- •1.Короткий нарис розвитку креслення та інженерної графіки.
- •2.Креслярські приналежності.
- •3.Креслярські інструменти.
- •4.Стандарти і вимоги до проектно-конструкторської документації.
- •1) Машинописним на одній стороні аркуша через два інтервали. Висота шрифту не менш як 2,5 мм, стрічка тільки чорного кольору;
- •2) Рукописним — основним креслярським шрифтом з висотою літер не менш як 2,5 мм, чорною тушшю;
- •3) Друкарським — із застосуванням друкарських і графічних пристроїв, комп’ютерів.
- •5.Формати, рамка й основний напис
- •Основні формати
- •6.Масштаби і лінії креслення.
- •Основні масштаби
- •7.Шрифти креслярські.
- •8.Рекомендації з виконання креслень.
- •9.Проведення паралельних і перпендикулярних ліній.
- •10.Розподіл відрізка прямої на рівні частини.
- •11.Побудова і розподіл кутів.
- •12.Побудова плоских фігур.
- •13.Пошук центра окружності чи дуги і визначення їхніх радіусів.
- •14.Розподіл окружності на рівні частини і побудова правильних багатокутників, що вписані.
- •15.Загальні відомості про ппп AutoCad.
- •16.Поняття “креслення” в системі AutoCad.
- •17.Створення нового креслення.
- •18.Загальні принципи настроювання.
- •Створення середовища для роботи
- •Вибір формату представлення числових значень координат крапок, лінійних і кутових величин
- •19.Засоби організації креслення.
- •Системи координат
- •Одиниці виміру
- •Графічні примітиви
- •20.Засоби креслення.
- •21.Точка (point).
- •23.Багатокутник (polygon).
- •Inscribed in circle (і) - вписує багатокутник у коло даного радіуса;
- •24.Прямокутник (rectangle).
- •25.Дуга (arc).
- •26.Коло (circle).
- •Isocircle - будує ізометричне коло в поточній ізометричній площині креслення.
- •28.Багаторядковий текст (multiline text).
- •29.Однорядковий текст (single line text).
- •30.Алгоритм та його властивості.
- •32.Основні види обчислювальних процесів.
- •33.Технологія побудови блок-схем алгоритмів за допомогою Microsoft Visio Drawing.
- •34.Загальні відомості про графічний редактор Paint.
- •37.Створення презентації.
- •38.Режим перегляду презентаций.
- •39.Додавання нового слайда.
- •40.Додавання заміток доповідача.
- •41.Режим відтворення слайдів.
- •42.Текстові об’єкти.
- •43.Робота з діаграмами.
- •5. Коли зовнішній вигляд діаграми остаточно визначений, клацніть де-небудь за її межами. У результаті діаграма з'явиться в презентації, і будуть відновлені меню і панелі інструментів PowerPoint.
- •44.Створення web – сторінок.
- •45.Теги html.
- •46.Основні засоби мови html.
- •47.Найпростіше форматування тексту.
- •48.Керування вирівнюванням тексту.
- •49.Оформлення абзаців.
- •50.Оформлення заголовків.
- •51.Основні способи застосування графіки.
- •52.Графічні ілюстрації.
- •53.Зображення – карта.
- •54.Графічні формати Інтернету.
- •55.Графічні елементи оформлення Web – сторінок.
- •56.Горизонтальна лінійка.
- •57.Кольорове оформлення.
- •58.Гіперпосилання на Web- сторінках.
- •59.Внутрішні гіперпосилання.
- •60.Гіперпосилання в межах сайту.
- •61.Зовнішні гіперпосилання.
- •62.Оформлення кнопок.
- •63.Підготовка динамічно працюючих кнопок.
- •64.Динамічні web - сторінки на основі JavaScript.
- •64.Рецепт блинчиков.
52.Графічні ілюстрації.
Уставити зображення в текст можна за допомогою тега<IMG> , наприклад, от так:
<IMG SRC="Images/clavinova.gif">
У принципі, цього вже досить — на місці цього запису броузер відобразить нашу картинку. Однак краще вказати в теге <IMG> ще кілька атрибутів.
По-перше, треба пам'ятати, що картинки завантажуються з мережі завжди набагато повільніше, ніж звичайний текст. Бажано явно вказати розміри майбутньої картинки за допомогою атрибутів WIDTH= і HEIGHT= <IMG SRC="Images/clavinova.gif" WIDTH="300" HEIGHT="200">
Узагалі говорячи, за допомогою цих атрибутів можна задати які завгодно розміри картинки, “розтягши” або зжавши її як душі завгодно. Однак звичайно цього не роблять, і от чому. Представляти картинку меншою, чим вона є, недоцільно, оскільки навіщо тоді вантажити великий файл? Адже файли для картинок великого розміру мають великий розмір і вантажаться з Інтернету, відповідно, набагато довше. Краще вже зробити маленький файл для картинки маленького розміру і швидко завантажити його. А якщо представити картинку більшої, ніж вона є, то, як правило, вона буде виглядати мало привабливо за рахунок появи “ступінчастості” як у формах, так і в кольорі.
Далі, гарним тоном є наявність так називаного альтернативного тексту для тих випадків, коли в броузері відключений перегляд графіки.
Тоді на місці нашої картинки буде виведений прямокутник відповідного розміру, що супроводжується поясненням, що за картинка на цьому місці повинна бути. Альтернативний текст уводиться як значення атрибута ALT.
<IMG SRC="Images/clavinova.gif" WIDTH="300" HEIGHT="200" АLТ="Клавинова">
Нарешті, навколо малюнка можна відобразити рамку. Товщина цієї рамки задається як значення атрибута BORDER=. Якщо ми, як у даному випадку, не хочемо відображати рамку навколо малюнка, то можемо нічого і не вказувати, тому що більшість броузерів за замовчуванням рамку не малюють.
Але деякі броузери все-таки це роблять, і “для вірності” непогано б вказати і відсутність рамки теж: <IMG SRC="Images/clavinova.gif" WIDTH="309" HEIGHT="232" АLТ="Клавинова" BORDER="0">
До речі, картинки теж можуть містити гіперпосилання.
<A HREF="http://www.yamaha.com">
<img src="Images/klavinova.gif" width="309" height="232" border="0" alt="КЛАВИНОВА">
</A>
До речі, тег <IMG> може мати власний атрибут ALIGN=, що керує розташуванням малюнка щодо тексту. У нашому прикладі це було не актуально, оскільки малюнок знаходився в окремому блоці <DIV> . Але якщо малюнок “убудований” у текст, можливо кілька варіантів його розташування:
ALIGN="left" — текст обтікає малюнок, що розташовується ліворуч;
ALIGN="right" — текст обтікає малюнок, що розташовується праворуч;
ALIGN="top" — малюнок розташовується усередині текстового рядка, і його верхня границя збігається з верхньою границею букв тексту (можна також застосовувати значення "texttop");
ALIGN="middle" — малюнок розташовується усередині текстового рядка, що вертикально вирівнюється по центрі малюнка (можна також застосовувати значення "absmiddle");
ALIGN="bottom" — малюнок розташовується усередині текстового рядка, і його нижня границя збігається з нижньою границею букв тексту (можна також застосовувати значення "absbottom" або "baseline").
Крім того, щоб малюнок не занадто “притискався” до тексту, можна залишити між ними небагато “повітря”. Для цього в теге <IMG> використовують атрибути HSPACE= і VSРАСЕ=, значення яких задають відповідно горизонтальне і вертикальне “поля” малюнка. І ще невелике зауваження: броузер Internet Explorer (версія 4 і вище) дозволяє за допомогою тега <IMG> завантажувати і переглядати також відеофрагменти у форматі AVI (Video for Windows). Для цього можна установити атрибут DYNSRC= як значення якого вказати ім'я AVT-файлу. При цьому можна додатково вказати в атрибуті START=, коли варто починати програвання відео: "FILEOPEN" — відразу після завантаження файлу або "MOUSEOVER" — після наведення покажчика миші на зображення. Атрибут LOOP= дозволяє установити кількість програвань: "0" означає нескінченне повторення, а будь-яке інше число вказує точну кількість повторів.
