
- •Понятие алгоритма, его основные свойства. Способы представления алгоритмов.
- •Архитектура эвм. Внешние устройства, их назначение, основные характеристики, принципы работы.
- •Организация ввода – вывода в языках программирования.
- •Подпрограммы и процедуры в языках программирования. Процедуры с передачей параметров. Функции, определяемые пользователем.
- •Сетевые технологии. Локальные и глобальные компьютерные сети.
- •Архитектура эвм. Внутренние устройства, их назначение, основные характеристики, принципы работы.
- •Программное обеспечение эвм. Файловая структура компьютера.
- •Текстовые редакторы и процессоры. Объекты, параметры, типовые действия над объектами тр и тп.
- •Организация работы с массивами в языках программирования. Сортировка данных.
- •2. Вывод массива.
- •4. Поиск элементов по заданному условию.
- •6. Сортировка массивов.
- •3) Сортировка "подсчетом"
- •Обработка графической информации. Прикладные программы, характеристики.
- •Программное управление эвм. Операционная система. Программы-оболочки. Операционная среда.
- •Утилиты сервисного обслуживания (усо)
- •Утилиты расширения функциональности
- •Информационные утилиты
- •Работа с дисковыми файлами в языках программирования.
- •Языки программирования. Интерпретаторы и компиляторы.
- •История развития эвм. Поколения компьютеров.
- •Организация циклов в языках программирования.
- •Понятие информации и информатики. Информационные процессы.
- •Электронные таблицы. Объекты, параметры. Данные, типы. Типовые действия над объектами эт.
- •Условный, безусловный переход, выбор в языках программирования.
- •Модели данных. Базы данных. Системы управления базами данных.
- •Представление информации в памяти компьютера, Кодирование и измерение информации.
- •Типы данных в языках программирования. Числовые и строковые переменные и операции с ними.
- •Методика обучения темы «Компьютерная графика».
- •Методика обучения темы «Обработка текстовой информации».
- •Егэ по информатике. Подготовка и содержание.
- •Методика обучения темы «Электронные таблицы».
- •Профильное обучение информатике.
- •История формирования информатики как школьного предмета.
- •Стандарт школьного образования по информатике. Назначение и функции общеобразовательного стандарта в школе.
- •Методика обучения темы «Программное обеспечение эвм».
- •Методика обучения темы «Сетевые информационные технологии».
- •Методика обучения темы «Архитектура эвм».
- •Методика обучения темы «Базы данных и информационные системы»
- •Методика обучения темы «Языки программирования».
- •Программное обеспечение по курсу информатики. Анализ учебных и методических пособий.
- •Методика обучения темы «Алгоритмы и исполнители».
- •Методика обучения темы « Информация, информационные процессы».
- •Цели и задачи школьного курса информатики.
- •Элективные курсы.
- •Методика обучения темы «Компьютерное моделирование».
Организация работы с массивами в языках программирования. Сортировка данных.
Массив – это структурированный (сложный) тип данных, состоящий из большого числа однотипных элементов.
Название регулярный тип (или ряды) массивы получили за то, что в них объединены однотипные (логически однородные) элементы, упорядоченные по индексам, определяющим положение каждого элемента в массиве.
Каждому элементу массива соответствует номер, или индекс.
Для описания массива предназначено словосочетание array of (массив из).
Если в описании массива задан один индекс, массив называется одномерным, если два индекса – двумерным, если n индексов – n-мерным. Одномерные массивы обычно используются для представления векторов, а двумерные – для представления матриц.
Описание одномерного массива из целых чисел:
A: array[1..10] of integer;
Описание двумерного массива:
X: array[1..2, 1..4] of byte;
1-ый индекс – число строк, 2-ой – число столбцов.
Чтобы обратиться к элементу массива, нужно указать имя массива ив квадратных скобках номер (индекс) необходимого элемента. Например: X[1,1] – обращение к элементу, находящемуся в первой строке и первом столбце массива X.
Действия над массивами
С массивами можно работать как с единым целым. Только нужно чтобы, они имели одинаковые типы компонентов и одинаковые размерности.
A, B: array[1..100] of integer;
Сравнение массивов:
A=B (Истина, если значение каждого элемента массива А равно соответствующему значению элемента массива В)
A<>B (Истина, если хотя бы одно значение элемента массива А не равно значению соответствующего элемента массива В)
Присваивание:
А:=В (Все значения элементов массива В присваиваются соответствующим элементам массива А. Значения элементов массива В остаются неизменны)
Действия над элементами массива
1. Инициализация массива – ввод элементов в массив.
Наиболее эффективно эта операция выполняется с помощью оператора for.
Когда значения вводятся с клавиатуры:
For i:=1 to 100 do
Readln (A[i]);
Генерируется случайное число от 0 до 100:
For i:=1 to 10 do
A[i]:=Random(100);
2. Вывод массива.
Аналогично, только вместо операторов Read и Readln используются операторы Write и Writeln.
Вывод одномерного массива:
For i:=1 to 100 do
Write (A[i], ‘ ‘);
Вывод двумерного массива:
For i:=1 to 2 do
Begin
For j:=1 to 4 do
Write (A[i,j], ‘ ‘);
Writeln;
end;
3. Копированием массивов называется присваивание всех элементов одного массива всем соответствующим элементам другого массива.
С помощью оператора присваивания:
A:=D
С помощью оператора for:
for i:=1 to 4 do A[i]:=D[i];
4. Поиск элементов по заданному условию.
Осуществляется в цикле с помощью ветвления.
Пример: Найти количество нулевых элементов в массове.
n:=0;
for i:=1 to 100 do
if A[i]=0 then n:=n+1;
5. Обмен значений элементов (например, 3-го и 5-го):
c:=A[3];
A[3]:=A[5];
A[5]:=c
6. Сортировка массивов.
Сортировкой называется распределение элементов множества по группам в соответствии с определёнными правилами.
1) Линейная
10 |
2 |
4 |
7 |
1 |
2 |
10 |
4 |
7 |
1 |
1 |
10 |
4 |
7 |
2 |
1 |
4 |
10 |
7 |
2 |
1 |
2 |
10 |
7 |
4
|
1 |
2 |
7 |
10 |
4 |
1 |
2 |
4 |
10 |
7 |
1 |
2 |
4 |
7 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for i:=1 to n-1 do
for j:=i+1 to n do
if A[i]>A[j]
then
begin
C:=A[i];
A[i]:=A[j];
A[j]:=C;
end;
2) «Пузырьковый» метод сортировки основан на том, что более «лёгкие» элементы массива постоянно «всплывают». Особенностью данного метода является сравнение не каждого элемента со всеми, а сравнение в парах соседних элементов. Алгоритм пузырьковой сортировки по убыванию состоит в последовательных просмотрах снизу вверх (от начала к концу) массива М. Если соседние элементы таковы, что выполняется условие, согласно которому элемент справа больше элемента слева, то выполняется обмен значениями этих элементов.
Сортировка по невозрастанию (убыванию):
for i:=2 to n do
begin
for j:=n downto I do
begin