- •Методы аспо
- •Проектирование учебных деловых игр методами модификации и трансформации деловых игр
- •Блок-схема и регламент игры
- •Инструкции для игроков первого комплекта ролей
- •Формат описания передового опыта (по)
- •Степень реализации целей на разных этапах игры
- •Учебные деловые игры педагогического направления
- •«Пресс-конференция»
- •Общее задание
- •Блок-схема игры
- •Правила игры
- •Система оценочных показателей
- •Регламент игры
- •Оценка индивидуальной работы «Журналистов»
- •Оценка индивидуальной работы «Знатоков»
- •Контроль учебного процесса (куп)
- •Общее задание
- •Блок-схема игры
- •Правила игры
- •Система оценочных показателей
- •Регламент игры
- •Взаимосвязь результатов и видов контроля
- •Оценка деятельности игроков
- •Дидактическая имитационная игра «экзамен» Цели дидактической имитационной игры
- •Педагогическая цель
- •Цели дидактической игры «Экзамен»
- •Структурно-функциональная схема игры
- •Замечания по проведению игры
- •Функции участников игры
- •Действия участников игры
- •Психолого-педагогический эксперимент по оценке эффекта игры
- •«Самостоятельная работа студентов»
- •Блок-схема и регламент игры
- •Общее задание
- •Правила игры
- •Система оценочных показателей
- •Деловая игра «Самостоятельная работа студентов»
- •Устойчивый вариант эталонного ранжирования в экспертной группе
- •Индивидуальные и групповые оценки
- •Оценка качеств личности игрока
- •«Контроль качества обучения»
- •Блок-схема игры
- •Общее задание
- •Правила игры
- •Система оценочных показателей
- •Регламент
- •Взаимосвязь видов и функций контроля
- •Взаимосвязь видов и функций контроля (Эталон)
- •Сводная таблица оценки игровой имитационной деятельности участников игры
- •Оценка качеств личности игрока по десятибалльной системе
- •Функционал качества работы игроков
- •Сводная таблица оценки игровой имитационной деятельности участников игры
- •Оценка деятельности каждого игрока в группе по десятибалльной системе
- •«Итоговая конференция по педагогической практике» (икпп)
- •Цели игры
- •Блок-схема игры
- •Правила игры
- •Регламент, игры
- •«Встреча с доу»
- •«Кризисная ситуация»
- •Оценка действий игроков
- •Оценка формы 1 «Встреча с доу» игроков группы №____
- •Групповая оценка действий игрока в кризисной ситуации
- •Экспертная оценка специалистов по кризисным ситуациям в группе другими группами
- •Сводная оценка участия всех групп в деловой игре
Формат описания передового опыта (по)
Название организации__________________________________________
ФИО автора ПО________________________________________________
К какому аспекту деятельности относится ПО (нужное подчеркнуть):
управленческий, пропагандистский,
методический, хозяйственный,
организационный, теоретический.
Суть ПО (кратко описывается содержание ПО, новшества, при необходимости используется графический материал).
Является ли ПО оригинальным или заимствован из формальных или неформальных источников (нужное подчеркнуть):
оригинальный,
из формальных источников,
из неформальных источников?
6. Стадия использования ПО (нужное подчеркнуть): разработка,
апробация,
внедрение,
систематическое использование.
7. Какой эффект может дать внедрение ПО?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
Обратная связь (определите ценность и возможность использования ПО, против выбранного показателя поставьте свою фамилию):
представляет познавательный интерес,
представляет практический интерес,
будет использовано полностью,
будет использовано с коррекцией,
появилась новая идея,
не представляет никакого интереса (кратко объяснить причину).
Научный консультант обязан:
предоставлять исходную информацию об игре;
участвовать в совете «ЭПО».
Форма 2
Степень реализации целей на разных этапах игры
Цели игры |
Этапы |
|
|||
|
1-й |
2-й |
3-й |
4-й |
|
Дидактические: Выработка профессиональных навыков по выявлению, отбору, описанию и оценке ПО |
|
|
|
|
|
Закрепление технологии проведения мероприятия НТП |
|
|
|
|
|
Развитие и закрепление навыков по использованию письменной и устной коммуникации |
|
|
|
|
|
В осп и та тельные: Совершенствование индивидуального и коллективного стилей работы с ориентацией на коллективные потребности |
|
|
|
|
|
Выработка установки на заимствование и творческую адаптацию чужого опыта |
|
|
|
|
|
Активизация творческого мышления |
|
|
|
|
|
Преодоление психологического барьера к новшествам |
|
|
|
|
|
Издание банка описаний ПО |
|
|
|
|
|
Демонстрация различных позиций специалистов при внедрении новшеств |
|
|
|
|
|
Примечание: Научные консультанты, подводя итоги, с помощью символов отмечают степень реализации целей игры:
Деловая игра «Эстафета передового опыта» может быть достаточно оперативно трансформирована в учебную деловую игру «Педагогический опыт», в которой почти все составляющие прежней игры будут использованы. Модернизации подвергается лишь описание опыта. Методика «ЭПО», графический и иллюстративный материал, а также регламент, оценочные показатели, блок-схема и содержательная деятельность на 1-м, 2-м и 3-м этапах могут быть использованы полностью.