Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Организация и проведение практики студентов профиля «Психология и педагогика начального образования». Учебно-методическое пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
141
4. Стадия четвертая — рефлексия, целостное осмысление и
обобщение полученного в квест-игре опыта деятельности.
5. Подведение итогов.
Обязательным условием успешности квеста должны стать четко сформулированные на первой стадии цель и задачи, а также четко проговоренные на последней стадии результаты по каждой из сфор­мулированных ранее задач и в целом по конечной цели.
На основе сюжетной композиции выделяют линейные, штурмо- вые и кольцевые квесты.
Самые несложные в разработке линейные квесты, в которых за­дания выстраиваются по цепочке, одно за другим, и каждое последу­ющее имеют непосредственную логическую связь с предыдущим. Штурмовые квесты в начале маршрута предлагают участникам про­блемную ситуацию, из которой необходимо выявить проблему, и на основе расставленных по маршруту подсказок решить ее, самостоя­тельно выбирая последовательность действий (если необходимо, к одной и той же подсказке можно вернуться не единожды) и пути ре­шения задачи. Кольцевая композиция сюжета квеста представляют собой тот же «линейный» квест, но замкнутый в смысловое кольцо по принципу обрамления. Старт и финиш на кольцевом маршруте нахо­дятся в одной точке, но после выполнения всех заданий понимание предлагаемого в этой точке материала углубляется и обрастает новы­ми смыслами и социокультурными связями.
Композиция квеста выстраивается исходя из задач и логики раз­работчика.
Результат прохождения маршрута — продукт, который создает­ся участниками квест-игры на финише.
Итоговый продукт квеста, выполняемый по окончании прохож­дения маршрута, представляет собой работу по обобщению получен­ного в ходе квест-игры опыта познавательной деятельности. Он слу­жит наглядно представленным доказательством результативности со­вершенного путешествия, достижения тех образовательных результа­тов, которые были запланированы.
142
Примеры возможных продуктов, создаваемых участниками по итогам прохождения квеста: блок-схема, кластер, таблица, карта, буклет, «живая газета», оформление стенда, модель, законопроект.
Форма продукта заранее предлагается участникам на старте, и в начале игры происходит ее обсуждение, потому что от итогового про­дукта зависит направление всей последующей деятельности команды.
Важный элемент любой технологии — возможность оценить ре­зультативность работы. Оценить работу каждого участника квеста можно по следующим критериям:
соответствие взятой на себя роли; качество индивидуальной работы участника на общий результат; развитость коммуникационных навыков; степень вклада участника в создание итогового продукта
квест-игры;
умение провести анализ работы в команде и деятельности ко-
манды в целом.
Внутри квест-игры активизируются разные виды познаватель­ной деятельности, которым соответствуют приемы организации этой деятельности.
Если требуется оценить, насколько участники квеста понимают информацию и ориентируются в ней, то используются такие приемы, как блиц-опрос, кроссворд, ответы на вопросы викторины, выполне­ние теста, поиск недостающих деталей, прием «лови ошибку».
На этапе применения знаний, использования их в новых ситуа­циях используются приемы моделирования, работы по карте, доку­ментам, комментирования фотографии или рисунка, оформления коллажа, головоломки.
В заданиях, направленных на анализ и синтез информации, ре­комендуем такие приемы, как игра «третий лишний», составление схем, создание рекламного постера, «мозговой штурм», «проба пера», разбивка кластера.
На стадии рефлексии заполняются сравнительные таблицы, ли­сты обратной связи (ЛОС), распаковывается «капсула времени».
143
Краткое описание некоторых приемов.
«Лови ошибку» — прием, требующий от участников квест-игры особенного внимания на одном из этапов, где ведущий намеренно допускает ошибки в рассказе или в предлагаемом тексте — схеме — рисунке. Игроки, заранее предупрежденные об этом, должны обна­ружить ошибки, иначе говоря, «поймать» их. Команда не может про­должить путь по маршруту, пока не найдет все ошибки или не набе­рет необходимое количество проходных баллов.
«Проба пера» — задания по сочинению какого-либо текста, где проявляются не только коммуникативные навыки письменной речи и общая эрудиция, но и воображение обучающегося. Сочинять тексты можно в заданном стиле, по заданной теме, в заданном жанре. Можно не только длинный текст, но и одну строчку по типу слогана или девиза.
Головоломки — оригинальные логические задачи, отличающие- ся увлекательностью, требующие не столько энциклопедических зна­ний, сколько сообразительности. Самые распространенные среди них — ребусы, загадки, шарады, логические парадоксы. Они прове­ряют, насколько владеют участники квеста навыками сбора инфор­мации, умением критически анализировать ее и использовать в за­данных обстоятельствах.
«Разбивка кластера». Кластер — это графическая форма орга­низации информации в виде схемы-изображения, построенной на вы­делении основных смысловых единиц с обозначением связей между ними. В центре страницы (по принципу модели Солнечной системы) пишется ключевое слово или словосочетание, а вокруг него, сначала на ближайшей «орбите», затем следующим рядом выстраиваются все имеющиеся знания по теме и ассоциации с ними, расширяющие ло­гические связи.
«Капсулы времени» — прием, который дает возможность каж- дому члену команды осмыслить участие в квесте как этап личностно­го развития.
«Капсула времени» — это конверт, в который в начале игры по­мещаются индивидуальные карточки с ответами участников на не-
144
сколько вопросов, касающихся актуальности для них целей и задач предстоящей игры, например: Что меня сейчас волнует? Что я хочу достигнуть в конце игры? Как этого добиться? Какова моя личная за­дача в игре? На стадии рефлексии конверт вскрывается, и участники игры могут сверить ожидания с достигнутыми результатами, а также оценить достижения [36].
Технологическая карта образовательного квеста с использо­ванием интерактивного оборудования.
Дата проведения
Ф.И.О. педагога
Полное названием ОО
Предмет:
Программа:
Характеристика класса в т.ч. детей с ОВЗ
Предварительная работа:
Тема:
Цель:
Оборудование:
Материалы:
Дидактические средства:
Интерактивное оборудование:
Этапы
Задачи этапа
Методы,
приемы, формы
взаимодействия
Деятельность
педагога
Деятельность
воспитанников
Планируемые
ре
зультаты
Введение в квест
Ролевая деятельность
Создание итогового продукта
Рефлексия
Подведение итогов
145
Проведение профориентационного мероприятия с педагогами или обучающимися общеобразовательной организации.
1. Изучить и проанализировать информацию с сайта филиала
РГППУ в г. Нижнем Тагиле, вкладка «Дополнительное образование», разделы «Повышение квалификации», «Профессиональная перепод­готовка» (КПК и ПП ФППО). URL: https://www.ntspi.ru/
additional_education/.
2. Составить план-конспект профориентационного мероприятия
с педагогами или обучающимися.
3. Провести самоанализ проведенного профориентационного
мероприятия с педагогами или обучающимися.
Составление технологической карты профориентационного мероприятия с педагогами или обучающимися.
Технологическая карта предполагает отражение основных эта­пов проведения профориентационного мероприятия: вводная часть, основная часть, заключительная часть. При подготовке технологиче­ской карты педагог может изменить структуру мероприятия в соот­ветствии со своим индивидуальным видением его построения.
В ходе подготовки технологической карты педагогу необходимо раскрыть:
структуру и содержание профориентационного мероприятия;
сформулировать цели и задачи отдельных этапов;
продемонстрировать владение методами и приемами мотива-
ции и организации совместной деятельности.
Основные этапы деятельности и их содержание представлены в предлагаемой схеме технологической карты.
Дата проведения
Ф.И.О. педагога
Полное названием ОО
Категории слушателей:
Тема:
146
Цель:
Оборудование:
Материалы:
Дидактические средства:
Этапы
Задачи этапа
Методы,
приемы, формы
взаимодействия
Деятельность
педагога
Деятельность
участников
профориента
-
ционного
мероприятия
Планируемые
результаты
Вводная часть
Основная часть
Заключительная часть
Схема самоанализа проведенного профориентационного ме­роприятия.
1. Обоснование выбора темы и формы профориентационного
мероприятия.
2. Подготовка мероприятия, участие педагогов в его подготовке
(распределение поручений, инициатива педагогов, оформление, обо­рудование мероприятия).
3. Содержание и ход мероприятия (или его сценарий) с методи-
ческим обоснованием отбора материала, композиции мероприятия, использования оборудования и наглядности, приемов эмоционально­го воздействия, активизации участников и др.
4. Анализ, заключение и выводы. Необходимо провести развер-
нутый анализ проведенного профориентационного мероприятия с указанием его педагогической эффективности (степени достижения поставленных целей), подкрепляя свое мнение ссылками на отноше­ние педагогов к мероприятию, их отзывами о нем; анализируются по­ложительные стороны и недочеты мероприятия (в структуре, дози­ровке времени, применении отдельных приемов, если имели место
147
нарушения дисциплины, то указывает их причины и способы устра­нения), а также делается заключение о том, что дает подготовка и проведение профориентационного мероприятия для будущей дея­тельности. Завершаются раздел пожеланиями и предложениями по методике и организации профориентационного мероприятия для пе­дагогов.
5. Перечень литературы, использованной при разработке профо-
риентационного мероприятия, с указанием выходных данных (при­ложение 10).
2.3. ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ ПРАКТИКА
Цель: развитие профессиональной компетентности в сфере ор- ганизации и осуществления образовательной деятельности в общеоб­разовательной организации.
Задачи:
1. Развитие умений по проектированию образовательной дея-
тельности в общеобразовательной организации.
2. Развитие умений по организации и проведению образователь-
ной деятельности в общеобразовательной организации.
3. Развитие умений анализа и самоанализа результатов педаго-
гической деятельности в общеобразовательной организации.
Результаты освоения:
Педагогическая практика направлена на формирование и разви­тие следующих компетенций:
УК 2. Способен определять круг задач в рамках поставленной цели и выбирать оптимальные способы их решения, исходя из дей­ствующих правовых норм, имеющихся ресурсов и ограничений.
УК 4. Способен осуществлять деловую коммуникацию в устной и письменной формах на государственном языке Российской Федера­ции и иностранном (-ых) языке (-ах).
УК 8. Способен создавать и поддерживать в повседневной жиз- ни и в профессиональной деятельности безопасные условия жизнеде-
148
ятельности для сохранения природной среды, обеспечения устойчи­вого развития общества, в том числе при угрозе и возникновении чрезвычайных ситуаций и военных конфликтов.
УК 9. Способен принимать обоснованные экономические реше- ния в различных областях жизнедеятельности.
УК 10. Способен формировать нетерпимое отношение к корруп- ционному поведению.
ПК 18. Способен осуществлять обучение учебному предмету на основе использования предметных методик и современных образова­тельных технологий.
ПК 19. Способен применять предметные знания при реализации образовательного процесса.
ПК 20. Способен организовывать деятельность обучающихся, направленную на развитие интереса к учебному предмету в рамках урочной и внеурочной деятельности.
ПК 21. Способен осуществлять педагогическую поддержку и сопровождение обучающихся в процессе достижения метапредмет­ных, предметных и личностных результатов.
ПК 22. Способен участвовать в проектировании предметной среды образовательной программы.
ПК 23. Способен осуществлять коррекционно-развивающую ра­боту с обучающимися, в том числе с обучающимися с ограниченны­ми возможностями здоровья с применением стандартных методов и технологий на основе результатов психолого-педагогической диагно­стики.
Содержание практики
Задание 1. Осуществить исследовательскую деятельность детей с использованием интерактивного оборудования по пяти предметам (математика, русский язык, чтение, окружающий мир, изобразитель­ное искусство (труд, музыка)).
149
Форма отчетности: дорожная карта одной проведенной иссле­довательской деятельности детей по одному предмету с использова­нием интерактивного оборудования.
Задание 2. Подготовить и реализовать совместный проект (педа- гог, родитель, ребенок) по одному из пяти предметов (математика, русский язык, чтение, окружающий мир, изобразительное искусство (труд, музыка)).
Форма отчетности: презентация этапов совместного проекта по одному из пяти предметов (педагог, родители, дети) и его резуль­татов с применением информационно-коммуникативных технологий.
Задание 3. Разработать и провести внеурочные занятия с исполь­зованием интерактивного оборудования по пяти направлениям разви­тия личности: спортивно-оздоровительное, духовно-нравственное, социальное, общеинтеллектуальное, общекультурное.
Форма отчетности: технологическая карта одного проведенно­го внеурочного занятия с использованием интерактивного оборудо­вания занятия по одному из пяти направлений.
Задание 4. Провести профориентационное мероприятие с педа- гогами или обучающимися общеобразовательной организации.
Форма отчетности: технологическая карта проведенного про­фориентационного мероприятия с педагогами или обучающимися общеобразовательной организации.
Методические рекомендации по выполнению заданий
Осуществить исследовательскую деятельность с использо­ванием интерактивного оборудования по пяти предметам.
По определению А.В. Леонтовича исследовательская деятель­ность — это деятельность, связанная с решением творческой, иссле­довательской задачи с заранее неизвестным решением, предполага­ющая наличие основных этапов, характерных для исследования в научной сфере, нормированная исходя из принятых в науке традиций.
150
Исследовательская деятельность представляет особый вид ин­теллектуально-творческой деятельности на основе поисковой актив­ности и на базе исследовательского поведения; это активность ребен­ка, направленная на постижение устройства вещей, связей между яв­лениями окружающего мира, их упорядочение и систематизацию.
Цель организации исследовательской деятельности в детском саду состоит в развитии у дошкольников исследовательского типа мышления. Это не значит, что педагог видит в подопечных будущих профессиональных исследователей, экспериментаторов и ученых, он дает детям ощутить восторг открытия. Неправильно вкладывать в де­тей информацию в чистом виде. Правильно позволять им открывать мир заново. При помощи визуального, акустического и сенсорного восприятия дошкольники выявляют качества и свойства предметов, с развитием аналитических умений — устанавливают причинно­следственные связи в окружающей действительности, обобщают и систематизируют накапливаемые знания.
Для исследовательской деятельности могут быть выбраны до­ступные и интересные детям младшего школьного возраста типы ис-
следования:
опыты (экспериментирование) — освоение причинно- следственных связей и отношений;
коллекционирование (классификационная работа) — освоение родовидовых отношений;
путешествие по карте — освоение пространственных схем и отношений (представления о пространстве мира);
путешествие по «реке времени» — освоение временных от- ношений (представления об историческом времени — от прошлого к настоящему).
Короткова Н.М. предлагает алгоритм деятельности педагога по организации исследовательской деятельности детей.
Так, деятельность в направлении «Опыты (экспериментирова­ние)» следует выстраивать следующим образом:
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]