Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Игровая культура праздника теория, технология, профессиональная культура. Учебное пособие
.pdf
Контрольные вопросы и задания:
1. В чем суть понятия «проектная деятельность» режиссера
театрализованных представлений и праздников?
2. Охарактеризуйте творческий процесс проектирования интерактивной стратегии референтов игровой коммуникации.
3. Охарактеризуйте основные фазы игровой коммуникации
с точки зрения перехода «человека обыденного» в состояние
«человека играющего».
4. Охарактеризуйте комплексную систему «коммуникативных
опор» в творческом проектировании празднично-игровых
коммуникаций.
5. В чем суть понятия «функциональная музыка» в игровой
коммуникации?
6. Каковы основные условия игровых интеракций, приводящие
к формированию игровых сообществ в творческой практике
праздничных форм культуры?
7. Назовите признаки бытования распространенных в том или
ином регионе традиционных форм народной игровой культуры, которые становятся основой для проектирования фольклорно-игровых коммуникаций в празднике.
151

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Среди наиболее значимых общечеловеческих утрат сегодня
следует отнести утраты игровой культуры. Культура игры понижается в своем качестве и в своей ценности. Не творческий и
преобразующий характер игры, чувство удовольствия от смешения реальности и нереальности, а утилитарность целей стали во
многом определять содержание практикуемых игровых форм, их
значимость и участие играющих. К утратам игровой культуры
относится и нарушенная преемственность игровой традиции
и игрового опыта от поколения к поколению. Вместе с тем, хотя
в современной общественной жизни и изменились игровые
ландшафты, статус игры и «человек играющий», игровая культура сама по себе не утратила своей культуротворческой роли,
моральных и ценностных императивов, своего развивающего,
соотносимого с идеалами культуры значения для личности.
В истории гуманитарной мысли игра всегда занимала значительное положение как универсальный метод воспитания и
творчества личности. И, действительно, феномен игры становится наиболее понятным для исследователя, если его рассматривать через призму творческого предназначения человека: потребность человека в игровом поведении, сама возможность
«входить» в игровой режим, обусловлена особым художественным, преобразующим видением мира и связана со способностью
создавать нечто новое, оригинальное. Сегодня в современных
творческих технологиях такая способность именуется «дополненной реальностью». Отсюда – особость, выделенность, празд-
ничность игры в будничном потоке человеческой жизни.
Именно обоснование игровой культуры человека в качестве
культуротворческой идеи праздничных коммуникаций, выявление и раскрытие ключевых понятий и положений категории «игровая культура» сформировали образовательную логику и опи-
152

сание творческой профессиональной технологии в настоящем
учебном пособии – «Игровая культура праздника: теория, технология, профессиональная культура».
Игровая культура праздника опирается на теоретикометодологические основы формирования игровой культуры человека, включая выявление и определение основных категорий и
принципов, раскрывающих сущность и развивающих стратегию
научного знания об игровой культуре – игрологию. Игровая
культура праздника как творческая технология содержит прикладное, практическое решение проблем и задач формирования
игровой культуры человека в условиях современных форм
праздничной коммуникации.
В творческой практике современных праздничных форм
культуры игровая культура человека должна формироваться как
опыт миростановления и мироощущения человеком собственного бытия и окружающего его мира и не должна пониматься лишь
как совокупность, как тайник «полезных» возможностей. Игровая культура феноменальна в смысле воплощения сущностных
сил человека, воплощения его предназначения, его идентичности. При этом культурообразующая (духовная) функция игровой
культуры должна находить свое воплощение в этических принципах и моральных императивах игры, а культуротворческое
(деятельностное) значение игровой культуры – определяться
возможностями духовного, социального и художественного
творчества на этапах становления игровой культуры человека в
праздничных формах культуры. В этом случае игровая культура
будет выступать как целостный феномен творческой адаптации
человека в мире. Суть человеческой игры – в способности
отображая преображать действительность. Впервые проявляясь
в игре, эта самая всеобщая способность в игре впервые и формируется.
Игровые сообщества (сверстники, команды, вместе родители и дети в игре), как социальная микросреда развития лично-
153

сти, являются непосредственной, эмоционально-привлекательной и эффективной формой социально-культурной коммуникации. В условиях игрового сообщества сознательно или бессознательно происходит трансляция и обмен элементами социальнокультурного опыта, личностная рефлексия, модификация и корректировка социально-культурного знания, проверка и формирование навыков социального взаимодействия, освоение основ
социальной этики и комплементарности, приобретение опыта
сотрудничества и сотворчества, обеспечивается преемственность
игровой традиции и игрового опыта от поколения к поколению.
При этом психологическим условием свободного и приятного межличностного общения выступают равные ролевые и
инициативные отношения играющих, что и позволяет в творческой практике праздничных форм культуры рассматривать игровые сообщества как гармоничные и эмоционально-привлекательные формы коммуникации.
Стратегия становления игровых сообществ для игровой
культуры праздника является смыслообразующей, так как игровое сообщество есть форма освоения и усвоения человеком
социальной традиции, культуры в целом. Первичное и непосредственное нравственное переживание человеческой среды, являющееся основой социального творчества личности, лежит
в основе игровых сообществ. Нравственными критериями социального творчества личности в игровом сообществе выступают
такие понятия, как: 1) эмоциональная отзывчивость, на основе
которой и развивается собственно влечение к людям; 2) социальный стыд как условие высокой чувствительности к оценкам
окружающих людей и, соответственно, самоограничение, то есть
моральная привычка считаться с людьми; 3) солидарность как
сознание единства у участников социального целого (игрового
сообщества), как путь сотрудничества, дружбы, товарищества.
В настоящее время профессиональная практика режиссуры
театрализованных представлений и праздников ориентирована
154

на разработку новых интерактивных технологий творчества человека в условиях праздничных коммуникаций. В этом случае
именно прикладное, практическое решение проблем и задач
формирования игровой культуры человека как творческого процесса, социальное проектирование игровой сферы праздничных
коммуникаций осуществляются на основе игровой технологии.
Как специализированная профессиональная технология, она определяет нормативно зафиксированные этапы, разделы, последовательность осуществления которых и составляет логику системно-технологического подхода к игровой культуре. Игровая
технология как профессионально-творческая деятельность – это
система проектной деятельности по выявлению культурных, социально-психологических, педагогических и других закономерностей, принципов с целью определения, выработки и использования в творческой практике праздничных форм эффективных
игровых моделей общения, ориентированных на становление
игровой культуры человека. Игровая технология с ее ориентированностью на становление игровой культуры личности представляет собой новое целостное направление в профессиональной системно-технологической концепции режиссуры театрализованных представлений и праздников.
В системе духовных приобретений человечества феномен
игры всегда занимал далеко не второстепенное значение. Сложное многосоставное содержание феномена игры, способность
его покрывать собой разнообразнейшие проявления человеческой психики и культурной деятельности обеспечили категории
игры постоянную общекультурную и общенаучную актуальность. А завершить настоящую работу хотелось мыслью автора
труда «Homo Ludens
», в котором игра всегда предстает как культурообразующий фактор во всех сферах человеческой жизни,
как «необходимый способ социальной жизни, то, что поддерживает идеал, в свою очередь определяющий духовную культуру
эпохи» [81, с. 438].
155

ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1
ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ КАК ПРОФЕССИЯ
156

Приложение 2
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОТОТИПА (ОБРАЗА)
ИГРОВОЙ СИТУАЦИИ
157

ГЛОССАРИЙ
АЛГОРИТМ РОЛЕВОГО ПОВЕДЕНИЯ – последовательные
этапы (фазы) «вхождения» человека в игровую роль от освоения
норм и правил действий конкретной игровой роли до ее творческого исполнения.
ВНИМАНИЕ – активность личности, выражающаяся в направленности и сосредоточенности психической деятельности.
ВОСПИТАНИЕ – процесс систематического и целенаправленного воздействия на духовное и физическое развитие личности
в целях формирования определенных гражданских и нравственных качеств, эстетических идеалов и вкусов; подготовка ее
к производственной, общественной, социально-культурной, семейно-бытовой и иным сферам жизнедеятельности; процесс передачи общественно-исторического опыта и культурных традиций новым поколениям.
ДОСУГ – часть свободного времени, используемая для товари-
щеского общения, потребления ценностей духовной культуры,
любительского творчества, прогулок, развлечений и других
форм нерегламентированной деятельности, обеспечивающей отдых и дальнейшее развитие личности. Функции досуга:
• рекреативная – снятие физического, психического, интеллек-
туального напряжения; восстановление сил посредством активного отдыха;
• развивающая – вовлечение личности в процесс непрерывного
просвещения; развитие художественного, технического и других видов любительского творчества; обеспечение личностно
значимого общения; реализация компенсаторных возможностей свободного времяпрепровождения, расширение сферы
проявления личностных качеств, самоутверждения, самореализации своих творческих потенций [3].
ИГРА – свободная деятельность, которая осознается как «невзаправду» и вне повседневной жизни выполняемое занятие, одна-
158

ко она может целиком овладевать играющим, не преследует
при этом никакого прямого материального интереса, не ищет
пользы… которая совершается внутри намеренно ограниченного
пространства и времени, протекает упорядоченно, по определенным правилам и вызывает к жизни общественные группировки, предпочитающие окружать себя тайной либо подчеркивающие свое отличие от прочего мира всевозможной маскировкой [81].
ИГРОВОЕ ВРЕМЯ И ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО – это
преобразованное в структуру (или зримый образ) ментальное состояние игры, которое приобретает характер упорядоченного
игрового движения.
ИГРОВАЯ КУЛЬТУРА ДОСУГА – объективно воплощается
в социально-культурной стратегии проектирования игровой
сферы досуга, формах игровой деятельности, игровых сообществах, игровых ландшафтах (игровые площадки и пространства)
и символически-предметной сфере игровой деятельности (игрушках и атрибутах игры), в профессиональной культуре специалистов-организаторов игровой социально-культурной деятельности. Изначально, субъективно игровая культура получает
свою интегрально качественную определенность в «человеке играющем» и посредством его игровой потенции.
ИГРОВАЯ КУЛЬТУРА ЛИЧНОСТИ – интегральное качество,
которое отражает субъективные и объективные параметры человеческой жизни: проявление интеллектуально-сущностных сил
человека, стремящегося к развитию и самосовершенствованию,
способ мироощущения и миропонимания человеком собственного бытия и окружающего его мира, а в прикладном значении –
система сформировавшихся (и формирующихся) операциональных умений и способностей игрового (творческого) поведения;
как интегральное качество игровая культура личности является
концептом педагогики игры.
159

ИГРОВОЕ СООБЩЕСТВО – инициативное и организационно
оформленное, педагогически управляемое и связанное игровой
потребностью объединение или игровой коллектив в сфере досуга и формах социально-культурной деятельности.
ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ – это система целенаправленной
проективной (или проектной) деятельности по выявлению культурных, социально-психологических, педагогических и других
закономерностей, принципов с целью определения, выработки,
конструирования и использования в культурно-досуговой практике эффективных игровых моделей общения, ориентированных
на становление игровой культуры человека.
ИГРОЛОГИЯ – теория и практика игровой культуры, область
научного знания о феномене «игра» в культуре, педагогике, психологии и других отраслях научного знания; как область социокультурной практики, игрология располагает соответствующей
системой профессионально-педагогической и творческой деятельности – игровой технологией.
ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ – человек, характеризующийся непо-
вторимым сочетанием единичных и особенных природных и социальных свойств; общественно значим и отличим от других
людей.
ИНТЕРАКТИВНАЯ СТРАТЕГИЯ РЕФЕРЕНТОВ ИГРЫ –
психолого-педагогические механизмы межличностного и межгруппового взаимодействия для обеспечения естественного вхождения «человека играющего» в игровой режим взаимодействия.
ИНТЕРЕС – это активная направленность человека на какойлибо предмет или явление действительности, представляющая
собой относительно постоянную черту личности, способствующую расширению кругозора, обогащению знаний и более эффективному выполнению своих социальных функций.
ИНТЕРИОРИЗАЦИЯ – овладение социальным опытом, превращение внешних условий во внутреннее состояние.
160
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
