- •Введение
- •Несколько слов о книге
- •Глава 1. Каким должен бытъ Web-интерфейс
- •Действия пользователя при работе с приложением
- •Накладные расходы при работе в сети
- •Асинхронное взаимодействие
- •Независимый и переходный образы использования
- •Четыре основных принципа Ajax
- •Браузер имеет дело с приложением, а не с содержимым
- •Сервер доставляет данные, а не содержимое
- •Реальное кодирование требует порядка
- •Применение богатых клиентов Ajax
- •Системы, созданные с использованием Ajax
- •Google Maps
- •Альтернативные технологии
- •Macromedia Flash
- •Java Web Start
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Основные элементы Ajax
- •JavaScript изучался не зря
- •Определение внешнего вида с помощью CSS
- •Селекторы CSS
- •Свойства стилей
- •Простой пример использования CSS
- •Обработка DOM с помощью JavaScript
- •Поиск узла DOM
- •Создание узла DOM
- •Добавление стилей к документу
- •Свойство innerHTML
- •Асинхронная загрузка с использованием XML
- •Элементы IFrame
- •Объекты XmlDocument и XMLHttpRequest
- •Использование фуниции обратного вызова для контроля запроса
- •Жизненный цикл процедуры поддержки запроса
- •Отличия Ajax от классических технологий
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Порядок из хаоса
- •Образы разработки
- •Реструктуризация и Ajax
- •Во всем надо знать меру
- •Реструктуризация в действии
- •Варианты применения реструктуризации
- •Несоответствие браузеров: образы разработки Fagade и Adapter
- •Управление обработчиками событий: образ разработки Observer
- •Повторное использование обработчиков событий: образ разработки Command
- •Обеспечение единственной ссылки на ресурс: образ разработки Singleton
- •"Модель-представление-контроллер "
- •Серверная программа Ajax, созданная без применения образов разработки
- •Реструктуризация модели
- •Разделение содержимого и представления
- •Библиотеки независимых производителей
- •Библиотеки, обеспечивающие работу с различными браузерами
- •Компоненты и наборы компонентов
- •Элементы, располагаемые на стороне сервера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Применение архитектуры MVC к программам различных уровней
- •Применение архитектуры MVC к объектам, присутствующим в среде браузера
- •Представление в составе Ajax-приложения
- •Отделение логики от представления
- •Отделение представления от логики
- •Контроллер в составе Ajax-приложения
- •Классические JavaScript-обработчики
- •Модель обработки событий W3C
- •Реализация гибкой модели событий в JavaScript
- •Модель в составе Ajax-приложения
- •Использование JavaScript для моделирования предметной области
- •Взаимодействие с сервером
- •Генерация представления на основе модели
- •Отражение объектов JavaScript
- •Обработка массивов и объектов
- •Включение контроллера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Программы, выполняемые на сервере
- •Создание программ на стороне сервера
- •N-уровневые архитектуры
- •Управление моделью предметной области на стороне клиента и на стороне сервера
- •Принципы создания программ на сервере
- •Серверные программы, не соответствующие основным принципам разработки
- •Использование архитектуры Model!
- •Использование архитектуры на базе компонентов
- •Архитектуры, ориентированные на использование Web-служб
- •Частные решения: обмен данными
- •Взаимодействие, затрагивающее только клиентскую программу
- •Пример отображения информации о планетах
- •Взаимодействие, ориентированное на содержимое
- •Взаимодействие, ориентированное на сценарий
- •Передача данных серверу
- •Использование HTML-форм
- •Использование объекта XMLHttpRequest
- •Управление обновлением модели
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Создание качественного приложения
- •Отклик программы
- •Надежность
- •Согласованность
- •Простота
- •Как получить результат
- •Предоставление сведений пользователю
- •Поддержка ответов на собственные запросы
- •Обработка обновлений, выполненных другими пользователями
- •Создание системы оповещения
- •Основные принципы оповещения
- •Реализация базовых средств оповещения
- •Отображение пиктограмм в строке состояния
- •Отображение подробных сообщений
- •Формирование готовой системы
- •Предоставление информации в запросах
- •Информация о новизне данных
- •Простой способ выделения данных
- •Выделение данных с использованием библиотеки Scriptaculous
- •Резюме
- •Ресурсы
- •JavaScript и защита браузера
- •Политика "сервера-источника"
- •Особенности выполнения сценариев в Ajax-приложении
- •Проблемы с поддоменами
- •Взаимодействие с удаленным сервером
- •Взаимодействие с Web-службами
- •Защита конфиденциальной информации
- •Вмешательство в процесс передачи данных
- •Организация защищенного НТТР-взаимодействия
- •Передача шифрованных данных в ходе обычного HTTP-взаимодействия
- •Управление доступом к потокам данных Ajax
- •Создание защищенных программ на уровне сервера
- •Ограничение доступа к данным из Web
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Что такое производительность
- •Скорость выполнения JavaScript-программ
- •Определение времени выполнения приложения
- •Использование профилировщика Venkman
- •Оптимизация скорости выполнения Ajax-приложения
- •Использование памяти JavaScript-кодом
- •Борьба с утечкой памяти
- •Особенности управления памятью в приложениях Ajax
- •Разработка с учетом производительности
- •Простой пример управления памятью
- •Как уменьшить объем используемой памяти в 150 раз
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Сценарий двойной комбинации
- •Недостатки клиентского решения
- •Недостатки клиентского решения
- •Архитектура клиента
- •Разработка взаимодействия клиент/сервер
- •Реализация сервера: VB.NET
- •Написание кода сервера
- •Представление результатов
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Дополнительные вопросы
- •Запросы при выборе нескольких элементов
- •Переход от двойного связного выбора к тройному
- •Реструктуризация
- •Новый и улучшенный объект netContentLoader
- •Создание компонента двойного списка
- •Резюме
- •Глава 10. Опережающий ввод
- •Изучаем опережающий ввод
- •Типичные элементы приложений опережающего ввода
- •Google Suggest
- •Ajax как средство опережающего ввода
- •Структура серверной части сценария: С#
- •Сервер и база данных
- •Тестирование серверного кода
- •Структура клиентской части сценария
- •HTML
- •JavaScript
- •Обращение к серверу
- •Дополнительные возможности
- •Реструктуризация
- •День 1: план разработки компонента TextSuggest
- •День 3: включаем Ajax
- •День 4: обработка событий
- •День 5: пользовательский интерфейс всплывающего окна с предлагаемыми вариантами
- •Итоги
- •Резюме
- •Эволюционирующий портал
- •Классический портал
- •Портал с богатым пользовательским интерфейсом
- •Создание портала с использованием Java
- •Таблица пользователя
- •Серверная часть кода регистрации: Java
- •Структура регистрации (клиентская часть)
- •Реализация окон DHTML
- •База данных окон портала
- •Серверный код окна портала
- •Добавление внешней библиотеки JavaScript
- •Возможность автоматического сохранения
- •Адаптация библиотеки
- •Автоматическая запись информации в базе данных
- •Реструктуризация
- •Определение конструктора
- •Адаптация библиотеки AjaxWindows.js
- •Задание команд портала
- •Выводы
- •Резюме
- •Понимание технологий поиска
- •Классический поиск
- •"Живой" поиск с использованием Ajax и XSLT
- •Возврат результатов клиенту
- •Код клиентской части сценария
- •Настройка клиента
- •Инициализация процесса
- •Код серверной части приложения: РНР
- •Создание XML-документа
- •Создание документа XSLT
- •Объединение документов XSL и XML
- •Совместимость с браузером Microsoft Internet Explorer
- •Совместимость с браузерами Mozilla
- •Последние штрихи
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Улучшение поиска
- •Поддержка браузерами Opera и Safari
- •Использовать ли XSLT
- •Решение проблемы закладок
- •Реструктуризация
- •Объект XSLTHelper
- •Компонент "живого" поиска
- •Выводы
- •Резюме
- •Считывание информации из внешнего мира
- •Поиск XML-лент
- •Изучение структуры RSS
- •Богатый пользовательский интерфейс
- •Чтение лент
- •HTML-структура без таблиц
- •Гибкое CSS-форматироеание
- •Глобальный уровень
- •Предварительная загрузка средствами Ajax
- •Богатый эффект перехода
- •Правила прозрачности, учитывающие индивидуальность браузеров
- •Реализация затухающего перехода
- •Интеграция таймеров JavaScript
- •Дополнительные возможности
- •Введение дополнительных лент
- •Интеграция функций пропуска и паузы
- •Как избежать ограничений проекта
- •Обход системы безопасности браузеров Mozilla
- •Изменение масштаба приложения
- •Реструктуризация
- •Модель приложения
- •Представление приложения
- •Контроллер приложения
- •Выводы
- •Резюме
- •Отладчики
- •Для чего нужен отладчик
- •Средство Safari DOM Inspector для Mac OS X
- •Ресурсы
- •JavaScript — это не Java
- •Формирование объектов
Глава 5. Роль сервера в работе Ajax-приложения 187
мощи сервера не может справиться с ней. Вопросы работы сервера будут рассмотрены в разделе 5.5; там же предложены решения данной проблемы, основанные на использовании одного из образов разработки, описанных в главе 3.
Прочитав данную главу, вы узнаете, что доставить приложение клиенту
иорганизовать взаимодействие с ним можно различными способами. Существует ли наилучшее решение? Можно ли обеспечить взаимную поддержку? Как различные решения будут работать с уже имеющимся программным обеспечением? Чтобы ответить на эти вопросы, необходимо описать возможности, имеющиеся в нашем распоряжении. Это мы постараемся сделать в данной главе. Рассмотрим варианты участия сервера в работе Web-приложения
иособенности, связанные с применением инфраструктуры Ajax.
5.2.Создание программ на стороне сервера
Втрадиционных Web-приложениях программы, выполняющиеся на стороне сервера, обычно достаточно сложны. Именно они определяют особенности работы пользователя и хранят информацию о текущем состоянии. Приложение, как правило, ориентировано на определенный язык взаимодействия и учитывает ряд соглашений, которые задают порядок его работы. Возможные языки могут определяться архитектурой, операционной системой или аппаратными средствами. Выбор среды программирования — важный шаг в создании программ, поэтому рассмотрим возможности, имеющиеся в распоряжении разработчика.
5.2.1.Популярные языки программирования
Для создания программного обеспечения, предназначенного для выполнения на стороне сервера, могут использоваться различные языки. Несмотря на то что вся история всемирной сети очень коротка, отношение разработчиков к тем или иным языкам программирования не раз изменялись. В настоящее время чаще всего используются PHP, Java и классическая технология ASP; также становятся все более популярными ASP.NET и Ruby. Эти названия, конечно же, знакомы большинству читателей. Ajax имеет дело преимущественно с клиентским программным обеспечением, которое может взаимодействовать с серверными программами, написанными на любом из этих языков. Более того, при использовании Ajax не столь важно, какой именно язык применялся при создании серверных программ. В результате упрощается перенос Ajax-приложений с одной платформы на другую.
Часто базовые средства, используемые при написании серверной части Ajax-приложения, становятся более важными, чем язык реализации. Архитектура и базовые средства определяют структуру приложения и функции его основных компонентов. Для создания классических Web-приложений были разработаны различные архитектуры, однако поскольку жизненный цикл Ajax-приложений отличается от классического варианта программ, не все архитектуры оказываются пригодными. Вопросы разработки серверных программ и используемые при этом средства описаны далее в этой главе, а сейчас Мы рассмотрим базовые принципы Web-архитектуры.
188 Часть II. Основные подходы к разработке приложений
5.2.2. N-уровневые архитектуры
Одним из основных понятий, используемых при разработке распределенных приложений, является уровень (tier). С одной стороны, уровень определяет круг вопросов, за решение которых отвечает приложение, а с другой — описывает изолированную подсистему, работающую на отдельной машине либо оформленную в виде отдельного процесса. Этим понятие уровней отличается от понятия ролей в архитектуре MVC. Модель, представление и контроллер не являются уровнями, поскольку они реализованы в рамках одного процесса.
Первые распределенные системы насчитывали два уровня — клиентский
исерверный. Уровень клиента обычно располагался на настольной системе
ивзаимодействовал с серверным уровнем по сети. Для организации взаимодействия использовались сокеты, поддержка которых была реализована в виде библиотеки. В большинстве случаев серверный уровень является сервером базы данных.
Первые системы Web включали браузер, взаимодействующий с Webсервером. Сервер обычно отвечал за передачу браузеру файлов, находящихся в файловой системе серверной машины.
По мере развития и усложнения Web-приложений потребовался доступ к базам данных. Двухуровневая модель "клиент/сервер" уступила место трехуровневой модели, в которой сам Web-сервер занял место промежуточного уровня между клиентом и СУБД. Дальнейшее развитие привело к выделению на промежуточном уровне средств представления и бизнес-логики. Они реализовывались либо в виде отдельных процессов, либо как модули в составе одной программы.
Современное Web-приложение обычно имеет два основных уровня. Уровень бизнес-логики моделирует предметную область и непосредственно взаимодействует с базой данных. Уровень представления получает данные от средств бизнес-логики и представляет их пользователю. Браузер занимает
вэтой системе место низкоуровневого клиента.
Споявлением Ajax стал развиваться клиентский уровень. Если ранее средства представления полностью отвечали за поддержку работы пользователя, то сейчас их функции разделились между сервером и клиентом (рис. 5.1). Роль уровня представления на стороне сервера стала менее важной, поскольку некоторые вопросы обеспечения последовательности действий при работе пользователя полностью решаются на уровне клиента. Соответствующие программные средства создаются на языке JavaScript и работают
всреде браузера.
Этот новый уровень предоставляет новые возможности, которые мы уже обсуждали в предыдущих главах. Однако вместе с тем он создает предпосылки для усложнения программ, в результате чего при разработке могут возникать дополнительные проблемы. Нам надо знать, как справиться с ними.
Глава 5. Роль сервера в работе Ajax-приложения |
189 |
Web-браузер |
Web-сервер |
Сервер баз данных |
Рис. 5.1. В Ajax-приложении некоторые функции уровня представления переместились со стороны сервера на сторону клиента. В результате возник новый уровень — клиентский уровень представления
5.2.3. Управление моделью предметной области на стороне клиента и на стороне сервера
В приложении Ajax нам по-прежнему необходимо моделировать предметную область на сервере, "в непосредственной близости" от базы данных и других жизненно важных ресурсов. Однако для того, чтобы клиентская программа могла обеспечить быстрый отклик на действия пользователя, она должна обладать определенным "интеллектом", а это требует наличия на стороне клиента хотя бы частично реализованной модели. В результате возникает проблема синхронизации этих двух моделей.
Добавление дополнительного уровня всегда связано с увеличением сложности и возрастанием накладных расходов при взаимодействии. К счастью, данная проблема не нова. Аналогичные трудности возникали при разработке Web-приложений средствами J2EE, где были строго разделены уровень бизнес-логики и уровень представления. Модель предметной области поддерживается средствами бизнес-логики. К ней обращается уровень представления, на котором затем генерируется содержимое Web-страниц, передаваемых браузеру. В J2EE проблема была решена путем применения объектов передачи (transfer objects), которые представляют собой обычные объекты, передаваемые между уровнями. Они представляют уровню представления ограниченный доступ к модели предметной области.
Однако Ajax ставит новые задачи. При использовании технологии J2EE оба уровня реализовывались на одном и том же языке. Более того, в распоряжении разработчика был механизм удаленных процедур. При создании приложения Ajax такие условия, как правило, обеспечить невозможно. В принципе можно применить для'написания программ на стороне сервера язык JavaScript, однако такой подход нельзя назвать общепринятым, да и к тому же остается задача взаимодействия двух JavaScript-программ.
При организации взаимодействия уровней приходится решать две основные задачи: чтение данных с сервера и запись их на сервер. Подробно они рассмотрены в разделах 5.3-5.5. Перед тем как завершить разговор об архитектуре, мы должны рассмотреть основные принципы создания серверных программ, используемых в настоящее время. В частности, нас интересуют вопросы формирования модели предметной области, организации доступа к ней с уровня представления и ограничения, которые могут возникнуть при использовании Ajax.