Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие по компьютерной графике.doc
Скачиваний:
70
Добавлен:
05.09.2019
Размер:
9.33 Mб
Скачать
    1. Режимы просмотра документа

CorelDRAW имеет пять режимов отображения документа. Они переключаются соответствующими командами меню View (Вид). Фрагмент иллюстрации в двух их этих режимов представлен на рис. 3.34.

Рис. 3.34. Режимы отображения:

а – Simple Wireframe; б – Enhanced

  • Symple Wireframe (Простой каркас). В нем исчезают все заливки и обводки, видны только контуры, образующие иллюстрацию. В этом режиме упрощено отображение некоторых специальных эффектов (перетеканий, экструзии и контуров).

  • Wireframe (Каркас). Аналогичен предыдущему режиму, но упомянутые эффекты отображаются полностью.

  • Draft (Черновик). Используется преимущественно для компоновки элементов макета. В данном режиме точечные изображения демонстрируются с пониженным разрешением контуры объектов не сглаживаются, а цвета заливок рассчитываются приблизительно. Все это обеспечивает высокую скорость отрисовки экрана даже при большом количестве объектов.

  • Normal (Обычный). Обычный режим отображения документа. В большинстве случаев используется именно этот режим, поскольку он представляет собой компромисс между качеством и скоростью отображения.

  • Enhanced (Улучшенный). Обеспечивает максимальное качество демонстрации документа, но при этом скорость отрисовки становится низкой. В этом режиме используется максимальное разрешение точечных изображений, сглаживание контуров объектов и шрифтов.

    1. Копирование и дублирование объектов

Как и все программы, работающие в среде Windows, CorelDRAW позволяет выполнять операции копирования и переноса через системный буфер обмена. При этом вставка из буфера ранее скопированных и вырезанных туда объектов выполняется в ту же точку печатной страницы, где располагался оригинал. Если объекты были не вырезаны, а скопированы в буфер, их вставка приведет к появлению копий объектов, располагающихся поверх своих оригиналов.

Однако это далеко не самый быстрый и не самый удобный способ построения копий объектов. Если необходимо, чтобы копия выделенного объекта располагалась поверх него, достаточно в режиме выделения объектов нажать на вспомогательной клавиатуре клавишу + (плюс).

Если копию объекта предполагается перемещать, удобнее, чтобы она создавалась с некоторым смещением по отношению к оригиналу. Такую возможность дает операция дублирования.

Чтобы продублировать объект (или несколько объектов), следует выделить его, а затем выбрать команду EDIT/Duplicate (Правка/Дублировать). По умолчанию дубликат (точная копия выделенного объекта) будет расположен поверх оригинала смещен вверх и вправо на 6, 35 мм. Это значение смещения можно изменить с помощью счетчиков смещения дубликата на панели свойств, появляющейся при отсутствии выделенных объектов (рис. 3.35).

Рис.3.35. Счетчики смещения дубликата на панели свойств

Если требуется создать сразу множество копий объекта и разместить их сразу вдоль определенной траектории, достаточно выделить объект и перетаскивать его по этой траектории, удерживая нажатой клавишу пробел.

5. Заливки и обводки

Контур представляет собой геометрическое понятие: он не имеет толщины, поэтому виден только в специальном режиме просмотра Wireframe (Каркас). Если вы видите контур в обычном (Normal) или улучшенном (Enhanced) режиме, то это только благодаря обводке. Она делает контур физическим понятием – придает ему толщину.

У векторных объектов цвет определяется двумя составляющими: цветом фона и цветом обводки. Цвет обводки может иметь только однородную заливку, а фон может быть залит несколькими видами заливок: однородной, градиентной, узором (двухцветным, цветным, точечным), текстурной заливкой и заливкой растром PostScript.

По умолчанию заливка возможна, если объект имеет замкнутый контур. Начиная с 10-ой версии программы стала возможна заливка незамкнутых фигур (рис. 3.36)

Рис. 3.36. Заливка незамкнутых фигур

Выберите команду TOOLS/Options/Documents/General (Сервис/параметры/Документ/Общие) и в открывшемся диалоговом окне установите флажок Fill open curves (заполнять незамкнутые кривые). После установки этого параметра вы сможете заливать незамкнутые объекты.

Чтобы применить к объекту любую заливку, он должен быть выделен.

Заливки и свойства обводки легко копируются с одного объекта на другой. Для этого следует выделить объект, выбрать команду EDIT/Copy Properties From (Правка/Копировать свойства с), установить соответствующие флажки, щелкнуть на кнопке OK и появившейся толстой стрелкой щелкнуть на том объекте, свойства которого следует скопировать.