Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Сериалы в системе современных медиа. Материалы IV Всероссийской молодежной научно-практической конференции
.pdf
91
Годунов Г.А.
интересна тем, что в каждой из них происходит своя история, которая связывается с общим сюжетом. В One Piece это отчетливо
видно, так как арки всегда выделены местом действия: остров с великанами, остров с вечной зимой, тюрьма для преступников и др.
С драматургической точки зрения One Piece — это своего рода
матрешка. Глобальный сюжет состоит из экспозиции, завязки,
развития действия, кульминации и развязки. Все очень естественно и понятно: представление героев, их ценностей, их цели правдоподобны, и им веришь. Та же структура работает и на уровне
арок. Часто она повторяется и на уровне отдельно взятой серии.
Чтобы показать, как устроена эта система, я разберу сюжет
арки «Остров Драм».
Штурман пиратской команды главных героев заболевает, и
пиратам приходится сойти на ближайшем острове, чтобы найти
врача. Таким образом, сразу задается четкая и серьезная цель, к
которой будут стремиться герои (как пиратский корабль может
ходить по морям, если некому будет им управлять?). Они высаживаются на острове, где круглый год — зима. Там их негостеприимно встречают жители деревни, их пытаются изгнать, но один
из военных поручается за главных героев. Здесь выстраивается
первый серьезный конфликт, который будет работать на протяжении всей арки: конфликт между жителями и главными героями.
Позже этот сюжет будет зеркально повторен в той же арке: мы узнаем про двух отшельников, живущих на вершине горы, изредка
спускающихся в деревни, чтобы лечить людей. Этот конфликт будет также связан с историей об ученом, раньше жившем на этом
острове, грезившем пиратскими приключениями и исцелением
всех людей. Его считали безумцем и изгнали из всех деревень
острова. Таким образом, конфликт, который дается в начале арки,
постепенно развивается в отношении главных героев (жители их
полюбят) и одновременно существует в предысториях персонажей той же арки, по-новому раскрывая всю историю. И таких конфликтов в каждой арке минимум 3–4. Каждый конфликт, каждая
перипетия кажется реальной и значимой (как завязка с заболев-

92
Часть I. Синтетическая природа сериала...
шим штурманом). Отчасти это становится возможным благодаря
гибкому и богатому миру, который создает автор One Piece.
Таким образом, сериал сохраняет свою драматургию на
протяжении 1000+ серий именно благодаря структуре, на которую нанизываются качественный сеттинг, интересное устройство
мира и т. д. One Piece — это пример идеальной структуры, работающей на раскрытие фантазии автора, на протяжении уже 26 лет
позволяющей ему реализовывать свои мысли и идеи. Это пример,
которому стоит учиться.
Литература
1. Первая часть финала «Атаки титанов» получила 9,7 балла из 10 на
IMDb // DTF. URL: https://dtf.ru/anime/1675504-pervaya-chast-nalaataki-titanov-poluchila-9-7-balla-iz-10-na-imdb (дата обращения:
27.09.23).
2. Японская телевизионная сеть Fuji Television Network, Inc. //
Wikipedia. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Fuji_Television (дата
обращения: 27.09.23).
3. Еженедельный японский журнал Weekly Shonen Jump // Wikipedia.
URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Weekly_Shonen_Jump (дата обращения: 27.09.23).
4. Арки One Piece // Fandom. URL: https://onepiece.fandom.com/ru/
wiki/%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B8_One_Piece (дата обращения: 27.09.23).
Godunov G.A.
Serial format in Japanese animation
The article attempts to give the most complete analysis of the
Japanese animation industry. The author explores the rules for release
of titles, their format, established conventions and their reasons. Besides
the theoretical analysis, practical examples are given to illustrate the
conclusions. The second part of the article is concerned with the
phenomenon of serial titles as well as denition and dramatic analysis
of the shonen genre.
Key words: anime formats, episode length, number of episodes,
multi-episode series, shonen, shonen dramaturgy

Часть II

Мальцева А.Ш.
СПбГИКиТ
Феномен успеха стриминговых сериалов
В статье исследуются причины высокого интереса аудитории к
стриминговым сериалам, проводится анализ взаимодействия и влияния стриминга на экранные искусства.
Ключевые слова: стриминговые сериалы, стриминговые платформы, онлайн-кинотеатр, Кинопоиск
Сериальная индустрия переживает сейчас яркий расцвет.
Стриминг-платформы — основные каналы дистрибьюции сериалов. Это большое количество площадок, разнообразного контента, которые в совокупности привели к широкой аудитории. И неудивительным фактом является то, что в стриминговых проектах
все чаще участвуют самые востребованные актеры и режиссеры.
Эти картины, как правило, с небольшим количеством серий, но с
острым и ярким сюжетом.
Важно отметить, что просмотр стримингового сериала
платный, цена зависит от стоимости подписки на сервис, где осуществляется показ. Зритель готов платить за качественный контент без рекламы, которая, к примеру, присутствует на пиратских
сервисах.
На этот процесс перехода к стримингу, очевидно, повлияла
пандемия COVID-19, поскольку в период ее активного распространения были закрыты кинотеатры, вследствие чего зрителю необходимо было искать альтернативные способы потребления произведений экранных искусств. Кроме того, именно в этот период
многие крупнейшие киностудии открыли собственные стриминговые платформы, переходя на гибридную форму проката фильмов и демонстрируя их в кинотеатрах и на онлайн-сервисах одно-
© Мальцева А.Ш., 2024

95
Мальцева А.Ш.
временно или с минимальной задержкой во времени. Принятые
ранее стандарты в разрыве демонстрации фильма на большом
экране и на онлайн-сервисе в несколько недель перестали действовать [1]. Однако пандемия лишь подстегнула тот процесс, который наметился в медиакультуре в последнее десятилетие. Так,
Боб Чапек — генеральный директор The Walt Disney Company —
в октябре 2020 года объявил о реструктуризации компании и ее
ориентации, в первую очередь, на собственную стриминговую
платформу Disney+: «Мы меняем наши приоритеты довольно
сильно — в сторону стриминга. [...] Я бы не назвал это ответом на
COVID. Я бы сказал, что он ускорил процесс перехода, который
должен был произойти в любом случае. [...] Потребители сами
направят нас. Прямо сейчас они голосуют своими кошельками за
Disney+» [2].
Конечно, если идет речь о сериалах на стриминговых платформах, то на ум сразу приходит Netix, но это далеко не единственный сервис [3]. HBO Max хоть и является американской компанией, но в России официально доступен избранный контент
через «Амедиатеку». Среди отечественных платформ стриминга
наибольшую популярность обрели «Кинопоиск», Okko, IVI. Самые
яркие и эксклюзивные сериальные новинки, в частности, выходят
на «Кинопоиске». Хоть и этот стриминг достаточно «молодой», но
он уже успел обзавестись большой аудиторией и коллекцией качественных сериалов. Популярность этого сервиса еще обуславливается недорогой стоимостью подписки.
Основными элементами выбора в пользу стриминга является разнообразный контент, который позволяет охватить максимально широкую аудиторию за счет ориентации на узкие группы.
В этой статье объектом исследования становится культурный феномен стриминговых сервисов, проводится попытка выявить ключевые факторы перехода на онлайн-платформы.
Взаимодействие с аудиторией
Человеку свойственна любовь к общению, да и философское
суждение гласит о том, что человек существо социальное. К тому

96
Часть II. Производство и стриминг
же вся информация, даже самая сложная, воспринимается легче
при помощи игры. Стриминговые платформы — яркий пример
успешного взаимодействия со зрителем. На примере отечественного «Кинопоиска» рассмотрим несколько инструментов.
Небольшой, но очень полезный бонус — это технология
DeepDive, в основе которой лежат алгоритмы компьютерного зрения «Яндекса» и собственные разработки «Кинопоиска» в области
машинного обучения. Для распознавания эта технология использует данные об актерах из собственной энциклопедии. Чтобы выполнить распознавание, достаточно нажать на паузу. DeepDive
моментально проанализирует изображение и покажет карточки
с именами актеров, которые находятся в кадре. Определить актеров возможно в разном возрасте и даже в сложном гриме. Также
алгоритмы «Кинопоиска» используют тематические рассылки,
что, несомненно, является качественно продуманным инструментом во взаимодействии со зрителем. «Будь как дома, путник» —
один из примеров привлечения аудитории во вселенную, созданную вокруг стримингового сериала «Король и шут». Также была
выпущена специальная серия подкастов с обсуждением серий и
приглашением в гости создателей и экспертов.
В условиях массовой блокировки соцсетей и СМИ на первый план выходят собственные медиапроекты, что не обошло и
стриминговые платформы. Цель у медиабренда не в набранном
количестве подписчиков и просмотров, а в работе на интересы
самой площадки. Интернет представляет собой огромный поток
нескончаемой информации: блоги, соцсети, тематические сайты пытаются перетянуть на себя внимание читателей. Редакция
«Кинопоиска» упаковывает необходимую информацию так, чтобы аудитория находила ее познавательной, удобной и таким образом переходила на платформу с последующим оформлением
подписки.
Разнообразие контента
Для целого поколения, выросшего на телевизионных сериалах, скучные персонажи, предсказуемые истории и примитивные

97
Мальцева А.Ш.
шутки стали чужды. Горизонтальные сюжеты с целостной историей, разбитой на серии, стали вытеснять вертикальные. Появились
сложные и нетипичные герои на платформах стриминга: «московская оторва» и ее трансформация в «Монастыре», возвращение к
тяжелой практике психолога-провокатора в сериале «Триггер»,
специалист по малоизвестной «экзотической» болезни СССР в
«Нулевом пациенте». Особенно для аудитории актуальны сериалы, основанные на реальных событиях. Так, вышеупомянутый
«Нулевой пациент» показал один из лучших стартов среди стриминговых сериалов «Кинопоиска» (за неделю свыше 600 тыс. просмотров). Успех отчасти связан с выбранной темой: до этого в
кинематографе никто не говорил о ВИЧ настолько откровенно. У
проекта есть схожие черты с сериалом «Чернобыль», который вышел в начале мая 2019 года на сервисе HBO Max. В центре картины — повествование о самой крупной радиационной катастрофе
в истории человечества. Этот сериал обрел большой успех среди
зрителей со всего мира.
С уверенностью можно сказать, что начало новой эры в индустрии стриминга началось. Возможно, это конец платинового
века телевидения. Известно лишь одно: количество контента будет только расти, а вместе с этим будет развиваться интерактивный подход ко зрителю.
Литература
1. Елистратов В. Ковидная революция: каким был 2020 год для индустрии кино и какое будущее ждет кинотеатры // DTF. URL: https://
dtf.ru/cinema/295757- kovidnaya-revolyuciya-kakim-byl-2020-god-dlyaindustrii-kino-i-kakoe-budushchee-zhdet-kinoteatry (дата обращения: 27.03.2023).
2. Whitten S. Disney says its ‘primary focus’ for entertainment is
streaming – announces a major reorg // CNBC.com. URL: https://www.
cnbc.com/2020/10/12/disneyreorganizes-to-focus-on-streaming-directto-consumer.html (дата обращения: 30.04.2023).
3. Кошельник Д. История Netix: как компания по онлайн-прокату
дисков стала крупнейшим поставщиком потокового мультимедиа

98
Часть II. Производство и стриминг
// VC.ru. URL: https://vc.ru/story/11739-netix-story (дата обращения:
03.05.2023).
Maltseva A.Sh.
The phenomenon of success of streaming series
The article explores the reasons for the high interest of the audience
in streaming series, analyzes the interaction and inuence of streaming
on screen arts.
Key words: streaming series, streaming platforms, online cinema,
Kinopoisk

Свиридова В.В.
ВГИК
Влияние геймификации на драматургию
современных стриминговых фильмов и сериалов
В статье исследован феномен влияния геймификации на современный контент стриминговых сериалов и фильмов XXI века.
Исследование построено на анализе интерактивных зарубежных
стриминговых фильмов и сериалов. Также выделены особенности
построения таких произведений и возможности их влияния в целом
на современную драматургию.
Ключевые слова: геймификация, стриминги, сериал, интерактив
В виртуальном художественном мире человеку важно найти границы, так как благодаря им происходит ориентация в пространстве культуры. Современная виртуальная реальность специфична благодаря интерактивности. Вместо того, чтобы просто
подключаться к придуманному миру художника мысленно, человек может с ним взаимодействовать на границе виртуального и
реального. Таким образом, зритель из наблюдателя превращается
в сотворца, который может влиять на произведение. Это формирует новый тип эстетического сознания воспринимающего.
В XX веке Ролан Барт объявил о «смерти автора» [1, с. 616],
в XXI веке виртуальный компьютерный мир объявил «рождение
соавтора». Контентом современного виртуального искусства становится не просто выложенный в общий доступ фильм, видео, картинка и прочее, а вся цепочка обратной связи, следующая за ним:
комментарии, отзывы, пародии и так далее. Вокруг произведения
внутри виртуальной среды формируется целая коммуникативная среда. Культура постмодерна существовала в ироническом
контексте, высмеивании истин, сомнений в них, потери смысла.
© Свиридова В.В., 2024

100
Часть II. Производство и стриминг
Сейчас, когда отдельное визуальное произведение растворяется в
гипертекстовой реальности интернета, где авторами коммуникативной среды являются все участники, это можно назвать шагом
к выходу из постмодерна, так как человек пытается структурировать хаос, найти новую опору, смысл.
Стриминговые сериалы и фильмы тесно вписаны в эту концепцию, так как всецело существуют исключительно в медиасреде. Важно понимать, что погруженность в авторскую историю
дает любое произведение, будь то наскальная живопись, книга или
фильм, разница лишь в механизмах катализации подобных состояний. Одно дело, если произведение настолько увлекательно, что
читательско-зрительская погруженность возникает естественным
путем — посредством воображения. Другое дело, если она достигается искусственно — через виртуальные «крючки»: встроенные
ссылки, гиперссылки, всплывающие окна и т. д. Подобные крючки в мире виртуальной реальности называются интерактивом —
еще одной художественной возможностью, позволяющей зрителю
максимально вовлечься в происходящее.
Геймификация (рассмотрение серьезных задач в игровой
форме) и интерактивность — две важнейшие тенденции XXI века,
которые могут быть использованы кинематографом для привлечения и удержания аудитории. Кроме того, именно интерактив
и игровая основа фильма позволяют открыть новые грани художественного произведения, с помощью которых и рассказавается история. Единственной площадной для такого рода контекнта
являются стриминговые платформы. Создание интерактивного
фильма — это начало многих других потенциальных форматов
повествования.
«Черное зеркало: Брандашмыг» — интерактивный фильм, в
котором зритель может выбирать, как поступить герою. Нервный
молодой человек Стефан придумал квест с одноименным названием. Стефан вдохновлялся существующей серией книг Choose
Your Own Adventure (англ. «Выбери свое собственное приключение»). В этих романах читатель должен принимать решение за ге-
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
