Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Персонаж искусство создания образа на экране, в книге и на сцене

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
ПЕРСОНАЖ ВСВОЕМ ЖАНРЕ   
нений человеческой натуры, инвентаризировав и измерив способно­сти персонажа. Прежде чем главный герой выйдет на сцену, определите его потребности , задав следующие вопросы: «Каковы его главные каче­ства? Насколько он успел развиться кданному моменту своей жизни? На­сколько он способен меняться? Насколько он может еще вырасти? Какие события доведут его до предела ипозволят ощутить всю полноту своей человеческой натуры? Если арка истории направлена кминусу, насколько он деградирует? Какие поворотные моменты обнажат самую суть его че­ловеческой натуры?» Ответами на них будет рассказанная вами история.
Всюжетах эволюции и деградации писатель обращается к таким ценностным понятиям, как ребенок/взрослый, зависимость/самостоя­тельность, пагубное пристрастие / трезвость, импульсивность/благо­разумие, слабость/сила, неопытность/умудренность, потакание своим слабостям / владение собой, уравновешенность/невротичность, психи­ческое здоровье / психоз.
5. Эволюционный сюжет
Центральная ценность — полнота человеческой натуры впротиво-
вес ее пустоте.
Центральное событие — торжество центрального «я».
Центральная эмоция— жажда реализации.
Центральное действующее лицо— главный герой.
Произведения сэволюционным сюжетом выстраивают арку измене­ний человеческой натуры персонажа от минуса кплюсу, давая ему шанс прожить жизнь во всей полноте. Один из самых популярных вариантов таких сюжетов— история онаступлении совершеннолетия, овзросле­нии, революционный прорыв от инфантильности кзрелости, возвыше­ние главного героя от ребенка до взрослого.
Герой романа Джона Ноулза «Сепаратный мир » подросток Джин по-детски завидует своему лучшему другу— беспечному, спортив­ному, жизнерадостному Финни. Когда Финни умирает, вместе сним умирает детство Джина. Главный герой теряет друга, но обретает зре­лость.
  ПЕРСОНАЖ
Взросление подростков показано в таких фильмах, как «Останься со мной » (Stand by Me), «Большой » (Big) и«Звери дикого юга » (Beasts of the Southern Wild). Однако бывают идругие арки взросления, вначале которых взрослый персонаж лишь выглядит взрослым, но вдуше остается ребенком.
Всценарии Стива Кловиса для «Знаменитых братьев Бейкеров » (The Fabulous Baker Boys) пианист Джек Бейкер болтается по жизни непри­каянно, словно никому не нужный ребенок. Итолько решившись нако­нец бросить бездумные поп-шлягеры иуйти всуровый мир джаза, он отыскивает всебе взрослого.
Вромане Уолтера Тевиса «Мошенник » (The Hustler) бильярдист Эдди Фелсон по прозвищу Быстрый, застрявший вподростковом периоде, вконце концов все же вырастает вмужчину— но только потеряв лю­бимую женщину, которую подтолкнуло ксамоубийству его замешенное на эгоизме безразличие.
Как мы видели вглаве 11, развитие человеческой натуры всвоем пределе часто строится на озарении, внезапном «Вот оно что!». Вэтот момент главный герой живет на острие, получая глубочайший опыт всвоей жизни— исердцем, иумом, иэмоциями , ивосприятием, имыс­лью, ичувствами. Но заплатить за этот величайший опыт придется до­рого— иногда самой жизнью.
Вфинальной сцене пьесы Ибсена «Гедда Габлер » главная героиня по­нимает, что ей всегда придется зависеть от мужчин, которые будут по­стоянно получать над ней власть, поэтому добиться собственного ве­личия иславы ей не удастся. На гребне этого осознания, обуреваемая яростью, она пускает себе пулю ввисок.
Мрачная ирония таких произведений, как «Царь Эдип », «Отелло », «Анна Каренина », «Продавец льда грядет » (The Iceman Cometh) и«Убийство свя­щенного оленя » (The Killing of the Sacred Deer), дорастает до пика втот мо­мент, когда главный герой достигает абсолютного предела жизни и,поги­бая или отказываясь идти дальше, исчерпывает свою человеческую натуру.
6. Сюжет деградации
Центральная ценность — полнота человеческой натуры впротиво-
вес ее утрате.
ПЕРСОНАЖ ВСВОЕМ ЖАНРЕ   
Центральное событие — капитуляция центрального «я». Центральная эмоция— страх пустоты. Центральное действующее лицо— главный герой.
Произведения ссюжетом деградации выстраивают арку персонажа от плюса кминусу, каждым решением ипоступком истощая человече­скую натуру героя. Водном из самых распространенных сюжетов за де­градацией главного героя стоит зависимость.
Вромане Хьюберта Селби «Реквием по мечте » четыре главных героя истребляют свою человеческую натуру наркотиками— точно так же поступают Джеки Пейтон в«Сестре Джеки» (Nurse Jackie) иЭдит Пиаф в«Жизни врозовом цвете » (LaVie En Rose). В«Пот ерянном уик-энде » (The Lost Weekend) и«Днях вина ироз » (The Days of Wine and Roses) пер­сонажи уничтожают себя спиртным. Мадам Бовари иАнну Каренину губит сердечное пристрастие.
Всценарии Эбби Роу Смита для фильма «Сменя хватит !» инженер — разработчик оружия Уильям Фостер теряет одновременно работу исе­мью. На своем пути через Лос- Анджелес он крушит не только мешаю­щие ему элементы городской среды, но исобственную человеческую сущность.
Вфильме Вуди Аллена «Жасмин » психику главной героини разъедает смесь из вранья, лишений, чувства вины иотверженности.
Внезапные перемены вхарактере персонажа часто выглядят времен­ными, поверхностными, легко обратимыми, но, когда рано или поздно причина иследствие стыкуются, перемена представляется окончатель­ной инеизбежной. Заметим, что вбольшинстве приведенных выше при­меров эволюции идеградации процесс постепенного накапливания из­менений растягивается на годы, ато ина десятилетия.
ДЕСЯТЬ ПРЕЗЕНТАЦИОННЫХ ЖАНРОВ
Чтобы оживить первичные жанры иярче выразить их персонажей, со­здатели историй вырабатывали различные приемы исполнения, иллю­страций, фокалов, стиля, тона. На этих приемах истроятся десять пре­зентационных жанров:
  ПЕРСОНАЖ
1. Комедия. Любой из первичных жанров подается так, чтобы вы­звать смех. Драмы впервичных жанрах легко превращаются вко­медию идаже вфарс.
2. Мюзикл. Любой из первичных жанров может быть пропет ипро­танцован.
3. Научная фантастика . Действие любого жанра может происходить вмире будущего или вальтернативной реальности.
4. Исторический . Действие любого жанра переносится ивпредше­ствующие эпохи.
5. Фэнтези. Действие любого жанра может происходить вмире вне времени или вмагической реальности.
6. Документальный. Любой жанр можно изложить как факты.
7. Мультипликационный . Любой жанр можно представить ввиде мультфильма.
8. Автобиография. Любой жанр можно использовать для драматиза­ции воспоминаний главного героя.
9. Биография. Любой сюжет фортуны можно выстроить вокруг внеш­ней жизни главного героя. Затем автору придется решать, обра­щаться ли ксюжету характера, чтобы изобразить внутреннюю жизнь такой, какая она существует вего представлении. Дон Де­лилло в«Весах » (Libra), фильме оЛи Харви Освальде, иДжойс Кэ­рол Оутс в«Блондинке » (Blonde), истории оМэрилин Монро, вы­страивают для своих героев арку сюжета деградации.
10. Высокое искусство . Этот презентационный стиль характерен для арт­хауса, экспериментального театра илитературы авант-поп. Произве­дения вэтом стиле начинаются как один из первичных жанров, но затем прогоняют своих персонажей через фрагментированные собы­тия, изложенные разными фокалами вдискретных временных рамках. Кэтим макроискажениям часто добавляются микроприемы в виде смешанной техники, гиперизображений играфических символов.
КОМБИНАЦИИ ЖАНРОВ
Когда вцентральном ивторостепенных сюжетах произведения комби­нируются разные жанры, сложность персонажа естественным образом
ПЕРСОНАЖ ВСВОЕМ ЖАНРЕ   
возрастает. Классический пример— если центральный сюжет вкрими­нальном жанре смонтировать свторостепенным вжанре любовной ис­тории, то во внутреннем мире главного героя- детектива на первый план выйдут суровые качества, необходимые для его нелегкой работы, апо­том нежность ичуткость, проявляемые вромантических отношениях.
Жанры могут как смешиваться, так исливаться.
Смесь жанров— это пересечение двух или более сюжетных линий. Звучащие контрапунктом мотивы сюжета обогащают общий смысл про­изведения иодновременно добавляют граней иглубины персонажам.
Так, например, вромане Дэвида Митчелла «Облачный атлас » пере­секаются шесть разножанровых историй, действие которых происходит вшести разных временах иобстоятельствах,— это сюжет воспитания, сюжет разочарования, эволюционный сюжет, политическая драма идва криминальных поджанра— триллер итюремная драма. Главные герои всех шести сюжетных линий представляют собой эхо друг друга, пере­носящееся из эпохи вэпоху, из истории висторию.
Как сказал сам автор романа винтервью на Би-би-си Радио-4: «Все персонажи за исключением одного — это воплощения одной души вразных телах, помеченных одинаковой родинкой… Основная тема [«Облачного атласа »]— хищничество, то, как человек пожирает чело­века, группа— группу, страна— страну, племя— другие племена… Яподнимаю эту тему снова иснова вразных контекстах ».
Смесь жанров умножает число законов иусловностей жанра, кото­рыми должен владеть автор икоторых будут ожидать от него читатели/ зрители, иодновременно увеличивает число иразнообразие действую­щих лиц. Такой гигантский ансамбль действующих лиц, как в«Облач­ном атласе », требует от писателя невероятного творческого мастер­ства. Но ичитателю приходится потрудиться: некоторые даже делали пометки на полях, чтобы не запутаться вэтой огромной толпе.
Слияние жанров— это комбинация сюжетных линий, при которой одна история развивается внутри другой, усложняя ее имотивируя.
Два примера. Основной жанр фильма Расселла Харбо «Одна любовь за другой » (Love After Love)— семейная драма ссюжетом фортуны. Члены семьи, которая ибез того трещала по швам, переживают смерть отца имужа, ставящую основной драматический вопрос (ОДВ) фильма:
  ПЕРСОНАЖ
«Сплотит это несчастье вдову идвух ее сыновей или семья распадется окончательно?»
Однако ответ на этот вопрос зависит от арок, выстраивающихся внутри истории каждого из трех главных героев,— любовной истории увдовы идвух сюжетов воспитания, отражающих тернистый путь взрос­ления ее сыновей. Иными словами, развязка основной семейной драмы мотивирована развитием трех внутренних сюжетных линий: семья со­храняет единство, потому что эволюционирует человеческая натура ма­тери идетей, иони обретают любовь после любви.
Фильм Квентина Тарантино «Однажды… вГолливуде» (Once Upon aTime… in Hollywood) представляет собой и смесь, ислияние жан­ров. Сюжет закадычной дружбы между актером Риком Далтоном (Лео­нардо Ди Каприо) иего дублером Клиффом Бутом (Брэд Питт) слива­ется сэволюционным сюжетом, арка которого выстраивается внутри истории Далтона. Далтон пытается найти всебе силы побороть алко­гольную зависимость испасти актерскую карьеру, но на пути ксамо­контролю встает его созависимая дружба сБутом. Из конфликта этих сюжетных линий рождается основной драматический вопрос: пожерт­вуют ли эти двое своими отношениями ради будущего Далтона или оста­нутся приятелями- собутыльниками до бесславного конца? Со слиянием этих двух историй пересекается третья, криминальная , вкоторой речь идет ожизни исмерти, иврезультате все три получают единую развязку во время нападения печально знаменитой банды Мэнсона.
Когда жанры сливаются, исход одной истории определяется течением другой. Слияние сокращает ичисло действующих лиц (один персонаж оказывается главным героем сразу вдвух жанрах), и число законов жанра, которые нужно соблюсти (если будущие влюбленные познако­мятся во время ограбления банка, побуждающее событие послужит за­вязкой сразу для двух жанров).
15
ПЕРСОНАЖ ВДЕЙСТВИИ
Укаждого персонажа имеются «три истории для себя». Это то, что он рассказывает самому себе, оглядываясь на свои прошлые ипостаси, то, очем размышляет вотношении нынешних обстоятельств, и то, очем думает, всматриваясь всвое грядущее «я». Важнее всего оказывается его будущая история, поскольку именно она задает направление вашей работы над персонажем.
К огда-то вдетстве (под влиянием воспитания, учебы, традиций) он придумал себе ту жизнь, которой ему хотелось бы жить,— сидеальным воплощением себя, идеальным любимым человеком, идеальной карье­рой, идеальным укладом— то, как все должно сложиться. Стечением времени он постоянно переписывал ирационализировал свое прошлое, объясняя самому себе, как он стал тем, кем стал. Икогда он спрашивает: «Кто я? Как яздесь оказался? Как явпишусь вэтот мир?»— «история для
1
себя» дает ему ответы, объединяющие множество его «я» водно целое
Если воплотить эту «историю для себя» в поступках, мы получим неповторимый «почерк» (позаимствуем термин из криминального жанра)— уникальную манеру действий.
Манера действий  — это не просто набор внешних характеристик (голос, жесты, стиль одежды, настрой), из которого складывается
.
  ПЕРСОНАЖ
образ персонажа. Эта манера обеспечивает ему тактическую модель, которой он автоматически пользуется встремлении заполучить пред­мет своего желания ипрожить свой идеал будущего. Именно она, эта неповторимая манера действий, подсказывает ему, как справляться сположительными исотрицательными вариантами развития собы­тий— как подходить кполучению желаемого икак стараться избе­жать того, что его пугает. Повзрослев, персонаж может отказаться от манеры действий, которую выработал вюности, однако гораздо чаще он просто перестраивает ее под воздействием семьи, работы и,разу-
2
меется, любви
.
Когда завязка вашей истории выбивает персонажа из колеи, он пыта­ется вернуть свою жизнь на накатанные рельсы, навязывая тем силам, которые противостоят его воле и желанию, свою «историю для себя». Иными словами, он будет действовать как привык, всвоей уникаль­ной манере. Поэтому приведите своего персонажа вдействие: сперва набросайте его «историю для себя», затем вообразите его будущее та­ким, каким он хотел бы его видеть, исфокусируйте на этом будущем своего героя.
Манера действий персонажа группируется вокруг ряда тем. Чтобы дать вам общее представление отом, какой она может быть, перечислю три самые распространенные отправные точки спримерами из пьес, се­риалов, книг ифильмов. Ккаждой яприбавлю дополнительный пово­рот, который придаст истории новый импульс.
ГОЛЛИВУДСКИЕ ТЕМЫ
Многие люди пытаются вобычной жизни вести себя как в кино. Они находят личную цель влюбимой киноистории, отождествляют себя сее персонажами ивыстраивают свою реальную манеру действий по вы­мышленному образу иподобию. Писатели вновь перерабатывают этот жизненный материал вистории, иврезультате определенные манеры действия движут как реальной жизнью, так ивымыслом, как реальными людьми, так ивымышленными персонажами. Приведу примеры пяти из них.
ПЕРСОНАЖ ВДЕЙСТВИИ  
Таинственная незнакомка
Обыденная жизнь кажется главному герою слишком скучной, поэтому его манера действия— завести себе таинственную незнакомку.
Примеры— Скотти Фергюсон в«Головокружении » (Vertigo) Аль­фреда Хичкока , Джерри вромане Пола Теру «Мертвая рука » (A Dead Hand), Артур вспектакле Стивена Маллатратта по роману Сьюзен Хилл «Женщина вчерном », Дейл Купер всериале Дэвида Линча «Твин Пикс » (Twin Peaks).
Поворот. На самом деле никакой тайны утакой незнакомки, как вы­яснится, нет. Она просто напускает на себя загадочный вид, чтобы при­манивать поклонников.
Чужой среди своих
Главный герой чувствует себя чужим вобычном обществе, поэтому со­здает себе фантастический образ и ищет других таких же чудаков или тех, кто еще более странен, чем он сам, — ичем эксцентричнее, тем лучше.
Примеры— безымянный рассказчик всборнике Пэм Хьюстон «Ков­бои— моя слабость », Мартин впьесе Эдварда Олби «Коза, или Кто та­кая Сильвия? », Ларс всценарии Нэнси Оливер для фильма «Ларс ина­стоящая девушка » (Lars and aReal Girl), Космо Крамер вситкоме Ларри Дэвида иДжерри Сайнфелда «Сайнфелд » (Seinfeld).
Поворот. Нам часто кажется, что за эксцентричностью должна скры­ваться незаурядная личность. Но что будет, когда главный герой пой­мет: все эти татуировки, шрамы ивыкрашенные вразные цвета радуги волосы лишь жалкие попытки партнерши привлечь ксебе внимание?
Сказка
Главный герой /героиня изображает сказочного принца или принцессу.
Примеры— миссис Хардвик- Мур в пьесе Теннесси Уильямса «Тень Чехова » (The Lady of Larkspur Lotion), Клэр в сериале Рональда Мура
  ПЕРСОНАЖ
«Чужестранка » (Outlander), Чжан Сяо вромане Тун Хуа «Поразитель­ное на каждом шагу », Лютик вфильме «Принцесса- невеста » по сцена­рию Уильяма Голдмана .
Поворот. Если принц окажется плутом, апринцесса— ведьмой, ска-
зочный мир приобретет неожиданную гротескную окраску.
Почти документалистика
Распространенная манера действия у интеллектуалов— навязчивый анализ личных отношений, превращающий романтические встречи в документальные фильмы на канале «Дискавери». В соответствии спринципом неопределенности Гейзенберга факт наблюдения за объ­ектом сказывается на нем непосредственно, сводя страсть к упражне­нию из учебника по сексологии.
Примеры— Элви Сингер вфильме Вуди Аллена «Энни Холл » (Annie Hall), Александр в романе Филипа Рота «Случай Портного », квартет главных героинь всериале Даррена Стара «Секс в большом городе », Лора иДэнни впьесе Дэвида Элдриджа «Начало ».
Поворот. Препарирование чувств ипоступков постепенно превра­щает флирт внаучный проект, ион заводит этих аналитиков сильнее всякого порно.
Истории для взрослых
Садомазохистам доставляет удовольствие грубая сила иунижение. Эти персонажи стремятся либо помучить кого-то, либо подчиниться мучи­телю, чтобы унизить жертву, унизиться самому или то идругое вместе.
Примеры— Соланж иКлэр впьесе Жана Жене «Служанки », Северин вповести Леопольда фон Захер- Мазоха «Венера вмехах », Эрика в«Пиа­нистке » (The Piano Teacher) Михаэля Ханеке , Лорн Малво всериале­антологии «Фарго » (Fargo) Ноя Хоули .
Поворот. Страх смерти диктует садисту манеру действия, предпола­гающую унижение жертвы. Ее муки на какое-то время позволяют ис­тязателю почувствовать себя сродни богу, которому подвластна жизнь исмерть. Но со временем, по закону убывающей отдачи, все перевора-
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]