
- •Глава 1 введение в компьютерную графику
- •1. Разновидности компьютерной графики
- •1.1. Двухмерная графика
- •1.2. Полиграфия
- •1.3. Мультимедиа
- •1.6. Сапр и деловая графика
- •1.7. Видеомонтаж
- •2. Основные понятия компьютерной графики
- •2.1. Пиксели, разрешение, размер изображения
- •2.2. Векторная и растровая графика
- •Преимущества векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •2.3. Типы изображений
- •Черно-белые штриховые изображения
- •Полутоновые изображения
- •Индексированный цвет
- •Полноцветные изображения
- •Сравнительная характеристика типов изображений
- •2.4. Цвет и его модели
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель l*a*b
- •Модель hsb
- •2.5. Форматы графических файлов
- •Методы сжатия
- •Формат bmp
- •Формат pcx
- •Формат gif
- •Формат tiff
- •Формат png
- •Формат psd
- •Формат jpeg
- •Формат wmf
- •Формат eps
- •Формат cdr
- •Формат pdf
- •Преобразование графических форматов
- •Глава 2
- •Основные сведения об Adobe Photoshop
- •2. Программные средства для работы с растровой графикой
- •3. Источники получения растровых изображений
- •4. Инструментальные средства растровых редакторов
- •5. Интерфейс Adobe Photoshop
- •6. Открытие файла и управление просмотром изображения
- •7. Панель инструментов
- •7.1. Инструменты выделения
- •7.2. Перетаскивание
- •7.3. Лассо
- •7.4. Инструмент «Волшебная палочка»
- •7.5. Кадрирование
- •7.6. Нарезка
- •7.7. Восстанавливающая кисть
- •7.8. Штампы
- •7.9. Кисти предыстории
- •7.10. Ластики
- •7.11. Заливки
- •7.12. Резкость и размытие
- •7.13. Инструменты работы с компонентами пути
- •7.14. Текст
- •7.15. Перья
- •7.16. Инструменты рисования графических примитивов
- •7.18. Пипетки и измерители
- •8. Главное меню
- •9. Палитры
- •10. Выделение областей изображения и работа с ними
- •10.1. Построение выделения правильной формы
- •10.2. Создание выделения неправильной формы
- •10.3. Быстрая маска
- •10.4. Создание выделений на основе контуров
- •11. Слои и работа с ними
- •12. Работа с текстом
- •13. Ретуширование фотографий
- •Глава 3
- •1. Основные сведения о CorelDraw
- •2. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •2.1. Главное окно CorelDraw
- •2.2. Панель инструментов
- •2.3. Панель свойств
- •2.4. Настройки программы
- •3. Создание и редактирование векторных объектов
- •3.1. Понятие объекта в CorelDraw
- •3.2. Графические примитивы
- •Рисование и редактирование прямоугольников
- •Рисование и редактирование эллипсов
- •Построение многоугольников и звезд
- •Рисование спиралей и сеток
- •Стандартные фигуры
- •3.3. Рисование линий
- •Линии и инструмент Freehand
- •Инструмент Polyline
- •Кривые Безье
- •3.4. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента Shape
- •Типы узлов
- •Преобразование типов узлов
- •Изменение кривизны сегментов
- •Добавление и удаление узлов
- •3.5. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
- •3.6. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
- •4. Работа с объектами
- •Выделение объектов
- •Управление масштабом просмотра объектов
- •Режимы просмотра документа
- •Копирование и дублирование объектов
- •5. Заливки и обводки
- •5.1. Простейшие обводки и заливки
- •5.2. Однородная заливка
- •5.3. Градиентная заливка
- •5.4 Заливка узором
- •5.5. Текстурная заливка
- •5.6. Дополнительные возможности заливки
- •5.7. Инструменты управления обводкой
- •Работа с текстом
- •6.1. Фигурный текст
- •6.2. Простой текст
- •6.3. Размещение текста вдоль кривой
- •Специальные эффекты
- •7.1. Имитация перспективы
- •7.2. Эффект перетекания
- •7.3. Эффект оконтуривания
- •7.4. Тени
- •7.5. Экструзия объектов
- •7.6. Художественные средства
- •Импорт растровой графики
- •Экспорт документа
- •Публикация документов в Интернете
- •Глава 4
- •1. Основные этаны создания полиграфической продукции
- •2. Основные установки и приемы работы в Adobe PageMaker
- •3.Основные приемы работы с текстом.
- •4. Работа с текстовыми блоками
- •5. Работа с многостраничной публикацией.
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1 3
- •Глава 2 33
- •Глава 3 112
- •Глава 4 193
2.2. Панель инструментов
Основные средства для работы находятся на панели инструментов (Toolbox), которая расположена в левой части окна (рис. 3.2).
Чтобы выбрать инструмент, необходимо щелкнуть по его кнопке. Как правило, каждому из инструментов соответствует своя форма указателя мыши. Некоторые кнопки снабжены небольшими треугольниками в правом нижнем углу. Это – указание, что с кнопкой связан не один, а несколько инструментов. Если щелкнуть по такой кнопке мышью и удерживать ее, то раскроется панель конкретного инструмента.
Перечислим инструменты (или их группы), представленные кнопками на панели инструментов (см. рис. 3.3).
Рис. 3.3. Панель инструментов
Pick (указатель). Предназначен для выделения тех объектов иллюстрации, с которыми вы собираетесь работать. Все команды редактирования CorelDRAW действуют только на выделенные объекты.
Shape Edit (Редактирование формы). Инструменты для коррекции формы контуров.
Zoom (Масштаб). Группа инструментов управления отображением иллюстрации в окне документа: ее масштабом и видимым фрагментом.
Curve (Кривая). Инструменты создания контуров.
Rectangle (прямоугольник). Рисование прямоугольников.
Ellipse (Эллипс). Рисование эллипсов.
Polygon (Многоугольник). Рисование многоугольников.
Basic Shapes (Простые фигуры). Инструменты рисования и редактирования простых фигур.
Text (Текст). Ввод и редактирование текста.
Interactive Tools (Интерактивные инструменты). Инструменты создания эффектов и их интерактивного редактирования.
Eyedropper (Пипетка). Группа из двух инструментов, предназначенных для копирования атрибутов обводки или заливки объектов и присвоения их другим объектам.
Outline (Обводка). Эта группа не включает «инструменты» в прямом смысле, поскольку они не предполагают никаких дальнейших действий в окне документа. Элементы управления данной группы присваивают выделенному объекту предопределенные атрибуты обводки или вызывают диалоговые окна для их тонкой настройки.
Fill (Заливка). Об инструментах указанной группы можно сказать то же самое, что и о предыдущей группе. Это, по сути, команды вызова диалоговых окон различных типов заливок.
Interactive Fill (Интерактивная заливка). Инструменты для присвоения объектам заливок и их интерактивного редактирования.
Более подробно вы познакомитесь с инструментами по мере изучения соответствующих функций CorelDRAW.
2.3. Панель свойств
Под стандартной панелью инструментов находится панель свойств (Property Bar) (рис. 3.4).
Содержимое панели свойств зависит от выбранного инструмента и соответствует его назначению. Использование панели свойств очень ускоряет работу, поскольку позволяет избежать обращения к многочисленным диалоговым окнам и командам меню. Она предоставляет именно те настройки, которые соответствуют выполняемому действию.
Рис. 3.4. Панель свойств (для инструмента Pick)
2.4. Настройки программы
CorelDRAW имеет огромное количество настроек, определяющих каждый нюанс поведения программы и ее внешний вид. Эти настройки сосредоточены в диалоговом окне Options, открывающемся по команде TOOLS/Options (СЕРВИС/Параметры) (рис. 3.5).
Рис. 3.5. Диалоговое окно Options
Диалоговое окно разделено на две области. Слева находится древовидный список разделов настройки, справа – элементы управления выбранного раздела.
Первый раздел настроек – Workspace (Рабочая область). Он представляет обобщенную настройку всех элементов интерфейса программы. Если, например, вы привыкли работать с Adobe Illustrator, вы можете отметить галочкой в левой части раздела имя соответствующей программы. После этого программа CorelDRAW будет сконфигурирована в соответствии с интерфейсом Adobe Illustrator.
Кроме настроек интерфейса, диалоговое окно Options (Параметры) позволяет регулировать множество параметров, определяющих режимы редактирования и просмотра документов, цветокоррекции, сохранения файлов, печати и т.д. Мы будем знакомиться с установками программы по мере ее изучения.