Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Особенности организации учебного процесса при реализации компетентностно-ориентированных образовательных программ подготовки кадров для таможенных орг

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
ля и студента в образовательном процессе. Применение информацион
ных технологий дает возможность преподавателю сделать процесс обучения интерактивным, динамичным и получить быструю обратную связь.
В процессе преподавания гуманитарных дисциплин возможно широ-
кое применение разнообразных инновационных методик:
1) организация активных форм обучения, развивающих знания и организующих мыслительную деятельность (конференции, дис­куссии, круглые столы, технология малых групп); проведение практически ориентированных занятий, закрепляющих
2) практические навыки, умения (деловые игры, тренинги, кейсы);
3) использование компьютера как инструмента построения опти­мальной стратегии обучения;
4) организация нового информационно-образовательного простран-
ства с использованием информационных технологий.
Особое место среди инноваций занимает деловая игра. Для профес­сиональной и учебной деятельности игра приобретает особое значение. Работа с большими объемами информации, демонстрация ролевого по­ведения, моделирование ситуации стимулируют процессы мышления, в том числе творческую интуицию. Данная инновационная методика за­воевывает все больше внимания, поскольку она ориентирована на обу­чаемого.
Существуют разнообразные виды деловых игр. Обобщив опыт про­ведения игр в процессе преподавания гуманитарных дисциплин, отме­тим, что наиболее результативными являются различные модификации предметных игр, например, интерактивные интеллектуальные игры с использованием мультимедийного оборудования.
Использование интеллектуальных интерактивных игр в учебном процессе преследует несколько целей:
1) сформировать мотивацию на обучение;
2) оценить уровень подготовленности слушателей;
3) перевести материал из пассивного состояниязнания, в актив-
ноеумение;
4) провести индивидуальную и групповую диагностику.
В таблице 1 показаны примеры использования интеллектуальных интерактивных игр в процессе преподавания дисциплины «Отечествен­ная история».
Как показывает опыт, использование интерактивных игр на прак­тических занятиях по дисциплине «Отечественная история» повышает познавательную активность студентов. Наиболее высокий уровень ак­тивности достигается на этапе подготовки игры. Во-первых, группа экс­пертов (5 человек) непосредственно участвует в разработке сценария игры, готовит технические задания и презентацию. Во-вторых, группа экспертов при помощи преподавателя готовит электронные информаци­онные ресурсы, в-третьих, участники игры самостоятельно готовятся на базе подготовленных электронных информационных ресурсов.
71
Виды интеллектуальных интерактивных игр
по дисциплине «Отечественная история»
Вид контроля Тематика игры Цель игры
Таблица 1
Входной контроль
1
Промежуточ-
2
ный контроль
Текущий контроль
3
Итоговый
4
контроль
Игра как вид
5
проектной деятельности
Игра-викторина
«Русский нацио­нальный характер в пословицах и по­говорках»
Тематическая игра
«Общественные дви­жения и обществен­ные организации в России в XIX веке
Обобщающая игра
«Повторяем, Запо­минаем, Обобщаем»
Итоговая игра
«Российская рия: формирование, могущество, закат»
Творческий проект
импе-
1.Выяснить начальный уровень
эмоциональной и интеллектуальной подготовленности студентов
2. Активизировать интерес к Отече­ственной истории как учебной дис­циплине
1.Обобщить и систематизировать ма­териал по теме
2. Повысить уровень общей полити­ческой культуры
3. Развитие познавательной актив-
»
ности студентов
1. Проверить уровень усвоения зна­ний по текущему модулю
2. Углубить теоретические знания по
курсу
3. Контроль знаний по терминологии
4. Развитие логического мышления
1.Обобщить и систематизировать знания по всему курсу
2. Развитие исторического мышле-
ния
1. Используется как способ реализа­ции творческого потенциала студен­тов
На этапе подготовки интерактивная интеллектуальная игра в боль­шей степени выполняет обучающую функцию — развитие общеучебных умений и навыков (памяти, внимания, мышления). В ходе непосред­ственно игровой деятельности реализуются следующие функции игры: коммуникативная, психотехническая, развлекательная.
В таблице 2 показаны способы активизации познавательной дея­тельности студентов в процессе подготовки и проведения интерактивной интеллектуальной игры.
В рамках гуманистического подхода в образовании использование интерактивных интеллектуальных игр при изучении дисциплины «От­ечественная история» помогает преподавателю сделать процесс обуче­ния более творческим и разнообразным. Однако анализ педагогической практики показывает, что игра, как и любой другой вид учебной деятель­ности, имеет свои достоинства и недостатки.
72
Таблица 2
Способы активизации познавательной деятельности студентов
Способы
Этапы
интеллектуальной
игры
I. Подготовитель­ный этап
II. Проведение игры
III. Завершение игры
Содержание работы
1.Преподаватель вы­полняет роль инструмен­тальную — проектирует идею, формирует техни­ческие задания, плани­рует правила и время игры.
2. Студенты формируют команды, распределяют роли
1. Поведение игры на основе самоуправления
2.Преподаватель высту­пает в роли координато­ра процесса
1.Обсуждение резуль­татов игры, уровня под готовленности групп, оценка групповой само­организации. Возможны номинации для команд и призы.
-
1. Формирование ново-
го информационно­образовательного пространства
(ИОП)
2. Разработка сценария
и презентации игры группой экспертов
3.Самостоятельная к игре студенческой группы
1.Запоминание информации непроизвольно через общение на заданную тему участников игры
2.Использование соревнова­тельности и сотрудничества для повышения мотивации сту­дентов к обучению
1.Формирование навыков соци­ального обучения и взаимодей­ствия в группе
2.Формирование навыков оценивания коллективных действий 3.Формирование ком­муникативных навыков обще­ния и умений предупреждения межличностных конфликтов среди участников
активизации
познавательной
деятельности
студента
подготовка
К несомненным достоинствам интеллектуальных интерактивных игр следует отнести:
1) усиление внутренней мотивации студентов к процессу обучения, раскрытие индивидуальных интеллектуальных способностей сту­дентов, умение применять полученные знания в нестандартной обстановке, повышается интерес к знаниям, что в конечном итоге способствует развитию личности;
2) игровая деятельность существенно облегчает внедрение комму­никативных и поведенческих норм в студенческий коллектив, усиливает формирование групповой сплоченности, личной ответ­ственности, вовлекает в работу пассивных членов студенческих групп;
73
3) правильно организованная игра формирует и развивает психоло-
гические навыки студентов, укрепляет взаимопомощь, поддерж­ку, сотрудничество в группе, умение принимать командные реше­ния.
К недостаткам игровой методики проведения занятий можно отнести:
1) недостаток теоретических и методических разработок по приме­нению деловых игр в высшей школе, отсутствие мотивационных факторов их применения в работе преподавателя;
2) командный характер игры не дает возможности выработать систе­му объективных критериев оценивания индивидуального вклада каждого участника в процесс организации и проведения интерак­тивных игр;
3) слабый уровень развития общей и профессиональной культуры студентов, деструктивное поведение отдельных участников игры;
4) игра в большей степени выполняет коммуникативные, психотех­нические, развлекательные функции, чем обучающие и может быть использована как дополнение к другим педагогическим ме­тодикам.
Игровые технологии не могут полностью вытеснить традиционные методы обучения, но они рационально дополняют их, позволяют эффек­тивнее достигать поставленной образовательной цели. Овладение совре­менной методикой деловых игр, понимание сильных и слабых сторон их в учебно-воспитательном процессе позволяет преподавателю с хорошим практическим педагогическим опытом повысить качество знаний сту­дентов и в конечном итоге качество учебного процесса.
Е.В. Ларькина, к.пед.н., доцент, зав. кафедрой информатики и информационных таможенных технологий Владивостокского филиала Российской таможенной академии
Реализация компетентностного подхода в формировании специалистов таможенного дела
В статье рассматриваются активные методы обучения как обе- спечение реализации компетентностного подхода в высшем профес-
сиональном образовании. Обосновывается эффективность применения учебных деловых игр как средства оценивания оценки уровня сформи­рованности компетенций выпускников специальности 036401.65 Тамо­женное дело.
74
Идея компетентностного подхода в педагогике зародилась в на­чале 80-х годов прошлого века. В России переход на компетентностно­ориентированное образование был нормативно закреплен в 2001 году в документах: «Стратегии модернизации содержания общего образова­ния» и «Концепции модернизации Российского образования на период до 2010 года».
Образовательный подход, основанный на обозначении компетентно­сти как цели
профессиональной подготовки специалиста в вузе, опреде­ляется сегодня как компетентностный. В работах отечественных и зару­бежных авторов (В.И. Байденко, А.В. Андреев, В.А. Болотов, Ю.Г. Татур, Э. Зеер, И.А. Зимняя, В. Гутмахер, К. Скала и др.). К настоящему време­ни достаточно отчетливо определены сущностные характеристики компе­тентностного подхода. Э.Зеер, Э.Сыманюк определяют компетенции как интегративную целостность знаний, умений и навыков, обеспечивающих профессиональную деятельность, как способность человека на практи­ке реализовывать свою компетентность. Они отмечают, что в структуру компетенций, кроме деятельностных знаний, умений и навыков входят также мотивационный и эмоционально-волевой компоненты. Кроме того, важным компонентом компетенций является опыт — интеграция в еди­ное целое усвоенных человеком отдельных действий, способов и приемов решения задач [2]. А.Хуторской считает, что компетенция — это совокуп­ность взаимосвязанных качеств личности (знаний, умений, навыков, спо­собов деятельности), задаваемых по отношению к определенному кругу предметов и процессов и необходимых, чтобы качественно продуктивно действовать по отношению к ним [7].
В отличие от традиционного «трансляционного» преподавания, ком­петентностный подход обеспечивают педагогические технологии акти­визации обучения [4]. Этот подход предполагает особую культуру обра­зовательного взаимодействия преподавателя и студента. Значительное место здесь отводится активной деятельности преподавателей. При этом знания, умения, навыки и личные особенности преподавателя составля­ют «ресурсы» деятельности студента — «ресурсы» его самообучения, само­организации и собственной жизни [5].
Принцип активности обучающегося в образовательном процессе был и остается одним из основных в дидактике. Активность обучающегося подразумевает такое качество его деятельности, которое характеризуется высоким уровнем мотивации, осознанной потребностью в усвоении зна­ний и умений, результативностью образования. Активность сама по себе возникает нечасто, она является следствием целенаправленных управ­ленческих педагогических воздействий и организации педагогической среды, то есть применяемой педагогической технологии.
В работах психологов и педагогов в области проблемного обучения (А.М. Матюшкин, В. Оконь, М.И. Махмутов, И.Я. Лернер) были заложены основы активного обучения. Несмотря на то, что их исследования были
75
посвящены школьному обучению, также была обоснована необходимость и целесообразность включения проблемных методов обучения в образо­вательный процесс вуза, введено понятие диалогического проблемного обучения как совместной деятельности преподавателя и студентов в рам­ках «субъект-субъектных» отношений.
Развитие идей проблемного и активного обучения в вузе выразилось в появлении активных методов обучения (учебные деловые
игры, метод анализа конкретных производственных ситуаций, разыгрывание ролей, семинар-дискуссия и т.п.) [3]. В этой связи особого внимания заслужи­вает использование в образовательном процессе информационных тех­нологий. Информационная технология обучения — это педагогическая технология, использующая специальные способы, программные и техни­ческие средства для работы с информацией [1].
В своем докладе на Χ пленуме Совета Учебно-методического объеди­нения вузов Российской федерации по образованию в области таможен­ного дела 9 апреля 2012 г. Вольнов И.Н. и Берлова Н.В. подчеркивают, что «…в отличие от традиционного инструментария оценки результатов обучения, носящего предметный характер и отражающего структуру и содержание учебного плана ООП, новые системы оценивания должны содержать деятельностный, поведенческий компонент … наиболее под­ходящими комплексными инструментами оценивания могут служить ситуационные задачи и деловые (ролевые) игры ... игры более соответ­ствуют задаче оценки уровня сформированности компетенций, посколь­ку позволяют дать деятельностную оценку, сформировать экспертное за­ключение, могут содержать элементы ситуационной неопределенности, позволяют моделировать воздействие внешних случайных факторов...».
Реализацией идеи оценивания уровня сформированности профес­сиональных компетенций студентов специальности 036401 Таможенное дело являются: деловая игра «Прогнозирование начислений таможенных платежей» по дисциплине Статистика для студентов 3 курса и деловая игра «Сравнительный анализ методов прогнозирования» по дисциплине Таможенная статистика для выпускников 5 курса. Деловые игры, явля­ясь важнейшим методом активного обучения, позволяют наиболее бы­стро овладевать навыками принятия решения в различных ситуациях, развивают умение целенаправленно использовать в работе имеющуюся информацию, приближают студентов к реальной жизни.
В практике преподавания дисциплин Статистика и Таможенная статистика нами используются информационные технологии. Примене­ние информационных технологий позволяет достичь следующих целей: развитие конструктивного, алгоритмического мышления благодаря осо­бенностям общения с компьютером; развитие творческого мышления за счет уменьшения доли репродуктивной деятельности; развитие навыков исследовательской деятельности за счет использования современных средств обработки информации; формирование информационной куль­туры, умений осуществлять обработку информации (при использовании
76
текстовых, графических и табличных редакторов, локальных и сетевых баз данных); повышение эффективности и качества процесса обучения за счет интенсификации образовательного процесса; выявление и исполь­зование стимулов активизации познавательной деятельности обучаю­щихся [1]. Занятия проводятся с учетом актуальных требований к работе отделов статистики таможенных органов.
Цель игры « Прогнозирование начислений таможенных платежей» по дисциплине
Статистика состоит в комплексном изучении статистических показателей, характеризующих потоки таможенных платежей, в выра­ботке навыков планирования и прогнозирования. Достижение этой цели предполагает решение следующих задач: анализ данных статистической отчетности для подготовки игровых данных; проведение расчетов основ­ных статистических показателей, характеризующих потоки таможенных платежей в динамике; построение прогноза уровня таможенных плате­жей на основе выбранной динамической модели; углубление и закрепле­ние первичных профессиональных знаний и навыков по изученным дис­циплинам: Экономическая теория, Математика, Работа с базами данных, Программные средства в автоматизации офисной деятельности; развитие практических навыков по применению современных информационных технологий в профессиональной деятельности на основе теоретических знаний, полученных в ходе изучения базового курса по Информатике. Предусмотрено проведение игры в компьютерных классах с использова­нием пакетов прикладных программ для выполнения расчетов статисти­ческих показателей и построения прогноза на основе выбранной динами­ческой модели. К началу деловой игры студент должен уметь работать с операционной системой Windows, офисными приложениями Microsoft Word, Internet Explorer, Power Point, сетевым окружением.
В результате участия в игре у студентов формируются следующие общепрофессиональные компетенции: способность применять математи­ческие методы и методы системного анализа для решения задач профес­сиональной деятельности (ОК-6); способность самостоятельно повышать уровень профессиональных знаний, реализуя специальные средства и методы получения нового знания, и использовать приобретенные зна­ния и умения в практической деятельности (ПК-1); владение методами и средствами получения, хранения, обработки информации, навыками использования компьютерной техники, программно-информационных систем, компьютерных сетей (ПК-2); способность понимать сущность и значение информации в развитии современного информационного общества, соблюдать основные требования информационной безопасно­сти (ПК-3); умение оценивать качество и эффективность деятельности таможенных органов (ПК-30); владение навыками по планированию и организации исследований в области управления, внедрению иннова­ций
в области профессиональной деятельности, управлению иннова-
ционны
ми проектами (ПК-34); владение навыками применения мето-
дов сбора и анализа данных таможенной статистики внешней торговли
77
и специальной таможенной статистики для принятия управленческих решений во внешнеторговой деятельности и деятельности таможенных органов (ПК-38); владение навыками обеспечения информацией в обла­сти таможенного дела государственных органов, организаций и отдель­ных граждан и информационной поддержки внешнеторговой деятель­ности на территории Российской Федерации (ПК-39) [6].
Цель игры «Сравнительный анализ методов прогнозирования» по дисциплине Таможенная статистика состоит в комплексном изучении статистических показателей, характеризующих потоки таможенных пла­тежей, в выработке навыков планирования и прогнозирования. В игре имитируется деятельность группы работников отдела таможенной стати­стики, которым необходимо провести расчеты основных статистических показателей, характеризующих потоки таможенных платежей в дина­мике и обосновать выбор метода прогнозирования уровня таможенных платежей на основе динамической модели, используя статистические па­кеты для расчета описательных характеристик в рядах динамики. Сту­дентам необходимо провести первичный анализ компонентного состава временных рядов, характеризующих потоки таможенных платежей в ди­намике; использовать различные методы проверки гипотезы о существо­вании тенденции при решении конкретных задач; определить характер сезонности (аддитивный или мультипликативный) на основе графиче­ского анализа данных; использовать скользящие средние для фильтра­ции компонент временного ряда; выбрать определенную модель кривой роста; провести анализ случайной компоненты для проверки адекватно­сти выбранной модели реальному процессу; определить доверительный интервал прогноза; подготовить отчет с обоснованием прогнозирования начислений таможенных платежей, необходимого для эффективного функционирования таможенных органов. В результате участия в игре завершается формирование общепрофессиональных компетенций: ОК-6, ПК-1, ПК-2, ПК-3, ПК-30, ПК-34, ПК-38, ПК-39 [21].
Таким образом, компетентностный подход обеспечивают педагоги­ческие технологии активизации обучения. Учебная деловая игра игры позволяет эффективно решить задачу оценки уровня сформированности компетенций. Использование в процессе деловой игры информационных технологий способствует повышению эффективности и качества образо­вательного процесса, наиболее полному формированию общепрофессио­нальных компетенций выпускника специальности Таможенное дело.
Литература
1. Загвязинский В.И. Теория обучения: Современная интерпрета-
ция: учеб. пособие для студ. высш. пед. учеб. заведений. М.: Академия,
2001.
2. Зеер Э., Сыманюк Э. Компетентностный подход к модернизации
профессионального образования // Высшее образование в России. 2005. № 4. С. 22–28.
78
3. Кругликов В.Н. Деловые игры и другие методы активизации по-
знавательной деятельности. — Изд. «Медный всадник», 2006.
4. Новые педагогические и информационные технологии в системе
образования: учеб. пособие / под ред. Е.С. Полат. М.: Академия, 1999.
5. Петрова О.Е., Сивицкая Л.А. Роль личности преподавателя при
реализации парадигмы соучастия в образовательном процессе // Мате­риалы III регион. межвуз. науч.-практ. конф. «Воспитание в условиях ву­зовского социума». М.: Изд-во ТПУ, 2002. Вып. 1. С. 226–229.
6. Федеральный государственный образовательный стандарт выс­шего профессионального образования по направлению подготовки (спе­циальности) 036401 Таможенное дело (квалификация (степень) «Специ­алист»).
7. Хуторской А.В. Ключевые компетенции как компонент личностно­ориентированной парадигмы // Народное образование. 2003. № 2. С. 58–
64.
Е.В. Ларькина, к.пед. н., доцент, зав. кафедрой информатики и информационных таможенных технологий Владивостокского филиала Российской таможенной академии,
Значимость дисциплин математического и естественно­научного цикла в формировании профессиональных компетенций и инструменты их формирования
Компетентностный подход реализован во многих странах на уров­не национальных образовательных стандартов. В России переход на компетентностно-ориентированное образование был нормативно закре­плен в 2001 году в правительственной концепции модернизации россий­ского образования на период до 2010 года. Однако, опыт организации компетентностного образования в России в настоящее время фрагмента­рен и неотрефлексирован. В основном, в вузах еще превалирует традици­онная передача знаний, преимущественное использование вербальных методов обучения, не позволяющих добиться нужного результата, не­достаточно полно используются возможности учебно-исследовательской деятельности в формировании профессиональной компетентности как выпускника-специалиста, так и бакалавра.
Итоги анкетирования
По итогам изучения дисциплин «Математика», «Информатика», тистика» преподавателями кафедры информатики и информационных
«Ста-
79
таможенных технологий Владивостокского филиала Российской тамо­женной академии в течение ряда лет проводилось анкетирование сту­дентов 1-5 курсов специальности 080115.65 «Таможенное дело». Анкети­рование проводили: доцент кафедры О.Л. Чеботарева и Е.В. Ларькина. Необходимо отметить, что обучающиеся неизменно отмечали следующие факты: «не в полной мере известны области применения математических знаний в таможенном
деле» — 57% из числа опрошенных, «не в полной мере умею применять математические знания при изучении дисциплин, непосредственно связанных с будущей профессией» — 64%, «не в полной мере понимаю значимость математических знаний для изучения дис­циплин, непосредственно связанных с будущей профессией» — 64%, «не в полной мере обладаю рефлексивными умениями» — 46%.
Таблица 1
Итоги анкетирования студентов 1–5 курсов
специальности 080115.65
Вопрос плохо
известны области применения математи-
1
ческих знаний в таможенном деле умею применять математические знания
при изучении профессиональных дисци-
2
плин понимаю значимость математических
знаний для изучения профессиональных
3
дисциплин обладаю рефлексивными умениями 21% 46% 33%
4
ИТОГО:
11% 57% 32%
11% 64% 25%
12% 58% 30%
не в полной
мере
7% 64% 29%
хорошо
По результатам анкетного опроса, проведенного в марте 2012 года, в среде студенчества отмечены факты возрастающего стремления «быть компетентным специалистом». Большинство опрошенных студентов 1–5 курсов специальности 080115.65 «Таможенное дело» хотят получить «хо­рошую, базовую теоретическую и практическую подготовку, позволяю­щую самостоятельно применять умения в профессиональной деятельно­сти», «овладеть умениями прогнозирования основных показателей дея­тельности таможенных органов», «освоить новые программные средства, современные информационные технологии».
В этой связи, а также в связи с переходом к обучению по програм­мам ФГОС ВПО, содержание вопросов анкеты по результатам изучения дисциплин «Математика», «Информатика», «Статистика», «Таможенная статистика» было переориентировано на проверку понимания студентов значимости изучения дисциплин математического и естественнонаучно­го цикла
в формировании профессиональных компетенций.
80
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]