
- •Глава 1 введение в компьютерную графику
- •1. Разновидности компьютерной графики
- •1.1. Двухмерная графика
- •1.2. Полиграфия
- •1.3. Мультимедиа
- •1.6. Сапр и деловая графика
- •1.7. Видеомонтаж
- •2. Основные понятия компьютерной графики
- •2.1. Пиксели, разрешение, размер изображения
- •2.2. Векторная и растровая графика
- •Преимущества векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •2.3. Типы изображений
- •Черно-белые штриховые изображения
- •Полутоновые изображения
- •Индексированный цвет
- •Полноцветные изображения
- •Сравнительная характеристика типов изображений
- •2.4. Цвет и его модели
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель l*a*b
- •Модель hsb
- •2.5. Форматы графических файлов
- •Методы сжатия
- •Формат bmp
- •Формат pcx
- •Формат gif
- •Формат tiff
- •Формат png
- •Формат psd
- •Формат jpeg
- •Формат wmf
- •Формат eps
- •Формат cdr
- •Формат pdf
- •Преобразование графических форматов
- •Глава 2
- •Основные сведения об Adobe Photoshop
- •2. Программные средства для работы с растровой графикой
- •3. Источники получения растровых изображений
- •4. Инструментальные средства растровых редакторов
- •5. Интерфейс Adobe Photoshop
- •6. Открытие файла и управление просмотром изображения
- •7. Панель инструментов
- •7.1. Инструменты выделения
- •7.2. Перетаскивание
- •7.3. Лассо
- •7.4. Инструмент «Волшебная палочка»
- •7.5. Кадрирование
- •7.6. Нарезка
- •7.7. Восстанавливающая кисть
- •7.8. Штампы
- •7.9. Кисти предыстории
- •7.10. Ластики
- •7.11. Заливки
- •7.12. Резкость и размытие
- •7.13. Инструменты работы с компонентами пути
- •7.14. Текст
- •7.15. Перья
- •7.16. Инструменты рисования графических примитивов
- •7.18. Пипетки и измерители
- •8. Главное меню
- •9. Палитры
- •10. Выделение областей изображения и работа с ними
- •10.1. Построение выделения правильной формы
- •10.2. Создание выделения неправильной формы
- •10.3. Быстрая маска
- •10.4. Создание выделений на основе контуров
- •11. Слои и работа с ними
- •12. Работа с текстом
- •13. Ретуширование фотографий
- •Глава 3
- •1. Основные сведения о CorelDraw
- •2. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •2.1. Главное окно CorelDraw
- •2.2. Панель инструментов
- •2.3. Панель свойств
- •2.4. Настройки программы
- •3. Создание и редактирование векторных объектов
- •3.1. Понятие объекта в CorelDraw
- •3.2. Графические примитивы
- •Рисование и редактирование прямоугольников
- •Рисование и редактирование эллипсов
- •Построение многоугольников и звезд
- •Рисование спиралей и сеток
- •Стандартные фигуры
- •3.3. Рисование линий
- •Линии и инструмент Freehand
- •Инструмент Polyline
- •Кривые Безье
- •3.4. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента Shape
- •Типы узлов
- •Преобразование типов узлов
- •Изменение кривизны сегментов
- •Добавление и удаление узлов
- •3.5. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
- •3.6. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
- •4. Работа с объектами
- •Выделение объектов
- •Управление масштабом просмотра объектов
- •Режимы просмотра документа
- •Копирование и дублирование объектов
- •5. Заливки и обводки
- •5.1. Простейшие обводки и заливки
- •5.2. Однородная заливка
- •5.3. Градиентная заливка
- •5.4 Заливка узором
- •5.5. Текстурная заливка
- •5.6. Дополнительные возможности заливки
- •5.7. Инструменты управления обводкой
- •Работа с текстом
- •6.1. Фигурный текст
- •6.2. Простой текст
- •6.3. Размещение текста вдоль кривой
- •Специальные эффекты
- •7.1. Имитация перспективы
- •7.2. Эффект перетекания
- •7.3. Эффект оконтуривания
- •7.4. Тени
- •7.5. Экструзия объектов
- •7.6. Художественные средства
- •Импорт растровой графики
- •Экспорт документа
- •Публикация документов в Интернете
- •Глава 4
- •1. Основные этаны создания полиграфической продукции
- •2. Основные установки и приемы работы в Adobe PageMaker
- •3.Основные приемы работы с текстом.
- •4. Работа с текстовыми блоками
- •5. Работа с многостраничной публикацией.
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1 3
- •Глава 2 33
- •Глава 3 112
- •Глава 4 193
4. Инструментальные средства растровых редакторов
Adobe Photoshop предоставляет в распоряжение пользователя большое количество инструментов. Часть из них предназначена для создания изображения «с нуля» и ассоциируется с инструментами, применяемыми в традиционной живописи и других приложениях (например, текстовых редакторах и программах верстки). Аналоги этих инструментов можно найти также в большинстве векторных редакторов. Большинство же инструментов предназначено для обработки уже готовых изображений с целью улучшения их качества и реализации творческих возможностей дизайнера.
К основным возможностям Adobe Photoshop относятся:
работа с различными режимами изображения;
корректировка цветов, цветового баланса, яркости, контраста;
работа с различными разрешениями и размерами картинки;
работа со слоями, как с одним из инструментов растровой графики. О слоях подробно будет рассказано немного позже, пока же каждый слой можно сравнить с прозрачной пленкой, на которой создано изображение. Наложенные друг на друга, они создают для зрителя иллюзию более сложного изображения;
выделение фрагментов, их копирование, удаление, перенос;
возможность деформировать, вращать, сдвигать фрагменты и слои, в том числе с использованием инструментов выделения, каналов и масок;
ретуширование;
возможность применять спец. эффекты (фильтры), т.е. некоторые функции, применяемые к степеням насыщенности основных цветов;
рисование;
добавление текста.
5. Интерфейс Adobe Photoshop
В Photoshop, как и во многих других программах Windows, на экране находятся два окна: окно программы, которое содержит главную рабочую область Photoshop, и окно изображения, где находится создаваемое или редактируемое изображение.
Окна программы и изображения содержат в основном те же элементы, что и окна других программ Windows.
По умолчанию рабочая область Photoshop состоит из строки заголовка и строки меню в верхней части, плавающей панели инструментов слева, панели параметров инструментов под строкой меню, плавающих палитр и одного или нескольких изображений, которые открываются отдельно. Еще одна панель, находящаяся сверху — это Options (Параметры). По умолчанию эта панель прикреплена к верхней части главного окна. Ее содержимое меняется в зависимости от выбранного пользователем инструмента
Инструменты находятся на отдельной панели, но, кроме того, ими можно управлять путем выбора параметров на панели параметров инструментов, и, в некоторых случаях, на различных палитрах. Заметим, что кнопки на панели инструментов с маленьким треугольником внизу имеют несколько функций (их можно выбирать по нажатию правой кнопки мыши на данной кнопке). В процессе работы над документом на экране наряду с перечисленными элементами могут появляться различные диалоговые окна.
6. Открытие файла и управление просмотром изображения
Рассмотрим окно изображения и его параметры. Открыть уже существующее изображение или поле для создания нового можно из подменю FILE в строке меню.
В зависимости от типа открываемого файла мы получаем либо один слой, объявленный фоном, либо, если открыли документ формата psd, набор слоев с соответствующими настройками.
Важный параметр документа, влияющий на возможности его обработки — цветовая модель. Как правило, это RGB, хотя, например, gif файл откроется, скорее всего, в другом режиме.
Еще одна интересующая нас характеристика — это размер изображения в пикселях. Его можно узнать в соответствующем пункте меню IMAGE. Размер изображения в пикселях влияет на качество картинки и возможности ее обработки. Если мы предполагаем в дальнейшем вывод на печать, стоит выяснить в том же пункте размер печатного оттиска и разрешение изображения. При необходимости можно изменить разрешение печати, но до того, как выбрать новое значение разрешения, стоит запомнить один из размеров изображения в пикселях (второй пересчитается автоматически). Это нужно для того, чтобы установить прежний размер в пикселях, поскольку он увеличивается при увеличении разрешения, что не очень хорошо сказывается на качестве картинки. Если же размер в пикселях не изменен, то изменение разрешения повлияет только на отношения между экранным и печатным размерами.
В строке состояния отображается предполагаемый размер файла с данным изображением.
Об изменении размеров изображения стоит сказать еще несколько слов.
Как известно, оно состоит из набора пикселей, каждый из которых окрашен в определенный цвет, не имеющий оттенков. Человеческий мозг преобразует этот набор в обычную фотографию.
Изображение на дисплее компьютера тоже составлено из ряда пикселей. Их количество зависит от установленного пользователем размера экрана: обычно это 1024 × 768 пикселей. Чтобы понять связь между пикселями экрана и изображения, надо открыть любую фотографию, а затем выбрать команду VIEV/Actual pixels (Вид/Реальный размер). В строке заголовка появится коэффициент масштабирования 100%. Это означает, что каждому пикселю изображения соответствует один пиксель, отображаемый монитором.
Если в поле масштабирования, в левом нижнем углу палитры Navigator (предварительно щелкнув два раза) ввести, например, 400%, то каждому пикселю изображения будет соответствовать четыре экранных пикселя. При этом будет видна лишь размытая часть изображения. Следует помнить, что коэффициент масштабирования не имеет отношения к размеру печатной копии, а только — к изображению на экране.
Итак, изображение Photoshop имеет три основных атрибута, связанных с пикселями: размер файла, физические размеры и разрешение. Управление этими атрибутами осуществляется в диалоговом окне Image size (Размер изображения).
Размер изображения в высоту и ширину (Pixel dimensions) говорит о том, сколько пикселей оно содержит в обоих измерениях. Если изображение черно-белое, то размер его в байтах совпадает с общим количеством пикселей.
Размер документа (Document size) — физические ширина и высота его печатной копии.
Хотя поле Resolution (Разрешение) помещено в нижнюю часть окна Image size, в нем содержится очень важная информация. Разрешение — это количество пикселей, помещающихся на один линейный дюйм. Поэтому изображение с разрешением, например, 200, содержит 40 000 пикселей.
Уменьшение значений в полях Pixel dimensions опасно, потому что часть пикселей просто выбрасывается, что означает уничтожение деталей изображения. При увеличении значений полей в Pixel dimensions добавляются пиксели, усредненные по близлежащим областям. В результате новой и достоверной информации также не добавляется.
Однако иногда бывает необходимо уменьшить размер файла. В этом случае используют поля Pixel dimensions.
В диалоговом окне Image size обе пары полей Width и Height (ширина и высота) представляют размеры изображения в заданных единицах. Если ввести значение только в одно поле и щелкнуть на кнопке ОК, то соответственно изменится второй параметр. Дело в том, что Photoshop по умолчанию поддерживает пропорциональность размеров изображения. Если же пользователь намеренно собирается «вытянуть» или «плющить» изображение, то ему необходимо снять флажок Constraint proportions. Следует отметить, что до этого должен быть активизирован флажок Resample image.
Итак, документ открыт и параметры его нам известны. Чтобы детальнее рассмотреть изображение, нам теперь возможно пригодятся инструменты Лупа и Рука, находящиеся на панели инструментов. Первый из них позволяет увеличить масштаб в месте щелчка мышью, а второй — сдвинуть картинку внутри окна просмотра.
Если изображение сильно увеличено, то удобно воспользоваться палитрой Navigator. Она предназначена именно для перемещения по увеличенному изображению, а также его масштабирования. В палитре всегда представлена уменьшенная копия всего изображения, что позволяет быстро, хотя и приблизительно, оценить текущее состояние документа. (Если палитры на экране нет, следует открыть меню WINDOW и выполнить команду Show Navigator.)
Палитра Navigator состоит из окна просмотра (вверху) и блока масштабирования (снизу). В окне просмотра видно все изображение целиком, цветная рамка той части изображения, которая видна в окне документа. Есть возможность плавного изменения масштаба отображения в рабочем окне с помощью блока управления, расположенного в нижней части палитры. В левой части этого управляющего блока можно задавать числовое значение масштаба.
В правой части блока управления расположены кнопки уменьшения с маленькими треугольниками и кнопки увеличения с большими треугольниками. Они задают фиксированное значение масштаба.
Для плавного изменения значений масштаба можно воспользоваться шкалой с ползунком.
Можно также изменить значение масштаба с помощью клавиши CTRL. Удерживая эту клавишу, надо очертить курсором мыши в окне просмотра область, которую надо там разместить. Изображение в окне документа будет автоматически отмасштабировано указанным образом.
Таким образом, палитра Navigator — это удобный механизм для работы с масштабом области просмотра.
Еще одна команда, связанная с изменением размеров изображения — это IMAGE/Canvas size (Изображение/Размер холста), которая позволяет изменить размер страницы или холста, на котором помещается изображение.
Этот диалог позволяет расширить рабочее поле изображения, не меняя его содержимого. В нем можно, например, определить новый размер изображения с помощью полей Width и Height и его положение на новом, увеличенном холсте.
Если новый размер изображения будет меньше текущего – изображение будет обрезано, если больше – Photoshop заполняет пространство белым цветом (или цветом фона).