Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ио шпоры.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
342.53 Кб
Скачать

63. Верхняя, нижняя и чистая цены игры.

Рассм. ант. игру с платеж. М-цей (αij)m*n

Следуя принципу остор-ти, игроки выбир свои стратегии в предположении о том, что соперник всегда ответит сильнейшим образом. Тогда число l = max min (αij) ,(1)

i j

называемое нижней ценой игры, означает гарантированный выигрыш игрока G1. Число U = min max (αij) ,(2)

j i

наз. верхней ценой игры, означ min гарантированный проигрыш игрока G2. Если нижняя и верхняя цена игры совпад, то их общее зн-е γ = l = U наз. чистой ценой (ценой или значением) ант. игры.

64. Решение ант.Игры в чистых стратегиях

Решение в чистых стратегиях сущ <=> платежная мат-ца имеет седло, т.е.такой элемент αkl, кот.одновр-но явл-ся мах в своем столбце и мin в своей строке:

αil≤ αkl≤ αkj ¥ i=1,m¯¯,j=1,n¯¯,(1), соотв-ющая седлу αkl пара чистых стратегий (s1k,s2l) наз.уравновешенной (равновесной) парой. Отклонения от стратегий равновесной пары не выгодно никому из игроков. Чтобы найти решение игры в чистой стр.нужно найти значение нижней и верхней цен игры. Если они не совпали, то решения нет. В случае совпадения фиксир-ся номера строки и столбца платежной мат-цы, опред-щие седловую точку и равновесную пару стратегий игроков. Если равнов.пар несколько, то ¥ из них м.б.решением игры. Это следует из теоремы.

Т.об эквивалентности уравнов.пар: если пары стратегий (s1k,s2l) и (s1m,s2n) равновесны, то равновесными явл-ся пары (s1k,s2n) и (s1m,s2l), причем выигрыш игрока G1 (проигрыш G2) на всех этих парах одинаков и равен цене игры γ: γ=αklmnknml.

Т.о защитности уравн.стратегий:¥ стратегия, входящая в равновесную пару, явл-ся защитной.

65. Защитные и уравнов.Смешан.Стратегии в ант.Играх. Цена игры в смеш.Стратегиях.

Рассмотрим ант.игру с платёжной мат-цей (αij)mn Пусть

µ1= s11 s12…s1m и µ2= s21 s22…s2n

p11 p12…p1m p21 p22…p2n

- произвольные смеш.стратегии G1,G2 соотв-но. Тогда средний выигрыш К1) игрока G1 в ситуации µ=(µ12) опред-ся как К1)=∑mi=1nj=1αijp1j, (1).

Число l=maxµ1minµ2К1),(2) наз.нижней ценой игры в классе смеш.страт. это число выражает сред. знач-е гарантир-го выигрыша игрока G. Смеш.страт.µ*1, при кот.достиг-ся зн-е l наз.защитной стратегией игрока G1.

Число U=minµ2 maxµ1К1),(3), выражающее сред.значение гарантированного проигрыша игрока G2 наз.верхней ценой игры в классе смеш.страт. Смеш.страт.µ*2, при кот.достигается знач-е U, наз.защитной смеш.страт.игрока G2.

Пара (µ*1*2) наз.уравнов.парой смеш.стратегии, если выполняется соот-ние: К11*2)≤К1*1*2)≤К1*12).

Значения верхней и нижней цен игры на уравновеш.паре смеш.стратегии совпадают. Величина γ=к1*1*2) наз.ценой (знач-ем) игры в классе смеш.стратегий.

Т.о защитности смеш.стратегий:пара смеш.стратегий уравновешена <=> явл-ся защитной парой.