- •Предисловие
- •Основы программирования
- •Понятие алгоритма.
- •Алгоритм Евклида.
- •Задача о поездах и мухе
- •Вместо лирического отступления
- •Этапы подготовки задачи для решения на компьютере
- •Примеры разработки алгоритмов
- •Решение квадратного уравнения.
- •Вычисление интегралов
- •Обработка результатов эксперимента
- •Решение системы линейных алгебраических уравнений
- •Введение в язык программирования Pascal
- •Основные элементы языка
- •Переменные. Стандартные типы.
- •Операции отношения
- •Раздел описаний переменных
- •Выражения. Порядок выполнения операций.
- •Константы
- •Комментарии в программе
- •Операторы
- •2.1.7.1. Оператор присваивания
- •2.1.7.2. Операторы ввода/вывода
- •2.1.7.3. Операторы инкремента и декремента
- •Среда разработки Lazarus
- •Русский язык в консольных приложениях
- •Первая программа
- •Открытие существующего проекта
- •Другие способы создания консольных приложений
- •Типовой пустой проект
- •Операции с целыми числами
- •Вместо лирического отступления 2
- •Стандартные функции с целыми аргументами
- •Операции с вещественными числами (тип real).
- •Форматирование вывода
- •Одновременное использование вещественных и целых чисел.
- •Другие стандартные функции с вещественными аргументами
- •Булевы переменные
- •Условные операторы.
- •2.1.22.1 Оператор if …. then
- •2.1.22.2. Оператор if …then ... else
- •Операторы цикла
- •2.1.23.1. Оператор цикла с предусловием
- •2.1.23.2. Оператор цикла с постусловием
- •2.1.23.3. Оператор цикла с параметром.
- •2.1.23.4. Второй вариант оператора цикла с параметром
- •Оператор выбора case
- •Организация простейшего контроля ввода данных.
- •Вычисление сумм сходящихся рядов
- •Реализация некоторых алгоритмов главы 1.
- •Программа решения задачи о поездах и мухе
- •Программа вычисления определенного интеграла
- •Более сложные элементы языка
- •Общая структура Паскаль – программы
- •Процедуры и функции
- •3.1.1.1 Структура процедуры
- •3.1.1.2. Структура функции
- •3.1.1.3 Глобальные и локальные переменные
- •3.1.1.4 Способы передачи параметров
- •3.1.1.5 Процедуры завершения
- •Еще раз о типах данных
- •Классификация типов данных
- •3.2.1.1 Целый тип
- •3.2.1.2. Интервальный тип
- •3.2.1.3. Перечислимый тип
- •3.2.1.4. Множества
- •3.2.1.5. Логический тип
- •3.2.1.6. Вещественный тип
- •3.2.1.7. Указатели
- •Обработка символьной информации в Паскале
- •Символьные и строковые типы данных.
- •3.3.1.1. Тип Char
- •3.3.1.2. Функции для работы с символами
- •3.3.1.3. Тип String
- •3.3.1.4. Строковые процедуры и функции
- •Массивы
- •Динамические массивы
- •Программа решения системы линейных алгебраических уравнений методом Гаусса
- •3.4.1.1. Вариант 1 – с goto
- •3.4.1.2. Вариант 2 – без goto
- •3.4.1.3. Вариант 3 – наилучшая реализация
- •Модули в Паскале
- •Структура модуля
- •Системные модули
- •3.5.2.1. Модуль CRT
- •Файлы
- •Тип данных – запись
- •Файловые типы
- •Процедуры для работы с файлами
- •3.6.3.1. Общие процедуры для работы с файлами всех типов
- •3.6.3.2. Процедуры для работы с текстовыми файлами
- •3.6.3.3. Процедуры для работы с типизированными файлами
- •3.6.3.4. Процедуры для работы с нетипизированными файлами
- •3.6.3.5. Организация контроля ввода/вывода при работе файлами
- •3.6.3.6. Создание простой базы данных с типизированными файлами.
- •Алгоритмы сортировки
- •Обменная сортировка (метод "пузырька")
- •Сортировка выбором
- •Сортировка вставками
- •Метод быстрой сортировки
- •Алгоритмы поиска
- •Поиск в массивах
- •Вставка и удаление элементов в упорядоченном массиве
- •Динамические структуры данных
- •Представление в памяти компьютера динамических структур.
- •Реализация стека с помощью массивов
- •Указатели
- •Стандартные операции с линейными списками
- •Реализация динамических структур линейными списками
- •4.3.6.1. Реализация стека
- •4.3.6.2. Реализация очереди с помощью линейного списка
- •4.3.6.3. Реализация двоичного дерева с помощью линейного списка
- •Сортировка и поиск с помощью двоичного дерева
- •Три источника и три составные части ООП.
- •Классы и объекты.
- •Обращение к членам класса.
- •Инкапсуляция
- •Спецификаторы доступа.
- •Свойства.
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Раннее связывание.
- •Позднее связывание.
- •Конструкторы и деструкторы.
- •Элементы графического интерфейса
- •Различия между консольными и графическими приложениями
- •Визуальное программирование в среде Lazarus
- •Создание графического приложения
- •Форма и ее основные свойства
- •Компоненты
- •Обработчики событий
- •Простейшие компоненты
- •6.3.5.1. Компонент TLabel
- •6.3.5.2. Кнопки TButton, TBitBtn и TSpeedButton
- •6.3.6.1. Компонент TEdit
- •6.3.6.2. Компонент TLabeledEdit
- •6.3.7.1. Компонент TMaskEdit
- •Специальные компоненты для ввода чисел
- •Тестирование и отладка программы
- •Компоненты отображения и выбора данных
- •6.3.10.1. Компонент TMemo
- •6.3.10.2. Компонент TStringGrid
- •6.3.10.3. Компоненты выбора
- •Компонент TListBox
- •Компонент TComboBox
- •Компоненты выбора – переключатели
- •6.3.10.4. Компоненты отображения структурированных данных
- •Компонент TTreeView
- •Компонент TListView
- •Организация меню. Механизм действий - Actions
- •6.3.11.1. Компонент TMainMenu
- •6.3.11.2. Компонент TToolBar
- •6.3.11.3. Компонент TActionList
- •6.3.11.4. Создание приложений с изменяемыми размерами окон
- •Послесловие
- •Литература
- •Алфавитный указатель
Глава 3 Более сложные элементы языка
____________________________________________________________________
3.6. Файлы
Файл – некоторый участок на диске, где хранятся данные. Каждому файлу присваивается уникальное имя, благодаря которому становится возможным об-
ращаться к различным данным на диске. Файлы состоят из отдельных элемен-
тов одного типа. Размер файла зависит от объема того физического устройства,
на котором он хранится.
3.6.1 Тип данных – запись
Запись – совокупность данных, имеющих свои имена и тип, объединенных одним именем. Запись - комбинированный тип данных. Каждая запись состоит из отдельных полей, которые могут иметь разные типы.
Общий вид объявления записи:
type
<имя записи> = record
<имя1>: <тип1>;
<имя2>: <тип2>;
..............
<имяN>: <типN>;
end;
После этого можно объявить переменные с типом запись:
var <имя переменной>: <имя записи>;
Пример. Пусть имеется таблица следующей структуры:
Фамилия |
Имя |
Отчество |
Группа |
Год рождения |
|
|
|
|
|
Тогда можно объявить запись следующего вида:
type
225
3.6 Файлы
____________________________________________________________________
student = record
family, name, otch, group: string[20];
birthday: integer;
end;
var
a, b: student;
Обращение к элементам записи выполняется через уточненное (состав-
ное) имя.
a.family:= 'Иванов';
b.group:= 'ПОВТАС-1/08';
Чтобы не удлинять слишком текст программы, в Паскале предусмотрен оператор присоединения with. Это дает возможность определить кусок про-
граммы, внутри которого можно просто указывать требуемые поля записи, не указывая каждый раз при этом имя самой записи.
Синтаксис оператора:
with <список имен записей> do
begin
… {в этом блоке при обращении к полям записи не обязательно каж-
дый раз указывать имя записи}
………
end;
Пример:
type
student = record
family, name, otch, group: string[20];
end;
226
Глава 3 Более сложные элементы языка
____________________________________________________________________
var
a, b: student;
begin
with b do
begin
family:= 'Иванов';
group:= 'ПОВТАС-1/08';
end;
end.
3.6.2 Файловые типы
В программе для работы с файлами вводятся файловые переменные. Пере-
менные файловых типов необходимы тем программам, которым требуется чи-
тать данные с диска или записывать данные на диск. Синтаксис описания фай-
ловой переменной:
var <имя файловой переменной>: <тип файла>;
Различают три типа файлов:
текстовый файл;
типизированный файл;
нетипизированный файл Текстовый файл состоит из последовательности любых символов перемен-
ной длины, поделенных на строки. Каждая строка заканчивается специальным признаком "конец строки" – eoln (end of line).
Описание текстового файла имеет вид:
var <имя файловой переменной>: TextFile;
Типизированный файл состоит из элементов одного типа. Однако про-
граммист может создать свой тип данных – запись с разнородными типами по-
227