- •1.Короткий нарис розвитку креслення та інженерної графіки.
- •2.Креслярські приналежності.
- •3.Креслярські інструменти.
- •4.Стандарти і вимоги до проектно-конструкторської документації.
- •1) Машинописним на одній стороні аркуша через два інтервали. Висота шрифту не менш як 2,5 мм, стрічка тільки чорного кольору;
- •2) Рукописним — основним креслярським шрифтом з висотою літер не менш як 2,5 мм, чорною тушшю;
- •3) Друкарським — із застосуванням друкарських і графічних пристроїв, комп’ютерів.
- •5.Формати, рамка й основний напис
- •Основні формати
- •6.Масштаби і лінії креслення.
- •Основні масштаби
- •7.Шрифти креслярські.
- •8.Рекомендації з виконання креслень.
- •9.Проведення паралельних і перпендикулярних ліній.
- •10.Розподіл відрізка прямої на рівні частини.
- •11.Побудова і розподіл кутів.
- •12.Побудова плоских фігур.
- •13.Пошук центра окружності чи дуги і визначення їхніх радіусів.
- •14.Розподіл окружності на рівні частини і побудова правильних багатокутників, що вписані.
- •15.Загальні відомості про ппп AutoCad.
- •16.Поняття “креслення” в системі AutoCad.
- •17.Створення нового креслення.
- •18.Загальні принципи настроювання.
- •Створення середовища для роботи
- •Вибір формату представлення числових значень координат крапок, лінійних і кутових величин
- •19.Засоби організації креслення.
- •Системи координат
- •Одиниці виміру
- •Графічні примітиви
- •20.Засоби креслення.
- •21.Точка (point).
- •23.Багатокутник (polygon).
- •Inscribed in circle (і) - вписує багатокутник у коло даного радіуса;
- •24.Прямокутник (rectangle).
- •25.Дуга (arc).
- •26.Коло (circle).
- •Isocircle - будує ізометричне коло в поточній ізометричній площині креслення.
- •28.Багаторядковий текст (multiline text).
- •29.Однорядковий текст (single line text).
- •30.Алгоритм та його властивості.
- •32.Основні види обчислювальних процесів.
- •33.Технологія побудови блок-схем алгоритмів за допомогою Microsoft Visio Drawing.
- •34.Загальні відомості про графічний редактор Paint.
- •37.Створення презентації.
- •38.Режим перегляду презентаций.
- •39.Додавання нового слайда.
- •40.Додавання заміток доповідача.
- •41.Режим відтворення слайдів.
- •42.Текстові об’єкти.
- •43.Робота з діаграмами.
- •5. Коли зовнішній вигляд діаграми остаточно визначений, клацніть де-небудь за її межами. У результаті діаграма з'явиться в презентації, і будуть відновлені меню і панелі інструментів PowerPoint.
- •44.Створення web – сторінок.
- •45.Теги html.
- •46.Основні засоби мови html.
- •47.Найпростіше форматування тексту.
- •48.Керування вирівнюванням тексту.
- •49.Оформлення абзаців.
- •50.Оформлення заголовків.
- •51.Основні способи застосування графіки.
- •52.Графічні ілюстрації.
- •53.Зображення – карта.
- •54.Графічні формати Інтернету.
- •55.Графічні елементи оформлення Web – сторінок.
- •56.Горизонтальна лінійка.
- •57.Кольорове оформлення.
- •58.Гіперпосилання на Web- сторінках.
- •59.Внутрішні гіперпосилання.
- •60.Гіперпосилання в межах сайту.
- •61.Зовнішні гіперпосилання.
- •62.Оформлення кнопок.
- •63.Підготовка динамічно працюючих кнопок.
- •64.Динамічні web - сторінки на основі JavaScript.
- •64.Рецепт блинчиков.
33.Технологія побудови блок-схем алгоритмів за допомогою Microsoft Visio Drawing.
Пакет прикладних програм VISIO Prof & Tech створений для побудови різних графічних об’єктів.
Якщо VISIO Prof & Tech встановлений на комп’ютері, то він може працювати як окремо, так і в середовищі Microsoft Word.
Розглянемо технологію створення блок-схем алгоритмів за допомогою цього програмного продукту у другому випадку (тобто VISIO Prof & Tech працює в середовищі Microsoft Word).
Завантаження VISIO Prof & Tech під час роботи Microsoft Word.
Команда «Вставка»
Опція «Объект»
Кнопка «ОК»
Кнопка «Открыть»
Для перенесення потрібного блоку на лист створення блок-схеми необхідно клацнути правою кнопкою «миші» по об’єкту – з’явиться контекстне меню, в якому вибрати опцію «Copy» перевести курсор «миші» в поле створення блок схеми і вставити (Insert) об’єкт в потрібний фрагмент блок-схеми.
Для проведення ліній зв’язку між блоками необхідно активізувати кнопку «Line Tool» на панелі піктограм VISIO Prof & Tech.
Для внесення тексту в блоки необхідно активізувати кнопку «Text Tool» на панелі піктограм VISIO Prof & Tech.
Для перенесення побудованої блок-схеми в документ Microsoft Word необхідно клацнути лівою кнопкою «миші» по документу.
34.Загальні відомості про графічний редактор Paint.
Paint являє собою засіб для малювання, за допомогою якого можна створювати прості чи складні малюнки. Ці малюнки можна робити чорно-білими чи кольоровими і зберігати їх у виді файлів. Створені малюнки можна друкувати, використовувати як тло робочого столу або вставляти в інші документи. Paint дозволяє також переглядати і змінювати графічні об’єкти, зняті сканером.
Цей графічний редактор є дуже простим (можливості роботи з графікою обмежені) і тому стандартно входить до системи Windows.
Для його завантаження необхідно виконати наступні дії:
• клацнути по кнопці Пуск на панелі задач Windows;
• вибрати Програми >>> Стандартные >>> Paint.
35.Технологія роботи з графічним редактором Paint.
Малювання ліній
Малювання прямої лінії
1. У наборі інструментів виберіть
2. Виберіть ширину лінії під набором інструментів.
3. Утримуючи натиснутої ліву кнопку миші, перетягнете покажчик, щоб намалювати лінію.
Примітки:
• Щоб намалювати горизонтальну або вертикальну лінію чи лінію з нахилом 45 градусів, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетаскуванні покажчика.
• Якщо при перетаскуванні покажчика натиснута ліва кнопка миші, використовується основний колір. Можна також використовувати колір тла, утримуючи при перетаскуванні покажчика праву кнопку миші.
Малювання довільної лінії
1. У наборі інструментів виберіть
2. Утримуючи натиснутої ліву кнопку миші, перетягнете покажчик, щоб намалювати лінію.
Примітка
• Якщо при перетаскуванні покажчика натиснута ліва кнопка миші, використовується основний колір. Можна також використовувати колір тла, утримуючи при перетаскуванні покажчика праву кнопку миші.
Малювання кривої лінії
1. У наборі інструментів виберіть
2. Виберіть ширину лінії під набором інструментів.
3. Намалюйте пряму лінію, перетягуючи покажчик миші.
4. Клацніть у тім місці, де повинна знаходитися вершина дуги, натисніть ліву кнопку миші і перетягуйте покажчик, задавши потрібну кривизну дуги. Відпустите кнопку миші і повторите цей крок для другої дуги. Для однієї кривої можна створити тільки дві дуги.
Примітка:
• При малюванні можна використовувати основний колір, утримуючи ліву кнопку миші, або колір тла, утримуючи праву кнопку миші.
Малювання геометричних фігур
Малювання еліпса або кола
1. У наборі інструментів виберіть
2. Виберіть стиль заливання під набором інструментів.
3. Утримуючи натиснутої ліву кнопку миші, перетягнете покажчик по діагоналі.
Примітки:
• Щоб намалювати коло, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетаскуванні покажчика.
• Якщо при перетаскуванні покажчика натиснута ліва кнопка миші, використовується основний колір. Можна також використовувати колір тла, утримуючи при перетаскуванні покажчика праву кнопку миші.
• Товщина границі фігури збігається з товщиною лінії, обраної для інструмента створення ліній. Щоб змінити товщину границі, виберіть у наборі інструментів лінію чи криву, а потім виберіть товщину лінії під набором інструментів.
Малювання прямокутника або квадрата
1. У наборі інструментів виберіть
для створення прямокутної фігури або
для створення фігури з округленими кутами.
2. Виберіть стиль заливання під набором інструментів.
3. Щоб намалювати прямокутник, натисніть ліву кнопку миші перетягнете покажчик по діагоналі в потрібному напрямку.
4. Щоб намалювати квадрат, перетягуючи покажчик, утримуйте натиснутою клавішу SHIFT.
Примітки:
• Якщо при перетаскуванні покажчика натиснута ліва кнопка миші, використовується основний колір. Можна також використовувати колір фону, утримуючи при перетаскуванні покажчика праву кнопку миші.
• Товщина границі прямокутника збігається з товщиною лінії, обраної для інструмента створення ліній. Щоб змінити товщину границі, виберіть у наборі інструментів чи лінію криву, а потім виберіть товщину лінії під набором інструментів.
Малювання багатокутника
1. У наборі інструментів виберіть
2. Виберіть стиль заливання під набором інструментів.
3. Утримуючи натиснутої ліву кнопку миші, перетягнить покажчик, щоб намалювати пряму лінію.
4. Клацніть у тім місці, де повинна знаходитися наступна вершина багатокутника.
5. Повторите ці кроки необхідне число раз. В останній вершині клацніть двічі.
Примітки:
• Щоб багатокутник містив тільки кути по 45 і 90 градусів, утримуйте натиснутої клавішу SHIFT при перетягуванні покажчика.
• Якщо при перетаскуванні покажчика натиснута ліва кнопка миші, використовується основний колір. Можна також використовувати колір фону, утримуючи при перетаскуванні покажчика праву кнопку миші.
• Товщина границі фігури збігається з товщиною лінії, обраної для інструмента створення ліній. Щоб змінити товщину границі, виберіть у наборі інструментів чи лінію криву, а потім виберіть товщину лінії під набором інструментів.
Робота з текстом
Введення і форматування тексту
1. У наборі інструментів виберіть
2. Для створення рамки напису натисніть ліву кнопку миші перетягнить покажчик по діагоналі до потрібного розміру.
3. На панелі форматування виберіть ім'я, розмір і накреслення шрифту.
4. Клацніть у рамці напису, а потім уведіть текст.
Примітки:
• Текст у рамку можна ввести тільки один раз. Повернути рамку напису в активний стан після щиглика за її межами неможливо.
• Після створення рамки напису можна вивести на екран панель атрибутів тексту, вибравши в меню Вид команду Панель атрибутів тексту. Цю панель можна перетягнути в будь-яке місце вікна.
• Виберіть перший значок для використання непрозорого тла. У цьому випадку текст має основний колір, або колір лінії, і відображається на кольорі тла.
• Виберіть другий значок під набором інструментів, щоб текст відображався на прозорому тлі.
• Текст можна вводити в малюнок тільки в звичайному режимі.
• Виберіть колір на палітрі, щоб змінити колір тексту.
• Клацніть значок під набором інструментів, щоб текст відображався на кольоровому тлі. Після цього клацніть правою кнопкою колір на палітрі, щоб змінити колір тла.
• При обраному інструменті введення написів дозволяється тільки вставка тексту. Вставка графіки стає неможливою.
Очищення фрагментів малюнка
Очищення невеликої області
1. У наборі інструментів виберіть
2. Виберіть розмір ластику під набором інструментів.
3. Якщо область, що очищається, потрібно залити кольором, відмінним від поточного кольору тла, клацніть потрібний колір правою кнопкою миші.
4. Очистите потрібну область, перетаскуючи покажчик при натиснутій лівій кнопці миші.
Примітка:
• Як колір ластику використовується поточний колір тла. Щоб вибрати інший колір тла, клацніть колір на палітрі правою кнопкою.
Очищення великої області
1. У наборі інструментів виберіть
для очищення прямокутної області,
або
для роботи з областю довільної форми.
2. Утримуючи натиснутої ліву кнопку миші, перетягнете покажчик для виділення області, що потрібно очистити.
3. Очищена область буде заповнена кольором тла. Якщо область, що очищається, потрібно залити кольором, відмінним від поточного кольору тла, клацніть потрібний колір на палітрі правою кнопкою миші.
4. У меню Правка виберіть команду Очистить выделение.
Очищення всього малюнка
1. Якщо яка-небудь частина малюнка виділена, клацніть поза виділеною областю.
2. У меню Рисунок виберіть команду Очистить.
Примітка: • Для заповнення очищеної області використовується поточний колір тла.
Зміна орієнтації та розмірів малюнка
Розтягання і нахил об'єктів
1. У наборі інструментів виберіть прямокутник, щоб виділити прямокутну область, або
для виділення області довільної форми.
2. Обведіть покажчиком елемент, що потрібно змінити.
3. Під набором інструментів клацніть один з наступних значків:
для використання непрозорого тла;
для використання прозорого тла.
4. У меню Рисунок виберіть команду Растянуть/наклонить.
5. У групі Растянуть уведіть відсоток розтягання малюнка по горизонталі чи по вертикалі.
6. У групі Наклонить уведіть величину кута нахилу малюнка по горизонталі чи по вертикалі в градусах.
Зміна розмірів малюнка
1. У меню Рисунок виберіть команду Атрибуты.
2. У групі Система единиц виберіть потрібну одиницю виміру ширини і висоти.
3. Уведіть значення у поля Ширина та Высота.
Примітки:
• Можна також змінити розміри малюнка, перетаскуючи маркери виділення, що знаходяться в правому нижньому куті і на середині правої і нижньої границі малюнка.
• Якщо поточні розміри малюнка перевищують нові розміри, малюнок буде обрізаний праворуч і знизу. Якщо поточні розміри малюнка менше нових розмірів, додаткова область малюнка буде створена з фоновим кольором.
36.Графічний редактор PowerPoint.
Головне призначення прикладного програмного продукту PowerPoint —підготовка презентацій, слайди яких виносяться на суд громадськості у виді роздрукованих графічних матеріалів чи за допомогою демонстрації електронний слайд - фільму. Створивши чи імпортувавши зміст доповіді, ви зможете швидко прикрасити його малюнками, доповнити діаграмами й анімаційними ефектами. Елементи навігації дають можливість генерувати інтерактивні презентації, керовані самим глядачем.
Додаток PowerPoint — лідер серед систем організації презентації. З його допомогою текстова і числова інформація легко перетворюється в барвисто оформлені слайди і діаграми.