Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Игровая культура праздника теория, технология, профессиональная культура. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
ства выражены в обязательности и устойчивости персонажей ба­лаганных интермедий. К таким персонажам относятся: кузнец, солдат, аптекарь или доктор, царь, царица, дама, кавалер, цыган, цыганка, турок, арап, старик со старухой, жених, невеста, вожа­тый с медведем, мавр, арап и пр.
В реальности человеческого мира возможность игрового сообщества, «игровых ассоциаций» в своем высшем проявлении обладает качеством социально-культурной проективности, так как игровая ассоциация обладает общей склонностью само- сохраняться, консервироваться, даже когда игра уже сыграна. Не каждая партия игры в камушки или в бридж ведет к образо­ванию клуба. Но объединяющее партнеров по игре чувство, что они пребывают в некоем исключительном положении, вместе делают нечто важное, вместе обособляются от прочих, выходят за рамки всеобщих норм жизни, – это чувство сохраняет свою колдовскую силу далеко за пределами игрового времени [81].
Так, например, игровая ассоциация «братство конаров», возникшее в начале XV века, просуществовало до XVII века, а скоморохи, как празднично-игровая ассоциация, просущество­вали в России около десяти столетий.
В современной праздничной культуре такой развитой традицией самосохранения обладают карнавальные общества (игровые сообщества) – члены Комитета Кельнского карнаваль­ного фестиваля в Германии; на сегодняшний день их более 120: «Кельнский гусарский корпус» (основано в 1972 году), «Старый город Кельн» (основано в 1922 году), «Голубое золото граждан­ской гвардии» (основано в 1903 году), «Почетный гвардеец города Кельна» (основано в 1902 году), «Большой генерал из Кельна» (основано в 1900 году), «Большой одеколон» (основано в 1882 году), «Кельнская гильдия дураков» (основано в 1880 го­ду) и другие (по материалам сайта:
https://koelnerkarneval.de).
Комитет Кельнского карнавального фестиваля так опреде-
ляет его миссию: «Кельнский карнавал – это отношение к жизни, он имеет высокую эмоциональную составляющую и требует
81
критериев качества для своей волонтерской работы». А одинна­дцать руководящих принципов объединяют и направляют соци­альное творчество этой игровой ассоциации:
1. Кельнский карнавал – одно из важнейших уникальных торго­вых мест Кельна, и к нему следует относиться с учетом его важности.
2. Кельнский карнавал должен быть фестивалем для всех: близ­ким к людям, объединяющим, интегрирующим.
3. Кельнский карнавал должен дать детям и молодежи основу и перспективу.
4. Кельнский карнавал должен положительно предстать перед публикой.
5. Кельнский карнавал активно пропагандирует обычаи и куль- туру; в то же время Кельнский карнавал должен быть ориен­тирован на будущее и быть новаторским.
6. Кельнский карнавал нужно проводить с участием волонтеров.
7. Кельнский карнавал берет на себя социальную ответствен- ность.
8. Кельнский карнавал должен быть финансово устойчивым.
9. Кельнский карнавал должен быть качественным и достойным.
10. Кельнский карнавал выполняет зеркальную функцию: соци-
ально критичный, ценностно ориентированный и независи­мый.
11. Кельнский карнавал – это фестиваль, который проводится только во время карнавала.
Именно эти одиннадцать руководящих принципов для 120 обществ карнавального фестиваля в Кельне отражают сло­жившуюся за столетия иерархию ценностей, составляют этику карнавала, которая и обеспечивает социокультурную целост­ность всех игровых сообществ Кельнского карнавала, их само­организацию и развитие. В современной праздничной культуре России в качестве масштабной игровой ассоциации выступает Российский Союз
82
Уличных Театров и Артистов (РСУТиА) – это неформаль­ное объединение профессионалов и любителей в области уличного театра, а также перформативного и визуального ис­кусства в публичных пространствах (по материалам сайта: http://streetrussia.com). На сегодняшний день в каталоге Рос­сийского Союза Уличных Театров и Артистов представлены 22 уличных театра России: театр «Папьемашенники» – транс­лирующий традиции народного балаганного театра (основан 2005 год), «Странствующие куклы господина Пэжо» – старей­ший уличный театр (основан 1993 год), Клоун-театр «Микос» – играющий проекты с эксцентричной клоунадой (основан
1991 год) и др. Уличные театры России, включенные в каталог РСУТиА
это игровые сообщества, в репертуаре которых представлены празднично-игровые проекты (уличные перформансы, клоунады, пантомимы, пластические спектакли и т. д.) для игровых ком­муникаций, ролевых импровизаций на улице или в публичных пространствах с обязательным интерактивным взаимодействием с участниками праздника. Существенной особенностью игровых сообществ (ассоциа­ций), как социально-культурного факта нашей жизни, является
2
некоторое единство
, сближающее участников игровых сооб­ществ (ассоциаций). Степень устойчивости, глубины и продолжительности ус­тановившегося единства определяется возможностью социаль­ного творчества в условиях совместных игровых коммуникаций.
2
В англоязычной научной литературе (Isaacs S. Social development in
young children: a study of beginnings. – London: George Routledge and Sons,
1946. – 480 p.) на этот счет существует следующая гипотеза: совместная игра сверстников – это скопление индивидуальных фантазий; в случае, когда индивидуальные фантазии частично совпадают, то они порождают совместную игровую деятельность и могут через определенное время со­единить сверстников в играющие группы – игровые сообщества [86].
83
Выше мы неоднократно использовали понятие «социальное творчество» участников игрового сообщества.
Дадим этому понятию определение: усвоение социально-
культурных норм и ценностей в процессе игровых коммуни­каций, приобретение знаний и игровых навыков, освоение празднично-игровых традиций и образцов поведения, прису­щих игровой ассоциации (сообществу) – составляют сущ­ность социального творчества всех участников игровой ас­социации (сообщества).
Каждому участнику нужно войти в игровое сообщество, най­ти в нем свое место, закрепиться в игровом сообществе. Без это­го нет слаженной совместной игровой коммуникации, следова­тельно – жизни игрового сообщества. По мнению исследователя А. П. Усовой [77], нужны особые качества, которые возможно определить как качества «общественности»: способность вхо­дить в общество играющих, определенным образом действовать в условиях совместной игры, устанавливать связи с играющими, подчиняться требованиям игрового сообщества и правилам соб­ственно игры, умение адекватно оценивать играющих. То есть возможность осуществления совместной игровой коммуникации зависит не только от одного играющего, но и от действий его партнеров по игровому сообществу. В этом случае всегда появляется необходимость выстраивать открытые отно­шения с действиями партнера(ов) по игре, согласовывать свои действия с действиями других, наконец договариваться о рас­пределении ролей, о начале и конце игры, решать возникающие по ходу игровой деятельности конфликты, принимать возмож­ные изменения правил игры, то есть допускать различного рода конвенции.
Игра возможна только на конвенциональном уровне. Различного рода конвенции (соглашения, договоренности, ком­промиссы) по ходу игровых коммуникаций способствуют эйек- тивации – открытию в других людях внутренней жизни, «музы­кального вживания в чужую душу».
84
Эмоциональная жизнь в празднично-игровых коммуника-
циях приобретает формы состязания, соперничества, взаимной симпатии, дружбы в структуре игрового сообщества. Возни­кающие начальные формы симпатии к партнеру по игровому со­обществу, положительное эмоциональное оценивание партнеров по игровым коммуникациям, по существу, определяют устойчи­вость игровых сообществ во времени, а «обоюдность» в совме­стных игровых коммуникациях обогащается эмоциональной от­зывчивостью и ведет к проявлению солидарности.
Такая совместность, «обоюдность» выражается в слове «мы» и является духовно-нравственным качеством совместной игровой коммуникации, выступая одновременно и как опреде­ленный результат и как одна из сторон готовности к высшей форме опыта сосуществования – этики игровых сообществ. Социальная реальность человеческого мира в своем выра­жении представлена социальными контактами, взаимо-дейст­вием, «обоюдностью» или со-существованием. Следовательно, социальная реальность определяется этическими факторами, ко­гда поведение, поступки одного человека направлены на других, а поведение и поступки других, в свою очередь, соотносятся с действиями этого человека. Взаимная необходимость считать­ся друг с другом («обоюдность») выступает здесь как этический признак социального взаимодействия.
Празднующие общности в праздничной культуре – исклю­чительно игровые сообщества, в которых происходит зарожде­ние и становление «социального чувства», усваиваются мораль­ные истины на основе открытого творческого поведения и сопереживающего понимания в условиях празднично-игровых коммуникаций. Понимание общего смысла празднично-игровой коммуникации и включение в действие другого объединяют и заставляют игровое сообщество действовать согласованно (кон­венционально), на основе интереса друг другу, где участвуют дружба, личное отношение, предпочтение, знакомство и т. д.,
85
обеспечивается социальное ориентирование и становление соци­ального чувства личности.
На основе перечисленных фактов можно сделать следую­щее заключение: нравственное переживание человеческой среды как таковой, являющееся основой социального творчества лич­ности, часто лежит в основе игрового сообщества (ассоциации). При этом нравственными критериями социального творчества личности выступают такие понятия, как:
эмоциональная отзывчивость, на основе которой и разви-
вается собственно влечение к людям;
социальный стыд как условие высокой чувствительности
к оценкам окружающих людей и, соответственно – самоогра­ничение, то есть моральная привычка считаться с людьми;
солидарность как сознание единства у участников социально-
го целого (в нашем случае – у участников игрового сообщест­ва), как путь сотрудничества, дружбы, товарищества.
Собственно социальное ориентирование и становление со­циального чувства личности в условиях игровых сообществ (ас­социаций) и составляют путь освоения и усвоения социально­культурной традиции, когда социальное творчество личности приобретает свое законченное содержание.

Итак, сделаем некоторые выводы:

1. Праздник – фаза коллективной жизни, в которой игровое
сообщество (ассоциация) посредством социально-культурных коммуникаций выступает возможной формой достижения социального идеала – солидарности, «обоюдности», которое выражается в слове «мы».
2. «Человек играющий», участвуя в празднике и демонстрируя
свою привязанность к общественным идеалам, проявляет со­лидарность с празднующими и, таким образом, осуществляет социально-культурную миссию праздника – конструирование
86
национальной и групповой идентичности в рамках игрового сообщества (ассоциации).
3. История праздничной культуры на протяжении веков облада­ет яркими примерами игровых проявлений «коллективной гармонии» и групповой идентичности со своими уставами, своей символикой, своими традициями и ритуалами: союзы, гильдии, корпорации, братства и ватаги, комитеты и сообще­ства и др.
4. Игровые сообщества (ассоциации) обладают качеством соци­ально-культурной проективности и склонностью самосохра­няться за счет условий социального творчества в совместных игровых коммуникациях.
5. Празднующие общности – это исключительно игровые сооб­щества, в которых происходит зарождение и становление «социального чувства», усваиваются моральные истины на основе открытого творческого поведения и сопереживающего понимания в условиях празднично-игровых коммуникаций.
Контрольные вопросы и задания:

1. В чем суть понятия «игровое сообщество»?

2. Какова социально-культурная миссия «человека играющего» на празднике с точки зрения понятий «групповой идентично­сти», «солидарности»?
3. Приведите примеры праздничных проявлений «коллективной гармонии» европейских средневековых корпораций.
4. Охарактеризуйте игровые ассоциации в празднично-игровой культуре славян.
5. Всешутейший, Всепьянейший и Сумасброднейший собор как игровое сообщество петровской эпохи в России.
6. Охарактеризуйте ярмарочные балаганы как праздничную традицию игровых сообществ XVIII–ХХ столетий в России.
7. Дайте определение понятию «социальное творчество» уча­стников игрового сообщества.
87
2.3. Праздник как социально-культурный институт формирования игровой культуры человека
Игровая культура представителей игровых сообществ на празднике определяется, как правило, их игровым опытом и игровой компетентностью, адекватной эмоционально-психоло­гической включенностью в атмосферу празднично-игровых от­ношений.
В традиционном обществе с бытованием аутенчиных форм празднично-игровой культуры «вхождение» в игровое сообще­ство и в игровые коммуникации, формирование и передача иг­рового и эмоционального опыта от поколения к поколению про­исходили постепенно на основе преемственной передачи празднично-игровой традиции, усвоения норм игрового поведе­ния и традиционных культурных ценностей, формирования не­обходимых личностных качеств. Социокультурная адаптация личности в системе традиционных празднично-игровых форм культуры опиралась на преемственное изменение ролевых стра­тегий «человека играющего», постепенно меняя социально­ролевой статус личности и соответственно поднимая ее престиж в социальной группе.
Бытие же современного человека характеризуется утратой праздничности как измерением культуры человека и общества. С ней связано и безразличное отношение к праздничному кален­дарю, и совершенное неумение различать нарядную, празднич­ную и ненарядную, будничную одежду, и отстраненность в от­ношении ставшего редким праздного (игрового) поведения с его традициями и ритуалами, и «празднества “всем миром”».
В XX веке определился антропологический кризис, суть которого выражается в том, что человек утрачивает традицион­ные культурные смыслы, нивелирует свою способность пони­мать и воспринимать аксиологические императивы культуры, а следовательно, теряет ориентацию в культуре. Таким обра-
88
зом, распадается целостность мировоззрения и мироощущения человека.
Уточним понятие «культурный смысл». Культурный
смысл – это накопленная культурой информация, посредст­вом которой человек, общество (общность, нация, народ) создает свою картину мира, подходы к принципам и образу жизни, мыслит свое предназначение в мире.
Культурные смыслы выступают основаниями мироощуще­ния человека, в том числе и в специализированных формах куль­турной деятельности: искусстве, творчестве, науке, религии, празднике и т. д.
Праздничное мироощущение «человека играющего» также не является исключением и всегда связано с осознанием куль­турного смысла той или иной праздничной традиции. А игровые коммуникации в празднике представляют собой презентацию культурных смыслов и ожидают субъективных интерпретаций этих смыслов со стороны участников игрового сообщества, в ре­зультате чего и происходит порождение новых смыслов. Для ин­терпретаций же нужен понимающий «человек играющий», «че­ловек празднующий».
Игровая культура «человека играющего» всегда связана с осознанием и творческой интерпретацией культурного смысла той или иной празднично-игровой традиции.
Творческая интерпретация «человеком играющим» куль­турного смысла в процессе праздничных коммуникаций предпо­лагает «вживание» в него, врастание в живую ткань того куль­турного мира, смыслом которого он является. Таким образом, культурные смыслы выступают мировоззренческими основа­ниями игровой культуры человека и игрового сообщества в праздничных формах культуры.
Отметим, что рубеж XX
–XXI веков стал временем корен­ной трансформации традиционных культурных смыслов россий­ского праздника и игровых традиций празднования:
89
XX век отменил календарное сознание, а следовательно, це­лую систему отечественных народных праздников и тради­ций, поскольку традиционный праздник конструировался ми­фологическим событием и календарным ритмом;
XX век привнес утраты сакрального мироощущения и ми­фологического сознания человека, а следовательно, нару­шил систему религиозных праздников; официальный совет­ский праздничный календарь – календарь светский; однако «никакой мир невозможен без вертикального измерения» (М. Элиаде);
На рубеже XX–XXI веков произошли трансформации в исто- рическом сознании россиян: с одной стороны, отменен ряд исторических праздников, на которых формировалось миро­ощущение поколений советских граждан, с другой стороны, проводятся праздники, которые никак не связаны ни с опытом современных поколений, ни с российской культурой;
рубеж XX–XXI веков привнес также в нашу жизнь потреби- тельское измерение; мы живем в эпоху консюмеризма, где доминируют потребительские ценности, потребительское сознание, потребительские коммуникации и взаимоотноше­ния людей; формируется новый тип участника праздника, «празднующей общности» – «потребитель» зрелища, публика; как социокультурная практика, праздник, на основе зрелища, превращается в «особую форму промышленности» – шоу­бизнес, заключающийся в организации грандиозных зрелищ, способных приковать внимание многочисленной публики и вызвать сильные эмоции.
Следовательно, во-первых, «человек празднующий» сего­дня – это представитель «общества спектакля» (Ги Дебор), с со­ответствующим ему мироощущением.
Во-вторых, мироощущение «общества спектакля» «касает­ся большей частью навыков, вызванных или поддерживаемых техникой современного духовного общения. Сюда попадает…
90
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]