Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Основные понятия механики. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
Единица ускорения в СИ - 1 м/с2.
dt
−
=
Аналогично тому, как определяется мгновенная скорость, уско-
рение (термином "мгновенное ускорение" обычно не пользуются) может
быть найдено как первая производная от скорости по времени:
d
aυ=
или как вторая производная от координаты по времени:
d
a =
Движение является равнопеременным, если ускорение постоян-
но (равноускоренным, если модуль скорости увеличивается, и равно- замедленным, если модуль скорости уменьшается).
Пример 2.2. Точка движется по закону:
=
dt
(2.3)
2
dS
dt
Sd
 
(2.4)
2
dt
2
)(
CtBtAS −+=
м,
где С = 0.55 м/с2. Определить ускорение в моменты времени
t
=5 с.
2
Решение. В соответствии с (2.4.а) имеем:
2
Sd
dt
,
2
a =
Подставляя значения С, получаем, что а = –1,1 м/с и не зави-
сит от времени, т.е. данное движение является равнопеременным.
Рассмотрим графический способ представления перемещения,
скорости и ускорения. Из графика, представленного на рис. 2.2а, сле­дует, что на участках 0–1 и 2–4 точка удаляется от начала координат, на участке 1–2 неподвижна, а на участке 4–5 движется в обратном на­правлении. На участке 0–1 точка за равные промежутки времени со­вершает одинаковые перемещения, т.е. движется равномерно.
В соответствии с геометрической интерпретацией первой произ-
водной скорость может быть определена как тангенс угла наклона ка­сательной к графику перемещения в соответствующий момент времени.
11
.2Ca
t
1
=0,
График скорости, соответствующий графику перемещения, при-
−
S,м
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
υ
1
2
5
2
2
1
2
в
б
а
веден на рис. 2.2б. На участке 0–1 движение равномерное и скорость
10
постоянна:
=
υ
01
ttSS−
01
на участке 1-2 скорость равна нулю, на участке 2–
5
4 скорость положительна, (но не постоянна), на уча-
стке 4–5 скорость отрица­тельна. Это соответству-
0
0 5 10
3
, м/с
t,c
ет движению точки в об­ратном направлении. От­метим, что в точке 4 (в
момент времени t =11с)
2
1
0
0 5 10
-1
t,с
скорость равна нулю (из­меняет знак на противо­положный). Аналогичным образом по графику ско­рости можно построить график ускорения (рис.
2.2в). На участках 0–1 и
-2
a, м/с
1–2 ускорение равно ну­лю, поскольку скорость постоянна (скачкообраз-
0
0 5 1 0
t,с
ные изменения скорости мы не учитываем, по­скольку они происходят очень быстро). На участке
2–5 ускорение постоянно
-1
Рис. 2.2
и отрицательно, так как тангенс угла наклона ка-
сательной к графику ско­рости одинаков во всех точках участка и отрицателен. Подчеркнем, что знак ускорения определяется знаком изменения скорости
, а не знаком
скорости. Сравните участки 2–5 графиков скорости и ускорения. Гра-
,
12
фический способ является менее точным, чем аналитический (значе-
=
υ
t
t
υ
=
ние производной из графика S(t) можно определить лишь приближен­но), но обладает большей наглядностью.
Можно решить обратную задачу - по известному ускорению най­ти закон изменения скорости, а по известной скорости найти кинемати­ческий закон движения.
Эта задача может быть решена как аналитически, так и графиче­ски.
Выражение (2.3) можно представить в виде:
adtd
(2.5)
Интегрируя левую и правую части, имеем:
– изменение скорости за промежуток времени
При равнопеременном движении ускорение постоянно, и его можно вынести за знак интеграла. Имеем:
υυ
Из последнего видно, что для нахождения скорости как функции времени необходимо знать еще начальную скорость
мени
t
. Если положить
0
где
υ
- скорость при t =0 (начальная скорость). Кинематическое урав-
0
нение движения можно найти, если формулу (2.2) представить в виде:
Интегрируя, имеем:
Выражение (2.9) справедливо для любой зависимости скорости от времени. Для равнопеременного движения зависимость скорости от времени задается выражением (2.7). Подставляя его в (2.9) и учитывая,
t
= 0, то из (2.6) можно получить:
0
υυ
,0at+=
(2.7)
dtdS
. (2.8)
t
=−
0
∫
t
=−
υυ
0
tt −
0
)(00tta −=−
. (2.6)
. (2.9)
dtSS
υ
0
где
,
adt
∫
.
υ
в момент вре-
0
υυ
−
0
13
что
2
2
2
υ
и a – величины постоянные и их можно вынести за знак инте-
0
грала, имеем:
t
+−=−
tdtаttSS
υ
или
Если
t
= 0, тогда
0
где
S
и
υ
- координата и скорость в момент времени t = 0.
0
0
Обратная задача кинематики – нахождение кинематического уравнения движения по заданному ускорению может быть решена, ес-
υ
)(
000
)(
ttSS
000
tSS ++=
υ
00
−
+−=−
2
at
∫
t
0
2
)(
tta
0
. (2.10)
,
(2.11)
ли заданы начальные условия: скорость
Пример 2.3. Тело брошено с балкона высотой S0 =20 м верти­кально вверх со скоростью уравнение движения, максимальную высоту подъема тела и ско-
рость при падении на землю.
Решение. Если направить координатную ось вертикально вверх и обозначить ее через h (за начало отсчета можно принять поверхность земли), то тело будет двигаться с отрицательным ус­корением – g. Зависимость скорости от времени запишется в ви-
де:
Уравнение движения:
В момент рость тела равна нулю, т.е.
g ≈10 м/с ), что
14
gt−=
υυ
.
0
t
достижения максимальной высоты подъема ско-
m
υ
t
= 0,5 с. Подставляя это значение в уравнение
m
υ
и координата
0
υ
= 5 м/с. Найти кинематическое
0
2
gt
thh −+=
υ
00
gt−
= 0, откуда находим (полагая
m
0
.
.0S
движения, получим максимальную высоту подъема тела над уров-
2
2
υ
∆
υ
нем земли:
2
gt
thh −+=
υ
00
mm
m
,
h
m
.м5,20=
Момент времени быть найден из условия h = 0 при
найдем
tk.
Подставив значения
нение, получим скорости, получим,
t
падения тела на поверхность земли может
k
t = t
. Из уравнения:
k
2
gt
thh −+=
υ
00
h
и
0
t
= 2 с. Подставив это значение в выражение для
k
υ
= – 15 м/c. Знак (-) означает, что скорость
k
k
km
υ
и решив квадратное урав-
0
направлена вниз.
Обратная задача кинематики может быть решена и графическим путем, поскольку величину определенного интеграла можно найти как площадь криволинейной трапеции. В соответствии с (2.9) из графика
скорости, приведенного на рис. 2.3, можно найти перемещение
как площадь криволинейной
i
t
0
t
i
t
t
1
2
Рис. 2.3
интервалы ным со скоростью графически определится как площадь полоски, изображенной на рис.
∆t
, в течение которых движение можно считать равномер-
i
υ
. Путь, пройденный за это время, (
i
трапеции, ограниченной графи­ком
щими через ными оси ординат (скорости), и
осью абсцисс (времени). Эта
t
3
площадь на рис 2.3 заштрихова-
t
на. Ее величину можно найти приближенно путем разбиения времени движения на малые
)(t
, прямыми, проходя-
t
и
t
0
, параллель-
1
SS −
01
tS ∆=
υ
),
iii
15
2.3 более светлой штриховкой. Для того, чтобы найти путь за время
<
υ
υ
6
t,c
1
2 3 2 4
5
t,c
а,
м/
υ
1
–
υ
0
υ
,
υ
υ
υ
а
б
Рис. 2.5
t0,
нужно сложить площади всех полосок (на рис. не показаны), на кото-
рые разбивается графическая фигура. Чем меньше ширина каждой полоски (и чем больше, следовательно, их число), тем выше точность определения общей площади.
Отметим, что для нахождения координаты S необходимо знать начальную координату S0.
Чтобы найти перемещение за время от
υ
0
лежащей ниже оси времени, необходимо учитывать с отрицательным знаком, по-
скольку происходит в обратном направлении).
Если же требуется найти путь за это же
t
время, то площади всех фигур складываются.
Рис. 2.4
1
2
c
0
-1
м/c
4
1
3
2
1
2
2
0
0 1 2 3 4 5
чальная координата S
2
= 0.
Если график
резками прямых линий (рис. 2.4), то площадь фигуры может быть найдена достаточно точно путем разбиения ее на простые фигу­ры - прямоугольники, треуголь­ники и трапеции.
t
до
t
, площадь фигуры,
0
3
,то и
0
i
(движение
0<iS
представлен от-
)(t
Пример 2.4. Зависи- мость ускорения от време­ни представлена на рис.
2.5а. Построить график скоро­сти и найти перемещение (графическим путем) за
время 3 с, если начальная скорость
υ
= 2 м/с, а на-
0
t1–
16
Решение. Учитывая, что движение в период времени от t = 0
до t =2 с является равноускоренным, достаточно найти скорость в эти моменты времени. Из условия задачи через 2 с возрастает на величину площади прямоугольника шири-
ной 1 м/с и длиной 2 с (рис. 2.5а).
Таким образом, при t = 2 с этими двумя точками является прямой линией (рис. 2.5б). Ско­рость в момент времени t = 5 с находим, отняв от скорости площадь прямоугольника, расположенного ниже оси t на графике ускорения. Получаем, что при мещение за время t = 3 с определим через площадь заштрихован-
ной фигуры на полученном графике скорости: S = 3 м/с⋅2 с + 3,5 м/с⋅1с = 9,5 м.
В формуле (2.10) координата выражается через время движе-
ния. Иногда требуется исключить время из рассмотрения и выразить координату через скорость. Выразим из (2.6) время (точнее подставим в (2.10).
−
Имеем:
SS
=−
υ
00
a
υ
1
t
= 5 с скорость
1
a
+
 
= 4 м/с. График скорости между
 
υ
= 2 м/с, а скорость
0
υ
υ
= 1 м/с. Пере-
2
t – t
) и
0
2
−
00
=
 
2
2
υυυυυυ
−
0
aa
22
1
2
2
или
Пример 2.5. Игрок в гандбол бросает мяч со скоростью 20 м/с. Вычислить среднее ускорение мяча в ходе броска, если при бро­ске мяч ускоряется на общем расстоянии около 3,5 м, когда игрок проводит мяч из-за спины до точки, в которой он освобождается.
Решение. Требуется найти ускорение при условиях, что
SS −
=3,5 м.
0
17
υυ
0
υ
=0, υ=20 м/с. Из (2.12) найдем ускорение:
0
)(2
SSa −=−
. (2.12)
0
2
2
−
υυ
0
=
ВОПРОСЫ
1. Какую величину измеряет счетчик автомобиля - путь или пере-
мещение?
2. Отличается ли средняя скорость от мгновенной, если:
а) тело движется равномерно? б) тело движется равноускоренно?
3. Может ли в один и тот же момент времени тело иметь равную ну-
лю скорость и не равное нулю ускорение? Приведите пример.
4. Сравните ускорение автомобиля, который увеличивает скорость от 80 км/ч до 90 км/ч, с ускорением велосипедиста, ускоряющегося за тот же промежуток времени из состояния покоя до скорости 10 км/ч.
ЗАДАНИЯ
1. Найти среднюю скорость автомобиля, если:
а) первую половину времени своего движения он двигался со скоро-
стью 80 км/ч, а вторую половину времени - со скоростью 40 км/ч;
б) первую половину пути он двигался со скоростью 80 км/ч, а вто-
рую половину - со скоростью 40 км/ч.
2. Уравнение прямолинейного движения имеет вид S=At+Bt2, где
,
)(
SSaa−
0
2
м
20
=a
5,32
⋅
c
м
.
57
=
22
c
А = 1.5 м/с, В = –0.5 м/с. Построить графики зависимости координаты и
скорости от времени на отрезке от t = 0 до t= 8 с.
3. С балкона бросили мяч вертикально вверх со скоростью 10 м/с. Через t = 3 с он упал на землю. Определить высоту балкона над землей
и скорость мяча в момент удара о землю.
2.3 Криволинейное движение
2.3.1 Кинематические уравнения движения. Путь и переме-
щение
Для описания одномерного движения достаточно было одной координаты. Описание движения в пространстве трех измерений явля­ется более сложным, поскольку траектория точки в общем случае яв-
18
ляется пространственной кривой. Положение точки в пространстве мо-
r
r
r
=
===
r
r
rrr
r
r
r
r
r
r
x
z
A
ix
yj
k z
r
траектория
y
жет быть задано тремя способами.
При векторном способе ее положение
r
r
r
о
r
Рис. 2.6
ский закон движения может быть задан либо в форме векторного урав­нения:
либо в виде трех координатных уравнений:
Уравнение траектории, т.е. уравнение, связывающее между собой координаты точки, можно получить, если исключить из (2.14)
время. Радиус-вектор
указывается радиус-вектором веденным из центра О. С векторным
способом тесно связан координатный, при котором положение точки задано тремя координатами x, y, z (в декарто­вой системе координат).
При движении т. А (рис. 2.6) ее координаты и радиус-вектор изменяют­ся с течением времени. Кинематиче-
)(trr
, (2.13)
. (2.14)
)(),(),( tzztyytxx
можно разложить на составляющие по осям
,r
про-
координат (рис. 2.6):
где
i
,
j
,
k
- орты (единичные векторы) координатных осей. Модуль
вектора
ственный (или траекторный) способ описания. Положение точки на траектории в этом случае определяется дуговой координатой S, изме­ряемой длиной участка по кривой от начала отсчета до данной точки.
Положительное направление дуговой координаты устанавливают про­извольно, например, вправо от начала отсчета (рис. 2.7). Кинематиче-
ское уравнение движения имеет в этом случае вид:
19
равен:
Если траектория движения точки задана, тогда применяют есте-
,kzjyixr
++=
222
zyxr ++=
. (2.15)
S=S(t).
(2.16)
∆
=
r
τ
r
r
=
τ
r
t
∆
r
r
zr∆
t
∆
r
dt
r
r
r
1
r
rr∆
O
A
∆
1
0
r
0
Рис. 2.7
∆
r
почти равен пути
S
траектория
r
При перемещении точки из
A
2
S
S
А
путь
∆
S
2
всех случаях, кроме прямолинейного движения точки, длина пути больше модуля вектора перемещения (длины хорды). В случае, когда соседние по­ложения точки очень близки друг к другу, модуль вектора перемещения
. Переходя к бесконечно малым величинам,
равен длине дуги
А1А
А
. Во
2
в
1
получаем равенство
Поскольку при бесконечно малом перемещении вектор
правлен по касательной к траектории, можно записать:
где
- единичный вектор, направленный по касательной в сторону
возрастания дуговой координаты S.
2.3.2 Скорость
В случае трехмерного движения скорость, как и перемещение, нужно рассматривать как векторную величину. Вектор средней скоро- сти определяется как:
По направлению
Вектор мгновенной скорости определяется как
или
т.е. равен производной от радиус-вектора по времени и направлен по касательной к траектории в сторону движения точки (поскольку так на-
правлен вектор
υ
совпадает с
ср
rd
).
dSdr
.
rd
на-
dSrd
, (2.17)
r
υ
z
=
ср
υ
.
∆
.
r
=
lim
υ
r
rd
=
, (2.18)
r
t
→∆
0
∆
20
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]