Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие по компьютерной графике.doc
Скачиваний:
70
Добавлен:
05.09.2019
Размер:
9.33 Mб
Скачать

1.6. Сапр и деловая графика

Программы САПР (системы автоматизированного проектирования) или CAD (computer-aided design) представляют собой векторные программные средства, которые нашли широкое применение в различных сферах человеческой деятельности:

  • Инженерная конструкторская деятельность – от проектирования микросхем до создания самолетов;

  • Архитектура – использование машинной графики позволяет визуально воспроизводить двухмерные изображения и трехмерные модели;

  • Медицина – например, автоматизированное проектирование имплантантов.

Среди программ моделирования САПР под Windows безусловным лидером является программа AutoCAD фирмы AutoDesk. Это мощная система машинного проектирования, которую иногда рассматривают как электронный кульман, позволяющий:

  • реализовывать основные операции по созданию и редактированию линий, дуг и текста;

  • синтезировать 2D- и 3D-модели;

  • автоматизировать решение многих задач, возникающих в процессе проектирования;

  • адаптировать и настраивать систему на конкретные приложения, создавая собственные сценарии и макрокоманды.

Использование компьютерных программ данного типа предусматривает знание не только основ компьютерной графики, но и самого предмета проектирования.

1.7. Видеомонтаж

Видеомонтаж можно условно разделить на два вида:

  • спецэффекты в кино;

  • подготовка телевизионных передач.

Спецэффекты в кино – это то, что мы видим или не видим на экране, начиная с простого «стирания» страховок и прочих вспомогательных элементов в трюковых кадрах и заканчивая совмещением виртуальных пейзажей с живыми актерами.

Подготовка телевизионных передач – быстроразвивающаяся область, сходная с созданием спецэффектов в кино, но ограниченная более сжатыми временными сроками. В качестве примера можно взять любой молодежный музыкальный канал.

Видеомонтаж отличается от других направлений компьютерной графики тем, что манипулирует «живыми» картинками и использует свою технологию работы. На сегодняшний день одной из наиболее популярных программ, используемых в этой области, является Adobe Premier.

2. Основные понятия компьютерной графики

2.1. Пиксели, разрешение, размер изображения

Изображение на экране состоит из маленьких ячеек. Каждая из них может иметь определенный цвет. Такая ячейка получила название пикселя (pixel — picture element). Совокупность пикселей составляет матрицу и образует изображение на экране. В зависимости от модели монитора параметры матрицы в пикселях могут изменяться: 640х480, 800х600, 1024х768, 1600х1200... Величина матрицы не влияет на физический размер экрана и не зависит от него. Чем больше матрица на одном и том же экране, тем размер ячейки меньше, а, стало быть, качество изображения лучше.

Следует четко различать: 

разрешение монитора

разрешение печатающего устройства

разрешение изображения.

Все эти понятия относятся к разным объектам. Друг с другом эти виды разрешения никак не связаны, пока не потребуется узнать, какой физический размер будет иметь картинка на экране монитора, отпечаток на бумаге или файл на жестком диске.

Разрешение монитора (разрешающая способность) измеряется в пикселях и определяет размер изображения, которое может поместиться на экране целиком. Оно выражается в количестве точек по ширине (по горизонтали) и по высоте (по вертикали) отображаемого изображения. Например, если монитор имеет разрешение 640X480, это означает, что изображение состоит из 640X480=307200 точек в прямоугольнике, чьи стороны соответствуют 640 точкам по ширине и 480 точкам по высоте. Возможность использования конкретного разрешения зависит от различных факторов, среди которых возможности самого монитора, возможности видеокарты и объем доступной видеопамяти, которая ограничивает число отображаемых цветов.

Разрешение принтера это свойство принтера, выражающее количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке единичной длины. Оно измеряется в единицах dpidots per inch (точки на дюйм) и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере.

Разрешение изображения это плотность размещения пикселей, формирующих изображение, то есть количество пикселей на заданном отрезке. Оно тоже измеряется в точках на дюйм и задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения — его физическим размером.

Физический размер изображения описывает физические габариты изображения, то есть его высоту и ширину. Физический размер может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.

Если изображение готовят для демонстрации на экране, то его ширину и высоту задают в пикселях, чтобы знать, какую часть экрана оно занимает.

Если изображение готовят для печати, то его размер задают в единицах длины, чтобы знать, какую часть листа бумаги оно займет.