Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Игровая культура праздника теория, технология, профессиональная культура. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
Контрольные вопросы и задания:
1. В чем суть понятия «проектная деятельность» режиссера театрализованных представлений и праздников?
2. Охарактеризуйте творческий процесс проектирования инте­рактивной стратегии референтов игровой коммуникации.
3. Охарактеризуйте основные фазы игровой коммуникации с точки зрения перехода «человека обыденного» в состояние «человека играющего».
4. Охарактеризуйте комплексную систему «коммуникативных опор» в творческом проектировании празднично-игровых коммуникаций.
5. В чем суть понятия «функциональная музыка» в игровой коммуникации?
6. Каковы основные условия игровых интеракций, приводящие к формированию игровых сообществ в творческой практике праздничных форм культуры?
7. Назовите признаки бытования распространенных в том или ином регионе традиционных форм народной игровой культу­ры, которые становятся основой для проектирования фольк­лорно-игровых коммуникаций в празднике.
151
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Среди наиболее значимых общечеловеческих утрат сегодня следует отнести утраты игровой культуры. Культура игры по­нижается в своем качестве и в своей ценности. Не творческий и преобразующий характер игры, чувство удовольствия от смеше­ния реальности и нереальности, а утилитарность целей стали во многом определять содержание практикуемых игровых форм, их значимость и участие играющих. К утратам игровой культуры относится и нарушенная преемственность игровой традиции и игрового опыта от поколения к поколению. Вместе с тем, хотя в современной общественной жизни и изменились игровые ландшафты, статус игры и «человек играющий», игровая куль­тура сама по себе не утратила своей культуротворческой роли, моральных и ценностных императивов, своего развивающего, соотносимого с идеалами культуры значения для личности. В истории гуманитарной мысли игра всегда занимала зна­чительное положение как универсальный метод воспитания и творчества личности. И, действительно, феномен игры становит­ся наиболее понятным для исследователя, если его рассматри­вать через призму творческого предназначения человека: по­требность человека в игровом поведении, сама возможность «входить» в игровой режим, обусловлена особым художествен­ным, преобразующим видением мира и связана со способностью создавать нечто новое, оригинальное. Сегодня в современных творческих технологиях такая способность именуется «допол­ненной реальностью». Отсюда – особость, выделенность, празд- ничность игры в будничном потоке человеческой жизни.
Именно обоснование игровой культуры человека в качестве культуротворческой идеи праздничных коммуникаций, выявле­ние и раскрытие ключевых понятий и положений категории «иг­ровая культура» сформировали образовательную логику и опи-
152
сание творческой профессиональной технологии в настоящем учебном пособии – «Игровая культура праздника: теория, техно­логия, профессиональная культура».
Игровая культура праздника опирается на теоретико­методологические основы формирования игровой культуры че­ловека, включая выявление и определение основных категорий и принципов, раскрывающих сущность и развивающих стратегию научного знания об игровой культуре – игрологию. Игровая культура праздника как творческая технология содержит при­кладное, практическое решение проблем и задач формирования игровой культуры человека в условиях современных форм праздничной коммуникации.
В творческой практике современных праздничных форм культуры игровая культура человека должна формироваться как опыт миростановления и мироощущения человеком собственно­го бытия и окружающего его мира и не должна пониматься лишь как совокупность, как тайник «полезных» возможностей. Игро­вая культура феноменальна в смысле воплощения сущностных сил человека, воплощения его предназначения, его идентично­сти. При этом культурообразующая (духовная) функция игровой культуры должна находить свое воплощение в этических прин­ципах и моральных императивах игры, а культуротворческое (деятельностное) значение игровой культуры – определяться возможностями духовного, социального и художественного творчества на этапах становления игровой культуры человека в праздничных формах культуры. В этом случае игровая культура будет выступать как целостный феномен творческой адаптации человека в мире. Суть человеческой игры – в способности отображая преображать действительность. Впервые проявляясь в игре, эта самая всеобщая способность в игре впервые и фор­мируется.
Игровые сообщества (сверстники, команды, вместе роди­тели и дети в игре), как социальная микросреда развития лично-
153
сти, являются непосредственной, эмоционально-привлекатель­ной и эффективной формой социально-культурной коммуника­ции. В условиях игрового сообщества сознательно или бессозна­тельно происходит трансляция и обмен элементами социально­культурного опыта, личностная рефлексия, модификация и кор­ректировка социально-культурного знания, проверка и форми­рование навыков социального взаимодействия, освоение основ социальной этики и комплементарности, приобретение опыта сотрудничества и сотворчества, обеспечивается преемственность игровой традиции и игрового опыта от поколения к поколению.
При этом психологическим условием свободного и прият­ного межличностного общения выступают равные ролевые и инициативные отношения играющих, что и позволяет в творче­ской практике праздничных форм культуры рассматривать игро­вые сообщества как гармоничные и эмоционально-привлека­тельные формы коммуникации.
Стратегия становления игровых сообществ для игровой культуры праздника является смыслообразующей, так как иг­ровое сообщество есть форма освоения и усвоения человеком социальной традиции, культуры в целом. Первичное и непосред­ственное нравственное переживание человеческой среды, яв­ляющееся основой социального творчества личности, лежит в основе игровых сообществ. Нравственными критериями соци­ального творчества личности в игровом сообществе выступают такие понятия, как: 1) эмоциональная отзывчивость, на основе которой и развивается собственно влечение к людям; 2) соци­альный стыд как условие высокой чувствительности к оценкам окружающих людей и, соответственно, самоограничение, то есть моральная привычка считаться с людьми; 3) солидарность как сознание единства у участников социального целого (игрового сообщества), как путь сотрудничества, дружбы, товарищества.
В настоящее время профессиональная практика режиссуры театрализованных представлений и праздников ориентирована
154
на разработку новых интерактивных технологий творчества че­ловека в условиях праздничных коммуникаций. В этом случае именно прикладное, практическое решение проблем и задач формирования игровой культуры человека как творческого про­цесса, социальное проектирование игровой сферы праздничных коммуникаций осуществляются на основе игровой технологии. Как специализированная профессиональная технология, она оп­ределяет нормативно зафиксированные этапы, разделы, после­довательность осуществления которых и составляет логику сис­темно-технологического подхода к игровой культуре. Игровая технология как профессионально-творческая деятельность – это система проектной деятельности по выявлению культурных, со­циально-психологических, педагогических и других закономер­ностей, принципов с целью определения, выработки и использо­вания в творческой практике праздничных форм эффективных игровых моделей общения, ориентированных на становление игровой культуры человека. Игровая технология с ее ориенти­рованностью на становление игровой культуры личности пред­ставляет собой новое целостное направление в профессиональ­ной системно-технологической концепции режиссуры театрали­зованных представлений и праздников.
В системе духовных приобретений человечества феномен игры всегда занимал далеко не второстепенное значение. Слож­ное многосоставное содержание феномена игры, способность его покрывать собой разнообразнейшие проявления человече­ской психики и культурной деятельности обеспечили категории игры постоянную общекультурную и общенаучную актуаль­ность. А завершить настоящую работу хотелось мыслью автора труда «Homo Ludens
», в котором игра всегда предстает как куль­турообразующий фактор во всех сферах человеческой жизни, как «необходимый способ социальной жизни, то, что поддержи­вает идеал, в свою очередь определяющий духовную культуру эпохи» [81, с. 438].
155
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1
ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ КАК ПРОФЕССИЯ
156
Приложение 2
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОТОТИПА (ОБРАЗА)
ИГРОВОЙ СИТУАЦИИ
157
ГЛОССАРИЙ
АЛГОРИТМ РОЛЕВОГО ПОВЕДЕНИЯ – последовательные
этапы (фазы) «вхождения» человека в игровую роль от освоения норм и правил действий конкретной игровой роли до ее творче­ского исполнения. ВНИМАНИЕ – активность личности, выражающаяся в направ­ленности и сосредоточенности психической деятельности. ВОСПИТАНИЕ – процесс систематического и целенаправлен­ного воздействия на духовное и физическое развитие личности в целях формирования определенных гражданских и нравствен­ных качеств, эстетических идеалов и вкусов; подготовка ее к производственной, общественной, социально-культурной, се­мейно-бытовой и иным сферам жизнедеятельности; процесс пе­редачи общественно-исторического опыта и культурных тради­ций новым поколениям. ДОСУГ – часть свободного времени, используемая для товари- щеского общения, потребления ценностей духовной культуры, любительского творчества, прогулок, развлечений и других форм нерегламентированной деятельности, обеспечивающей от­дых и дальнейшее развитие личности. Функции досуга:
рекреативная – снятие физического, психического, интеллек- туального напряжения; восстановление сил посредством ак­тивного отдыха;
развивающая – вовлечение личности в процесс непрерывного просвещения; развитие художественного, технического и дру­гих видов любительского творчества; обеспечение личностно значимого общения; реализация компенсаторных возможно­стей свободного времяпрепровождения, расширение сферы проявления личностных качеств, самоутверждения, самореа­лизации своих творческих потенций [3].
ИГРА – свободная деятельность, которая осознается как «невза­правду» и вне повседневной жизни выполняемое занятие, одна-
158
ко она может целиком овладевать играющим, не преследует при этом никакого прямого материального интереса, не ищет пользы… которая совершается внутри намеренно ограниченного пространства и времени, протекает упорядоченно, по опреде­ленным правилам и вызывает к жизни общественные группи­ровки, предпочитающие окружать себя тайной либо подчерки­вающие свое отличие от прочего мира всевозможной маски­ровкой [81]. ИГРОВОЕ ВРЕМЯ И ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО – это преобразованное в структуру (или зримый образ) ментальное со­стояние игры, которое приобретает характер упорядоченного игрового движения. ИГРОВАЯ КУЛЬТУРА ДОСУГА – объективно воплощается в социально-культурной стратегии проектирования игровой сферы досуга, формах игровой деятельности, игровых сообще­ствах, игровых ландшафтах (игровые площадки и пространства) и символически-предметной сфере игровой деятельности (иг­рушках и атрибутах игры), в профессиональной культуре спе­циалистов-организаторов игровой социально-культурной дея­тельности. Изначально, субъективно игровая культура получает свою интегрально качественную определенность в «человеке иг­рающем» и посредством его игровой потенции. ИГРОВАЯ КУЛЬТУРА ЛИЧНОСТИ – интегральное качество, которое отражает субъективные и объективные параметры чело­веческой жизни: проявление интеллектуально-сущностных сил человека, стремящегося к развитию и самосовершенствованию, способ мироощущения и миропонимания человеком собственно­го бытия и окружающего его мира, а в прикладном значении – система сформировавшихся (и формирующихся) операциональ­ных умений и способностей игрового (творческого) поведения; как интегральное качество игровая культура личности является концептом педагогики игры.
159
ИГРОВОЕ СООБЩЕСТВО инициативное и организационно оформленное, педагогически управляемое и связанное игровой потребностью объединение или игровой коллектив в сфере до­суга и формах социально-культурной деятельности. ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ – это система целенаправленной проективной (или проектной) деятельности по выявлению куль­турных, социально-психологических, педагогических и других закономерностей, принципов с целью определения, выработки, конструирования и использования в культурно-досуговой прак­тике эффективных игровых моделей общения, ориентированных на становление игровой культуры человека. ИГРОЛОГИЯ – теория и практика игровой культуры, область научного знания о феномене «игра» в культуре, педагогике, пси­хологии и других отраслях научного знания; как область социо­культурной практики, игрология располагает соответствующей системой профессионально-педагогической и творческой дея­тельности – игровой технологией. ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ – человек, характеризующийся непо- вторимым сочетанием единичных и особенных природных и со­циальных свойств; общественно значим и отличим от других людей.
ИНТЕРАКТИВНАЯ СТРАТЕГИЯ РЕФЕРЕНТОВ ИГРЫ –
психолого-педагогические механизмы межличностного и меж­группового взаимодействия для обеспечения естественного вхо­ждения «человека играющего» в игровой режим взаимодейст­вия. ИНТЕРЕС – это активная направленность человека на какой­либо предмет или явление действительности, представляющая собой относительно постоянную черту личности, способствую­щую расширению кругозора, обогащению знаний и более эф­фективному выполнению своих социальных функций. ИНТЕРИОРИЗАЦИЯ – овладение социальным опытом, пре­вращение внешних условий во внутреннее состояние.
160
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]