Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шниер Митчелл. Толковый словарь компьютерных те....doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
10.07.2019
Размер:
8.27 Mб
Скачать

Ixc (Interexchange Carrier) - Канал обмена информацией между телефонными сетями

_____________________________________________________

Междугородная телефонная компания, кото­рая обычно пользуется собственными кана­лами междугородной связи, а не только пе­репродает средства связи других компаний. Предоставляет услуги телефонной связи и передачи данных между местными телефон­ными сетями (LEC), причем одна или обе сети LEC, принимающие в этом участие, могут быть одной из компаний RBOC.

Три крупнейшие IXC перечислены в сле­дующей таблице.

IXC

Доля рынка (в процентах)

AT&T Corp.

60

MCI Communications Corp. a

20

Sprint Corp.

10

а. В октябре 1996 года компания British Telecom приобрела 80% акций компании MCI, которыми последняя уже не владела, а образовавшаяся в результате слияния компания была названа Concert PLC.

Остальные 10% разделены между более чем 300 мелкими поставщиками. И никто точно не знает их число.

За каждый междугородный вызов IXC платят LEC, которой принадлежит кабель, идущий к телефону назначения, плату за до­ступ (access fee), взимаемую за направление вызова по назначению.

IXC устанавливают местное отделение или точку присутствия (Point of Presence — POP) в каждой зоне обслуживания LEC. представляющей собой оконечный пункт на центральной станции LEX, который зачастую заключен в экранирующую клетку, чтобы эти службы не могли наводить помехи на ап­паратуру друг друга.

См. CARRIER, LATA, LEC, POP (Point of Presence) и RBOC или RBHC.

J

JAVA (Java Programming Language) - Язык программирования Java

_____________________________________________________

Язык программирования, основанный на языке C++, который, в свою очередь, осно­ван на языке С. Был разработан компанией Sun Microsystems в начале 90-х годов для контроллеров, встроенных в бытовую элек­тронику, в частности, в микроволновые печи и телевизоры. В конечном итоге он превра­тился в платформно-независимый, объектно-ориентированный язык, который, как пред­полагается, заменит язык C++ в основном программировании и найдет применение в среде создания приложений, предназначен­ных для выполнения в Internet, т.е. приложе­ний, которые при необходимости могут заг­ружаться и автоматически устанавливаться. Следуя примеру компании Netscape по заво­еванию рынка и сторонников раскрытия ис­ходных кодов клиентского программного обеспечения, компания Sun бесплатно пре­доставила в июне 1995 года клиентское про­граммное обеспечение для этого языка через Internet.

Своим происхождением язык Java обязан тому факту, что в 60-е и 70-е годы большие и мини-ЭВМ, в сущности, представляли со­бой крупные серверы, а их "клиентами" были терминалы с фиксированным набором функций, установленные на столах пользо­вателей. Терминалы не были программиру­емыми и поэтому не могли извлечь из ин­формации никакой дополнительной пользы. Они не могли изменить способ отображения информации, а также выполнить дополнительную обработку или анализ данных. Ад­министративное управление указанными компьютерами (введение программ, опреде­ление полномочий новых пользователей, ус­транений неисправностей) было проще, чем в случае последовавших далее методов, по­скольку операционные системы уже были достаточно зрелыми (в них наконец-то была решена проблема введения необходимых программ), а кроме того, компьютеров было не так уж и много. При этом все было сосре­доточено вокруг больших и мини-ЭВМ или, как некоторые просто называют, сосредото­чено вокруг серверов (server-centric) в том отношении, что программирование этих компьютеров накладывало ограничения на все вычисления в конкретной организации. Пользователям приходилось долго ждать программных изменений, обусловленных изменившимися потребностями в их деятель­ности.

В 80-е годы и в начале 90-х годов распро­странение получили файловые серверы. Это были "тонкие серверы" в том смысле, что они обладали весьма незначительными фун­кциональными возможностями, ведь они, по существу, предоставляли все файлы про­грамм и данных. Вся обработка выполнялась "толстыми клиентами", которыми служили ПК, установленные на столах пользователей. При этом дополнительная польза (выполне­ние программ, отображение и анализ дан­ных) извлекалась из информации на настоль­ном оборудовании. Несмотря на то, что у пользователей была возможность полного управления вычислительной средой, причем

они могли писать собственные программы доступа к базам данных и соответствующим образом настраивать свои ПК, затраты на административное управление оказались выше стоимости самих компьютеров. Кроме того, выбор компьютерных платформ, в сущ­ности, был сведен на нет. Большую часть вычислительной деятельности обеспечивали процессор архитектуры Intel и операционная система компании Microsoft.

В качестве следующего этапа развития вычислений было предложено множество серверов и тонких клиентов. При этом кли­енты могли выполнять обработку, однако все программы динамически загружались клиен­тами. Административное управление про­граммами и данными осуществлялось цент­рализованно, однако мощность настольной обработки оставалась на настольном обору­довании. Все клиенты выглядели одинаково в том смысле, что могли выполнять одни и те же программы независимо от своей кон­кретной операционной системы или аппа­ратной платформы. Следовательно, в этом есть определенная гибкость и разнообразие, вместе с тем для всех клиентов требуется только одна версия прикладных программ. Подключенный к сети компьютер, на кото­ром выполняется только Web-браузер, иногда еще называется сверхтонким клиентом (ultrathin client) в том смысле, что он может быть использован для отображения и ввода информации, однако мало пригоден для ме­стной обработки информации.

Язык Java, собственно, и призван обес­печить основную поддержку, которая необ­ходима для указанной выше модели вычис­лений со множеством серверов и тонкими клиентами.

Ниже перечислены некоторые особенно­сти и преимущества языка Java:

• Это объектно-ориентированный язык. Данное обстоятельство имеет важное зна­чение для всех видов программирования, поскольку оно позволяет поддерживать хорошие практические методы програм­мирования, в частности, повторное ис­пользование проведенного кода и обо­собление определения глобальной информации от ее использования.

• Исходная программа Java компилирует­ся в байт-код (byte code) как часть про­цесса разработки программного обеспе­чения. Именно этот переносимый формат файла в виде байтового кода распространяется по компьютерам пользователей, причем на всех компьютерах ис­пользуется абсолютно тот же байт-код. Программы Java могут быть автономны­ми, т.е. выполняемыми самостоятелъно, либо встроенными в страницу HTML благодаря чему они автоматически вы­полняются при просмотре страницы с помощью Java-совместимого WWW-браузера, в частности, броузера Navigator компании Netscape или Explorer компа­нии Microsoft.

При выполнении программы Java байто­вый код интерпретируется (interpreted), а это означает, что во время выполнение он преобразуется в команды конкретно­го локального процессора. Интерпретато­ры имели широкое распространение в те­чение многих лет (примером тому служит язык BASIC), причем подобные програм­мы выполняются медленнее, чем про­грамма, предварительно скомпилирован­ная для конкретного процессора, каковым и является большинство при­кладных программ. Следовательно, ин­терпретируемая программа не зависит от конкретного процессора, поскольку мо­жет выполняться на любом компьютере, который поддерживает язык Java, благо­даря тому, что программное обеспечение конкретного процессора и операционной системы образует виртуальную машину Java (virtual Java machine — VM), поддер­живающую стандартную систему команд языка Java, одинаковую для всех опера­ционных систем и аппаратных платформ. Тем не менее опыт показал, что для обес­печения работоспособности виртуальной машины требуется ее проверка на каждой платформе.

Вместо интерпретации кода во время его выполнения некоторые поставщики в настоящее время поддерживают заблагов­ременную компиляцию (just-in-time — JIT), при которой байт-код сначала ком­пилируется в собственный код данного конкретного процессора. Это поначалу несколько задерживает выполнение кода, однако затем код выполняется намного быстрее, т.е. так же, как и любой ском­пилированный код.

Программы просмотра и другие виды программ поддержки, которые требуют­ся для использования полученных дан­ных, в частности, оцифрованного звука

или изображения, закодированного ка­ким-либо новым способом, автоматичес­ки получаются наряду с данными.

• При передаче программ Java для опозна­вания источника программы использует­ся шифрование открытым ключом (public key encoding). Рассматриваемый язык был создан с учетом требований защиты, на­пример, для того, чтобы проблемы, свя­занные с одной программой, не оказыва­ли неблагоприятного влияния на другие программы.

• Поддержка Unicode, благодаря чему воз­можно использование и однотипное ото­бражение повсюду специальных знаков, подобных ®, и отличных от английского языков с такими символами, как "é" и "ö".

Программы, создаваемые компилятором языка Java, называются аплетами (applets), поскольку они обычно представляют собой небольшие прикладные (application) про­граммы.

Несмотря на то, что клиентское про­граммное обеспечение является бесплатным, тем не менее на разработку инструменталь­ных средств Java и программного обеспече­ния сервера требуется лицензия от компании Sun, за которую придется заплатить по мень­шей мере $125000 из расчета на одну компа­нию.

Язык Java некоторое время назывался Oak (дуб) по названию дерева, стоявшего за окнами кабинета Джеймса Гослинга (James Gosling), который приступил к написанию этого языка в 1990 году (именно он создал эффективный текстовый редактор EMACS для платформ UNIX). Впоследствии оказа­лось, что название "Oak" слишком часто используется в торговых марках. Этот язык предназначался в качестве основного для программирования взаимодействия бытовой электронной аппаратуры (телевизоров, ви­деомагнитофонов и т.д.). Первоначально предполагалось, что он будет использовать­ся в микроволновых печах, а затем и в теле­визионных приставках, затем в видеоиграх и далее на CD-ROM.

Поскольку Java является Web-ориентиро­ванным языком, ему посвящено множество Web-узлов, например: http://www.java.sun.com, http://www.javasoft.com, http://www.javaworld.com и http://www.gamelan.com.

См. ENCRYPTION, INTERNET2, NC, SUN, UNICODE и X WINDOW SYSTEM.

Joystick — Джойстик

_________________

См. GAME PORT.

JPEG (Joint Photographic Experts Group) — Объединенная группа экспертов в области фотографии

_________________________________________________________________

Наименование стандарта, разработанного в 1991 году для сжатия данных с потерями (lossy data compression). Стандарт применим к оцифрованным статическим изображени­ям, при этом в процессе сжатия изображения приходится выбирать коэффициент качества (quality factor), который определяет требуе­мое соотношение степени сжатия и потерь изображения. Этот метод называется диск­ретным косинусным преобразованием (discrete cosine transform — DCT) и применя­ется для исключения высокочастотных со­ставляющих сигнала.

Формат JPEG поддерживает глубину представления цвета до 24 разрядов на одну точку растра, а также изображения размером до 65535 х 65535 точек растра.

Кроме того, формат JPEG используется для сжатия видеофильмов, однако стандар­тов для подобного расширения не существу­ет — поставщики пользуются собственными оригинальными методами. Ниже перечисле­ны некоторые преимущества формата Motion JPEG по сравнению с форматом MPEG:

• Пригоден для покадрового монтажа, по­скольку интерполяция кадров (frame interpolation) при сжатии не использует­ся

• Не удаляет информацию в промежутках гашения изображения, которые могут по­требоваться для синхронизации

• Осуществляет полноценную оцифровку информации о цветности

Формат Progressive JPEG (PJPEG) под­держивает подобно формату GIF чересстроч­ную развертку (interlacing), так что строки растра могут первоначально отображаться через одну с последующим отображением промежуточных строк. Учитывая тот факт, что в конечном счете пользователи наблюда­ют изображение того же самого качества, они обычно предпочитают видеть размытое изоб­ражение всей картинки, чем хорошее изоб­ражение только половины картинки.

Произносится как "джей-пег" (JAY-peg).

См. DATA COMPRESSION, GIF, LOSSY DATA COMPRESSION, MPEG и VIDEO.

JTAG (Joint Test Access Group) - Объединенная группа доступа к испытаниям

________________________________________________________

Последовательный интерфейс, который не­редко встроен в сложные интегральные схе­мы и непосредственно управляет или считы­вает сигналы на каждом выводе ИС, что обычно требуется при заводских испытани­ях. Кроме того, он может быть использован

для выполнения других функций, в частно­сти, для программирования флэш-памяти.

Интерфейс JTAG состоит из следующих 4 или 5 сигналов (плюс земля для каждого из них).

ИС JTAG могут быть соединены шлей­фом, что позволяет проводить испытание и контроль множества ИС на одной шине JTAG.

Утвержден в качестве стандарта IEEE 1149.1 и называется также Фоновым режи­мом проверки (Background Debug Mode — ВDM), а также Граничным сканированием (Boundary Scan).

Наименование вывода

Назначение

Комментарии

TCK

Тактовый сигнал

Устанавливает частоту передачи последовательных данных в битах

TMS

Выбор режима

Устанавливает направление передачи данных: в ИС либо из нее

TDI

Ввод последова­тельных данных

Ввод данных в ИС

TDO

Вывод последовательных данных

Вывод данных из ИС

TRST

Сброс

Дополнительный сигнал для сброса интерфейса

K

Kaleida Labs

__________________________

Совместное предприятие компаний Apple и IBM, созданное для разработки мультиме­дийного программного обеспечения, техно­логии и стандартов, призванных составить конкуренцию компании Microsoft. Одним из разработанных этим предприятием продук­тов был мультимедийный язык программи­рования Script-X, который так и не нашел распространения.

Это предприятие начало свою деятель­ность в 1991 году, а официально прекратило свое существование в конце 1995 года, о чем приходится сожалеть, ведь у него было такое приятное название.

См. APPLE-IBM ALLIANCE.

Kerberos – Цербер

___________________

Система защиты для вычислений типа кли­ент-сервер.

Носит полностью программный характер и может иметь несколько участков защиты или областей (realms), обычно ограниченных административными границами в сети мас­штаба предприятия. К примерам ее исполь­зования относятся:

• Шифрование для защиты передачи дан­ных в сети

• Служба аутентификации пароля для про­верки прав доступа пользователя к дан­ному узлу или серверу

Кроме того, эта система поддерживает временные ограничения на доступ.

Сервер системы Kerberos (Kerberos server) или "сервер доверительного посредника" состоит из двух частей:

• Сервер аутентификации (authentication server), который проверяет подлинность пользователей, для чего у него имеются идентификаторы и пароли всех пользова­телей

• Сервер выдачи разрешений (ticket-granting server), который дает клиентам разрешение на доступ к различным сер­верам и приложениям в сети

Сервер системы Kerberos используется для подтверждения правильности процедур проверки среди всех клиентов и серверов. При этом клиенты, а возможно, и серверы должны подтвердить свою подлинность для каждого вызываемого вида обслуживания.

Все серверы, в том числе файловые сер­веры, серверы баз данных и т.д., должны быть зарегистрированы в базе данных серве­ра аутентификации, причем они должны пользоваться общим с сервером секретным ключом.

Пользователи сначала регистрируются на сервере, предоставляя свой идентификатор, а затем запрашивают разрешение на получе­ние разрешения (ticket granting ticket). Далее сервер аутентификации осуществляет поиск пароля пользователя и дает разрешение на получение разрешения и ключ сеанса рабо­ты, действительный только в течение текуще­го периода регистрации пользователя, причем и то, и другое зашифровано с помощью пароля пользователя. Затем на своей рабочей станции пользователь получает приглашение ввести свой пароль, который далее исполь­зуется для расшифровки полученного сооб­щения, при этом следует заметить, что па­роль пользователя вообще не передается по сети.

Расшифрованное разрешение на получе­ние разрешения включает в себя:

• Идентификатор пользователя

• Временную отметку

• Период времени, в течение которого се­анс работы действителен, причем он оп­ределяется сетевым администратором и может находиться в пределах от получа­са до 8 часов

• Идентификатор сервера выдачи разреше­ний

Разрешение на получение разрешения шифруется по алгоритму DES с помощью секретного ключа, известного только серве­ру опознавания и серверу выдачи разреше­ний, чтобы с рабочей станции невозможно было подделать разрешение, которым может воспользоваться только указанный сервер.

В течение допустимого периода времени указанное выше разрешение может быть ис­пользовано на рабочей станции с помощью аналогичного процесса для запроса доступа к другому серверу или устройству в сети, чтобы фактически выполнить некоторую ра­боту, ведь когда-то же ее нужно сделать.

Версия 4 системы Kerberos применяется уже несколько лет. В рамках проекта "Афи­на" (Project Athena) в Массачусетском техно­логическом институте (MIT) недавно была выпущена версия 5 этой системы, в которую входит поддержка следующих возможностей:

• Отличные от DES алгоритмы защиты

• Один сервер, используемый для доступа к другому серверу от имени пользовате­ля, например, сервер печати, получаю­щий указанный файл от файлового сер­вера

Предназначена в качестве системы с вы­сокой степенью переносимости между аппа­ратными платформами и операционными системами.

Своим названием она обязана трехглаво­му псу, который в древнегреческой мифоло­гии охраняет ворота в Аид.

Определена в качестве стандарта RFC 1510.

См. AUTHENTICATION, CLIENT/ SERVER, DES, ENCRYPTION, RSA, PGP и SESAME.

Kermit

______________________________

Проект, который был основан в Колумбий­ском университете (Columbia University) и в рамках которого были созданы стыкуемые программы передачи данных, предназначен­ные, главным образом, для передачи файлов и эмуляции терминалов среди сотен компь­ютерных платформ, включая ПК, компьюте­ры UNIX, Macintosh, мини-ЭВМ VAX, Data General, большие ЭВМ Honeywell/Bull и IBM, суперкомпьютеры Cray и т.д. и т.п.

Первоначально, т.е. до средины 80-х го­дов, финансовую поддержку этой програм­мы работ осуществлял Колумбийский уни­верситет, хотя большая часть программ была написана добровольцами, причем эти про­граммы были совершенно бесплатны. Ука­занные программы распространялись непос­редственно Колумбийским университетом, однако чаще всего их можно было получить через местную систему электронных досок объявлений, на магнитных лентах общества пользователей платформ DEC (DECUS) или через друзей.

Теперь одни версии программы Kermit, в частности, для Windows 95, носят "универ­сальный" характер и существуют в коммер­ческом виде подобно большей части другого программного обеспечения. Другие версии, в частности, наиболее предпочитаемая авто­ром версия для MS-DOS, которая написана на ассемблере, распространяются через Internet и поэтому их можно свободно вос­произвести и поделиться с другими при ус­ловии, что никто не будет пытаться их про­давать. Под угрозой невозможности продолжать данный проект в том случае, если никто не будет его оплачивать, конеч­ных пользователей поощряют оплачивать каждую используемую копию рассматривае­мой программы, что обычно означает приоб­ретение документации на нее, при этом пользователю высылается по почте прекрас­ная книга, за счет чего достигается желаемый побочный эффект сокращения требований к поддержке этой программы.

Помимо чрезвычайной гибкости, настраиваемости и эффективности этой программы передачи данных, главное ее свойство заклю­чается еще и в доступности ее исходного кода, включая версию на языке С, что, таким образом, позволяет скомпилировать либо видоизменить и усовершенствовать ее для новых машин. В настоящее время к наибо­лее распространенным версиям программы Kermit относятся:

• Kermit 95 для Windows 95 и Windows NT

• MS-DOS Kermit для MS-DOS и Windows 3.1

• IBM Mainframe Kermit для VM/CMS, MVS/TSO и CICS

Более ранние версии программы Kermit в какой-то степени были похожи на прото­кол XModem в том отношении, что приме­нявшийся в них протокол передачи файлов обладал небольшим размером файла (94 байт), а размер окна был равен 1, в резуль­тате чего увеличивалось время передачи. Однако этот протокол всегда поддерживал надежное обнаружение и исправление оши­бок, а также передачу двоичных файлов по каналам связи, которые были способны пе­реносить только 7 разрядов пользовательских данных на каждый символ или некоторые управляющие символы, зарезервированные для других функций. Кроме того, протокол Kermit был с самого начала предназначен для расширения, чтобы все версии программы Kermit могли взаимодействовать друг с дру­гом, чего нельзя сказать ни об одном из про­токолов XModem, YModem и Zmodem, где приходится вручную выбирать протокол, используемый на удаленном конце. К тому же программа Kermit всегда была доступна для самых разных платформ, а протокол XModem поддерживается большинством ПК.

В более современных версиях программы Kermit поддерживаются также:

• Размеры кадров до 9024 байт

• Размеры окон до 31 кадра

• Протоколы TCP/IP (telnet), NetBIOS и ряд других протоколов, в том числе Rlogin, DECnet, Named Pipes, X.25

• Поддержка последовательных портов COM3 и COM4 с любым прерыванием и адресом порта, а также поддержка техно­логий локальных сетей (Ethernet, Token Ring и т.д.)

• Весьма эффективный язык сценариев, который допускает автоматизацию задач передачи данных

• Преобразование набора символов, языков, в которых используется написание букв справа налево, переназначение клавиш кла­виатуры, эмуляция многих видов термина­лов и множество других хорошо докумен­тированных и реализованных функций

• Режим сервера, в котором главная маши­на может быть переведена в состояние ожидания вызова (без обслуживания со стороны оператора), а вызывающая ма­шина может передавать и принимать файлы и выдавать команды DOS маши­не сервера

Многие системы электронных досок объявления и коммерческие программы пе­редачи данных, в частности, ProComm и SmartTerm, поддерживают хорошо докумен­тированный протокол передачи файлов Kermit, благодаря чему они могут передавать файлы от одного пользователя к другому с помощью программы Kermit. Однако в этих программах нередко реализованы более ста- . рые версии протокола Kermit, которые не поддерживают более крупные размеры кад­ров и окон, либо пользователь не настроил программное обеспечение таким образом, чтобы использовать более крупные размеры кадров и окон. Поэтому многие ошибочно считают протокол Kermit медленным.

Программа Kermit названа по имени при­думанного Джимом Хенсоном (Jim Henson) кукольного персонажа Лягушонка Кермита (Kermit the Frog), причем идея заключалась в том, что эта программа будет также проста и забавна в употреблении, как прост и наи­вен был лягушонок Кермит. Это название ис­пользуется с разрешения компании Henson Associates, а не с разрешения лягушонка Кермита.

Соответствующее сопровождение и под­держка данного программного обеспечения осуществляются персоналом Колумбийского университета в Нью-Йорке. Ниже приведе­ны соответствующие координаты.

См. BBS, EIA-TIA232, NETBIOS, TCP/ IP, TELNET и XMODEM.

Keyboard — Клавиатура

____________________________

В первых ПК использовался большой 5-кон­тактный соединитель, нередко называвший­ся DIN-соединителем по названию принима­ющей стандарты организации Deutsche Industrie Normen (немецкий промышленный стандарт), которая создала этот стандарт.

Электронная почта

mailto://kermit@columbia.edu

Факс

212-663-8202

ftp

ftp://kermit.columbia.edu

Телефон для заказов

212-854-3703

Телефон для технической поддержки

900-555-5595 или 212-854-5126

Usenet

news://comp.protocols.kermit.announce

news://comp.protocols.kermit.misc

WWW

http://www.Columbia.edu/kermit

В ПК PS/2 использовался меньший DIN-соединитель, подобный тому, что всегда ис­пользуется для шинной мыши, поэтому он нередко называется соединителем типа PS/2 или mini-DIN. Он распространен в более со­временных ПК. При этом используются те же напряжения, поэтому для согласования разных типов клавиатур и соединителей ПК необхо­димо лишь наличие простого адаптера.

Если посмотреть на установленный в ПК DIN-соединитель со стороны расположенной сверху выемки, то в качестве первого следу­ет принять правый крайний его контакт, а все остальные контакты будут расположены снизу полукругом, причем их назначение приведено в следующей таблице.

Передача данных между клавиатурой и ПК носит вид двунаправленной синхронной последовательной передачи, при которой данные переносятся по одной линии в обо­их направлениях. При каждом нажатии кла­виши или при передаче символа от ПК на клавиатуру используется 1 стартовый бит, 8 разрядов данных, из которых первым пере­дается младший разряд, бит контроля четно­сти и стоповый бит. Тактовый сигнал предо­ставляется клавиатурой в виде сигнала прямоугольной формы периодом, как прави­ло, 60—100 мкс, хотя для управления пото­ком данных, поступающих с клавиатуры, ПК может удерживать тактовый сигнал в низком состоянии. Следовательно, скорость переда­чи данных в битах составляет 16666—10000 бит/с. При этом данные действительны по заднему фронту тактового сигнала и до тех пор, пока он находится в низком состоянии.

Как правило, клавиатура предоставляет для ПК коды нажатия и отпускания клавиш (замыкания и размыкания), хотя ПК может также посылать клавиатуре сообщения, зап­рашивающие ее перезапуск и проверку, вы­полняемую при включении питания, повтор­ную передачу последнего символа и включение и выключение трех светодиодных индикаторов, расположенных на клавиатуре (NumLock, Caps Lock и Scroll Lock).

См. PARITY и PC.

Контакт

Назначение

Комментарии

1

Тактовый сигнал

Посылается клавиатурой, причем данные действительны по заднему фронту этого сигнала

2

Земля

Общий вывод для питания и сигналов

3

Данные

Двунаправленные данные

4

+5 В

Подача питания из ПК на клавиатуру, которая содержит также светодиодные индикаторы и микроконтроллер

5

Не используется

L

LAN (Local Area Network) — Локальная вычислительная сеть

_________________________________________________

Ограниченная расстоянием, как правило, менее нескольких километров, высокоскоро­стная сеть с типичной скоростью передачи данных от 4 до 100 Мбит/с, поддерживающая подключение множества компьютеров, чис­ло которых обычно составляет от двух до нескольких тысяч.

Распространенные стандартные техноло­гии локальных сетей показаны на приведен­ном ниже рисунке.

В приведенной ниже таблице показано четыре варианта модернизации сетей Ethernet и Token Ring, которые подтверждают старую истину: самое приятное в стандартах то, что их много и среди них можно даже кое-что выбрать.

См. S100BASET, S100ANYLAN, SIOBASEF, S10BASET, S802.3, S802.9A, ATM (Asynchronous Transfer Mode), CABLE, COAX, ETHERNET, FDDI, FIBRE CHANNEL, HIPPI, HSSI, MAN, STP, SWITCHED LAN, TOKEN RING и UTP.

L2TP (Layer 2 Tunnelling Protocol) - Протокол туннелирования второго уровня

____________________________________________________

Метод передачи защищенных (шифрованных и опознаваемых) соединений через Internet. Будучи основанным на протоколе РРР и используя протоколы CHAP и РАР для выпол­нения некоторых функций аутентификации, этот протокол позволяет устанавливать защи­щенный сеанс связи на канальном уровне.

Основан на оригинальном протоколе двухточечного туннелирования (РРТР) ком­пании Microsoft и протоколе пересылки вто­рого уровня (Layer 2 Forwarding — L2F) ком­пании Cisco Systems. Протокол L2TP определен в стандарте RFC 1661.

См. CHAP, PAP и РРР.

LANE (LAN Emulation) - Эмуляция локальной сети

____________________________________

Метод, позволяющий технологии ATM под­держивать локальные соединения через мо­сты, не требуя при этом никаких видоизме­нений присоединенных к локальной сети ПК, серверов и других устройств. Версия 1 метода LANE представляет собой описание уровня МАС, в котором, например, извест­ны лишь адреса сети Ethernet, но не IР-подсетей, и которое обеспечивает поддержку существующих технологий локальных сетей (Ethernet и Token Ring), а также протоколов ЛВС, в том числе TCP/IP, IPX и Apple Talk, за счет создания виртуальных ЛВС (virtual LANs), которые отдельными поставщиками называются эмулируемыми ЛВС (emulated LANs). Метод LANE образует ориентирован­ную на соединение структуру коммутации в сети ATM для эмуляции характера работы ЛВС без установления соединения, быстро устанавливая и разрывая соединения для многоадресного и широковещательного тра­фика. Таким образом, программное обеспе-

РИС. 29. Локальные сети.

Технология

Преимущества

100Base-T (Быстрый Ethernet)

Без труда модернизируется из сети 10Base-T Fast Ethernet, при этом использу­ются те же драйверы и, как можно надеяться, та же кабельная проводка Имеет низкую стоимость

100VG-AnyLAN

Использует существующую кабельную проводку Имеет путь модернизации для сетей Ethernet и Token Ring Пригодна для передачи мультимедиа Имеет низкую стоимость

FDDI

Наиболее зрелая технология, обладающая широкой поддержкой со стороны поставщиков и подтвержденной функциональной совместимостью Имеет отказоустойчивый вариант (с двухканальным подключением) Имеет среднюю стоимость

ATM

Технология с наиболее прочным будущим, обеспечивающая скорости от

25.6 Мбит/с до более 2.4 Гбит/с в зависимости от того, что собственно

пользователь может себе позволить

Уже теперь является коммутируемой технологией с выделением пропускной

способности для каждого пользователя

Пригодна для передачи мультимедиа

Имеет самую высокую стоимость

802.9 (Изохроннный

Ethernet)

Без труда модернизируется из сети 10BASE-T, но не Token Ring

Поддерживает мультимедиа и каналы связи с сетью ISDN

Использует существующую кабельную проводку

Имеет низкую стоимость

Коммутируемая локальная сеть

Без труда присоединяется к существующим ЛВС Ethernet и Token Ring

Использует существующую кабельную проводку и сетевые адаптеры рабочих

станций

Имеет низкую стоимость

чение протокола IP или IPX в ПК пользова­теля считает, что оно работает через сеть Ethernet, тогда как программное обеспечение более низкого уровня в ПК или где-либо еще в сети Ethernet осуществляет преобразование трафика соединения Ethernet в ориентиро­ванные на соединение ячейки ATM.

Среди прочих требований эмуляция ЛВС включает в себя разработку и стандартиза­цию метода поддержки широковещательных передач, ведь технология ATM ориентирова­на на соединение, а многие протоколы ЛВС зависят от широковещательных передач при выполнении некоторых важных функций. Применение эмуляции ЛВС дает устрой­ствам NDIS и ODI возможность доступа друг к другу и к устройствам ATM.

Преобразователь ЛВС в ATM вводит за­головок идентификатора в заголовок кадра второго уровня (Ethernet или Token Ring), удаляет контрольную избыточную сумму CRC и формирует ячейки ATM типа AAL 5 PDU. Описание метода LANE требует обес­печения кадров ЛВС размером 1500 байт, называемых максимальными блоками пере­дачи (maximum transmission unit — MTU), для поддержки сети Ethernet, а также определя­ет кадры размером 4500, 9000 и 18000 байт для поддержки сети Token Ring. Устройства отнюдь не обязательно должны поддерживать все размеры кадров, например, распростра­ненной является поддержка только блоков MTU размером 1500 и 9000 байт. Если в сети имеются какие-либо ЛВС Ethernet, то следует использовать только блоки MTU размером 1500 байт, благодаря чему возможно шлюзо­вание всех ЛВС без какого-либо учета кад­ров, размеры которых слишком велики для отправки в сеть Ethernet. Для разбиения бо­лее крупных пакетов может быть использо­вана маршрутизация, однако это может при­вести к появлению "узких" мест в производительности маршрутизаторов.

Требования к эмуляции ЛВС определены в эмулирующем ЛВС интерфейсе между пользователями и сетью (L-UNI, что произ­носится как "луни" — loony).

Для эмуляции ЛВС требуется программ­ное обеспечение клиента эмуляции ЛВС (LEC), применяемое в преобразователе ЛВС в ATM либо в устройстве ATM, а также сер­вер эмуляции ЛВС (LES).

LEC устанавливает соединение с LES, например, для запроса LES о преобразовании адресов MAC клиента LEC в адреса ATM (эта операция называется разрешением адреса — address resolution). Это делается с помощью интерфейса управления интегрированного уровня (Integrated Layer Management Interface), который представляет собой про­токол типа SNMP, выполняемый через ин­терфейс UNI таким образом, чтобы клиент ATM мог автоматически узнать свой адрес ATM от коммутатора. (В предыдущих верси­ях сокращение ILMI указанного интерфей­са означало Промежуточный интерфейс ме­стного управления — Interim Local Management Interface.)

Служба эмуляции ЛВС (LAN emulation service — LES) предоставляет следующие ус­луги:

• Поддержка одноадресной (двухточечной) передачи данных

• Поддержка многоадресной передачи дан­ных (типа "один к многим")

• Ответ на запросы для определения адре­сов ATM на основании адресов MAC

В версии 1.0 метода LANE поддержива­ется только одна служба LES, которая, таким образом, является единственной точкой воз­можного сбоя (ясно, что следовало бы со­здать новую версию описания указанного метода, которая решит данную задачу, однако именно такая неустойчивость стандартов и вызывает разочарование у производителей и пользователей).

Для службы LES необходимо три серве­ра, причем все они могут быть расположены в коммутаторе ATM либо в других подклю­ченных к ATM устройствах:

• Сервер конфигурации (configuration server), который предоставляет информа­цию о конфигурации сети ATM, допус­тимом для ЛВС размере кадра и типе ЛВС, а также адрес LES и LEC.

• Сервер эмуляции ЛВС (LAN emulation server), который регистрирует и опреде­ляет адреса ATM на основании адресов MAC.

• Сервер широковещательной рассылки и опознавания неведомых ресурсов (Broadcast and unknown server — BUS), который поддерживает многоадресную передачу, благодаря чему LEC должен лишь послать одно сообщение серверу BUS, который затем осуществляет не­сколько соединений и передач всем уст­ройствам ATM в широковещательном домене. Кроме того, BUS используется для одноадресного (unicast) трафика (между станциями) в течение краткого промежутка после его передачи, но до установления соединения ATM.

Метод LANE допускает поддержку в се­тях ATM "устаревших ЛВС" без необходимо­сти внесения каких-либо изменений в инф­раструктуру сети. Это одновременно и хорошо, и плохо. Хорошо это потому, что позволяет воспользоваться многими преиму­ществами ATM, в том числе распределени­ем нагрузки среди резервных каналов связи. А плохо потому, что у приложений нет пря­мого доступа к сети ATM, например, для того чтобы указать требования к качеству обслу­живания (QOS). WinSock 2 является именно тем интерфейсом API, который будет поддер­живать подобное непосредственное взаимо­действие, а кроме того, он может стать стан­дартным программным интерфейсом, используемым для поддержки плат ATM, устанавливаемых в ПК конечных пользова­телей.

Версия 1.0 метода LANE была опублико­вана Форумом ATM в январе 1995 года. Од­ной из слабых ее сторон является возможная активность только одной службы LES, хотя поддерживаются и дополнительные службы

LES, тем не менее они используются только в том случае, если основная служба прекра­щает свою работу. Следовательно, в сетях ATM, которые простираются за пределы од­ного здания, приходится пользоваться службой LES, находящейся в другом здании, что пре­пятствует нормальной работе сети, удлиняет время реакции и делает работу на местном уровне зависимой от работоспособности гло­бальных каналов. Поэтому рассматриваемый метод необходимо усложнить, т.е. превратить его в метод распределенной эмуляции ЛВС (distributed LANE). Это и есть часть версии 2.0 метода LANE.

См. ATM (Asynchronous Transfer Mode), RFC-1577, ROUTER и WINSOCK2.

LAPM (Link Access Procedure for Modems) - Протокол связи для модемов

__________________________________________________________

Один из двух протоколов обнаружения и исправления ошибок, определенных в про­токоле V.42 для исправления ошибок пере­дачи данных, возникающих в линии связи между двумя модемами.

В каждом кадре данных содержится до 128 байт данных и 16- или 32-разрядная кон­трольная избыточная сумма CRC.

До того как потребуется подтверждение приема (acknowledgement), может быть пере­дано (по умолчанию) до 15 кадров, т.е. раз­мер окна (window size) по умолчанию равен 15. Следовательно, для хранения неподтвер­жденных кадров требуется зарезервировать 1920 байт памяти, поскольку, возможно, по­требуется их повторная передача.

См. CRC, MNP и V.42.

LAST (Local Area Systems Technology) - Технология локальных систем

________________________________________________________

Простой и быстродействующий протокол ком­пании DEC, используемый в системе Pathworks для доступа к диску и принтеру через сеть из ПК с DOS. Встроен в протокол LAT. См. LAT и PATHWORKS.

LASTPORT (Local Area Storage Transport) - Передача с сохранением в локальной сети

____________________

То же, что и протокол LAST. См. LAST.

LAT (Local Area Transport) - Передача в локальной сети

______________________________________

Протокол компании DEC для передачи ин­терактивного, асинхронного оконечного тра­фика через сеть, как правило, между оконеч­ным сервером (terminal server) типа DECserver и мини-ЭВМ VAX.

Действует на транспортном уровне. Не имеет сетевого уровня и поэтому не подле­жит маршрутизации.

См. DEC, ENCAPSULATION, ETHERNET II и VMS.

LATA (Local-Access Transport Area) — Область локального доступа и передачи

_______________________________________________________

Географический регион, в пределах которо­го телефонные вызовы могут осуществлять­ся без прохождения через междугородную сеть.

Телефонные вызовы между разными об­ластями LATA должны проходить через меж­дугородную сеть, т.е. через каналы IXC, при­надлежащие компаниям AT&T или MCI.

Междугородные телефонные вызовы на коротких (или местных) транзитных участ­ках, т.е. вызовы в пределах области LATA, могут осуществляться местной телефонной сетью (LEC), которой обычно является ком­пания RBOC, либо владельцем канала IXC, имеющегося в большинстве штатов, хотя при этом обычно приходится набирать дополни­тельные цифры, чтобы выбрать отличную от LEC региональную сеть для осуществления указанных выше междугородных телефонных разговоров на коротких транзитных участках.

См. CARRIER, IXC или IEC, LEC и RBOC или RBHC.

Latency — Задержка

_________________________________________

Временная задержки (time delay) трафика данных, проходящего через сеть или комму­татор.

Для интерактивных мультимедиа, баз данных и других приложений обычно требу­ются короткие двухсторонние задержки. Поскольку трафик, скорее всего, будет про­ходить через многие сетевые компоненты в "большом сером облаке", которое находит­ся между пользователями и компьютерами, то у каждого такого компонента должна быть короткая и зачастую предсказуемая задержка (latency). Это означает, что если между клиентом и сервером находится три комму­татора, циркулирующее сообщение будет опаздывать на шесть задержек коммутации.

По мере повышения в сетях скоростей передачи в битах, благодаря чему сокраща­ется время, необходимое для перемещения данных из одного компьютера в другой, до­пустимые задержки в сети становятся мень­ше, поскольку более очевидными оказывают­ся внутренние задержки в сети. Кроме того, переменные задержки могут оказать небла­гоприятное влияние на новый формат сжа­тия видео MPEG-2.

Важное значение имеют и другие пара­метры сети, включая число разрядов, кадров или пакетов, передаваемых в секунду, а так­же потерянные данные.

В следующей таблице перечислены неко­торые типичные задержки в оборудовании и сети, т.е. задержки от прихода до ухода пер­вого разряда.

КОМПОНЕНТ

ТИПИЧНАЯ задержка (мкс)

Интерфейс SCI

0.1

Коммутаторы ATM

10-30

Коммутаторы Ethernet

20-100

Мосты Ethernet

250-500

Маршрутизаторы

1200-5000

Аналоговая телефонная линия

50000—80000

Главной составляющей задержки является время поразрядного преобразования данных в последовательную форму для устройств пе­редачи с промежуточным хранением, в час­тности, шлюзов, мостов и коммутаторов с промежуточным буфером. Это означает, что если послать сообщение подобному устрой­ству, то после получения всего сообщения оно должно выполнить его поразрядное сме­щение. Это время зависит от скорости кана­ла связи и длины сообщения. Так, для сооб­щения длиной 100 байт, передаваемого на скорости 64 Кбит/с, это время составит по­рядка 12.5 мс (в одном направлении). Одной из причин выбора небольшого размера яче­ек ATM является сокращение времени задер­жки передачи с промежуточным хранением.

Кроме того, реальные устройства будут обладать задержкой, связанной с обработкой данных, а возможно, и задержкой, связанной с образованием очередей в том случае если сообщения становятся в очередь, ожидая об­работки или вывода.

Помимо этого, возможны задержки в глобальных каналах, обусловленные протя­женностью соединения. Например, сигналы в волоконно-оптическом кабеле, как прави­ло, распространяются со скоростью, состав­ляющей 60% скорости света вакууме, причем это соотношение называется показателем преломления (index of refraction). Следова­тельно, двухсторонняя задержка прохожде­ния сигнала через прокладку волоконно-оп­тического кабеля протяженностью 1000 км составит около 10.1 мс, включая задержки, обусловленные наличием усилителей, а так­же тем фактом, что прокладка кабелей не производится "по прямой линии", а, как правило, делается по более длинному пути, например, вдоль главных магистралей или железнодорожных путей, в результате чего общая двухсторонняя задержка составляет около 12 мс на 1000 км кабеля или 6 мкс на каждый километр в одном направлении. В Северной Америке протяженность террито­рии в ширину составляет от 4000 до 5000 км в зависимости от места ее измерения, что в какой-то степени напоминает заказ одежды по почте, поэтому двухсторонняя задержка распространения для наземных линий связи, пересекающих Северную Америку, составля­ет от 48 до 60 мс.

В телефонных линиях связи односторон­ние задержки более 25 мс могут обусловить заметное отражение сигнала. Задержки более 75 мс могут восприниматься в двухсторонних разговорах (у типичных телефонных соедине­ний двухсторонняя задержка составляет от 50 до 80 мс), а односторонние задержки более 200 мс будут приводить к появлению каналов связи с более низким качеством восприятия. Это одна из причин, по которой в методе ATM используются столь малые ячейки, ведь при этом задержка передачи с промежуточ­ным запоминанием оказывается короче.

Некоторые организации считают, что односторонние задержки порядка 150 мс яв­ляются приемлемыми для нормальной дело­вой связи, а задержки порядка 150 — 400 мс оказываются приемлемыми в том случае, когда осуществляющие связь стороны отда­ют себе отчет в том, что вызов осуществля­ется на дальнем расстоянии, например, меж­дународный вызов, и что задержки более 400 мс могут происходить в случае перегружен­ности в сети, которая, как можно надеяться, бывает редко.

См. FRAME RELAY, MULTIMEDIA, MPEG, QOS, RTP, SATELLITE, SCI и SMP2 (Symmetric Multiprocessing).

LBX (Low band X) - Система X с низкой пропускной способностью

___________________________________________________

Вариант описания системы X11R6 X Window, который поддерживает работу по низкоско­ростным (предпочтительно на скорости 9600 бит/с и более), асинхронным (обычно ком­мутируемым) линиям связи. Система LBX обычно работает через протоколы TCP/IP и РРР.

См. ASYNCHRONOUS, TCP/IP, РРР и X WINDOW.

LCD (Liquid Crystal Display) - Жидкокристаллический индикатор

__________________________________________________

Распространенный вид дисплея для перенос­ных компьютеров. Они подпадают под мно­гие категории дисплеев.

Отражательные (reflective) дисплеи отража­ют общее освещение. Это затрудняет чтение в условиях низкой освещенности, поэтому не­редко используется дисплей проницаемого (transmissive) типа с задней подсветкой. В качестве задней подсветки зачастую служит электролюминесцентный (electroluminescent) модуль, который обычно вырабатывает бе­лый свет и немного тепла при питании от источника 100—160 В частотой 400 Гц. К другим технологиям задней подсветки отно­сятся светодиодные и флуоресцентные источники света на лампах с холодным като­дом, называемые CCFL либо CFL или даже CCFT.

В конструкции модуля ЖКИ применяют­ся два плоских, параллельных листа стекла, отделенных друг от друга расстоянием 10 мкм. Внутри стеклянных поверхностей выт­равлены очень тонкие параллельные линии, причем два листа стекла повернуты (твистированы — twisted) таким образом, чтобы на­ходились друг относительно друга под углом 90°. К листам стекла прикладывается поля­ризующая пленка, как и в солнцезащитных очках, в направлении, параллельном соответ­ствующим вытравленным линиям. Посколь­ку поляризованные пленки не выровнены, то свет не будет проходить через листы стекла, которые, таким образом, остаются темными. Однако пространство между листами стекла заполняет химическое вещество типа жидко­го кристалла (liquid crystal), называемое так потому, что оно сохраняет некоторые свой­ства упорядоченности кристаллов даже в точ­ке, которая несколько выше их температуры плавления, т.е. при комнатной температуре.

В зависимости от вида жидкого кристалла и его температуры некоторые жидкие кристал­лы находятся в нематической фазе (nematic phase), в которой молекулы выравниваются вдоль вытравленных линий. Поскольку ли­нии повернуты друг относительно друга, то и молекулы также повернуты подобно стоп­ке бумаги. При этом молекулы поворачива­ют плоскость поляризации света, благодаря чему свет будет проходить через стекло и, таким образом, дисплей окажется светящим­ся. Внутри листов стекла имеется прозрач­ный рисунок из нанесенных параллельных проводящих линий, которые также располо­жены друг относительно друга под углом 90°. Когда к двум пластинам прикладывается напряжение постоянного тока около 4—15 В, то выравнивание жидкого кристалла относительно вытравленных линий изменяет­ся, а поскольку молекулы оказываются поляр­ными (polar), то они, наоборот, выравнивают­ся по прикладываемому к ним электрическому полю. При этом свет уже не проходит через данную точку, поскольку плоскость поляри­зации света уже не поворачивается до совпа­дения с поляризаторами, так что данная точ­ка (точка растра — pixel) дисплея . оказывается темной. А самое замечательное, что все это на самом деле действует.

Для дисплея VGA обычно требуется 640 вертикальных и 480 горизонтальных линий. Как правило, изображение обновляется за счет быстрой развертки, для чего требуется меньше соединений и электроники. Следо­вательно, вместо того чтобы быть включен­ным постоянно, дисплей включается лишь частично, возможно, в течение одного из 128 промежутков времени, после чего он медлен­но переходит обратно в выключенное состоя­ние в течение оставшегося времени развертки. При этом получается малый коэффициент контрастности (contrast ratio) между вклю­ченной и выключенной точкой растра, что затрудняет чтение такого дисплея.

Для улучшения контрастности был пред­принят наименее дорогой по затратам шаг, состоящий в разделении экрана на два от­дельных участка развертки. Такие дисплеи называются дисплеями на твистированных нематических жидких кристаллах с двойной разверткой (dual-scan twisted nematic — DSTN).

Для дальнейшего улучшения коэффици­ента контрастности в некоторых дисплеях две параллельные линии повернуты более чем на 90°, причем они называются диспле-

ями на супертвистированных нематических жидких кристаллах (super twisted nematic — STN). Цветные дисплеи STN иногда еще называются CSTN и обладают фильтром между источником света и каждой точкой растра, благодаря чему каждая из них осве­щается только одним из трех основных цве­тов (красным, зеленым или синим). Следо­вательно, каждая "окрашенная точка растра" цветного дисплея состоит из трех точек рас­тра и поэтому для такого дисплея на самом деле яяяятребуется в три раза больше точек растра, чем для монохромного дисплея.

Чтобы еще больше повысить коэффици­ент контрастности и сократить время реак­ции, которое имеет важное значение для ото­бражения полномасштабного видео либо для того, чтобы не были видны следы, тянущие­ся после указателя мыши, в некоторых дис­плеях используется один или более транзис­торов на месте каждой точки растра, т.е. на месте пересечения каждой горизонтальной и вертикальной линии. Это позволяет сохра­нять точку растра включенной до тех пор, пока развертка ее не изменит, благодаря чему она не начинает медленно переходить обратно в выключенное состояние в период времени до следующей развертки. Следовательно, та­кой тип ЖКИ дисплея иногда еще называ­ется активно-матричным (active-matrix), по­скольку транзистор считается активным устройством, а вот резисторы, например, считаются пассивными устройствами, по­скольку они всегда выполняют одну и ту же функцию и поэтому не подлежат управле­нию. Технология, применяемая для произ­водства такого транзистора, называется тон­копленочной (thin-film), поскольку основывается на применении тонкой плен­ки химических веществ. Таким образом, этот тип дисплея называется также ЖКИ диспле­ем на тонкопленочных транзисторах (thin-film transistor — TFT). Опять же, поскольку эти дисплеи обычно являются цветными, они могут еще называться CTFT. Угол обзора для этого типа дисплея, как правило, составляет ±15° по вертикали и ±40° по горизонтали.

Более старый аморфно-кремниевый (amorphous-silicon) тип транзистора оказыва­ется относительно крупным и поэтому не­много заслоняет свет от каждой точки рас­тра, снижая тем самым контрастность, при этом наблюдается черный контур от точек растра. Более современный поликремниевый (polysilicon) тип транзистора оказывается мельче, что позволяет сделать дисплей более ярким, причем такие дисплеи нередко ис­пользуются в ЖКИ проекторах, где они, кро­ме того, допускают создание более мелких панелей ЖКИ, сокращая тем самым размер проектора.

См. COLOUR, FED и VFD.

LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) - Облегченный протокол доступа к каталогу

_____________________________________________________________

Упрощенный вариант, представляющий со­бой усовершенствование протокола доступа к каталогу Х.500, который также описывает иерархическую структуру справочника для хранения информации. В протоколе LDAP используется протокол TCP/IP, а не транс­портные протоколы более низкого уровня модели OSI.

Он разработан в 1993 году некоторыми академическими пользователями из Мичи­ганского университета (Michigan University).

Утвержден в качестве стандарта RFC 1777. Сведения по протоколу LDAP имеют­ся по адресу: http://www.umich.edu/~rsug/ldap.

См. Х.500.

Leap Year — Високосный год

______________________________

Астрономы определяют год несколькими способами, однако для нас, простых смерт­ных, интерес представляет тропический год (tropical year), который составляет 365.242199 дней или 364 дней, 5 часов, 48 минут и око­ло 45.99 секунд. Тропический год представ­ляет собой промежуток времени между весен­ними равноденствиями (vernal equinoxes), т.е. между теми периодами, когда солнце прохо­дит непосредственно через экватор, что офи­циально и определяет начало весны. Такое определение года совпадает со сменой вре­мен года, за счет чего гарантируется ежегод­ная смена времен года в одни и те же меся­цы. К другим определениям года относятся сидерический год (sidereal year), который со­ставляет 365.2564 дней, и аномалистический год (anomalistic year), составляющий 365.2596 дней. Эти определения года основываются на полном вращении земли вокруг солнца, т.е. относительно звезд и перигелия (perihelion) земли — времени, когда земля соответствен­но находится ближе всего к солнцу.

Поскольку год не равен точно 365 дням, а день должен быть точно равен 24 часам, то

возникает потребность во введении некото­рой поправки в число дней в некоторые годы таким образом, чтобы, например, весна все­гда наступала приблизительно 21 марта. Без этих поправок будет накапливаться смеще­ние даты начала весны и других времен года, что и имело место в предыдущих системах составления календаря.

Первоначальная попытка решить эту проблему называлась юлианским календарем (Julian calendar). В нем каждый четвертый год был високосным годом (leap year), состоявшим из 366 дней, а точнее говоря, каждый год, который точно делился на 4. Остальные годы назывались обычными годами (common years) и состояли из 365 дней. Следовательно, год в среднем состоял из 365.25 дней, что, тем не менее, составляло ежегодную погрешность около 674 секунд, которая накапливалась до почти полного дня каждые 128 лет.

Усовершенствованным вариантом этого календаря является современная система ле­тоисчисления, которая называется григориан­ским календарем (Gregorian calendar) по име­ни Папы Григория XIII, который обратил внимание на то, что Пасха, которая опреде­ляется в соответствии с датой и фазой луны, постоянно смещается от того периода, когда предполагалось ее празднование, причем даже с учетом високосных лет юлианского календаря. Когда григорианский календарь был принят, то все даты были уже смещены на 10 дней от предполагаемого их периода. Чтобы устранить эту погрешность, было объявлено, что следующий после 4 октября 1582 года день должен соответствовать дате 15 октября 1582 года, хотя в английских и американских колониях этот календарь не был принят до 1752 года, когда специальным парламентским решением было объявлено, что после 2 сентября последует 14 сентября. Чтобы не допустить еще раз появления по­добных накапливающихся погрешностей, в григорианском календаре имелась более со­вершенная система високосных лет, благода­ря которой очередная поправка будет состав­лять максимум 1 день (непосредственный переход на такое большое число дней создал проблемы для землевладельцев, собиравших ежемесячную ренту, и т.п.).

В идеальном случае поправку необходи­мо вносить через каждые 128 лет, когда один високосный год должен стать обычным го­дом. В григорианском календаре это дости­гается с помощью следующих правил:

• Для начала следует допустить, что все года, которые делятся ровно на 4, явля­ются високосными годами, что, по суще­ству, дает в среднем 365.25 дней в году, как и в юлианском календаре. Поэтому, например, 1992 и 1996 годы являются ви­сокосными. Чтобы исключить один висо­косный год через каждые 128 лет, вводит­ся поправка с помощью приведенных ниже правил.

• Только те годы столетий, каждые из ко­торых в юлианском календаре составля­ли високосные годы и которые делятся ровно на 400, являются високосными, а остальные подобные годы являются обычными. Следовательно, 2000 и 2400 годы являются високосными, а 2100, 2200 и 2300 годы являются обычными. Таким образом, помимо того, что 2000 год явля­ется "непредполагаемым" високосным годом и содержит дату 29 февраля, пред­полагается, что он вызовет большие про­блемы для компьютерных программ, ко­торые неверно обрабатывают новое столетие.

• Этот календарь обладает точностью око­ло 1 дня в течение 3300 лет. Последую­щее его видоизменение образует годы, которые точно делятся на 4000 обычных лет. Следовательно, 4000, 8000 и 12000 годы являются обычными. Это позволя­ет составить календарь с точностью до 1 дня в течение 20000 лет, поэтому следует убедиться в том, чтобы все это было уч­тено при программировании, ведь неиз­вестно, как долго будет использоваться конкретное программное обеспечение.

Григорианский календарь используется в большей части западного мира и в некоторых частях Азии. Восточная Православная Церковь пользуется несколько иным и более точным календарем. А поскольку первые отличия в этих календарях проявятся только в 2800 году, то беспокоиться особенно не о чем.

См. UTC.

LEC (Local Exchange Carrier) - Местная телефонная сеть

_____________________________________________

В США — это "местная телефонная компа­ния". Если LEC ранее была составной частью компании Bell System, т.е. принадлежала ком­пании AT&T, то теперь она принадлежит од­ной из семи компаний RBOC. В противном

случае LEC является одной из сотен провин­циальных телефонных компаний, которые никогда не были составной частью компании Bell System и, как правило, у каждой из них имеется менее тысячи абонентов, хотя у не­которых из них 50000 и более абонентов.

Для предоставления услуг связи в преде­лах ограниченных географических регионов, называемых LATA, владельцам LEC принад­лежат центральные станции и абонентский шлейф (local loop), т.е. кабель, идущий от центральной станции к ее абонентам.

После отделения компании AT&T владель­цы LEC обладали ограниченными возможно­стями предоставления услуг междугородной связи, а владельцы IXC — ограниченными воз­можностями предоставления услуг местной связи, хотя это положение меняется. Вла­дельцам LEC всегда разрешалось взимать плату за междугородные вызовы (toll calls) в пределах их собственных территорий.

Теперь традиционные LEC иногда еще называются ILEC (официальными местными телефонными сетями — incumbent LEC), что­бы отличить их от вновь аттестованных конкурирующих LEC (Competitive LEC — CLEC).

Главной составляющей возможности пре­доставлять услуги местной связи на конку­рентной основе является переносимость ме­стного номера (local number portability — LNP). Это означает, что если конкурент ме­стной телефонной компании желает предо­ставить ее абоненту свои услуги местной свя­зи, т.е. провести собственный кабель к его дому и предоставить собственные централь­ные станции и коммутаторы, то большинство абонентов пожелает сохранить свой номер телефона. Поскольку номера телефонов по традиции связываются с коммутаторами цен­тральных станций, для предоставления по­добных услуг потребуется новая технология, в частности, система сигнализации 7 (SS7).

См. ATT, CARRIER, CO., INBAND, IXC или IEC, LATA и RBOC или RBHC.

Legacy system - Устаревшая (дословно — унаследованная) система

____________________________________________________

Традиционная система с главной ЭВМ (обычно компании IBM).

Этот термин долгое время употреблялся сообществом пользователей протокола TCP/ IP и UNIX в качестве вежливого обращения к большим и древним, как динозавры, сре­дам IBM (FEP, CICS, SNA, терминалам вво­да-вывода типа 3270 и т.п.).

А теперь термин "унаследованный" при­меняется также и к тем пользователям, ко­торые переходят от применения, в частности, файловых серверов компании Novell и про­токола IPX, а также мини-ЭВМ VAX компа­нии DEC и протокола DECnet.

См. S3270, CICS, FEP, MAINFRAME, SDLC и SNA.

Lempel-Ziv-Stac

_____________________

См. LZS.

Lempel-Ziv-Welch.

___________________

См. LZW.

LEN (Low-Entry Networking) - Сеть низкоуровневого входа

______________

Основные функциональные возможности архитектуры APPN для конечного узла (end node).

См. APPN и PU-2.1.

Link Access Procedure for Modems

___________________________

см. LAPM.

Link-state — Выявление маршрута с анализом состояния линии связи

________________________________________________________

Метод, используемый маршрутизаторами для выявления наилучшего маршрута между дву­мя узлами, между которым и требуется уста­новить соединение.

Это вид алгоритма маршрутизации (routing algorithm), примерами которого слу­жат протоколы OSPF и IS-IS и который представляет собой усовершенствованный вариант применяемых в протоколе RIP ме­тодов, включающий в расчет кратчайшего маршрута больше факторов в соответствии с запрашиваемым видом обслуживания (type of service) верхнего уровня, например, маршру­та с наименьшей задержкой, наибольшей пропускной способностью и/или наилучшей надежностью.

При этом связь между маршрутизатора­ми оказывается более эффективной, чем в случае протокола RIP, поскольку в данном случае вместо периодического обмена целы­ми таблицами маршрутизации передаются только изменения в условиях связи по мере их возникновения. Еще одно преимущество метода выявления маршрута по состоянию линии связи состоит в том, что в данном случае маршрутизаторы будут равномерно распределять нагрузку по "коротким" лини­ям связи, тогда как в протоколе RIP будет выбрана только одна из линий связи.

Недостаток метода выявления маршрута по состоянию линии связи заключается в том, что требования к ЦП и памяти марш­рутизатора повышаются по мере роста разме­ра сети. Если изменения в топологии сети происходят слишком часто и до того, как появится возможность рассчитать новые мар­шруты, то могут возникнуть проблемы мар­шрутизации.

Как показано в приведенной ниже табли­це, у большинства протоколов есть новый протокол выявления маршрута по состоянию линии связи, который в конечном итоге за­менит протокол типа RIP.

См. AURP, IGRP, ILSR, INTEGRATED IS-SI, IS, NLSP, OSPF, RIP и SPF.

Протокол

Протокол взаимодействия маршрутизаторов с выявлением маршрута после анализа состояния каналов

Сокращение

AppleTalk

Протокол AppleTalk Update-Based Routing Protocol

AURP

DECnet Phase V

Протокол Integrated IS-IS

Integrated IS-IS

IP

Протокол маршрутизации с определением кратчайшего маршрута

OSPF

IPX

Протокол Netware Link Services Protocol (использует маршрутизатор с протоколом IPX для выявления маршрута по состоянию линии связи)

NLSP

OSI

Протокол "Промежуточная система — промежуточная система"

IS-IS

Linux

________________________________

Версия UNIX, созданная Линусом Торвальдсом (Linus Torvalds) из Хельсинского уни­верситета (Helsinki University) в Финляндии в сотрудничестве со специалистами по всей сети Internet. Работа над этой версией нача­лась около 1991 года, причем весь ее исход­ный код доступен бесплатно. Одни свобод­но распространяемые утилиты уже широко применялись до появления Linux, а другие утилиты специально написаны и видоизме­нены для Linux. Существуют компании, про­дающие версии Linux по небольшой цене и собравшие для этого вместе весь необходи­мый код, скомпилированный для различных машин, а также предоставляющие некоторую техническую поддержку.

Произносится как "лии-нукс" (LIH-nucks).

NetBSD является еще одной свободно распространяемой операционной системой типа UNIX. В ее основе лежит, как можно было догадаться, весьма ранняя версия UNIX, называемая 4.4BSD-lite и доступная для многих платформ.

Дистрибутивы Linux см. по адресу: http://www.linux.org, а дополнительные сведения по NetBSD — по адресу: http://www.nelbsd.org.

См. OPENLOOK и UNIX.

Little Endian — Расположение байтов в обратном порядке

______________________________________

Определяет способ сохранения младшего бай­та (least significant byte) по младшему адресу памяти, который является адресом данных.

В процессорах Intel 80X86 и Pentium, a также DEC Alpha RISC используется располо­жение байтов в обратном порядке, поэтому оно также применяется на шинах ISA и PCI.

Кроме того, расположение байтов в об­ратном порядке применяется в операцион­ных системах Windows NT и OSF/1 и гораз­до реже встречается в версиях UNIX.

См. BIG ENDIAN, MS, OCTET и UNIX.

LLC2 (Logical Link Control Type 2) - Управление логическим каналом второго типа

____________________________________________________________

Формат кадра, используемый для переноса трафика терминалов 3270 и других видов трафика в ЛВС Token Ring.

Это протокол канального уровня, ориен­тированный на установление соединения (connection-oriented). Он предполагает опре­деление порядкового номера для каждого кадра и обнаружение и исправление ошибок. Для каждого переданного кадра, как прави­ло, требуются подтверждения приема, назы­ваемые кадрами RR (Receiver Ready — готов­ность приемной стороны), причем таймер может потребовать такой прием в течение 1 секунды. Кроме того, для гарантии того, что оба конца соединения все еще активны, ком­пания IBM реализует сообщения для поддер­жания активного соединения (keep-alive).

При передаче кадров LLC2 через глобаль­ную сеть указанные выше подтверждения приема и сообщения для поддержания актив­ного соединения впустую расходуют пропус­кную способность ГВС. Другие технологии, в частности, DLSw, могут имитировать эти сообщения, т.е. локально создавать требуе­мые ответы, чтобы тем самым сберечь про­пускную способность ГВС.

Поскольку LLC2 является надежным протоколом канального уровня, он может применяться и действительно используется для замены протоколов BISYNC и SDLC, которые, как правило, используют соедине­ния на скорости от 9600 бит/с до 56 Кбит/с. С другой стороны, протокол LLC типа 1, который используется в соединениях Ethernet, переносящих протоколы TCP/IP, SPX/IPX и другие протоколы, работает без установления соединения в отсутствие под­тверждений приема или обнаружения оши­бок на канальном уровне. В этом случае ис­правление ошибок осуществляется протоколами более высокого уровня, в час­тности, протоколами TCP и SPX.

См. CONNECTION-ORIENTED, DLC, DLSW, FRAME RELAY, SNA и SPOOFING.

LMCS (Local Multipoint Communication System) - Система местной многоточечной связи

________________

Канадское название системы LMDS.

Канадское управления промышленнос­тью (Industry Canada) зарезервировало для этой службы диапазон частот 3 ГГц в полосе частот "28 ГГц", однако первоначально (в кон­це 1996 года) оно выдало лицензию только на первый диапазон частот 1 ГГц в виде двух под­диапазонов частот по 500 МГц. Это диапазо­ны частот 27.35-27.85 и 27.85-28.35 ГГц.

В отличие от тех, кто имеет лицензию на сотовую телефонную связь, когда получив­шие лицензию запрашивали национальную зону обслуживания, в данном случае различ­ные компании запрашивали конкретные провинциальные регионы, а другие — конк­ретные городские районы.

См. AMPS и LMDS.

LMDS (Local Multipoint Distribution Service) — Служба местной распределенной многоточечной связи

______________________________________________________

Новая двунаправленная беспроводная стаци­онарная (с неподвижными передатчиками и приемниками) служба телефонной связи и передачи данных с высокой пропускной спо­собностью, которая иногда еще называется "широкополосной" и которая, как надеются те, кто ее предлагает, должна быть исполь­зована для замены коаксиальных кабелей в кабельном телевидении (поэтому она неред­ко называется беспроводным кабелем — wireless cable), волоконно-оптических кабе­лей (поэтому она зачатую называется "вир­туальным волокном"), медных телефонных кабелей, а также для предоставления любых необходимых видов услуг связи, в том числе телефонной связи, цифрового телевидения, видеоконференций, поддержки беспроводно­го пункта учета платежных карточек, инте­рактивного совершения покупок, двухточеч­ных информационных каналов и доступа к Internet. При этом будут поддерживаться ско­рости передачи данных до 39 Мбит/с в дуп­лексном режиме, однако это зависит от ве­личины полосы пропускания, которая выделена для каждой выполняемой функции и которая, как предполагается, составит от 30 до 50 МГц на каждую функцию.

Надежды возлагаются на то, что эта служ­ба устанавливается просто и не требует ры­тья дорог, новые виды обслуживания могут быть введены без труда, услуги являются мобильными (при этом телефон абонента будет подобен сотовому телефону), а кроме того, предполагается соперничество за услу­ги местной телефонной связи и кабельного телевидения, ведь в настоящее время, как правило, существует монополия на каждую из указанных выше услуг. Услуги высокоско­ростной передачи данных могут быть предо­ставлены по регионам, в частности, в про­мышленных микрорайонах, где расстояния и низкая плотность абонентов, которых не так уж и много на отдельной улице, делают не­экономичным для поставщиков услуг связи применение более традиционных средств связи, в частности, волоконно-оптического кабеля. В других регионах, где кабельная проводка затруднена либо быстрая установ­ка оказывается более конкурентоспособной, в частности, для проверки кредитных карто­чек в торговых центрах, также возможно применение подобной службы. С другой сто­роны, в городских районах, где множество зданий препятствует прохождению радиосиг­налов, причем здания расположены близко друг к другу, а в каждом из них находится много абонентов, скорее всего, будет и далее использоваться волоконно-оптический ка­бель, а не служба LMDS.

В то время как "оконечный участок" ли­нии связи с абонентами является беспровод­ным (при этом, скорее всего, будет исполь­зоваться квадратная 6-дюймовая или параболическая 12-дюймовая антенна), маги­страли службы LMDS, соединяющие антен­ны региональной сети, расположенные вбли­зи помещений абонентов, с центрами коммутации и источниками сигналов, могут представлять собой волоконно-оптический кабель, СВЧ-радиоканалы и другие более традиционные средства связи.

В США служба LMDS использует поло­су частот от 26 до 29 МГц, а точнее, диапа­зон частот 25.25 — 29.5 ГГц, а также некото­рые частоты в диапазоне 31 ГГц (это устрашающе высокие частоты). На столь высоких частотах применяются параболичес­кие антенны размером с пиццу, а сигнал рас­пространяется максимум на 3 — 5 км. Эти зоны обслуживания радиосвязи подобны зо­нам обслуживания сотовой телефонной свя­зи в том отношении, что и здесь возможно повторное использование частот, поскольку зона обслуживания является относительно малой. Передача сопровождения абонента для поддержки подвижных абонентов не вхо­дит в текущие проекты и планы данной службы.

Эта служба может составить конкуренцию в области услуг беспроводной связи системам связи Direct Broadcast Satellites (DBS — Прямое спутниковое вещание), хотя они являются лишь однонаправленными, а также системе MMDS. Кроме того, она является альтерна­тивным вариантом систем ADAL, кабельно­го телевидения и других беспроводных служб связи с высокой пропускной способностью.

См. MMDS, SATELLITE и WIRELESS.

Local Management Interface — Интерфейс местного управления

____________________________________________________

Является фактически установившимся стан­дартом для абонентского оборудования (СРЕ) при запросе в сети с ретрансляцией кадров списка определенных идентификато­ров DLCI и их состояния. См. FRAME RELAY.

LMWS (Licensed Millimeter Wave Service) — Лицензированная служба связи в миллиметровом диапазоне волн

__________________________________________________________________

Диапазон частот 28 ГГц, который, как пред­полагается, будет использован для служб, подобных LMDS. См. LMDS.

LNM (LAN Network Manager)

________________________

Программное обеспечение компании IBM для управления локальной сетью Token Ring.

Осуществляет опрос станций на предмет зарегистрированных ошибок, в том числе неверных контрольных циклических сумм CRC.

См. CRC, TOKEN RING и SNMP.

Local Bridge — Локальный мост

______________________________

Мост, который непосредственно соединен с ЛВС, которые он обслуживает. (С другой стороны, между парами удаленных мостов находится линия связи ГВС.) См. REMOTE BRIDGE.

Local Bus — Локальная шина

__________________________

Шина, которая обеспечивает полный доступ непосредственно к 486-му или более совре­менному процессору на тактовой частоте и разрядности шины процессора ПК вместо промежуточного использования 8- или 16-разрядной шины ISA, которая всегда работа­ет с тактовой частотой 8 МГц, даже если процессор работает быстрее.

VL-шина организации VESA и шина PCI компании Intel являются конкурирующими вариантами стандартов локальной шины, хотя от этой конкуренции мало что осталось, поскольку VL-шина оказалась в ней проиг­равшей стороной. В ПК для подключения

менее быстродействующих периферийных устройств, в частности, звуковых плат, пре­доставляются также шины ISA, EISA или MCA.

См. BUS, MCA, PCI, VESA и VLBUS или VLB.

Lossy Data Compression - Сжатие данных с потерями

________________________________________

Метод сжатия данных, при котором некото­рая информация теряется, т.е. восстановлен­ные данные обладают более низким каче­ством, чтобы тем самым обеспечить как можно большую степень сжатия.

Применяется там, где потеря информа­ции не вызовет никаких проблем, в частно­сти, в видеоконференциях, где обеспечение плавности движения и правильной цветопе­редачи имеет более важное значение, чем воспроизведение очень мелких деталей. С другой стороны, для сжатия данных без по­терь (lossless data compression) применяется метод, который позволяет точно восстанав­ливать исходные данные, например, посред­ством расчета отличий между последователь­ными изображениями.

См. CDROM, DATA COMPRESSION, GIF, H.261, MINIDISK, MPMLQ, PNG и VIDEO.

LSB (Least Significant Bit or Byte) - Младший разряд или байт

_____________________________________________

Младший по порядку разряд. Например, младшим разрядом числа 01000111 является крайняя справа 1. Старшим разрядом (most significant bit) в данном случае является край­ний слева 0.

См. BIG ENDIAN, MS и OCTET.

LU (Logical Unit) - Логический блок

__________________________

Разновидность архитектуры SNA, использу­емая для выполнения конкретной функции верхнего уровня, в частности, печати. Это отдельный сеанс связи между компьютерным терминалом и большой ЭВМ компании IBM, который может одновременно поддерживать несколько блоков LU, т.е. конкретный тер­минал может поддерживать несколько логи­ческих терминалов.

См. S3270, LU, LU-0, LU-l, LU-2, LU-3, LU-4, LU-6.1, LU-6.2, LU-7, MAINFRAME, PU, PU-2, PU-2.1, PU-4 и PU-5.

LU 0 (Logical Unit Type 0) - Логический блок типа 0

____________________________________

Неструктурированный (когда данные можно интерпретировать как угодно), одноранговый (межпрограммный) вид передачи данных и интерфейс API, который является более гиб­ким, однако обладает меньшими возможно­стями, чем блок LU 6.2.

Применяется в таких приложениях, как передача файлов, где конкретный протокол определяется передающими данные програм­мами, выполняющимися на каждом конце линии связи, при этом необходимо лишь обеспечить надежную передачу.

См. LU-6.2.

LU 1 (Logical Unit Type 1) - Логический блок типа 1

_________________________________________

Типа блока LU, используемый для передачи потоков данных в виде символьных строк си­стемной сетевой архитектуры (SNA Character String — SCS) между приложениями, находя­щимися на главной машине, и удаленными терминалами, в частности, принтерами 3270 и терминалами 3770 RJE. См. S3270 и RJE.

LU 2 (Logical Unit Type 2) - Логический блок типа 2

______________________________________

Тип блока LU, используемый для связи с компьютерными терминалами типа 3270. См. S3270.

LU 3 (Logical Unit Type 3) - Логический блок типа 3

_____________________________________

Тип блока LU, используемый для связи с принтерами типа 3270. См. S3270.

LU 4 (Logical Unit Type 4) - Логический блок типа 4

_______________________________________

Метод одноранговой связи, который с появ­лением блока LU 6.2 оказался устаревшим. См. LU-6.2.

LU 6.1 (Logical Unit Type 6.1) - Логический блок типа 6.1

_____________________________________

Тип блока LU, используемый для организа­ции связи между программами, при которой программа на каждом конце линии представ­ляет собой систему CICS или информацион­ную управляющую систему (Information Management System — IMS) компании IBM. См. CICS.

LU 6.2 (Logical Unit Type 6.2) - Логический блок типа 6.2

__________________________________________

Последний (пожалуй, не самый последний, однако более новый, чем исходная архитек­тура SNA) стандарт для организации откры­тых сетей и усовершенствованный в виде интерфейса API вариант архитектуры SNA. Поддерживает одноранговую связь, напри­мер, когда любая сторона является инициа­тором установления соединения, причем обе стороны могут служить в качестве рабочих станций, которыми, как правило, являются ПК. Кроме того, этот стандарт поддержива­ет связь между программами в том отноше­нии, что программы, выполняющиеся на одноранговых узлах, могут обмениваться не­посредственно между собой двоичными дан­ными, т.е. любой 8-разрядной комбинацией, передаваемой в каждом байте. С другой сто­роны, исходная архитектура SNA поддержи­вала только передачу от большой ЭВМ на принтер или терминал с фиксированными функциями, чаще называемый терминалом ввода-вывода, печатаемых символов в коде EBCDIC, т.е. отображаемых изображений и заданий на печать.

Несмотря на то, что намного менее рас­пространенный блок LU 6.1 также поддержи­вает межпрограммную связь, тем не менее он не носит одноранговый характер, поскольку одной их сторон при этом должна быть боль­шая ЭВМ. Логический блок (logical unit) представляет собой сеанс работы на терми­нале. Он определяет виды операций и ответ­ных действий для одного полу-сеанса рабо­ты (half-session), в котором может быть использован терминал либо программа на ПК или большой ЭВМ и в котором осуще­ствляется связь с другим полу-сеансом рабо­ты в любом другом месте. Для этого требу­ется так много оперативной памяти, что осуществить работу блока LU 6.2 под DOS не представляется возможным.

Иногда еще называется АРРС. Является составной частью архитектуры SAA.

См. АРРС, APPN, CPIC, HLLAPI, SAA и SNA.

LU 7 (Logical Unit Type 7) - Логический блок типа 7

_________________________________________

Тип блока LU, используемый для организа­ции связи между прикладной программой и терминалом типа 5250. См. S5250.

Luminance (Y), Crominance (UV) - Кодирование видеосигнала по методу яркости и цветности

___________________________________________________

См. YUV.

LZS (Lempel-Ziv-Stac) - Алгоритм Лемпела-Зива-Стека

__________________________________________

Разработанный компанией Stac Electronics алгоритм сжатия данных, нередко применя­емый в маршрутизаторах и в некоторых око­нечных адаптерах сети ISDN.

В данном случае возможна поддержка нескольких словарей сжатия (compression dictionaries), чтобы при обнаружении опре­деленного типа данных можно было сразу же воспользоваться наиболее подходящим сло­варем без предварительного создания и пе­редачи последнего приемной стороне. При этом, как правило, достигается степень сжа­тия 2:1.

LZW (Lempel-Ziv-Welch) - Алгоритм Лемпела-Зива-Уэлча

____________________________________________

Алгоритм сжатия данных, который позволя­ет создавать по файлам словарь из часто по­вторяющихся групп 8-разрядных символов, в частности, артикля "the" в коде ASCII, а так­же представлять эти часто встречающиеся символьные строки в виде более коротких комбинаций. До передачи сжатых данных используемый на передающей стороне сло­варь сжатия данных должен быть передан приемной стороне без ошибок, для чего в информационном канале уже должен быть установлен протокол исправления ошибок.

Следовательно, этот метод пригоден для сжатия текстовых файлов, но не годится для других типов файлов, в частности, графичес­ких файлов, в которых повторяющиеся ком­бинации могут встречаться через промежут­ки, не кратные 8 разрядам. К еще одному виду сжатия данных относится алгоритм RLE.

В 1985 году алгоритм LZW был запатен­тован компанией Sperry Corp., которая явля­ется предшественницей компании Unisys Corp., а компания Unisys решила в дальней­шем провести в жизнь свои права на патент, требуя от пользователей алгоритма LZW оп­латы лицензионной пошлины. Поскольку алгоритм LZW частично входит в формат графических файлов GIF, разработанный компанией CompuServe, то компании CompuServe пришлось заплатить компании Unisys единовременную плату за лицензию, которая по слухам составила $125000, и те­перь компания CompuServe взимает плату за лицензию с каждой продаваемой копии при­кладного программного обеспечения, в кото­ром используется формат GIF.

Изображения в формате TIFF могут быть также сжаты с помощью алгоритма LZW.

Кроме того, в стандарте V.42bis сжатия данных в модемах используется аналогичный метод сжатия, причем большинство произво­дителей модемов по стандарту V.42bis платят лицензионную пошлину компании Unisys.

В основе этого алгоритма лежит универ­сальный алгоритм сжатия данных Лемпела-Зива (Lempel-Ziv), который назван по име­ни Авраама Лемпела (Abraham Lempel) и Иакова Зива (Jacob Ziv) и является общедо­ступным.

См. COMPUSERVE, DATA COMPRESSION, GIF, LZS, RLE и V.42BIS.

M

MAC (Media Access Control) - Управление доступом к среде

_______________________________________________

Часть информационного канального уровня, которым является второй уровень 7-уровневой эталонной модели OSI, включающий в себя 6-байтный (48-разрядный) адрес источ­ника и получателя, а также метод получения разрешения на передачу, которым в случае сети Ethernet является метод CSMA/CD.

Глобальный адрес MAC присваивается платам сетевых адаптеров в процессе их про­изводства. Этот так называемый адрес второ­го уровня, аппаратный адрес и адрес уровня MAC.

Институт IEЕЕ присваивает каждому производителю 22-разрядный номер, а про­изводитель затем берет на себя обязательство по программированию каждой платы 22-раз­рядным идентификационным номером про­изводителя и уникальным для производите­ля порядковым номером.

Один и тот же формат адреса использу­ется для сетей Ethernet, Token Ring, FDDI и

полей ESI сети ATM, упрощая тем самым их функциональную совместимость. Этот фор­мат показан на приведенном ниже рисунке.

В первом разряде рассматриваемого адре­са указывается, является ли получатель един­ственной станцией, называемой одноадрес­ной (unicast), или группой станций. Если все 48 разрядов адреса равны 1, то сообщение является широковещательным (broadcast) для всех станций. Если же установлен разряд группового адреса, а все остальные разряды адреса не равны 1, то сообщение является многоадресным (multicast) и посылается группе станций. Многоадресные сообщения используются для услуг объявления и других функций, когда сообщение необходимо по­лучить определенной группе, в частности, той, что использует конкретный протокол.

Если второй разряд рассматриваемого ад­реса равен 1, то, помимо описанного выше особого случая, когда все 48 разрядов равны 1, он указывает на то, что остальные 46 раз­рядов были вручную настроены пользовате­лем, поэтому такой адрес называется

РИС. 30.

адресом, подлежащим местному администра­тивному управлению (locally administered address — LAA), а не производителем, и в этом случае он называется адресом, подлежа­щим всемирному административному управ­лению (universally administered address — UAA). Адреса UAA обычно используются в сетях Token Ring и DECnet. Как правило, они устанавливаются в некотором файле конфигурации и обычно выбираются таким образом, чтобы придать адресу некоторое географическое значение. Например, в каче­стве адреса может быть использован код страны, города, здания, номер этажа и поло­жение на плане этажа, чтобы тем самым со­действовать обнаружению рабочих станций, которые посылают слишком большой тра­фик.

За код идентификации производителя институт IEEE взимает плату в размере $1000.

В случае сети Ethernet адрес MAC пере­дается, начиная со старшего байта, а каждый байт передается, начиная с младшего разряда.

См. S802.3, CSMSCD, ETHERNET, OSI, ROUTER и SWITCHED LAN.

Mach

_______________________________

Созданное в университете Карнеги-Меллона (Carnegie-Mellon) расширение версии AT&T System V Release 2.2 UNIX. См. OSF-1 и UNIX.

Magic Cookie — Волшебный ключик

_____________________________

Еще одно название служебного маркера. См. COOKIE.

Mainframe - Большая ЭВМ

___________________________

Классический громадный компьютер сто­имостью в несколько миллионов долларов (обычно производства компании IBM), вы­полняющий в крупных организациях функ­ции бухгалтерского и товарного учета. Это машинный зал, окруженный средствами бе­зопасности, с кондиционером воздуха, фаль­шполом, стабилизированными источниками питания и заполненный 24 часа в сутки опе­раторами, читающими местную ежедневную газету формата бульварного издания.

Большие ЭВМ нередко называются "большим железом". А компания IBM зачастую называлась "голубым гигантом", по­скольку она была настолько большой, а кро­ме того, у ее компьютеров обычно были го­лубые отделочные панели, в особенности в начале 80-х годов. Однако друг автора Хар­ви говорил, что на самом деле можно было заказать компьютеры другого цвета, однако агенты по продаже никогда не говорили об этом потребителям из-за боязни побудить потребителей к принятию еще каких-либо решений, что привело бы к задержке заказа (можно себе только представить разгорячен­ную атмосферу совещаний на высшем уров­не по этому вопросу).

К распространенным большим ЭВМ ком­пании IBM относятся System/370, которая теперь принадлежит устаревшему семейству, 9370, 43хх (4361, 4381), 303х, 308х, 3090 и ES/ 9000. Все недавно выпущенные большие ЭВМ компании IBM входят в семейство System/390, которое для большего шика мож­но обозначать как S/390. Компьютер компа­нии IBM, как правило, взаимодействуют с "немыми" терминалами, в частности, с тер­миналами серии 3270, которые нельзя так называть с точки зрения политической кор­ректности, поэтому их следует называть тер­миналами с фиксированными функциями.

Большие ЭВМ ранее служили петлей компании IBM на шее делового мира и пра­вительства, однако более современные техно­логии сокращают долю внимания, которую большинство корпораций уделяет большим ЭВМ:

• ПК: компания IBM изобрела эти компь­ютеры в 1981 году, однако потеряла вну­шительную долю этого рынка, когда она отказалась достаточно быстро вводить новшества или снижать цены

• Microsoft DOS и Windows: компания IBM положила начало развитию компании Microsoft за счет использования ОС Microsoft DOS и языка Basic в ПК IBM, а теперь компания Microsoft занимает ве­дущее положение в отрасли промышлен­ности программного обеспечения ПК, что компания IBM предпочла бы сделать сама

• Компьютеры Apple Macintosh: эти компь­ютеры ранее были враждебны компании IBM, а теперь компания IBM сотрудни­чает с компанией Apple ради дальнейше­го развития компьютера PowerPC, чтобы составить конкуренцию компании Intel, которую компания IBM сделала извест­ной благодаря применению в своем ПК ЦП компании Intel

• Рабочие станции UNIX: у компании IBM имеются собственные рабочие станции RS/6000, однако они не находятся на пер­вых ролях

• Мини-ЭВМ: здесь компания IBM со сво­ей мини-ЭВМ AS/400 добилась успеха

Осознав тот факт, что продавать и иметь большие ЭВМ уже не так здорово, ведь наи­более модной за последнее десятилетие (по крайней мере до сих пор) была архитектура клиент-сервер, компания IBM называет свои большие ЭВМ серверами, например, сервер S/390 (S/390 server) или параллельный сер­вер System/390 масштаба предприятия (System/390 Parallel Enterprize Server) вместо большой ЭВМ System/390 (System/390 mainframe) (см. по этому вопросу http://www.s390.ibm.com). Компания IBM нередко продает эти компьютеры с красными или даже желтыми полосами, больше похожими на вертикальные знаки ударения, чем на го­ризонтальные гоночные полосы, чтобы при­дать им вид, менее всего напоминающий большие, толстые ЭВМ.

По поводу больших ЭВМ компания IBM придерживается мнения, что это неплохая идея. У нее имеются весьма зрелые, прове­ренные и повсеместно принятые утилиты управления и защиты, доступные как у ком­пании IBM, так и у независимых поставщи­ков, над аналогами которых на рынке ПК и серверов на базе рабочих станций UNIX все еще ведутся работы. Ее операционные сис­темы работают более устойчиво, а хорошо подготовленный персонал можно найти по­всюду.

См. S3270, AIX, CHANNEL, CICS, CLIENT/SERVER, DASD, DLC, EBCDIC, FEP, IBM, IND FILE, LEGACY SYSTEM, LU, LU-0, LU-1, LU-2, LU-3, LU-4, LU-6.1, LU-6.2, LU-7, MVS, PU, PU-2, PU-2.1, PU-4, RJE, SDLC, TSO, VM, VTAM и X WINDOW SYSTEM.

MAN (Metropolitan Area Network) - Региональная сеть

_________________________________________

Высокоскоростная сеть, которая охватывает несколько километров, т.е. она больше ло­кальной, но меньше глобальной.

Предполагалось, что стандарт IEEE 802.6 будет предназначен для общегородской сети, однако теперь об этом уже ничего не слыш­но.

Хотя сеть FDDI обычно считается техно­логией ЛВС, тем не менее ее также можно отнести к технологии региональных сетей, поскольку сеть FDDI может иметь в окруж­ности до 200 км.

См. DQDB, FDDI, LAN, SMDS и WAN.

Manchester Coding - Манчестерское кодирование

_________

См. ENCODING.

MAPI (Messaging API) - Интерфейс программирования приложений электронной почты

_______________________________________________________________

Интерфейс API компании Microsoft Corporation для обмена сообщениями. Это стандартный способ предоставления прило­жениям услуг связи, позволяющий организо­вать поддержку электронной почты (mail-enabled) с тем, чтобы "почту", т.е. блоки данных, документов, файлов и т.д., можно было посылать и принимать непосредствен­но из приложений. Этот интерфейс являет­ся составной частью архитектуры WOSA.

Интерфейсы API являются независимы­ми от платформы, почтовой системы и транспортного протокола.

Интерфейс MAPI является наиболее рас­пространенным интерфейсом программиро­вания приложений электронной почты для среды ПК. Он поддерживается в продуктах компаний Microsoft, Novell/WordPerfect (Corel) и Lotus (IBM).

В этом интерфейсе определено два уров­ня:

• Простой интерфейс MAPI (Simple MAPI), который выполняет основные почтовые функции, в том числе отправ­ку и получение сообщений.

• Расширенный интерфейс MAPI (Extended MAPI), который служит в качестве со­пряжения с программным обеспечением, предоставляющим интерфейс с другими почтовыми услугами, в частности CompuServe, так что любое приложение, использующее расширенный интерфейс MAPI, сможет воспользоваться информационной службой CompuServe в качестве сети передачи сообщений.

Является альтернативным вариантом ин­терфейса VIM, хотя интерфейс VIM, глав­ным образом, используется для приложений компании Lotus, работающих под Windows или OS/2, а также интерфейса CMC органи­зации XAPIA, который находит в большей степени межплатформенное применение.

См. CMC, MHS2 (Message Handling System), VIM, WOSA и XAPIA.

Marketecture - Архитектура сбыта

__________________________

Сочетание слов сбыт (marketing) и архитек­тура (architecture). Обычно используется в умаляющем значении, которое указывает на то, что имеющие технический оттенок слова используются в целях сбыта и продажи, а не для ясного и непредвзятого пояснения того, что действительно происходит с технической точки зрения, причем это делается для того, чтобы умалить достоинства конкурирующе­го продукта или выставить в выгодном свете собственный продукт. См. FUD.

MBONE (Internet Miltucast Backbone) - Базовая сеть многоадресного вещания в Internet

_________________________________________________________________

Сеть MBone образуют составные части Internet, которые поддерживают многоадрес­ный IP-трафик. Сюда входят маршрутизато­ры, а через них и подсети, подключенные к Internet или являющиеся частью Internet в зависимости от того, как их определить.

Сеть МВоne создавалась, начиная с 1992 года в качестве добровольной и эксперимен­тальной программы работ для обеспечения переноса многоадресного трафика через те части Internet, которые не поддерживают протокол IP и многоадресную передачу, на­пример, эта сеть используется почти 1000 приемниками во время совещаний группы IETF. Это делается за счет оформления мно­гоадресного трафика в стандартные одноад­ресные IP-пакеты с последующей их отправ­кой в другие части сети МВоne. Соединения, переносящие оформленные пакеты, называ­ются туннелями (tunnels) и также являются составными частями сети МВоne. Указанные маршрутизаторы и туннели переносят толь­ко одну копию трафика, предназначенного

для нескольких мест на дальней стороне уда­ленных маршрутизаторов сети МВоne, при этом удаленный маршрутизатор сети МВоne разделяет трафик требуемым образом.

IP-многоадресная передача была пред­назначена для переноса трафика, который предполагалось направлять одновременно в несколько мест, причем без необходимости посылать отдельную копию в каждое место по очереди, что привело бы к бесполезной нагрузке в Internet. Предполагается, что сеть МВоne найдет применение, главным обра­зом, для мультимедийных приложений, в частности, для видеоконференций.

Ожидается, что когда-нибудь все марш­рутизаторы будут поддерживать IР-многоадресную передачу, а до тех пор для дальней­шего развития IP-многоадресной передачи сеть МВоne будет наполовину служить посто­янным испытательным полигоном, который находится поверх Internet.

Дополнительные сведения по данному вопросу см. по адресу: http://www.best.com/~prince.

См. IP MULTICAST, MULTIMEDIA и PIM.

МС (Miniature Card) - Миниатюрная плата

_______________________________

См. MINICARD.

MCA (Micro Channel Architecture) — Микроканальная архитектура

___________________________________________________

32-разрядная шина, используемая в боль­шинстве ПК IBM PS/2 и рабочих станциях RS/6000. Кроме того, она применяется в высокопроизводительном компьютере Power Parallel SP2 компании IBM. Вариант этого компьютера с 256 процессорами, который работает по управлением ОС AIX, называет­ся Deep Blue (темно-голубой) и является именно тем компьютером, который играл в шахматы с Гарри Каспаровым в мае 1997 года.

Шина МСА была внедрена в 1987 году. Ниже перечислены некоторые ее особенно­сти:

• Работает с тактовой частотой 10 МГц

• Теоретически максимальная скорость пе­редачи данных составляет 20 или 40 Мбайт/с в зависимости от режима рабо­ты этой шины

• У соединителя этой шины имеется 112 контактов

• Поддерживает до 16 "хозяев" шины

Для шины определено два вида разъемов:

• 16-разрядный разъем, обладающий 16-разрядной шиной данных и 24-разрядной шиной адреса с поддержкой видео и зву­ка

• 32-разрядные разъемы, поддерживающие раздельные 32-разрядные шины данных и адреса

Эта шина не нашла широкого распрост­ранения, возможно, потому, что компания IBM (по крайней мере первоначально) взи­мала слишком большую лицензионную по­шлину за ее применение, либо потому, что существовавшие тогда платы адаптеров ПК невозможно было использовать на этой шине, вследствие чего потребителям прихо­дилось приобретать все новые платы, а про­изводителям их заново разрабатывать.

См. BUS и BUS MASTER DMA.

MD5 (Message Digest 5) - Справочник сообщения 5

________________________________________

Метод, обеспечивающий целостность сооб­щения.

MD5 представляет собой метод опознава­ния сообщения, основанный на создании 128-разрядной "подписи" из сообщения, на­зываемой также отпечатком пальцев (fingerprint) или "хэш-кодом". Алгоритм, который создает справочник сообщения, разработан таким образом, чтобы любое изме­нение сообщения (почти на 100%) наверняка могло изменить и справочник сообщения, бла­годаря чему его получателю может стать изве­стно о том, что сообщение было изменено.

Определен в стандарте RFC 1321.

См. AUTHENTICATION, OSPF и PGP.

MDS (Multipoint Distribution Service) — Служба многоточечной распределенной связи

______________________________________________________________

Канадское название системы MMDS. См. MMDS.

MD (Mini Disc) – Минидиск

___________________

Перезаписываемый "CD-ROM" диаметром 60 мм (диаметр стандартных CD-ROM со-

ставляет 120 мм), в котором применяется технология магнито-оптической записи (magneto-optical) для хранения до 140 Мбайт данных на каждом диске. Это составляет око­ло 14 минут звукозаписи на стандартном CD-ROM при воспроизведении стереозаписи со скоростью 44100 16-разрядных выборок в секунду. Для обеспечения около 74 минут аналогичной для стандартных компакт-дис­ков стереофонической звукозаписи применя­ется определенная форма сжатия с потерей данных, которую компания Sony называет адаптивным кодированием с акустическим преобразованием (Adaptive Transform Acoustic Coding — ATRAC).

Данные могут перезаписываться непос­редственно, причем отдельный цикл стира­ния не требуется. Такой диск может быть использован для записи звука и данных. Раз­работан компанией Sony. He нашел распро­странения в Северной Америке для записи данных и в бытовой звукозаписывающей ап­паратуре, однако нашел более широкое при­менение в профессиональных студиях звуко­записи.

Мини-диски впервые появились в 1982 году, а в настоящее время предложена вер­сия 2.0 стандарта на мини-диски, которая поддерживает диски объемом 280 Мбайт.

См. CDROM и LOSSY DATA COMPRESSION.

MINICARD (Miniature Card) - Миниатюрная плата

_______________________________________

Стандартизированная съемная плата памяти шириной 33 мм и длиной 28 мм, что прибли­зительно составляет 1/4 размера платы "PCMCIA". Предназначена для применения при передаче данных между бытовыми элек­тронными устройствами, в том числе цифро­выми камерами, магнитофонами, сотовыми телефонами и персональными цифровыми секретарями (PDA).

Данный стандарт поддерживает платы памяти объемом до 64 Мбайт, хотя первона­чально выпускавшиеся платы, как правило, поддерживали объем памяти от 2 до 4 Мбайт.

В этих платах применяется 60-контакт­ный сменный эластомерный соединитель, рассчитанный по меньшей мере на 5000 цик­лов вставки и извлечения. При этом он сжи­мается между платой и соединительной ап­паратурой, образуя электрический контакт через проводящие резиновые полоски.

Плата MiniCard нередко оказывается де­шевле, чем соперничающая с ней плата CompactFlash, поскольку первая содержит встроенный процессор. Однако миниплата представляет собой лишь память, поэтому для соединительной аппаратуры требуется дополнительное программное обеспечение, т.е. драйверы, а также время ЦП, что назы­вается уровнем флэш-преобразования (flash translation layer — FTL). Кроме того, плата MiniCard поддерживает режим выполнения на месте (execute-in-place — XIP), благодаря чему программы могут выполняться непос­редственно из памяти платы MiniCard, в от­личие от платы CompactFlash, содержимое которой должно быть сначала считано в ос­новную память ПК, прежде чем сможет быть выполнена программа.

Интерфейс данной платы поддерживает 8- и 16-разрядную передачу данных и содер­жит 25 линий адреса. При этом предоставля­ются сигналы интерфейса, позволяющие поддерживать флэш-память, что было перво­начальным применением данной платы, ди­намическую оперативную память и ПЗУ. Кроме того, поддерживается напряжение питания интерфейса 5, 3.3 В, а в будущем и более низкое напряжение, при этом опреде­лена конструкция механического ключа, гарантирующего от неправильной вставки платы в разъем с несоответствующим напря­жением питания.

Информационная структура атрибутов (attribute information structure — AIS), распо­ложенная в начальной области памяти, оп­ределяет требования ко временным парамет­рам и питанию для максимум 4 блоков памяти на данной плате. Структура AIS мо­жет дополнительно храниться в небольшой ИС энергонезависимой памяти с доступом через шину I2С, благодаря чему основная память платы MiniCard может быть энерго­зависимой, т.е. при выключении питания ее содержимое теряется.

Поддерживается компаниями AMD, Compaq, Fujitsu, Hewlett-Packard, Intel, кото­рая теперь является важным сторонником этого стандарта, Philips Electronics, SCM Microsystems и Sharp.

Иногда еще называется МС.

Web-узел Форума разработчиков ми­ниатюрной платы (Miniature Card Implementators Forum) — по адресу: http://www.mcif.org, а большая часть сведений по этому вопросу находится по адресу: http://www.intel.com.

См. ACCESS.BUS, COMPACT FLASH, FLASH MEMORY, PCMCIA, PDA и SERIAL BUS.

Messaging - Обмен сообщениями

__________________________

Слабо связанный метод взаимодействия меж­ду платформами.

Вместо вызовов удаленных процедур (RPC) в данном случае используются почто­вые ящики (mailboxes). При этом почтовые ящики допускают асинхронное взаимодей­ствие между процессами.

У Ассоциации ориентированного на со­общения промежуточного программного обеспечения (Message-Oriented Middleware Association — МОМА) есть WWW-сервер http://www.sbexpos.com/sbexpos/associations/moma/home.html.

См. API, MAPI, VIM и RPC.

MHS (Message Handling Service) - Служба обработки сообщений

___________________________________________________

Совместимый с моделью OSI стандарт для электронной почты, соответствующий спецификациям стандарта Х.400. См. Х.400.

MHS (Message Handling System) - Система обработки сообщений

___________________________________________________

Предоставляемая компанией Novell поддер­жка управления, хранения, обмена, пересыл­ки и маршрутизации электронной почты, а также файлов и уведомлений.

Принцип действия этой системы состо­ит в том, что почтовая программа независи­мого производителя, например, Microsoft Mail или cc:Mail, доставляет почту системе MHS компании Novell, которая затем на­правляет сообщение на сервер назначения. Далее сервер назначения доставляет сообще­ние почтовой программе для последующей его доставки пользователю назначения.

Основана на интерфейсах программиро­вания приложений электронной почты ком­пании Novell, использующих стандартный формат сообщений (standard message format).

Система MHS проиграла в соперничестве с интерфейсом MAPI компании Microsoft, поэтому она была видоизменена таким обра­зом, чтобы иметь возможность взаимодей­ствовать с интерфейсом MAPI.

Не имеет никакого отношения к системе MHS по стандарту Х.400.

См. CMC, MAPI, NOVELL и VIM.

МІВ (Management Information Base) - Управляющая база данных

_______________________________________________

Переменные, сохраняемые посредником SNMP.

Основной набор переменных МІВ, сохра­няемых большинством сетевых устройств, поддерживающих протокол SNMP, опреде­лен в виде МІВ II и описан в стандарте RFC 1213. Расширения МІВ II поддерживают кон­кретные устройства, в частности концентра­торы ЛВС, мосты и маршрутизаторы.

Рабочая группа мобильной управляющей базы данных (Mobile МІВ Task Force) рабо­тает над форматами МІВ и MIF для аппара­туры беспроводной связи (см. http://www.epilogue.com/mmtf).

См. DMI, DMTF, RMON, MIF и SNMP.

MICR (Magnetic Ink Character Recognition) - Распознавание знаков, отпечатанных магнитной краской

____________________________________________________________________

Метод, который применяется для печати на чеках и чтения с них номеров счетов и бан­ковских инкассовых кодов. При этом ис­пользуется ферромагнитная краска, которая может быть считана электромагнитным, а не оптическим способом. Весьма своеобразный шрифт для кодирования магнитных симво­лов официально называется шрифтом Е-13В Ассоциации американских банкиров (American Banker Association). Он был разра­ботан в 1958 году и содержит следующие символы:

• Цифры от 0 до 9 плюс пробел

• Окружной инкассовый знак Федеральной резервной системы (Federal Reserve District Transit Symbol), представляющий собой вертикальный прямоугольник с двумя последующими вертикально распо­ложенными квадратами

• Знак итога (amount), представляющий собой три квадрата, идущих вверх по ди­агонали

• Знак собственного употребления (on-us), который состоит из двух коротких верти­кальных черт с последующим квадратом

• Знак тире (dash), который состоит из двух небольших вертикальных прямоугольни­ков с последующей короткой вертикаль­ной чертой

Стандарты ANSI Х3.2, Х9.13, Х9.7 и Х9.18 определяют положение, фон, формат и вес чеков.

Стандарт определяет, что в нижней час­ти каждого чека может находиться до 65 сим­волов, расположенных в виде четырех полей. Эти четыре поля и расположение символов в каждом из них показаны на приведенном ниже рисунке.

РИС. 31.

Ниже описано применение каждого сим­вола, начиная с крайнего справа поля:

• Поле с символами на позициях 1—12 ис­пользуется для указания итоговой суммы чека, причем это поле предварительно не печатается на чеке, но может быть введе­но после выписки чека. При этом на по­зиции 1 находится знак итога, на пози­циях 2 и 3 итоговая сумма в центах, на позициях 4—11 итоговая сумма в долла­рах, заполняемая слева нулями с тем, чтобы были использованы все ее пози­ции, а на позиции 12 опять находится знак итога. Следовательно, максимальная итоговая сумма для чека составляет $99999999.99, чего вполне достаточно для платежного чека автора!

• Следующее поле является дополнитель­ным и обычно используется для указания номера счета. Если оно присутствует в чеке, то на позиции 31 находится знак собственного употребления, а на осталь­ных максимум 17 позициях — номер сче­та, возможно, включая и знак тире. В Канаде формат этого поля точно опреде­лен Канадской ассоциацией платежей (Canadian Payments Association — СРА).

• Следующее поле предназначено для ука­зания инкассового кода финансовых уч­реждений. При этом на позиции 33 на­ходится инкассовый знак, а на позиции 34 — контрольная цифра для гарантии правильного чтения остальной части это­го поля. На позициях 35—38 находится

идентификационный банковский код, т.е. четырехзначный инкассовый код. На позиции 39 находится знак тире, а на по­зициях 40—42 — код банковского пере­вода. На позиции 43 опять находится ин­кассовый знак.

• Крайнее слева поле является дополни­тельным полем для собственного упот­ребления. Обычно оно используется для указания порядкового номера чека, кото­рый печатается более удобочитаемым шрифтом в верхнем правом углу чека. На позиции 45 находится знак собственного употребления. А последующие максимум 19 цифр представляют собой номер чека с последующим знаком собственного употребления.

Произносится как "май-кер" (MY-ker).

Micro Channel Architecture

____________________

См. MCA.

Microsoft Corporation

_______________________

Что тут можно сказать? Microsoft — это круп­ная компания, которая нанимает увлеченных своим делом программистов, готовых рабо­тать круглые сутки, у нее есть WWW-сервер по адресу: http://www.microsoft.com.