- •Сутність поняття «спілкування».
- •Структура спілкування та його види і функції
- •Різновиди бар’єрів на шляху оптимального спілкування.
- •Розподіл ролей у взаємодії за е. Берном.
- •Моделі поведінки партнерів у взаємодії: асертивна, маніпулятивна, актуалізаторська та конфліктна.
- •Групова взаємодія
- •Сутність поняття «соціальна перцепція. Психологічні механізми соціальної перцепції.
- •Ефекти соціальної перцепції: «первинності», «новизни», «ореолу». Соціальні стереотипи
- •Вплив зовнішніх ознак особистості на її сприймання оточуючими. Роль іміджу в міжособистісному сприйманні.
- •Психологічні механізми саморегуляції
- •Провідні методи та техніки саморегуляції.
- •Сутність поняття „педагогічне спілкування”, структура цього спілкування
- •Особистісні педагога, які ускладнюють педагогічне спілкування.
- •18.Стилі педагогічного спілкування.
- •19.Поняття “ділове спілкування”. Особливості ділової спілкування
- •20.Форми ділового спілкування
- •21.Управління навчанням і навчальний менеджмент: специфіка дисципліни, предмет, цілі, завдання.
- •23.Функції управління навчанням: планування, організація, стимулювання та контроль.
- •24.Ціль діяльності. Основні види цілей. Фактори формування цілей.
- •26.Поняття таксономії навчальних цілей. Типи навчальних цілей.
- •27.Поняття змісту освіти та характеристика його основних компонентів.
- •29.Планування занять. Основні етапи заняття.
- •31/ Мотивація навчання. Види мотивів навчання.
- •32/ Мотивування і стимулювання навчальної діяльності: спільне та відмінне, етапи, види, методи, прийоми.
- •33/ Циклічність управління мотиваційними процесами в навчанні. Використання методів та прийомів мотивації навчання на кожному етапі мотиваційного циклу.
- •34/ Активізація навчальної діяльності в процесі сприйняття, осмислення та запам’ятовування.
- •38.Засоби навчання. Поєднання різних засобів навчання у процесі викладання.
- •39.Поняття контролю. Основні функції, етапи, види, форми і методи контролю навчання.
- •42.Основні освітньо-вікові категорії та їх характеристика.
- •43. Основні новоутворення та особливості розвитку особистості на кожному віковому етапі.
- •44. Врахування особливостей освітньо-вікових категорій при реалізації основних функцій управління навчанням.
- •45. Комунікаційний процес і управління навчанням. Характеристика педагогічної функції комунікації.
- •46. Структура комунікативного акту в навчанні.
- •49. Основні задачі та функції методики викладання економіки.
- •51. Цілі, предмет, об`єкт та зміст курсу “Методика викладання економіки”.
- •67. Види та форми самостійної роботи. Шляхи активізації самостійної роботи в економічній освіті.
- •68.Мета, зміст та типи завдань для самостійної роботи з економіки.
- •72.Системи та шкали оцінювання навчальних досягнень з економіки.
- •73.Характеристика рівнів навчальних досягнень учнів/студентів з економіки. Приклади використання завдань для виявлення рівнів навчальних досягнень з економіки тих, хто навчається.
- •1) Початковий рівень (учень розрізняє поняття, формули тощо);
- •79. Сучасні засоби навчання в економічній освіті.
- •80. Наочні засоби навчання при вивченні економіки. Їх класифікація та функції.
- •82. Опорні конспекти, інтелект-карти та структурно-логічні схеми. Особливості їх розробки та використання при навчанні економіки.
- •83.Особливості використання технічних та комп’ютерних засобів в економічній освіті.
- •86. До основних видів проведення дискусій належать такі:
- •90. Основні етапи реалізації методу конкретних ситуацій
- •92. Позитивні та негативні аспекти застосування методу конкретних ситуацій в економічній освіті.
- •93. Ігрові технології в економічній освіті: сутність, класифікація ігрових методів, етапи підготовки та проведення. Функції керівника навчальної гри.
- •94. Ділові ігри та їх використання при вивченні економіки.
- •96.Переваги та недоліки ігрових методів навчання економіки у порівнянні з традиційними. Шляхи підвищення ефективності застосування ігрових методів в економічній освіті.
- •97. Сучасні технології навчання в економічній освіті.
- •98. Нова роль викладача в умовах запровадження сучасних технологій навчання.
- •99. Тренінгові технології в економічному навчанні: цілі, етапи розробки і проведення тренінгів з економічних дисциплін.
- •100. Системи дистанційного навчання. Переваги та недоліки дистанційного навчання в економічній освіті.
- •101. Комп`ютерні технології навчання в економічній освіті, переваги та недоліки їх застосування.
- •102. Сутність поняття «спілкування».
- •103. Основні види та функції спілкування.
- •105. Сутність поняття «вербальна комунікація».
- •106. Особливості монологічного та діалогічного мовлення.
- •107. Сутність поняття «невербальна комунікація».
- •110. Способи впливу партнерів один на одного ( заражування, переконання, наслідування).
- •111. Прояви «я-стану» за теорією трансакційного аналізу е.Берна.
- •112. Сутність поняття «соціальна перцепція»
- •115. Методи та техніки саморегуляції.
94. Ділові ігри та їх використання при вивченні економіки.
Ділові ігри можна побудувати по-різному: або кожен гравець перед грою отримує точні інструкції, або лише приблизний перелік того, що йому доведеться зробити. До опису навчальної гри мають увійти такі обов’язкові елементи:
Об’єкт імітації та його перетворення, яке досягається в результаті гри.
Мета і завдання гри.
Суть проблемної (конфліктної) ситуації.
Комплект ролей та функцій гравців.
Правила й умови гри, документальне забезпечення її.
Система ігрових оцінок.У ділових іграх має бути реальна конфліктна ситуація, елемент змагання і можливість використання різних сполучень економічних методів управління. Оцінювати треба не тільки дії гравців, а й якість моделювання економічних методів управління.
При розгляді інформації під час гри треба допомогти студентам спочатку знайти загальну основу для порівняння, зясувати структуру рішення, порівняти відповідні факти, знайти внутрішні зв’язки між ними й усвідомити систему залежностей відповідних економічних показників.
Діловагра – цевідтвореннядіяльностікерівників, управлінськихкадрів, ігровемоделюваннясистемиуправління. Діловіігриспрямовані на вироблення і розвитокпрофесійнозначущихякостей і вмінь, удосконаленнядіяльностіколективів. Градозволяєнібинасправдіпережитипевнуситуацію. Це один іздієвихспособівповернутинавчаннялицем до конкретноїлюдської практики.
Ділова гра – це відтворення діяльності керівників, управлінських кадрів, ігрове моделювання системи управління. Ділові ігри спрямовані на вироблення і розвиток професійно значущих якостей і вмінь, удосконалення діяльності колективів. Гра дозволяє ніби насправді пережити певну ситуацію. Це один із дієвих способів повернути навчання лицем до конкретної людської практики. Гра – це школа людських взаємовідносин, у ній нема особи, яка навчає, бо це школа соціального досвіду. Ігри засновані на методах активного навчання на базі імітаційних ігор називають управлінськими або діловими.
Ділову гру можна визначити як імітацію господарської чи іншої діяльності підприємства(організації, колективу)у навчальних, виробничих або дослідницьких цілях, яку група осіб виконує на моделі об’єкта. Цей метод вимагає від учасників визначення цілей заняття, передбачення розвитку ситуації, вибору стратегії дій, прийняття кількох оперативних рішень. В ділових іграх, ситуація, що розглядається, відбувається не в одному проміжку часу, а в її очікуваному розвитку. Сутність ділових ігор полягає у виконанні учасниками ролей. Вона базується на презентації власної думки, суджень з урахуванням умов, що виникають у даній ситуації. Характеристики цих умов залежать від базових знань учасників гри, їх інтелектуальних можливостей та професійної рефлексії. У підсумку гри потрібно прийняти рішення стосовно подальшої стратегії діяльності, а також кілька оперативних рішень. Проведення ділових ігор охоплює такі етапи:
Вступ
Формулювання проблеми викладачем – Опис викладачем умов ситуації – Визначення ролей для учасників та визначення умов ситуації.
Етап 1
Ознайомлення учасників з умовами гри відповідно до умов ситуації. – Обговорення учасників, аналіз аргументів, презентація ідей розв’язання проблем відповідно до компетенції ситуаційних ролей, які виконуються в грі.
Етап 2Прийняття рішення відносно подальшої стратегії діяльності. Прийняття кількох оперативних рішень щодо реалізації стратегії.
Етап 3Оцінка викладачем умов, дій і рішень, прийнятих у процесі навчання.
Розробимоділовугру на тему «Прибутокпідприємства»
Виділяютьтакіосновніетапипідготовки та проведенняділовоїгри:
1.Визначити об’єктімітації та загального кола проблем, які треба розв’язатипід час діловоїгри:Об’єктомімітації є підприємство. Під час діловоїгрипотрібнопрослідкуватиетапиформуванняприбуткупідприємства 2. Конкретизація мети діловоїгри, визначення складу й характеру очікуванихрезультатів: Мета гри - познайомитиучасниківізпроцесівформуванняприбуткувідпідприємницькоїдіяльності, розвинутивмінняскладатиТехнологічнікарти і вести елементарніфінансовірозрахунки, проводитиділові переговори й укладатиконтракти. Завдання кожного учасника - організувативиробництво, тобтопридбативсінеобхідніекономічніресурси за одним ізтипіввиробництва, зазначених у технологічнійкарті. Коженучасникмаєпрагнутимаксимізуватиприбуток. 3. Визначенняресурсів, необхідних для діловоїгри, призначенняїхрозпорядників: Коженучасник на початку гриотримує у ведучогостартовийкапітал. Учасникиодразузаносятьгроші на особистийрахунок, а економічніресурси – у балансовувідомість. 4. Визначеннясфериприйняттярішенняабоїхпереліку, якіможутьприйматипід час гриїхучасники:Учасникимають на власнийрозсудрозпоряджатисяотриманимстартовимкапіталом, та технологічною картою з метою максимізаціїприбутку.5. Формування блок-схем гри. 6. Установленнясистемиштрафів та заохоченьігровогозаохочення: за порушення правил діловоїетики, учасникамзнімаютьсявід 1 до 3 балів. 7. Генеральнарепетиціявиправленого й уточненоговаріантуділовоїгри. Граполягає у тому, щоучасникипід час активнихпереговорів і укладанняторговихугод, прагнутьмаксимізуватиодержанийприбуток. Граможетривативід 1 до 1,5 годин. Переможцемгристає той учасник, щомаєнайбільшу величину капіталу
Неімітаційні (символічні) ігрові методи: особливості розробки та застосування на заняттях з економіки.
Неімітаційні ігрові інтерактивні методи навчання представлені: дослідницькими діловими іграми; кейс-методами; проектними методами; організаційно-діяльнісними іграми (організаційно-розумові, моделюючі, проектні гри); аналізом конкретних ситуацій (аналіз мікроситуацій, аналіз ситуаций-илюстрацій, аналіз ситуацій-проблем, розбір і обговорення конкретного матеріалу, вивчення передового досвіду і обмін знаннями); тренінговими методами (тренінг сенситивності, комунікативний тренінг, відеотренінг).
Неімітаційні технології не припускають побудови моделей явища, процесу або діяльності студентів. Активізація досягається тут за рахунок відбору проблемного змісту навчання, використовування організаційної процедури ведення заняття, застосування технічних засобів організаційної процедури ведення заняття, а також технічних засобів і забезпечення діалогічних взаємодій викладача і слухачів.
До неімітаційних форм і методів відносять проблемну лекцію, семінар-дискусію з "мозковою атакою" або без неї, виїзне практичне заняття, програмоване навчання, курсову, дипломну роботу, стажування без виконання посадової ролі. Очевидно, що перераховані методи навчання створюють можливості не тільки передавати певну інформацію студентам, але і створювати передумови для розвитку деяких як загальних, так і професійних навичок і вмінь.