Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Проектирование информационно-коммуникационных гуманитарных образовательных ресурсов нового поколения. Аналитические материалы

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
51
оболочкупакета,обосноватьправомерностьприменениятойили инойдизайнерскойзадумки,вставкувпроектспециальноразра­ботанныхэлементов,активизирующихвниманиеизапоминание материала,сочетатьвсе компонентымультимедиа в умеренных
1
пропорциях
.
90% читателей начинаетчтение с рассматривания больших фотографий,графиков,рисунковиликрупныхзаголовковивыно­сок.Информационныйдизайнрешаетвопрос,каксделатьинфор­мациюнаиболеедоступной,наглядной,легковоспринимаемой:
2
дизайншрифтов,компоновкатекстаифотографий;– инфографика;– подготовкаиобработкамультимедийнойинформации;– дизайнпрограммныхинтерфейсов.–
Инфографика, по сути, любое сочетание текста и графики, созданноеснамерениемнагляднееизложитьто,чтоинымиспо­собамипоказатьсложноиливообщеневозможно.Средитребова­нийквизуальномурядувыделенытребованияподобия,пропор­циональностилинийифигур,соотношенияфонаиизображения, композиции.Крометого,выделенытребованиякдинамическому истатистическомуизображению,звуковомуряду,интерактивно­стиидизайну.

Упользователейнередковозникаетвнутреннийбарьер,глав­наяпричинакоторогочистоэргономическая:использованиено­вого инструмента на начальном этапе снижает темпы, создает дискомфорт. Поэтому возникаетвопрос о необходимости поль­зовательскогоинтерфейсамультимедиа,подкоторымКлемешо­ваН.В.понимаетпроцесс,организующийинформациюнаэкра­не, обеспечивающий целевое и стратегически организованное
1
Ванюшин А.В.Мультимедийныйучебныйкомплекскакэффек- тивное средство повышения качества образования (На примерена­чального профессионального образования): дис. канд. пед. наук. – Йошкар-Ола,2004.
2
Ченчик Д.Б. Информационнойдизайнкакинновационнаятехноло-
гиясозданияэлектронныхучебныхпособий.–URL:http://ikt.rsvpu.ru.
52
общение пользователя с программой. Концептуальный дизайн интерфейсабазируетсянаидееинтерфейснойсреды.Обстанов­канаэкранеиспособывзаимодействиясмультимедиасистемой должныапеллироватькситуации,хорошознакомойпользовате­лю,чтопредполагаетиспользованиеметафоры.
Необходим баланс между интерактивными возможностями программы и сложностью изобразительногоряда. Л.Х. Зайнут­динова к эргономическим требованиям относит яркость (фона иизображения),контрастность,полиэкранныйрежим.
Основнаяпроблемавинтерфейсе спользователем—синхро­низацияточкивниманияпользователяиточкиактивностисистемы. Мультимедиасистема должна обладать возможностью привлечь вниманиепользователяк точке,гдепроисходятнаиболееактуаль­ныеизменения:движениемв нужном месте на экране.По сути, понятие «пользовательский интерфейс» подразумевает сочетание интерактивностикомпьютераиэстетическиорганизованнойвизу­альнойформыпредъявленияучебногосодержания.Некоторыекри­терииэргономическойоптимизацииинтерфейсаизложеныниже:
1
 • Сравните, напри- мер,насколькотруднееустановитьвремяна электронныхчасах счетырьмякнопками,чемнамеханическоймоделичасов.Про­стыезадачидолжныоставатьсяпростыми,независимоотуровня сложностивсейсистемы.
• Хотяуполь- зователеймогутбытьразныепотребностивзависимостиоткон­кретнойзадачи,темнеменеевцеломонипроявляютмногооб­щиххарактеристик.Преждечемприступатькразработкесамой программы или пытаться учесть различия между отдельными пользователями,разработчикиинтерфейсамогутоблегчитьсвой труд,сосредоточиввниманиенатом,чтоявляетсяобщимдлявсех людейсточкизрениятребованийкинтерфейсу.
      • 
1
Раскин Д. Интерфейс:новыенаправлениявпроектированиикомпью-
терныхсистем.–URL:http://raskin-interface.narod.ru/interface/index.htm.
53
Принцип,согласнокоторомупрограммныепродуктынедолжны вынуждатьпользователяждатьбезнеобходимости,какинепод­гонять пользователя,можно сформулироватьследующим обра­зом:«Ритмвзаимодействиядолженустанавливатьсясамимполь­зователем».
• Припостоянном
использованиикакого-либоинтерфейсаувасформируютсяопре­деленные привычки, которыевпоследствиитрудно преодолеть. Вэтомсмыслезадачадизайнеровзаключаетсявтом,чтобысоз­даватьинтерфейсы,которыенепозволяютпривычкамвызывать проблемыупользователей.
• Обычно,прервав некоторуюработу,вызатемкнейвозвращаетесь.Аналогичным образом,когдавывозвращаетесьнакакой-либосайт,лучшевсе­гобылобывозвратитьваснатоместо,гдевыбылипоследний раз,аненаначальнуюстраницу,акогдавыоткрываетедокумент вкаком-либоприложении,выдолжнывернутьсяктомуместу,где выснимработаливпоследнийраз.
   • Персональные настрой-
кикажутсяудобными,демократичными,допускающимирасши­рения,полнымисвободыирадостидляпользователя,но,темне менее,ниводномисследованиинеговорилосьоповышениипро­дуктивности,атакжеоблегчениивизучениисистемы.Добавле­ниефункцийпользовательскихнастроек,безусловно,усложняет систему и делает ее более трудной для изучения. Наблюдения, сделанныевомногихэкспериментах,показывают,чтоинтерфейс, которыйоптимизируетпродуктивность,необязательноявляется интерфейсом,которыйоптимизируетсубъективныеоценки.Поэ­томуследуетсосторожностьюпредоставлятьпользователювоз­можностипоустановкеличныхнастроек.
• Для описанияинтерфейса,имеющеготолькоодинспособвыполнения тойили иной задачи,мы используем терминмонотонный. Чем
54
болеемонотоннымявляетсяинтерфейссточкизренияпростран­стваданнойзадачи,темлегчедляпользователясформироватьав­томатичностьеевыполнения,которая,вконцеконцов,создается тем,чтоснимаетсянеобходимостьвыбиратьспособдостижения результата. Таким образом,перед разработчиками интерфейсов стоит задача по поиску монотонного решения для того,чтобы обеспечитьтакиепреимущества,каклегкостьизучения,простоту внедрения,минимумдокументацииинебольшойразмеррасходов наобслуживание.Использованиепродукта, интерфейскоторого основаннамонотонности,моглобыбыстро вызыватьпривыка­ние(близкоекзависимости)упользователей,приводяктому,что всеонимогутприобрестипреданностьэтомупродуктуипредпо­читатьеговсемдругим.
• Когдапользо- вателиговорят, чтоинтерфейс являетсяинтуитивным,они имеют ввиду,чтоонработаеттакже,какикакой-тодругойметодилипро­грамма,скоторымионизнакомы.Егоименуютещё«естественным». Такжекаки«интуитивный»,егосмысл,какправило,неопределен. Наобычномязыкеэлементинтерфейсаявляется«естественным», еслионработаеттак,чтопользователюсовсемнетребуетсяобъяс­нять,какимпользоваться.Справочныеэкраныдолжныбытьпросто частьюсодержания,идляихиспользованиянедолжныприменять­сякакие-тоособыеметодыилисредства.Дляпоисканеобходимой информациидолжнобытьдостаточно лишьиспользоватьопреде­леннуюфункциюполюбомуключевомуслову.
Итак, средства мультимедиа, появившись недавно, стреми­тельноразвиваютсяипроникаютвомногиесферычеловеческой деятельности, втомчисле ив образование.Существующиеис­следованиямультимедиавучебномпроцессесодержат,безуслов­но,важную иполезную информацию,почерпнутуючаще всего изработпопсихологиивосприятия.Однакоприменениемульти­медиа,дажепостроенногонапринципахпсихологиивосприятия, вобучениинедаетгарантированногообразовательногоэффекта безопорынапедагогическиеоснования,бездидактическойпрора­боткивопросовсозданияииспользованиясредствмультимедиа.
55
Электронноеиздание(ЭИ)представляетсобойсложныйпро­дукт, в котором интегрируются достижения современной тех­ники,содержаниепопредметнойобластииметодикаобучения, дизайнихудожественныекачества.Ноэтоещёиполнотасодер­жания,методическиенаходки,этовысокий уровеньтворчества, настоящееискусство.Переходотэкспертизыкнигикэкспертизе ЭИаналогиченвыходусплоскостивмногомерноепространство. Естественно,чтопедагогические,методические,творческиевоз­можностивэтомпространствевышенапорядок,нотемсложнее определитьтехнологиюикритериикачествапродукта.
Технологиякомплекснойэкспертизывключает:
1
техническую экспертизу;содержательнуюэкспертизу;экспертизудизайн-эрго­номики.Такимобразом,каждоеЭИдолжныисследовать,помень­шеймере,триэкспертаразныхпрофилей.
Техническая экспертиза оценивает работоспособность ЭИ напрограммно-техническихкомплексахразличных(поменьшей мере—трех)конфигураций.Приэтомрассматриваются:
установка/удалениепродуктавсистеме(требуемаяпамять,• вторжение в предустановки ОС, корректность автоматической установкистандартногоПО,восстановлениепредустановок ОС придеинсталляции,удалениесобственныхэлементовипр.);
функциональноетестирование(работоспособностьактив-• ныхзон,всехзаявленныхфункций,логическихпереходов,ресур­соемкостьипр.);
качествопрограммнойреализации (поведениепри прово-• кациях,призапускепараллельныхприложений,скоростьотклика назапросыипр.).
Содержательная экспертиза нацелена на оценку полноты содержаниявпредметнойобласти,педагогическихиметодиче­ских качеств ЭИ.Рассматривается позиционирование издания повиду,предмету,составуматериала,характеристикипосрав­нению с ближайшими аналогами. Содержательная экспертиза рассматривает:
1
Вигерс К.Разработкатребованийкпрограммномуобеспечению:
пер.сангл.–М.,2004.
56
оценкуобъемаматериалаистепениразработкитемы(соот-• ветствиеобязательномуминимумупоФедеральнымстандартам, актуальность,новизна,оригинальностьипр.);
оценку содержания в целом(фактографическая, идеогра-• фическая, прагматическая содержательность, фоновое культур­ноезнание,формированиецелостнойкартиныипр.);
педагогическуюоценку(соответствиеинтересампрепода-• вателя,обучающегося,организация материала, культурологиче­скаясоставляющая,пр.);
методическую состоятельность продукта (оценка исполь-• зуемыхметодик,системыконтроля,соответствиепринципамва­риативностиипр.).
Экспертизадизайн-эргономикиэлектронногоизданияотвечает наглавныйвопрос:эффективнолиданноеиздание/ресурсвэлек­тронномисполнении?Иначеговоря—нужнолибылоделатьэлек­тронное изданиеили проще и лучшебыла бы книжка. Действи­тельно, если,например, скопировать наCD школьный учебник, можнопрогнозироватьположительныеотзывытехническойисо­держательнойэкспертизы.Новцеломтакойэлектронныйпродукт, скореевсего,неимелосмысладелать—книганамногоудобнее. Дизайн-эргономическаяэкспертизадолжнаэтодоказать.
Носитуацияусложняется,еслиавторывключиливЭУдеся­токтестови,крометого,утверждают,чтолистаниестраниц—это архаичныйспособнавигации.Тогдатребуетсядетальныйанализ примененияновых педагогическихинструментов, которые дает намкомпьютер:интерактива,мультимедиа,моделинга,коммуни­кационностиипроизводительности.
Преждевсегоследуетотметить,чтопонятиедизайнаиэрго­номики в данной экспертизе значительно шире традиционного
1
толкования
.Так,кромекомпозицииицветовойгаммыкачество дизайнаЭИвзначительнойстепениопределяетсякачествомпро­изводства мультимедиакомпонентов — фото, видео, анимации, звукаи т.д. В задачуэтойэкспертизы входит оценка методиче-
1
Леффиигуэлл Д.Принципыработыстребованиямикпрограммно-
муобеспечению.Унифицированныйподход:пер.сангл.–М.,2002.
57
ских находок и педагогической целесообразности данного ЭИ. Оценкауровняреализацииэтихновыхвозможностей—главная задача дизайн-эргономической экспертизы. Экспертиза дизайн­эргономикирассматривает:
оценкуаудиовизуальныхсредствимоделинга(полнотаис-• пользованияигармониясредствмультимедиа,оригинальностьи качествомультимедиакомпонентов,уровеньмоделирующихпро­граммипр.);
оценкуорганизацииинтерактива(способыпередачиреак-• цийсторон,оригинальныеприемы,интеграцияинтерактивасмульти­медиаимоделингомипр.);
оценкуэргономики,комфортностипользователя(интуитив-• наяясность,дружественность,удобствонавигацииипр.);
оценкупростотыиспользования.•
Послезавершениятрехэкспертиззаполняетсясводнаяфор­ма—АктэкспертизыЭИ,вкоторомуказываетсяобщаяоценка качествпродуктав баллах. В результатевозможносоставление рейтинговогоспискаэлектронныхизданий,отвечающегонавол­нующий практически всех вопрос: «что (сегодня) получше?». Аккуратнаяформулировкавопроса,конечно,связанасизвестной субъективностьюлюбойэкспертизы.Однакослучаи,когдауста­новленныйрейтингразныхпродуктоводнойкомпаниисовпадал соценкойкачествасамимиразработчиками,позволяютнадеяться надостаточнуюобъективностьподхода.
§ 1.3. ме т о д о л о г и ч е с к о е о б о с н о в а н и е п р о е к т и р о в а н и я
(мненияэкспертовознаниях,умениях,компетентностях,
необходимыхсовременномучеловеку,вперспективных
образовательныхобластях)
 
Окружающийнасмирпретерпелочередныеизменения,и,по
1
словамТомаПитерса,сталужедругиммиром
1
«It'snotyourfather’sworld!»—заметилПитерсводнойизсвоих
презентаций.
.Изменения,осути
58
которых написано уже достаточно1, формируют новые вызовы кобразованиючеловека.Нанашвзгляд,зафиксироватьипонять эти вызовы возможно проанализировав запросы работодателей
2
к искомым специалистам
. Нами будут проанализированы сле-
дующиеисточники:
«ИсследованиекомпетенцийуспешныхменеджероввРос-•
3
,проведенноекомпаниейDeTech,продолжалось9месяцев,
сии» приучастии40ведущихроссийскихизападныхкомпаний,про­ведено141интервьюстоп-менеджерамииуспешнымименедже­рамисреднегозвенавРоссии.
Интервьюработниковслужб персонала различногоуровня•
4
Будутпроанализированымнения15экспертов,представляющихHR департаменты(поработесперсоналом)крупнейшихкомпаний.
Входеработыбудутсопоставленысписокиз20компетенций, составленныйкомпаниейDeTech,имненияэкспертов.Компетенции, попавшиевобасписка,могутбытьпризнаныключевыми,с точки зрениярынкатруда,таккакпризнаютсяисотрудникамислужбHR исотрудникамикомпаний,занятымивдругихобластяхзнания.

С наибольшей частотой работодатель выдвигает требования ккоммуникационнойкомпетентностикандидатов,которая,содной
.
1
Для достаточного понимания мы бы рекомендовали прочесть:
ДрукерП. Задачименеджмента в XXI веке. – М., 2000. Кастельс М. Информационнаяэпоха:экономика,обществоикультура.–М.,2000; ПинкД.Нациясвободныхагентов.Какновыенезависимыеработники меняютжизньАмерики.–М.,2005;Новаяпостиндустриальнаяволна наЗападе:антология.–М.,1999.
2
Оговоримся,чтоподспециалистамимыпонимаемработниковум­ственноготруда,так называемых «knowledge-workers», как занимаю­щих,такинезанимающихменеджерскиепозиции.
3
 URL: http://www.de-tech.ru/surveys_and_researches/researches/rus_ competency_market_research.shtml.
4
 Интервью проводились профильными изданиями и публикова­лисьвоткрытыхисточниках,ссылкинакоторыебудутпредоставляться походуупоминания.
59
стороны,понимаетсясквозьпризмукоманднойработы,асдру­гой—какспособностьустанавливать/поддерживатьотношения с клиентами и коллегами. Пристальное внимание к коммуни­кационной компетенции работника диктуется рядом факторов. Соднойстороны,мынаблюдаемизмененияворганизационных структурахкомпаний:
«…Сегоднястрогаявертикальнаяиерархияутрачиваетсвою
1
эффективность»
,апроектныйспособорганизации(прикотором
работавкоманде—ключевойфакторуспеха)получаетбольшее
2
распространение
. «При отборе на менеджерские позиции мы
обязательнообращаемвнимание на умение работатьв команде
3
ируководитькомандой…»
.Важныйфактор,влияющийнарост значения коммуникационной компетентности, — глобализация экономики,находящаясвоевыражениевсозданиимультинацио­нальных организаций. Выстраивание отношений с клиентами другихнациональностейтакже—ключевоймоментработымно­гихкомпаний.
ВисследованииDeTechвыделяетсянесколькогруппмежлич-
ностныхнавыков:
Межличностное понимание
Работа вкоманде
4
Демонстрируетвнимательноеотношениекчувствам
ипотребностямдругихлюдей,проявляетактивное
слушание.Используетразныестилиобщениясуче­томиндивидуальныхособенностейсобеседника Проявляеттерпимостькточкамзрениядругих,идет на компромисс.Вносит ощутимый вклад в работу команды,дажееслинеучтеныеголичныеинтересы
1
Тоффлер Э.Адаптивнаякорпорация//Новаяпостиндустриальная волнанаЗападе.Антология.–М.,1999.–URL:http://alt-future.narod.ru/ page1.htm
2
Кастельс М.Информационнаяэпоха:экономика,обществоикульту-
ра.–М.,2000.–URL:http://www.2084.ru/publications/castels_inform.htm.
3
Интервью синсайдером: Лариса Пай – директор по персоналу
«Бритиш Американ Тобакко Украина» . – URL: http://hh.ru/contents/ publication.do?publicationId=1756.
4
URL:http://www.e-xecutive.ru/les/img2/kompetentsii.doc.
60
Убедительная коммуникация
Построениевза­имоотношений
Ясноиструктурированноизлагаетсвоимысли,при­водитубедительныеаргументы.Сталкиваясьсвоз­ражениями,отстаиваетсвоюточкузрения Общаетсясдругимивдружелюбнойманере,созда­етдоверительнуюатмосферу.Устанавливаетдолго­срочныепартнерскиеотношения

Важностькомпетенциипринятиярешенийдиктуетсяпосто­янноувеличивающейсяскоростьюизмененийиростомобъемов информации,обрушивающихсяна работникаXXI-говека.При­нятие решений опускается на всё болеенизшие иерархические уровни, вовлекая всё большее и большее количество человек. ВбразильскомфилиаленефтяногогигантаRoyalDutchShellбыло «…очень трудно делегировать полномочия. Руководство увяза-
1
ловмелочах…»
.Решили,чтотолько1/10проблеммоглабыть
«отфутболена»наверх.ЗагодприбыльShellBrazilподпрыгнула
2
на60%иоставаласьнаболеевысокомуровне»
.
Принятиерешенийкаккомпетенцияследующимобразомрас­крываетсявспискеотDeTech:
Выделяетсоставныечастипроблемыиделает
Анализпроблем
правильныевыводынаосновеимеющейсяинфор­мации.Рассматриваетальтернативыипредлагает оптимальноерешение
Определяет,какойинформациинехватаетдля Сбор информации
принятиярешенияиизкакихисточниковее
можнополучить.Обращаетсякним,формулирует
точныевопросы
Всвоихдействияхруководствуетсякоммерческой Коммерческое мышление
целесообразностью,оцениваетситуациюсточки
зрениязатратиприбыльности.Учитываетстрате-
гиюкомпании
1
Де Гиус А. Живая компания. Рост,научениеи долгожительство
вделовойсреде.–СПб,2004.–С.209.
2
Тамже.С.209–210.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]