Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Инновационное проектирование гуманитарных технологий рефлексивно-позиционный подход к развитию личности и способностей учащихся. Медиагерменевтика. Уч.pdf
X
- •Предисловие
- •Глава I
- •Глава II
- •Основные направления и подходы к разработке психолого-антропологических технологий
- •Задания и вопросы для самопроверки
- •психолого-антропологических технологий
- •2.1. Антропологический подход. Понятие личности.
- •Детско-взрослые общности. Со-бытие
- •ГЛАВА III
- •2.4. Личностно-ориентированные модели организации образовательной среды
- •4.1. Некоторые принципы игрового моделирования и предпосылки СДИ
- •Рекомендации. Задания и вопросы. Психологический практикум
- •Медиагерменевтика
- •5.1. Как это было. История истории. Герменевтический клуб:
- •5.2. Как это было. История истории.
- •5.3. Как это было. История истории.
- •ГЛАВА VI
- •6.1. Ключевое прецедентное событие
- •5.1.1. Программа выездной образовательной сессии актива
- •«Вера и Дело» в формате сюжетно — деятельностной игры
- •Программа образовательной сессии молодежного православного лагеря
- •6.1.2. Сценирование и подготовка ведущих для проектируемых

характеристика — гипертекстуальность пространства, в котором выход и вход —
иллюзия, симуляция. Соответственно, топографически, центр лабиринта исчезает,
он становится субъектным, то есть перемещается относительно человека и его пути.
Лабиринт превращается в своеобразную игровую реальность, в которой, очень легко
можно заблудиться, если принять ее как единственную и безальтернативную.
Смысл такого лабиринта — «внеположен», его можно обрести, только покинув или
разрушив все сооружение, чтобы увидеть простое или, наоборот, предельно
сложное: «Ложки нет»3. Есть только ее обозначение или образ. Как бы то ни было,
Лабиринт по-прежнему является сильнодействующим символом, вобравшим в себя
многовековые блуждания человека, в поисках «смысла и красоты бытия» не
случайно, именно интерфейс лабиринта положен во многие популярные
компьютерные игры. Важно понимать, что современный лабиринт — не предзадан,
что выход из него лежит в поиске новых ценностных оснований, позволяющих встать
в позицию проектировщика нового пространства, которое и есть «выход». Очевидно,
что такое пространство должно быть и архетипично, и парадоксально, и символично;
и иметь потенциал для создания условий прорыва к смыслу. Так построенный образ
лабиринта позволяет вывести проблемную ситуацию за грань рационального,
привычного и обыденного, и сделать ее сверхзначимой для участников.
Лабиринт времени или как сделать символический образ современным и
актуальным?
В качестве примера того, как конструируется в ответ на наиболее актуальные
вызовы современности образ модельного пространства, можно привести притчу о
Лабиринте Тесея и Минотавра в интерпретации Е.В. Коврижкина. Идея притчи
основана на рассказе Х. Борхеса — «Нить сюжета» [18]. Рассказ знаменитого
Библиотекаря4 сам по себе является мастерски созданным лабиринтом мозаики
мнимых и действенных возможностей, подобного бесконечному лабиринту времени,
воссозданному через образ «Сада расходящихся тропок»5. Читатель, дочитавший
рассказ до конца, понимает, что сада в реальности — нет. Он есть только в сознании
человека, читающего книгу великого мастера, пытающегося разгадать парадокс
бесконечности времени. Идея вроде бы проста — лабиринт бесконечного времени
— это огромный гипертекст, в котором узлы образованы пересечением разных
траекторий движения героев, в каждой из развилок, выбирающих все альтернативы
одновременно. В итоге герои блуждают по бесчисленным тропкам сада, время от
3
Известная цитата из культового фильма «Матрица», в котором человек, оказавшись в имитационной
реальности, тем не менее, продолжает руководствоваться законами земной жизни, и не может, скажем,
погнуть ложку, в отличие от того, кто понимает, что ложка всего лишь изображение.
4
В романе У. Эко «Имя роза» в образе слепого Библиотекаря как хранителя культуры, традиции,
знаний изображен Луи Хорхе Борхес.
5
Сад расходящихся тропок» (Исп. El jardín de senderos que se bifurcan) — новелла аргентинского
писателя Хорхе Луиса Борхеса , написана в1941 году.
91

времени сталкиваясь с собственным будущим или прошлым. Блуждают, бесконечно
и устало, в поисках узла, в котором сойдутся основные нити их судьбы.
О чем речь? По общему мнению, Борхес в новелле строит образ мира как сада,
в котором все разветвления судеб героев сосуществуют в едином пространстве
временного лабиринта. Время в таком лабиринте течет нелинейно, в частности, пять
дней промедления в наступлении Британских войск как бы образуют временной
зазор, в котором прорисовывается уходящая вглубь веков история великого
императора, спроектировавшего таинственный лабиринт и другие события,
выраженные через алюзии, метафоры и комментарии. Каждая из историй может
читаться как шифровка — скрытое текстовое послание. И даже ключевой поступок
героя — убийство известного китаиста — «он пишет самой своей жизнью,
превращая ее в текст»6.
Сценарий обсуждения был построен так, что позволил увидеть, смысл данного
произведения Х.Борхеса в новом образовательном развороте. Действительно, в
коротком рассказе Х. Борхес создает одну из самых мощных культурных метафор
постмодернизма — лабиринт ветвящегося времени, подобный ризоме. Как
справедливо пишет Жак Дерида, хотя и не по этому поводу: «Книга — это лабиринт.
Ты веришь, что из нее выходишь, а сам в нее погружаешься. У тебя нет шансов
спастись. Нужно уничтожить само сооружение. Ты не можешь на это решиться. Я
замечаю, как медленно, но верно растет твоя тревога. Стена за стеной. Кто ждет
тебя в конце? — Никто...» [27, с. 370]. Таким образом, Борхес, создавая метафору
лабиринта, емко схватывает основные черты современности постмодернизма:
неопределенность, многозначность, нелинейность времени, гипертекстуальность,
множественность выборов, и одновременно показывает весь ужас бесконечной
пустоты, усталости, одиночества человека, оказавшегося запертым в нем.
Умберто Эко, в продолжение диалога или спора, разрушает лабиринт Борхеса,
упраздняет ценность хранительства культуры как отжившую и создает новый образ
мира, в котором человек может выбраться из гиперреальности только через
собственное творчество, по сути, сам построив выход. Тем самым указывая, что
выход из кризиса постмодерна возможен только через творчество. Однако образ
Лабиринта Борхеса, в конечном итоге проблематизирует и саму идею Лабиринта,
показывая бесконечную пустоту знаков, книг, образов, если они никак не связаны с
замыслом творения и с личностью Творца.Такая добавка делает Лабиринт
современным, однако для прочтения символа нужна большая культура людей,
вхожих во вселенную знаково-оформленной Библиотеки Хорхе Луиса Борхеса.
В процессе проблематизации обнаруживается, что рациональные попытки
решить проблему не приносят искомого результата, а приводят к еще большему
разладу, кризису, дискуссии. Проблематизация усиливается за счет рефлексивных
6
Дубин Б.В. Слово — письмо — литература: Очерки по социологии современной культуры. М.: Новое
литературное обозрение, 2001. — C. 30.
92

высказываний самого ведущего, в которых имитируется изменение собственного
отношения к словам ученого и инициируется интерес к ним. В конечном итоге,
лабиринт оказывается для участников модельным образом, отражающим
некоторые неочевидные закономерности реальности. Их пока трудно понять, но
подрастающему поколению оказывается предельно важным разобраться в том, что
символизирует собой Минотавр, что ищет и что должен преодолеть в себе Тесей,
чтобы победить Минотавра, и что же означает нить Ариадны в наше время. Наконец,
как именно может человек выбраться из пространства симуляции жизни, в котором
человечество потеряло память о себе самих и о смысле происходящего. Создается
нарративное пространство, где нет ничего само собой разумеющегося, где все
подлежит культурному обоснованию, знаково-образному истолкованию;
понятийному осмыслению и где, в конечном итоге рождается личностное
вопрошание как необходимое условие творчества и саморазвития.
Методические замечания к созданию системы знаковых образов:
Резюмируя сказанное в данном параграфе высказать несколько методических
замечаний к созданию системы знаковых образов:
1. Введение в СДИ символического образа, отражающего и метафорически
выражающего важные черты современности и включающего ключевые опоры для
познания важных духовных закономерностей жизни, требует не только включения
опции художественного творчества, но и культурологической проработки материала,
Образы, созданные вне культурного контекста и не соотнесенные с проблемами
самосознания подростков, не смогут создать условия для совместных поисков и
жизнетворчества участников СДИ.
2. Образ Лабиринта используется в СДИ многопланово. Выше было показано,
как на основе проработки культурной метафоры «Лабиринта» создается
символический образ в контексте установочной вводной к основным событиям.
Основная задача вводной — актуализировать проблему, поставив ряд вопросов
перед участниками и создать яркий модельный образ или метафору возможности их
разрешения. Лабиринт часто используется также в процессе командообразования
как целостное модельное пространство испытаний, которые необходимо
преодолеть участникам. Однако такой лабиринт невозможно пройти, не раскрыв
культурное значение каждого из испытаний, не поняв принципов саморазвития
команды, выраженных в той или иной знаковой форме.
Метакультурность пространства. Время и Диалог
Конструирование особого метакультурного гипертекстуального пространства
творческой рефлексии и живого действия, имплицитно включающего любой
культурный образец, построено по законам нелинейного времени, когда возможно
одновременное видение мира как несовершенного и совершающегося. В СДИ это
пространство имеет различные знаковые выражения — «Пространство между
мирами», «Живая летопись», «Сад времени» и другие. Однако принципы
конструирования такого метакультурного пространства отвечают основным
93

закономерностям жизнедеятельности и творчества — неизменны и основываются
Вводная
Постановка актуального вопроса, создание
Определение первичных норм и формата жизни
Обучение в «Школе
Создание условий для:
поступков, за свою жизнь, за будущее людей
Миссия —
«Живой летописи»
Совместное творческое дело, позиционное
творческое действие
Выход из
пространства
Осмысление возможности перенесения
— в реальную жизнь
на фундаментальных научных концепциях и образовательных технологиях. СДИ
организационно проходит в несколько этапов, которые насыщаются содержанием
разной сложности и могут быть представлены в следующем виде (Таблица 8).
Таблица 8.
Этапы сюжетно-деятельностной игры в пространстве действия
интереса к обучению и выполнению миссии.
рыцарейхранителей» —
особого
метакультурного
пространства,
насыщенного
образами,
символами,
легендами,
историями «Живой
летописи» как
своеобразного
ценностноориентированного
диалога хронотопов
рыцарства из разных
миров и времен
модельное
пространство,
связанное с
семиосферой
модельного
— освоения ценностей и способов совместной
творческой деятельности;
пересмотра потребительского отношения к
жизни, поиск способов реализации новых рыцарских
ценностей;
— формирования развивающейся детсковзрослой общности, объединенной вокруг идеи
служения и совместного творчества;
— освоения культуры совместного творчества,
живого диалога и позиционного высказывания,
искусства живой летописи, образно-знаковой основы
языка, основ проектно-исследовательской
деятельности;
— понимания свободы как свободы жить и
поступать в соответствии с идеалами,
нравственными принципами и ценностями и
ответственности за последствия собственных
действие творческой команды в модельном
пространстве. Команде необходимо разобраться в
проблемной ситуации, выработать свою позицию и
совершить свой поступок как эстетическое
открытий, совершенных в модельном пространстве
Рассмотрим основные особенности метакультрного пространства на примере
пространства, конструируемого в Школе рыцарей-хранителей.
94

Школа устроена как модель семиосферы [75], насыщенной образами,
символами, легендами, историями, объединенными идеей «Живой летописи». Как
мы уже отмечали, Живая летопись» проектируется как ценностно-ориентированный
диалог хронотопов [12] рыцарства различных эпох и государств. По мысли
М.М. Бахтина, хронотоп как эстетическая категория имеет не только
пространственно-временную характеристику, но и ценностную, аксиологическую,
что и позволяет конструировать позиционно-личностный диалог субъектов «Живой
летописи». Ученики Школы осваивают искусство живой летописи в процессе
освоения культурного контекста, в форме творческо-рефлексивного высказывания
как ответ на понятые ими смыслы высказываний героев, авторов, ведущих и других
участников диалога. С точки зрения проектировщиков пространства, высказывания
только тогда обретают силу и осмысленность, когда слова подкреплены
собственным действием, попыткой решения сложной задачи или совершения
поступка в реальной деятельности.
Поэтому вводится принцип сопряжения линии образования общности или
творческой команды, объединенной рыцарскими ценностями, как одной из основных
целей прохождения различных испытаний, и линии моделирования пространства
живой летописи. Таким образом, подростки не просто погружаются в легендарное
пространство рыцарского подвижничества, но сами проходят через множество
испытаний, в которых выковывается их духовная крепость, готовность строить
жизнь на нравственных основаниях — появляются единомыслие и способы
сотрудничества, развиваются творческие способности. Именно в деятельности, в
совместном решении творческих задач, они начинают видеть жизненный смысл
историй, судеб, событий, законов моделируемого мира и открывают для себя
ценности современного рыцарства как общности людей, объединенных служением,
общим делом и готовностью к выполнению трудной миссии на рыцарских
основаниях. Правильно построенная модельная ситуация позволяет обнажить
выбор, сделать явным необходимость поиска его оснований для осуществления
собственного действия. Обнаружение проблемы, скрытой в ситуации, вызывает к
жизни творческий акт по достраиванию своей картины мира, формированию новых
ценностей и практических принципов. Как результат — жизнь по законам чести,
самореализация в совместном творчестве, внимательное отношение к людям,
высокий уровень организованности начинают восприниматься как качества,
востребованные обществом, и достойные подражания. Отдельной образовательной
технологией является формирование культуры чтения и понимания языка символов
и знаков как основы творческой позиционности личности, столь востребованной в
век «мета».
Важнейшим теоретическим представлением, на основании которого
конструируется СДИ, является принцип живого диалогического общения всех
субъектов культурного дискурса. Диалог является одним из опорных понятий
системы российской гуманитарной мысли. Уже в культурно-исторической концепции
95

Л.С. Выготского показано, что развитие ребенка происходит только через общение
со взрослым (носителем культурных норм) в процессе овладения языком и речью.
Наиболее ярко теория диалога представлена в трудах М.М. Бахтина. В работе
«Проблемы поэтики Достоевского» он пишет: «Всякое высказывание … имеет
своего автора, которого мы слышим в самом высказывании как творца его. О
реальном авторе, как он существует вне высказывания, мы можем ровно ничего не
знать… — все равно мы слышим в нем единую творческую волю, определенную
позицию, на которую можно диалогически» отвечать [13, с. 165].
М.М. Бахтин вводит три принципиальных для СДИ тезиса.
1. Любое позиционное высказывание — есть потенциальная реплика диалога
(правда, понятие позиции не проясняется).
2. Основа культуры диалогична.
3. Полифоничность культурного пространства и сознания человека.
Теория М.М. Бахтина получила свое развитие в идее семиосферы
Ю.М. Лотмана, концепции диалога культур В.С. Библера, психосемантике
В.Ф. Петренко и других теориях. Принцип диалогичности мышления, сознания,
культуры, получил прописку во всех гуманитарных науках, однако на практике, по
меткому выражению Г.С. Батищева, диалог подвергается редукции, становится
формальным, теряет свою глубинную сущность [10].
Более того, существует ряд противоречивых тенденций, связанных с развитием
медиа, СМИ, «массовой культуры», которые препятствуют развитию принципа
диалогичности в образовательной сфере, превращают его в симулякр. Речь идет о
таких феноменах, как «вмененное понимание», «мозаичное сознание» и других
формах редукции диалога до стереотипных реплик, ассоциаций, клише, деклараций,
то есть лишенных личностной позиционности и внутренней осмысленности
«псевдовысказываний». Соответственно, встает задача проектирования таких
образовательных форм, которые могли бы создать опору для преодоления
негативных последствий информатизации общества и освоения учащимися
культуры «живого диалога» в современной дискурсивной среде, для которой
характерны нелинейность времени и гипертекстуальность.
Напомним, что личностная позиционность в рефлексивно-позиционном подходе
предполагает не просто принятие той или иной ценности как значимой, а поиск
способа ее реализации в действии, по сути, она требует поступка. Соответственно
позиционным высказывание в полноте оказывается тогда, когда человек готов
совершить ответственный поступок на осознанных основаниях.
С нашей точки зрения отсутствие культурных норм совместной творческой
деятельности у современных детей и молодежи являются одной из краеугольных
проблем, без решения которой невозможен их шаг развития. В этой связи
представляется важным выделить несколько модусов этой проблематики. Вопервых, отсутствие ценности и способов работы с культурным образцом как опоры
для порождения собственной идеи. Во-вторых, отсутствие способности понимания
96

образного языка и метафорического ряда культурного образца, связанное с
Психолого-педагогические принципы конструирования СДИ
⇓ ⇓ ⇓ ⇓ ⇓
Пространство действия в СДИ — это особое метакультурное
особенностей личности учащихся.
Принципы творческой рефлексии и культурно-опосредованного
образов и культурных образцов в процессе диалога с героями и автором.
Дом магистров — специально сконструированное художественно
с магистром.
феноменами вмененного понимания. В-третьих, отсутствие способности к
выработке позиционного отношения к идее или проблеме и способностей
диалогического общения. В-четвертых, отсутствие образа будущего, более того,
представление о том, что на будущее нельзя влиять, а тем более нельзя за него
отвечать, то есть отсутствие способов его замысливания.
Соответственно, перед проектировщиками СДИ встают педагогические задачи,
которые должны решаться на основании ряда психолого-педагогических принципов,
представленных на рисунке 13.
Анализ схемы, позволяет увидеть, что метакультурность пространства задается
тем, что оно имплицитно содержит возможность обращения к любому образу или
образцу из культурного наследия человечества. Фактически, создается
интертекстуальное или гипертекстуальное пространство разного рода
медиатекстов, в том числе письменных текстов, которые и есть материал для
творческой рефлексии и размышления. В этом пространстве нет естественной
реальной жизни. Предложенная проектировщиками рамка и содержательный ряд и
есть нарративная действительность мыследействования участников, но при этом
это открытая система для всех комплиментарных включений, происходящих по ходу
работы. Даже когда мы обращаемся к событиям конкретного мира, например, к миру
Нарнии — мы смотрим на них сквозь призму созданных метафор, образов, историй.
гипертекстуальное диалогичное пространство «Живой летописи», в котором
действуют законы нелинейного времени. Все формы и задания
проектируются с учетом психологии возрастных и индивидуальных
высказывания: сам формат заданий и критерии его выполнения требуют
соотнесения собственных идей с культурным контекстом и формирования
личного позиционного высказывания в опоре на обсуждение художественных
оформленное отрядное место, в котором есть знаковые образы и предметы,
являющиеся ключевыми для понимания сложных законов духовного мира,
открывающихся через личностно-значимый художественный образ в диалоге
97

Коммуникативно-ролевые игры, в которых ребята могут встречаться с
героями произведений, отыгрываемых опытными ведущими, вступая с ними
попытке дать ключ к пониманию проблемы.
Выход из модельного пространства всегда сопровождается творческой
переосмысления принципов собственной жизни.
в диалог. Естественно этот диалог особым образом регламентируется.
Миссия также часто строится в форме знаково-образного диалога с героем в
рефлексией пройденного пути с целью осмысления полученного опыта и
Рисунок 13. Психолого-педагогические принципы конструирования СДИ
Поскольку обычно попытка совмещения нескольких планов и удержания разных
точек зрения — очень сложна для людей, создаются специальные символическознаковые формы и сценируются яркие события как предметные действенные
опоры, позволяющие удерживать внимание и мысль на границе разных миров. К
таким формам относится «Столб времени», который позволяет сделать более
понятной мысль о разности времен за счет того, что одни часы, являющиеся
символом нашего мира останавливаются, а другие — запускаются. Другая знаковосимволическая форма — «Шкатулка магистра», в котором хранятся и постепенно
открываются некоторые знаковые символы ( клубок нитки, карандаш без грифеля,
пустой лист бумаги и др.), позволяющие открыть детям новое понимание мира через
истории и метафорические образы. Все это позволяет инициировать размышление
детей на материале разнообразных культурных образцов. С другой стороны — это
пространство особого времени — времени, позволяющего понять будущее как
одновременное видение мира несовершенного и совершающегося. Это важно,
потому что только так можно удержать сознание и внимание на стыке разных миров
и воспитать в детях особую культуру позиционного понимания событий и построения
собственного отношения к ним.
4.4.3. Линия факультетов и профессиональных фокусов
Более поздние разработки программ сюжетно-деятельностных игр и тренингов
включают также распределение фокусов работы по факультетам. Факультеты
появились в контексте проблемы создания общности вокруг реального социальнозначимого дела и поиска механизмов, которые бы позволили усилить возможности
переноса открытых в модельной ситуации принципов и способов самореализации в
реальную жизнь. Практика показывает, что со временем, окунаясь в обычную жизнь
и лишенный дружеской поддержки единомышленников, подросток человек
перестает ощущать востребованность сделанных в модельной ситуации открытий и
благополучно забывает о них. В целом, проводимые диагностические исследования
ценностных ориентаций участников сюжетно-деятельностных игр показывают
значительные их преимущества перед сверстниками в плане осознанности
98

ценностных оснований поступка, способностей к рефлексии, позиционной
коммуникации и пониманию текста. Однако, это, за редким
исключением, достигается за счет введения постоянных клубных форм
соорганизации детско-взрослой общности, позволяющей поддержать и развить
приращения, полученные в процессе в СД — программах. Введение
факультетов меняет мотивационную структуру ситуации, так как напрямую
позволяют понять взаимосвязь содержания программы с базисными потребностями
учащихся понимать и реализовывать перспективы собственного
профессионального развития. С другой стороны, факультеты решают одну из самых
сложных проблем освоения минимального профессионального языка как
возможности построить то или иное сценическое, журналистское или дизайнерское
высказывание так, чтобы оно все же имело творческую основу. В-третьих, решается
вопрос того, как задать реальное дело, потому как создание фильма, спектакля или
художественных иллюстраций — являются настоящим вневременным делом,
посильным для участников.
4.4.4. Коммуникативно-позиционные характеристики СДИ
Еще одна особенность СДИ связана с конструированием пространства диалога
и коммуникации как пространства, в котором осуществляется самоопределение к
рыцарским ценностям и подготовка к ответственному выполнению взятой на себя
миссии. Вся коммуникация строится вокруг сюжетной линии и наполняется большим
количеством творческо-рефлексивных заданий, предполагающих выход в
метакультурное пространство или высказывание на метаязыке. Это пространство,
требующее напряженного размышления, предъявления собственной позиции и
попытке задать разницу между субъективным мнением, прагматической точкой
зрения и личностной позицией, которая строится в соответствии с принятыми
рыцарскими ценностями и нравственными убеждениями непреходящего порядка.
Главный принцип — это понимание обратная связь и экспертиза любого
действия. Наиболее эффективным с точки зрения мировоззрения оказывается
встреча с героем, находящимся на пороге принятия судьбоносного решения, по
отношению к которому участники и выполняют свою миссию. Ребятам
предоставляется уникальная возможность дать совет герою, сделать сообщение в
образной форме в образной форме, а потом увидеть, как этот совет
воспринимается, и влияет на дальнейшее развитие событий и судьбу героя. Это
очень важный момент с точки зрения мировоззрения: вероятно, впервые в жизни
участники ситуации имеют возможность убедиться, что на будущее реально можно
инициативно и заинтересовано влиять. И что от тебя, от твоей позиции, от
образности и понятности твоего сообщения, от способности понять ситуацию и
вступить в диалог может реально зависеть целая судьба мира. Такое устройство, в
конце концов, позволяет освоить несколько принципов проектирования будущего на
основе совместного творчества как естественные и необходимые нормы.
99

4.4.5. Целостность и непротиворечивость сюжетной и смысловой линии.
Еще один важный принцип — это принцип стягивания и гармонизации всех
контекстов в одном сюжетном узле, сквозная метафорика образов и понятная логика
разворачивания сюжета и последовательности самих творческо-рефлексивных
заданий (создание знака, сценки в ответ на парадоксальную ситуацию героя).
Основная идея трансформируется во множество образов и тайн и постепенно
формирует новое самосознание и мировоззрение. Именно так, на грани искусства,
жизни и рефлексии возникает СДИ как форма, позволяющая увидеть «незримое» и
сделать свой шаг к открытию мира и собственному становлению.
4.5. Проблемы трансляции технологий и подготовки ведущих программ СДИ
Мы рассмотрели основные писхолого-педагогические принципы
конструирования СДИ как достаточно эффективной, но сложной технологии. Ее
сложность обусловлена тем, что ведущий должен быть компетентен сразу в очень
многих вопросах: быть тренером, коучером, знать возрастную психологию и иметь
подход к детям и подросткам разного возраста; быть творческим человеком, иметь
эстетический вкус и уметь организовывать, к примеру, различные «творилки» и в
целом — условия для детского творчества. Должен уметь проводить обучающие
этапы программ профессиональной подготовки будущих ведущих с демонстрацией
и передачей техник командообразования. Быть «интересным» детям, уметь
обсуждать тексты, владеть языком выбранного профессионального направления и
хорошо понимать ценностно-смысловые составляющие своего дела. Как
подготовить таких ведущих, что именно для этого надо?
Для решения данной задачи нами были созданы обучающие программы и
спроектированы различные организационные формы такой работы. В частности,
была спроектирована и в течение нескольких лет работала «Школа практической
педагогики», велись обучающие семинары, организовывались выездные
образовательные сессии для ведущих. Также разрабатывались дополнительные
программы, позволявшие отрабатывать некоторые дефицитные практические
навыки, необходимые ведущим для успешной работы в более простых и компактных
прикладных формах работы (в условиях психолого-педагогических тренингов и
мастер-классов, например).
В качестве центральных принципов программ подготовки ведущих, владеющих
сюжетно-деятельностными технологиями, можно выделить следующие:
1. Создание творческой среды единомышленников, объединенных вокруг поиска
средств и методов личностного развития детей и подростков;
2. Создание условий для формирования нравственных опор для развития
позиционности, мировоззренческих идеалов и способности их деятельного
воплощения в собственной жизни. А также формирования целостной картины мира,
основанной на присвоении культурного наследия, и проектирование собственного
профессионального будущего в опоре на ценности и хорошо осознаваемые
принципы такой деятельности.
100
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
