
- •Глава 1 введение в компьютерную графику
- •1. Разновидности компьютерной графики
- •1.1. Двухмерная графика
- •1.2. Полиграфия
- •1.3. Мультимедиа
- •1.6. Сапр и деловая графика
- •1.7. Видеомонтаж
- •2. Основные понятия компьютерной графики
- •2.1. Пиксели, разрешение, размер изображения
- •2.2. Векторная и растровая графика
- •Преимущества векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •2.3. Типы изображений
- •Черно-белые штриховые изображения
- •Полутоновые изображения
- •Индексированный цвет
- •Полноцветные изображения
- •Сравнительная характеристика типов изображений
- •2.4. Цвет и его модели
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель l*a*b
- •Модель hsb
- •2.5. Форматы графических файлов
- •Методы сжатия
- •Формат bmp
- •Формат pcx
- •Формат gif
- •Формат tiff
- •Формат png
- •Формат psd
- •Формат jpeg
- •Формат wmf
- •Формат eps
- •Формат cdr
- •Формат pdf
- •Преобразование графических форматов
- •Глава 2
- •Основные сведения об Adobe Photoshop
- •2. Программные средства для работы с растровой графикой
- •3. Источники получения растровых изображений
- •4. Инструментальные средства растровых редакторов
- •5. Интерфейс Adobe Photoshop
- •6. Открытие файла и управление просмотром изображения
- •7. Панель инструментов
- •7.1. Инструменты выделения
- •7.2. Перетаскивание
- •7.3. Лассо
- •7.4. Инструмент «Волшебная палочка»
- •7.5. Кадрирование
- •7.6. Нарезка
- •7.7. Восстанавливающая кисть
- •7.8. Штампы
- •7.9. Кисти предыстории
- •7.10. Ластики
- •7.11. Заливки
- •7.12. Резкость и размытие
- •7.13. Инструменты работы с компонентами пути
- •7.14. Текст
- •7.15. Перья
- •7.16. Инструменты рисования графических примитивов
- •7.18. Пипетки и измерители
- •8. Главное меню
- •9. Палитры
- •10. Выделение областей изображения и работа с ними
- •10.1. Построение выделения правильной формы
- •10.2. Создание выделения неправильной формы
- •10.3. Быстрая маска
- •10.4. Создание выделений на основе контуров
- •11. Слои и работа с ними
- •12. Работа с текстом
- •13. Ретуширование фотографий
- •Глава 3
- •1. Основные сведения о CorelDraw
- •2. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •2.1. Главное окно CorelDraw
- •2.2. Панель инструментов
- •2.3. Панель свойств
- •2.4. Настройки программы
- •3. Создание и редактирование векторных объектов
- •3.1. Понятие объекта в CorelDraw
- •3.2. Графические примитивы
- •Рисование и редактирование прямоугольников
- •Рисование и редактирование эллипсов
- •Построение многоугольников и звезд
- •Рисование спиралей и сеток
- •Стандартные фигуры
- •3.3. Рисование линий
- •Линии и инструмент Freehand
- •Инструмент Polyline
- •Кривые Безье
- •3.4. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента Shape
- •Типы узлов
- •Преобразование типов узлов
- •Изменение кривизны сегментов
- •Добавление и удаление узлов
- •3.5. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
- •3.6. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
- •4. Работа с объектами
- •Выделение объектов
- •Управление масштабом просмотра объектов
- •Режимы просмотра документа
- •Копирование и дублирование объектов
- •5. Заливки и обводки
- •5.1. Простейшие обводки и заливки
- •5.2. Однородная заливка
- •5.3. Градиентная заливка
- •5.4 Заливка узором
- •5.5. Текстурная заливка
- •5.6. Дополнительные возможности заливки
- •5.7. Инструменты управления обводкой
- •Работа с текстом
- •6.1. Фигурный текст
- •6.2. Простой текст
- •6.3. Размещение текста вдоль кривой
- •Специальные эффекты
- •7.1. Имитация перспективы
- •7.2. Эффект перетекания
- •7.3. Эффект оконтуривания
- •7.4. Тени
- •7.5. Экструзия объектов
- •7.6. Художественные средства
- •Импорт растровой графики
- •Экспорт документа
- •Публикация документов в Интернете
- •Глава 4
- •1. Основные этаны создания полиграфической продукции
- •2. Основные установки и приемы работы в Adobe PageMaker
- •3.Основные приемы работы с текстом.
- •4. Работа с текстовыми блоками
- •5. Работа с многостраничной публикацией.
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1 3
- •Глава 2 33
- •Глава 3 112
- •Глава 4 193
7.14. Текст
Инструмент Текст (Туре) позволяет с помощью панели настроек создавать надпись или выделение, повторяющее границы текста.
На палитре настроек доступны:
переключатель типа текста: обычный текст и текст маска (выделение);
переключатель направления, по которому будет писаться текст: горизонтальное и вертикальное;
выпадающее меню выбора гарнитуры шрифта;
выпадающее меню выбора начертания шрифта (например: нормальное, наклонное, полужирное);
выпадающее меню выбора кегля (размера) шрифта. Если необходимое значение отсутствует в списке, то его можно просто ввести вручную в окошке выпадающего меню;
выпадающее меню выбора типа сглаживания;
три кнопки выбора выравнивания текста: по левому краю, по центру, по правому краю;
индикатор текущего цвета. При щелчке по этому индикатору появляется стандартное окно выбора цвета;
кнопка вызова окна, в котором можно задать раз личные виды деформации текста (Warp Text);
кнопка палитры (Palettes) вызывает палитры, при помощи которых можно изменять параметры текста.
7.15. Перья
Инструмент Pen (Перо) позволяет вычерчивать пути, т.е. расставить опорные точки, которые Photoshop автоматически соединит сегментами. Инструмент Перо и инструменты рисования фигур могут быть использованы как для создания путей, так и для создания фигур, переключение между режимами производится на палитре настроек. В режиме рисования фигур создается новый слой, на котором будет нарисована фигура, которая автоматически заливается цветом фона. Второй режим — создания рабочего пути. Рабочий путь — это путь, который можно сохранить и использовать в дальнейшем, в качестве фигуры или пути.
На панели настроек при рисовании фигур доступны:
выпадающее меню выбора стиля слоя (Layer Style);
изменение способа смешивания (Mode) заливки фигуры с изображением;
изменение прозрачности (Opacity) заливки фигуры;
включение режима автоматического добавления/удаления точек (Auto Add/Delete). Когда этот режим включен, щелчок мышью на сегменте добавляет новую точку, а щелчок мышью на точке удаляет ее;
включение режима тянущейся ленты (Rubber Band) позволяет видеть на экране текущий, не законченный сегмент. Сегмент становится постоянным после щелчка мыши.
На панели настроек при создании рабочего пути доступны:
режим автоматического добавления/удаления точек (Auto Add/Delete). Когда режим включен, щелчок мышью на сегменте добавляет новую точку, а щелчок на точке удаляет ее;
режим тянущейся ленты (Rubber Band), который позволяет видеть на экране текущий, незаконченный сегмент. Сегмент становится постоянным после щелчка мыши.
Инструмент Freeform Pen (произвольное перо) — позволяет чертить пути подобно кисти или карандашу. У данного инструмента есть все настройки инструмента Перо и еще две дополнительных настройки:
значение сглаживания кривой (Curve Fit), которое не обходимо для того, чтобы отсечь мелкие рывки и отклонения от траектории, по которой создавался путь. Чем больше это значение, тем сильнее будут сглаживаться неровности;
режим магнитного пера (Magnetic). В этом режиме перо похоже на инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо), но создает путь, а не выделенную область.
Инструмент Add Anchor Point (Добавить точку) позволяет добавить точку на путь, щелкнув мышью на сегменте пути в том месте, где необходимо поставить точку.
Инструмент Delete Anchor Point (Удалить точку) позволяет удалить точку с пути, щелкнув по данной точке.
Инструмент Convert Point (Преобразовать точку) преобразовывает точку из сглаженной в угловую и наоборот. К использованию этого инструмента можно перейти и одновременным нажатием на клавиши CTRL и ALT при работе с инструментом Непосредственное выделение (Direct Selection).