Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Игровая культура праздника теория, технология, профессиональная культура. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
создание играющими образов, сопричастных сакральному на- чалу мира – символических сверхсубъектов;
травестизм – ритуально-игровая перемена пола: парни наде- вают женскую одежду, девушки – мужскую. Травестия, пере­ряживание в одежду другого пола входит в более широкое культурное поле – связанное с праздничными переходами, метаморфозами, нарушением естественных границ;
употребление масок и нарядов, изображающих животных, домашних или диких (коза, бык, лошадь, олень, медведь, волк, баран, аист, петух) – носителей высокопроизводитель­ной потенции;
изображение различных бытовых, социальных, иногда нацио- нальных типов, которые легли в основу различных сюжетов народной драмы и разыгрывались, как правило, во время свя­точных и масленичных ритуально-праздничных циклов (куз­нец, солдат, аптекарь или доктор, царь, цыган или цыганка, арап, мавр и пр.).
выразительной особенностью игрового ряженья в ритуально- игровой коммуникации является преобладание изобразитель­ного жеста, мимики и движения над вербальным компонен­том игры, роль слова в этом случае, как правило, комменти­рующая.
А общим знаменателем ряженья, как пишет в своей книге Л. М. Ивлева, является то, что обычай ряженья был повсеместен: «Любой член коллектива должен был считать себя подготовлен­ным к тому, что ему придется играть в обряде определенную роль. Участие в той или иной роли было либо свободным и ре­шалось по общей договоренности, как в обрядовых играх, либо же оно определялось жеребьёвкой, конаньем, счетом, то есть способами случайного принятия решения…» [36, с. 171].
В целом игровые трансформации внешности и внешнего
вида, действия «от лица» маски способствуют вхождению «че-
101
ловека играющего» в условность празднично-игровых коммуни­каций и одновременно эту условность создают.
Ритуально-игровой способ реализуется в таких формах
праздника, как обрядовая игра и церемония.
Обрядово-игровые формы праздничной культуры – это ус­ловно-символические игровые действия, в котором участники оформляют и ознаменовывают значимые переходные события из своей социальной и собственно личной жизни.
Обрядовая культура – комплексное понятие. Это сово­купность знания обрядов и их значения, практика обрядовых действий и их включенность в повседневную жизнь. Практика обрядовых действий содержит вербальную и невербальную составляющие, которые выражаются в обрядовом поведении, обрядовых жестах, обрядовом фольклоре (вербальные тексты, пение, музыка, танцы), материальных компонентах обряда.
Социальная функция обряда – обряд «работает» на сплоче­ние наличного социума, на оформление социального статуса, на закрепление общественно значимых положений индивида при переходе в новые социальные состояния и т. п.
Общим фактом коммуникации участников ритуальной иг­ры и обрядовой игры является церемониально-игровое действие: выполняется в строгом соответствии со сложившейся социаль­но-культурной традицией, особо подчеркнута последователь­ность действий (здесь целесообразно использование такого вы­разительного приема, как ретардация – замедление действия, иногда остановка, «отключение» одного из выразительных приемов), подчеркнутость эмоционального отношения к каждо­му игровому событию. Такой игровой алгоритм выступает как внешний побудительный сигнал к переживанию, посредством которого осознается смысл происходящих игровых событий, ро­левых взаимодействий, проявляется «эмоциональный опыт» иг­рающих.
102
Карнавально-игровой способ праздничных коммуникаций, по определению М. М. Бахтина, представляет карнавально-празд­ничную концепцию мироустройства – «праздничность без бла­гоговения, совершенное освобождение от серьезности, атмосфе­ра равенства, вольности и фамильярности, шутовские увенча­ния-развенчания, веселые карнавальные войны и побоища, пародийные диспуты…» [5, с. 280].
Карнавальное мироощущение «человека играющего», празднующего освобождено от норм «официальной пиететно- сти»; особая карнавальная точка зрения «человека играющего» на мир проявляется во временном отречении от официально­го, будничного устройства мира, социальной упорядоченности, с её системой отношений, норм, моралью – это время «неофи-
циальной правды», «утопическое царство абсолютного равен­ства и свободы».
Игровая цель карнавала – вывернуть наизнанку привычные представления о мире как о разумной иерархической системе, поставить с ног на голову обычный порядок вещей, осмеять все привычное и застывшее с тем, чтобы через отрицание, осмеяние (символическую смерть), способствовать его возрождению и об­новлению.
Карнавальное мироощущение «человека играющего» – это взгляд на жизнь как на «весёлое время», полное освобождение от жизненной серьезности в карнавально-игровых формах культу­ры, важное содержание всей атмосферы празднества – радости, веселья, дурачества, шутовства, фарса, фамильярности. Карна­вальная игра – изначально антиповедение, «инаковость», «мир навыворот», выстроенное на приемах травестии, аллегории, гро­теска, пародии и т. д.
Карнавальной игре присуще собственные речевые формы («смеховая риторика»), «свободные» от реально-обыденных норм этикета, с социально-ролевой дистанцией «на короткой но­ге» – это откровенные комические формулы, вольные балаган-
103
ные прибаутки, пародийные диалоги, фамильярные обращения (например, когда имя человека заменяется прозвищем) и др.
Центральным персонажем является карнавальная фигура «мудро-безумствующего» шута (клоуна, паяца, скомороха, Арлекина, великана и карлика и др.), которая, во-первых, сосре­дотачивает на себе характеристики пародируемых объектов, явлений; во-вторых, в карнавально-праздничной игре образ шу­та традиционно является символической инверсией образа коро­ля, а в новое время – образа высокого служебного положения в той или иной социальной системе; самозванство неотъемлемая часть карнавала: в центре карнавального действа находится увенчание и последующее развенчание карнавального короля; в-третьих, роль шута дает право на глупость, однако, как заме­чает М. М. Бахтин: «Глупость – это вольная праздничная муд­рость, свободная от всех норм и стеснений официального мира, а также от его забот и его серьезности» [5, с. 287].
Упорядоченному и рациональному миру шут на карнавале традиционно противопоставлял свое видение мира – хаотичного и абсурдного. Алогичные, лишенные здравого смысла действия выявляли смешные стороны предметов и явлений: фигляр выси­живал куриные яйца; носил очки на капюшоне; чтобы было светлее, появлялся с факелом средь бела дня, возил на тачке бе­говую собаку; выезжал на лошади, сидя на табуретке.
Паяц объединял вещи, в действительности не связанные, или употреблял их вопреки назначению, эксцентрично музициро­вал, обыгрывал утрированный реквизит, добивался эффекта ко­медийной деталью: представал перед публикой совершенно го­лым, но в туфлях; вместо плаща надевал дырявую корзину и т. д.
Спортивно-игровой способ праздничных коммуникаций
предполагает наличие ярко выраженного соревновательного
элемента в празднично-игровых формах культуры. Это формы
104
празднично-игровой культуры, в которых функция состязания (агона) приобретает форму игры, «представляется в формах и атмосфере игры» (Й. Хейзинга).
Состязание – сопоставление, соизмерение человеческих
качеств вне их утилитарного применения, сопряжено с раз-
витием эстетического отношения к миру.
Состязаться можно только с равным или сильнейшим –
в этом нравственно-этическое начало состязания.
Немного истории. Ф. Ф. Зелинский в своей работе «Исто­рия античной культуры» обращает внимание на то, что древне­греческая праздничная культура неотделима от «нравственного сознания» эллина и подчинена достижению идеала добра. Исхо­дя из нравственных требований, следуя императивам «доблести» и «добродетели», греки стремились приобрести общественное признание и уважение. Средством обретения доблести или доб­родетели считался подвиг, в основе которого и лежал принцип агонистики – состязательности, соревнования. «Все, что только можно было, пронизывает дух агонистики: все полно состязания, от самого низменного и шутливого состязания в скорости вы­пивания кружки до самого серьезного и возвышенного состяза­ния в красоте созданных поэм и рожденных детей», – отмечает Ф. Ф. Зелинский [32].
Сакральные, культуротворческие черты древнегреческой агонистики многопланово раскрываются в исследовании Н. В. Ре­кутиной [60].
Древнегреческий агон (состязание) немыслим вне сакраль­ного праздника. Общегреческие празднества – Олимпийские, Пифийские, Немейские и Истмийские – в качестве основных ри­туалов включали праздничные агоны. По представлениям греков правильное исполнение агонального ритуала определяло даль­нейшее продолжение человеческой жизни и даже существование
105
мира. Главным событием сакрального празднества была эпифа­ния (хеорте)явление божества, которое вызывалось с помо-
щью определенных культовых ритуалов (ритуального шествия, жертвоприношения, жертвенного пира и др.). Возвращение бо­жества в античной религии символизировалось ветвью или дере­вом, на основании этого символа сложилась традиция награж­дать победителей общеэллинских агонов венком, сплетенным из ветвей дикой маслины, – на Олимпийских играх, из лавра – на Пифийских, сосны – на Истмийских и сельдерея – на Не­мейских.
Агональное начало общеэллинских праздников создавало для человека особенное сакральное пространство. Установления эллинского агона: клятва атлетов перед статуей Зевса, обяза­тельный круг упражнений для подготовки атлетов к агону, ин­ститут экехейрии (священного перемирия).
Древнегреческие состязания должны были выявить того, кто лучше всех вообще – того, кто осенен божественной милостью. Проверка обладания божественной милостью (elecoz) – основ­ной смысл сакрального агона. Отсюда становится понятен тот почет, который воздавался в Греции олимпийским, пифийским, истмийским и немейским победителям. Присутствие среди гра­ждан полиса или в составе его войска олимпионика или победи­теля другого общеэллинского агона давало основание полису надеяться на благословение божества. Победа гарантирует, что на род победителя и его родной город, по мнению греков, рас­пространяется милость богов.
В содержание древнегреческих агонов обязательно входили состязания мусические: в пении, в игре на инструменте, в со­чинении и постановке пьес. То есть доблесть, благородство настоящего олимпионика выражается в таком понятии, как кало- кагатия – идея воспитания человека совершенного, предусмат-
106
ривающая гармоничное единство в человеке совершенства телесного сложения и духовно-нравственного склада, Красоты и Доброты.
Необходимыми условиями состязания в структуре совре-
менных празднично-игровых коммуникаций являются:
строгая упорядоченность (наличие ограничительных правил, специального ограниченного пространства и т. д.);
коммуникация возможна между двумя противостоящими сто­ронами-соперниками (отдельными участниками, командами);
праздничная коммуникация должна быть представлена в фор- ме испытаний противостоящих сторон-соперников.
Именно наличие соревновательного элемента в празднич­но-игровой коммуникации способствует эмоциональной интен­сивности «человека играющего»; сам факт состязания в ловко­сти, силе, умении и т. д. становится точкой, несущей в себе напряжение и, следовательно, – формой «включения» участни­ков в атмосферу празднично-игровой коммуникации: проверя­ются и проявляются волевые, физические, интеллектуальные ре­сурсы «человека играющего» смелость, решительность, настойчивость, инициативность, ловкость, сила и т. д.
В современном празднике представлены такие формы спортивно-игровых действий, как индивидуальные физические состязания и межкомандные соревнования, состязания в нацио­нальных видах и формах игровой деятельности и др., где, со­гласно Й. Хейзинге, «дух, стремящийся к чести, достоинству, превосходству и красоте» выступает в качестве смыслообра­зующего основания игровой культуры «человека играющего».
Танцевально-игровой способ праздничных коммуникаций. По мнению Й. Хейзинги, связь игры и танца является абсолют­ной: «Отношение танца к игре есть не соучастие, а отношение части к целому, есть тождество сущности. Танец есть особенная и совершенная форма игры как таковой» [81, с. 187].
107
Пляска и пение – наиболее популярные в празднике игро-
вые формы коммуникации.
В качестве общерусской традиции ведущей формой танце­вально-игровых комплексов в праздничной культуре является хороводная игра: песня, танец, театрализованные сюжетно­драматические диалоги, игры-импровизации, вокально-танце­вальные состязания.
В качестве традиционной коммуникативной основы дан­ный способ включает: музыкальный ритм; музыкальную компо­зицию; хореографическую последовательность и рисунок дви­жений (шли «змейкой», «веревочкой», образовывали полукрест, крест, круг, круг в кругу, два круга рядом, становились в колон­ны, «столбы», «застенки», делились на партии и т. д.); песенный текст (аграрно-магической и брачной тематики); пластическую выразительность жестов (брались за руки, поднимали их кверху, ударяли друг друга по плечу, держали руки перед собой, осуще­ствляли взаимные приветствия-поклоны и т. д.).
Игровое сообщество же в танцевально-игровых коммуни­кациях выступает естественной формой установления взаимоот­ношений и, следовательно, – средой активного освоения соци­альной традиции, в которой можно выделить и систему взаимоотношений, задаваемую собственно сюжетом или прави­лами хороводной игры, и систему личностных отношений, и правил поведения, связанных с традициями празднества:
1. Характерным признаком танцевально-игрового диалога явля-
ется прямое, непосредственное общение участников, их «об­ращенность друг к другу» в круговой цепи или параллельных линиях.
2. Танцевально-игровая коммуникация создает условия двусто-
ронних личных контактов участников игрового сообщества – игрового диалога.
108
3. Именно ритмическое начало танцевально-игрового диалога «снижает» рациональные аспекты мировосприятия участни­ков, и в этом качестве выполняет контактоустанавливаю- щую (фатическую) функцию, порождая ощущение общности (сообщества), одновременно формируя эмпатическую куль-
туру «человека играющего» («культуру соощущений»).
4. Драматическое, театрализованное и состязательное начало
игровых коммуникаций создает естественные условные си­туации творческой активности участников – перевоплоще-
ния, «перехода» в состояние «человека играющего» на основе
свободного обмена ролевыми стратегиями, когда исполни­тель роли певца или танцора может свободно превратиться
в зрителя танца или слушателя песни и наоборот.
Сегодня семиотическое разнообразие языков праздничной коммуникации в современной творческой практике режиссуры театрализованных представлений и праздников значительно обогащается такими интерактивными и выразительными фор­мами и видами зрелищной коммуникации, как перфоманс, ин­сталяция, флэш-моб, хэппенинг и др.
Итак, сделаем некоторые выводы:
1. «Празднично-игровая коммуникация» представлена в самом
широком социокультурном контексте: праздник, представле­ние, торжественная церемония, обрядовая игра, народное гу­ляние, ярмарка, семейно-бытовые формы праздника – все это суть составляющие праздничной культуры, где объединяю­щим началом выступает их игровая природа.
2. Театрализованная игра является эффективным методом, орга-
низуя как художественно содержание праздничных форм культуры, так и деятельность участников.
3. В качестве социокультурного опыта празднично-игровой
коммуникации, ориентированного на формирование игровой
109
культуры человека, выступают народные традиции празднич­но-игровой культуры.
4. Праздник использует семиотические системы, сложившиеся в сфере искусства и художественной культуры, вырабатывает особую культуру «выразительно-игровой коммуникации» – игровые тексты праздника на основе семиотического разно­образия языков праздничной коммуникации.
5. Выразительный «язык» праздника – это способы празднично- игровой коммуникации (способы актуализации игровой куль­туры в празднике): зрелищно-игровой, ритуально-игровой, карнавально-игровой, спортивно-игровой и танцевально­игровой способы.
Контрольные вопросы и задания:
1. В чем суть понятия «празднично-игровая коммуникация»?
2. Дайте определение понятию «культурный смысл».
3. Охарактеризуйте процесс трансформации культурных смы­слов праздника в ХХ столетии.
4. Охарактеризуйте алгоритм праздника как социально­культурного института формирования игровой культуры че­ловека.
5. В чем суть понятия «игровые тексты праздника»?
6. Охарактеризуйте основные способы празднично-игровой ком­муникации с точки зрения актуализации игровой культуры.
110
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]