- •Культурология в системе гуманитарного знания
- •Структура культурологии
- •Становление и содержание понятия культура
- •Структура культуры
- •Функции культуры (3, с.196-236)
- •Методы культурол-х исследований
- •Динамика культуры (3,с.278-303)
- •Культура и цивилизация
- •Культура и природа
- •Культурная идентичность
- •Культура и миф. Специфика мифологического сознания
- •Инкультурация и социализация
- •И.Г. Гердер – культоролог эпохи Просвещения
- •Эволюционизм как культурно-историческая школа (э.Тайлор)
- •Ницше о кризисе европейской культуры
- •Ф. Ницше: проблема сверхчеловека. Критика просветительских иллюзий
- •Теория культурно-исторических типов н.Я. Данилевского
- •Морфология культуры о.Шпенглера
- •Концепция культурно-исторического развития а.Тойнби
- •Психоанализ з.Фрейда о природе культуры
- •Социокультурная динамика п.Сорокина
- •Н.А.Бердяев о соотношении культуры и цивилизации
- •Н.А.Бердяев: дух, личность, свобода, творчество в культуологии
- •Пассионарная теория культуры л.Н.Гумилева (2,с.94-98)
- •3 Типа личности, которые действуют, создавая этнос:
- •Д.С.Лихачев: «Россия никогда не была Востоком»
- •Д.С.Лихачев: «Культура как целостная среда»
- •Д.С.Лихачев: «Русская культура в современном мире»
- •Мировоззренческие универсалии как основа культурологической концепции академика в.С. Степина
- •А.С.Запесоцкий: обоснование статуса культурологии в гуманитарном знании
- •Концепция гуманитарной культуры в работах академика а.С. Запесоцкого
- •Культурно-историческая типология культуры на основе европоцентризма
- •Формационная типология культуры
- •Культура Античной Греции
- •Классический (5-6 вв до нашей эры)
- •Культура эллинизма
- •Средневековая культура
- •Культура западноевропейского Возрождения (1,с.323-326; 2,с. 457-478)
- •Научная революция XVII века и формирование картины мира Нового времени
- •Особенности западноевропейской культуры эпохи Просвещения
- •«Востоко-Запад» ( н. А. Бердяев писал: «Русский народ есть не чисто европейский и не чисто азиатский народ. Россия есть целая часть света, огромный Востоко-Запад, она соединяет два мира»)
- •2. Христианско-православное начало культуры
- •4. Из культурной изоляции - к интеграции с европейской культурой
- •Ментальные особенности русской культуры (1,с.349-356, бинарность, природные факторы)
-
Концепция культурно-исторического развития а.Тойнби
Арнольд Тойнби – английский исследователь философии истории, автор «Постижения истории».
-
Опровергает европоцентризм, обвиняет в ложности концепцию «единства истории» на базе западноевропейского общества, повторение пути которого предписывается всем цивилизациям.
-
Локальные цивилизации – устойчивые общности людей, объединенные территорией и духовными традициями, равноценны и по-своему уникальны.
Цивилизации по происхождению: 1) «первичные» - непосредственно из примитивных обществ 2) «вторичные» - порождаемые на основе «первичных» 3) «третичные» - из «вторичных» (прим. – из «минойской» возникает «эллинская», затем «западно- и восточнохристианская»).
Критерии разделения цивилизаций: 1) общность религии
2) степень удаленности от того места, где данное общество первоначально возникло.
Этапы цивилизации: 1. генезис 2. рост 3. надлом - начало распада 4. распад- универсальное гос-во
Он выделил 21 цивилизацию (египетская, китайская, западная, православная, иранская, вавилонская и другие)
СИСТЕМА ВЫЗОВ-ОТВЕТ определяет развитие цивилизаций.
ВЫЗОВ – своеобразная историческая цепь ситуаций и обстоятельств в виде природного или иного катаклизма, которую должна преодолеть цивилизация. Это стимул к развитию цивилизации (бесплодная земля)
ОТВЕТ – реакция человечества на «вызов» истории, жизненный порыв, увлекающий инертную массу.
Надлом цивилизации: начало распада.
Причины:
1) потеря инициативы , когда ничего нового не вырабатывается
2) правящая элита неспособна к творческим решениям, но остается у власти.
3) неустойчивое положение, отстуствие традиций
4) всеобщее поклонение отдельной личности, соц институту, техн средству
Вертикальный тип раскола: общество распадается на ряд локальных государств – основание для войн
Горизонтальный: появляются новые классы, общины и сословия с отношениями вражды или сотрудничества
Выход из кризиса:
1) Архаизм – попытка возвратить некоторые былые формы жизни. Ход против течения жизни, её «замораживание». Его стремятся выдать за возврат к прежним символам, возрождение. Уход в прошлое, оставляя настоящее, невыдерживание натиска жизни.
2) Футуризм – отвергание настоящего во имя будущего. Передовые формы, нигилистическое отношение к наследию, прогрессивность иллюзорна
3) Равнодушие – идея эллинской философии: ничего не проходит и нет ничего нового. Оставить всё, как есть.
4) Универсальное государство (симптом разлома). Спасение через религию – цель преображения в царстве Божьем, временная приостановка распада. Религия позволяет преодолеть психологический дискомфорт. Но универсальное гос-во всё равно погибнет.
-
Игровая концепция И.Хейзинга (ЕБУЧИЙ БРЕД)
Йохана Хейзинга – нидерландский историк культуры, автор Осени средневековья, В тени завтрашнего дня и Homoludens
Исходный тезис: «игра старше культуры», культура развивалась как игра
игра издревле заполняла жизнь и, подобно дрожжам, заставляла расти формы архаической культуры. Дух, формирующий язык, всякий раз перепрыгивал играючи с уровня материального на уровень мысли. Культ перерос в священную игру. Поэзия родилась в игре и стала жить благодаря игровым формам. Музыка и танец были сплошь игрой. Мудрость и знание находили свое выражение в освященных соревнованиях
Главные признаки игры:
1. Всякая игра есть прежде всего проявление свободной деятельности
2. Цели игры не связаны с пользой, выгодой, материальным интересом (ценность игры – наслаждение)
3. Игра обособляется от обыденной жизни местом действия и продолжительностью
4. Игра имеет начало и конец, она не может длиться бесконечно
5. Устойчивость и повторяемость игр определяют их место в культуре (остается в памяти, может стать традицией)
6. Любая игра протекает внутри точно обозначенного пространства: арена цирка, храм, сцена, экран, суд (внутри этого пространства свой порядок)
7. Всякое отклонение от порядка игры воспринимается как вероломство и обман
8. Игра всегда требует сообщества и партнерства
9. Принадлежность к игре усиливается ритуалами, церемониями, символикой и т.п. (игра имеет свой сценарий)
10. Игра ориентирована на удачу, но цель игры – в ней самой, в сопровождаемом чувстве радости, восхищения
Кризис культуры
В ХХ веке в игре появляется фальшь, коммерция, массовые зрелища, сенсации, но подлинная культура требует честной игры, порядочности, следования правилам.
Необходимо возродить в широком культурном сознании первозданную игровую природу