификатор объекта. Реализация метода f indPlanet () здесь не рассматривается; заметим лишь, что в нем реализуется обмен с базой данных традиционными способами О. Для обновления модели предметной области © применяется механизм отражения.
Так в общих чертах выглядит архитектура, основанная на использовании очереди и используемая для объединения частных действий по обновлению модели предметной области в одну HTTP-транзакцию. Она позволяет не только синхронизировать модели на стороне клиента и на стороне сервера, но и эффективно управлять трафиком. Как было сказано в разделе 5.3, такое решение может быть использовано совместно с JSF и другими подобными средствами, когда структура пользовательского интерфейса и модель взаимодействия существенно зависят от сервера. В данном случае мы лишь реализовали эффективный способ обновления модели предметной области на разных уровнях.
На этом мы заканчиваем разговор о средствах обеспечения взаимодействия клиента и сервера и обзор основных элементов, определяющих структуру Aj ах-приложений. По сути, мы заложили основы языка запросов к серверу в рамках Ajax-приложения и получили представление о возможностях, доступных для его реализации.
5.6. Резюме
Мы начали данную главу с рассмотрения основных функций сервера в составе Ajax-приложения, а именно с доставки клиентского кода браузеру и предоставления клиенту данных в процессе работы. Рассматривая эти вопросы, мы учли наиболее популярные языки и инструменты, используемые для создания серверных программ. Они ориентированы на классические Web-приложения, и мы выяснили, насколько они подходят для Ajax. Инструменты, предназначенные для создания серверных программ, очень быстро изменяются, поэтому, вместо того, чтобы обсуждать конкретные продукты, мы разделили их на категории в зависимости от используемой архитектуры. В результате было выделено три основных направления: архитектура Model2, средства на основе компонентов и архитектура, ориентированная на использование служб. На сегодняшний день есть основания считать, что лучше всего для Ajax подходит SOA, однако попытки адаптировать другие архитектуры также могут Увенчаться успехом.
232 Часть II. Основные подходы к разработке приложений
Далее мы выделили три основных подхода к решению задачи доставки данных от сервера клиенту: ориентированный на содержимое, ориентированный на сценарий и ориентированный на данные. Если классическое Webприложение больше всего соответствует архитектуре, ориентированной на содержимое, то приложение Ajax больше укладывается в схему, ориентированную на данные. Взаимодействие, ориентированное на сценарии, занимает промежуточную позицию. Обсуждая архитектуру, ориентированную на данные, мы выяснили, что XML — не единственно возможный формат представления данных. В некоторых случаях при доставке информации клиенту может успешно применяться формат JSON.
И наконец, мы описали способы передачи данных на сервер, используя для этой цели HTML-формы и объект XMLHttpRequest. Мы также обсуждали возможности управления передачей данных путем создания на стороне клиента очереди объектов Command. Данный подход обеспечивает существенное повышение производительности, снижая как нагрузку на сервер, так и сетевой трафик. Переходя к взаимодействию, ориентированному на данные, мы отказываемся от действий, основанных на удаленном вызове процедур, и переходим к работе с документом.
Этой главой мы завершаем разговор о базовых технологиях Ajax. Мы обсудили все основные вопросы и даже затронули более сложные темы. В последующих трех главах мы вернемся к проблеме применимости программ и выясним, чем же отличаются поделки, пусть даже талантливые, от настоящих продуктов, в которых нуждаются пользователи.
5.7. Ресурсы
В данной главе были упомянуты некоторые инструменты разработки. Ниже приведены их URL.
Struts (http://struts.apache.org).
Tapestry (http://jakarta.apache.org/tapestry/).
JSF (http://java.sun.com/j2ee/javaserverfaces/faq.html). PHP-MVC (http://www.phpmvc.net).
По данным исследований (http://wicket.sourceforge.net/Introduc tion.html), в настоящее время только для Java существует более 60 наборов базовых средств.
JSF — это категория инструментов, в которую входят различные продукты. Кито Манн (Kito Mann), автор книги JavaServer Faces in Action (Manning, 2004), поддерживает Web-портал, посвященный JSF (http://www.jsfcentral.com/). Материалы, подготовленные Грегом Мюрреем (Greg Murray) и его коллегами в ходе обсуждения тем Ajax и JSF, доступны по адресу https://bpcatalog.dev.java.net/nonav/ajax/jsf-ajax/ frames.html. AjaxFaces представляет собой реализацию JSF для Ajax (http://www.ajaxfaces.com); этот продукт распространяется на коммерческой основе. Готовится модификация Apache Open Source MyFaces (http://myfaces.apache.org/sandbox/inputSuggestAjax.html) в соответствии с требованиями Ajax.
Глава 5. Роль сервера в работе Ajax-приложения 233
На момент написания данной книги Microsoft Atlas находился в процессе пазработки, но первые реализации скоро должны быть доступны. Менеджер проекта Atlas, Скотт Гатри (Scott Guthrie), публикует материалы, имеющие отношение к Ajax (http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2005/06/28/ 416185.aspx).
Библиотеки JSON-RPC, ориентированные на различные языки программирования, находятся по адресу http://www.json-rpc.org/impl.xhtml.
Часть III
Создание
профессиональных Ajax-приАожений
Теперь ваше Ajах-приложение может взаимодействовать с сервером, получать от него информацию и обновлять хранящиеся на нем данные. Однако, если вы хотите, чтобы ваш продукт был по достоинству оценен пользователями, вам рано останавливаться. В этой части вы узнаете, как добиться того, чтобы приложение было простым в использовании, защищенным и работало достаточно быстро.
Инфор,
по,
Вэтой главе...
•Основные характеристики практичного кода
•Принципы работы системы оповещения
•Набор базовых средств для оповещения
•Выделение измененных данных