Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шниер Митчелл. Толковый словарь компьютерных те....doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
10.07.2019
Размер:
8.27 Mб
Скачать

Vfd (Vacuum Fluorescent Display) - Вакуумный флюоресцентный монитор

____________________________________________________________

Тип мониторов, используемых для вывода всего лишь нескольких цифр (например, часы) или символов (например, монитор со­стояния некоторых лазерных принтеров). Как правило, фон монитора синий или сине-зеленый, а сами символы составляются из точек (например, каждой символьной пози­ции соответствует матрица 5 x 7 точек) или "палочек" (обычно семь сегментов, позволя­ющих представлять только цифры от 0 до 9).

Точки или палочки покрываются фосфо­ром и подключаются к положительному на­пряжению, которое может меняться в преде­лах от 100 до 200 В. Вдоль дисплея идет шина-катод. Весь дисплей помещается в стеклянную колбу, из которой откачивается воздух. Фосфорное покрытие нагревается под воздействием электрического тока (в темной комнате можно даже видеть, как оно светится красным в темноте). При подаче на сегмент большего положительного напряже­ния из него извлекаются электроны, которые и заставляют фосфор светится зеленым све­том (происходит флюоресценция). Посколь­ку каждый сегмент зажигается и гасится ав­тономно по команде управляющего комму­татора, это предоставляет возможность выво­дить на дисплей отдельные символы.

Если жидкокристаллические мониторы отражают упавший на них свет, то флюорес­центные сами излучают свет, и в этом их преимущество.

См. CRT и LCD.

VGA (Video Graphics Array)

__________________________

Графический стандарт для ПК, предполага­ющий установку разрешения 640 х 480 (т.е. 480 строк по 640 пикселей в каждой) и исполь­зование сверхминиатюрного D-разъема с 15 выводами (габариты такого разъема анало­гичны стандартному DB-9, однако выводы расположены теснее).

Стандарт VGA был впервые представлен в ПК IBM PS, появившихся в апреле 1987 года.

Первоначальная версия VGA была в со­стоянии поддерживать не более 256 цветов (цвет каждого пиксела описывался 8 битами), что требовало наличия на плате 640 х 480 х 1 = 307200 байт видеопамяти. Поскольку в то время объем наиболее распространенных микросхем DRAM составлял 256 Кбит, боль­шинство видеоадаптеров комплектовалось всего лишь 256 Кбайтами (1 банк из 8 мик­росхем), чего было достаточно для поддерж­ки лишь 16 цветов. Стандарт VGA+ требовал наличия на контроллере 512 Кбайт памяти, необходимых для поддержки 256 цветов. Поскольку подавляющее большинство видеоадаптеров удовлетворяет более "жестким" по сравнению с VGA+ ценам, применительно к ним используется более общий термин VGA (или SVGA).

Некоторые распространенные графичес­кие режимы (не путайте с текстовыми) пе­речислены в приведенной ниже таблице. Обратите внимание, что начиная с VGA (за исключением 1280 х 1024), соотношение пик­селов по горизонтали и вертикали соответ­ствует пропорциям компьютерного монито­ра, т.е. составляет 4:3.

См. CRT, DDC, EVC, LCD, MPC, PIXEL, TTL2 (Transistor-Transistor Logic) и VESA.

Название

Разрешение (пикселы по горизонтали × вертикали)

Комментарий

Color graphics adapter

(CGA)

640 X 200

Использовалась в самом первом IBM PC, появившемся в 1981 году. Каждый пиксел мог принимать 4 цвета (для описания которых отводилось 2 бита). Специально был разработан так, чтобы обеспечить совместимость с телевизи­онными мониторами.

Enhanced graphics

adapter (EGA)

640 X 350

Представлен IBM в 1985 году. Поддер

живает 16 цветов (4 бита на пиксел).

Video graphics array

(VGA)

640 X 480

Впервые представлен в 1986 году в моделях IBM PS/2 50, 60 и 80.

Super VGA (SVGA)

800 X 600

Был представлен IBM в 1985 году.

832 X 624

Поддерживается некоторыми платфор­мами Macintosh.

Extended graphics

adapter (XGA)

1024 X 768

Первоначально этот термин относился к

разработанному IBM усовершенствова­нию к стандарту 8514/а, так и не получившему широкого распространения. В настоящее время огульно используется применительно ко всем режимам с таким разрешением.

1152 Х 864

Поддерживается некоторыми платфор­мами Macintosh.

1280 X 1024

1600 X 1200

VHS (Video Home System) - Домашняя видеосистема

___________________________________________

Метод записи изображения и звука на кассету с лентой, используемый стандартными бытовыми видеомагнитофонами. Разра­ботан компанией JVC (Victor Company of Japan, Limited) в 1976 году.

VHS конкурировал с форматом Betamax корпорации Sony (который разработан в 1975 году) и победил в этой "войне" (в основном благодаря различным маркетинговым ухищ­рениям и несмотря на то, что с технической точки зрения Betamax был гораздо совершен­нее).

Изначально название VHS расшифровы­валось как сокращение от video helical scan — технологического приема, позволившего су­щественно повысить качество воспроизведе­ния изображения с медленно двигающейся ленты. Суть его сводилась к тому, что лента по спирали двигалась вдоль цилиндрических головок записи и считывания, вращавшихся по мере протягивания ленты. Каждое поле видео записывалось в виде диагональной полосы на ленте, длина которой соответство­вала длине окружности головки. При вре­менной остановке ленты головки продолжа­ли вращаться, в результате чего контуры стоп-кадра оказывались размытыми.

См. DVD, NTSC и VIDEO.

Video

_______________________________

Стандарт широковещательной передачи (в том числе и по кабельным сетям) NTSC-видеосигнала, использующего полосу пропус­кания 6 МГц для передачи 29.97 кадров цвет­ного изображения в секунду (а также аудио).

Одним из средств достижения высокой четкости изображения является горизонталь­ное разрешение (horizontal resolution), изме­ряемое в количестве вертикальных линий, подлежащих отображению. Некоторые ви­деотехнологии и соответствующие им гори­зонтальные разрешения перечислены в при­веденной ниже таблице для сравнения.

Строка горизонтального разрешения обычно определяется как максимальное ко­личество черных и белых вертикальных ли­ний, которые еще можно распознать, хотя с точки зрения здравого смысла было бы го­раздо логичнее определять его как макси­мальное количество видимых пар вертикаль­ных линий.

Существует несколько схем оцифровки студийного или профессионального качества (см. приведенную таблицу).

Видеотехнология

Горизонтальное разрешение (вертикальных линий)

Средний бытовой VHS-плейер или 8-мм камера НІ-8

от 240 до 250

Хороший VHS-плейер

от 270 до 320

Профессиональный (студийный) магнитофон NTSC или PAL Betacam

330

Стандартное оборудование NTSC

350

Плейер лазерных дисков или антенна спутникового телевидения

400

Плейер Super-VHS (также называется S-VHS или S-Video)

от 400 до 425

Теоретический максимум NTSC

485

Цифровой магнитофон DV (digital video)

500

Монохромное (RS-170A) или цветное телевидение (без учета тюнера)

от 550 до 700

Плейер DVD

720

35-мм кинопленка

2500

Схема

Скорость передачи данных в случае представления элементарной выборки 10 битами (Мбит/с)

SMPTE 240 М (HDTV с 1150 строками сканирования в кадре)

1485

ITU 601 (525 строк сканирования в кадре)

270

NTSC (композитный сигнал)

143.2

Рекомендация ITU 601 (или CCIR 601) стала чрезвычайно популярным документом в среде профессиональных телевизионщиков. Для NTSC она предполагает использование 525 горизонтальных линий на кадр, из кото­рых активными (видимыми) являются толь­ко 483. Для европейского телевидения пред­полагается использование 625 линий, из которых видимыми являются 576. Оба фор­мата поддерживают разрешение в 720 пикселей по горизонтали.

Имейте в виду, что объем оцифрованно­го изображения зависит в основном от коли­чества выборок на горизонтальную линию сканирования, которое обычно составляет от 400 до 720 и количества бит, представляющих выборку (от 8 до 10).

Оцифрованный сигнал, соответствующий цветному (24 бита на пиксел) изображению 640 х 480 пикселей с динамическими объекта­ми (30 кадров секунду) из стандартного ис­точника NTSC занимает полосу пропускания приблизительно 27 Мбайт/с (без сжатия), что соответствует 216 Мбит/с. Для передачи 256-цветного (8 бит на символ) изображения не­обходима полоса пропускания 72 Мбит/с.

На ПК видео чаще всего воспроизводит­ся в одном из следующих разрешений (в пик­селах).

Стандарт

По горизонтали

По вертикали

NTSC

352

240

PAL

352

288

Существует несколько схем сжатия, пере­численных в таблице ниже.

Функциональная возможность

JPEG

MPEG-1

MPEG-2

Р х 64

Цветное статическое изображение

Цветное динамическое видео

Достаточное для широковещательной передачи качество

Разрешение (в пикселах по горизонтали х вертикали

65536 х 65536

352 х 240

1920 x 1152, 1440 x 1152, 720 х 486,

352 х 288

Коэффициент сжатия

От 5:1 до 80:1

До 200:1

До 100:1

От 100:1 до 2000:1

Скорость передачи сжатых данных (Мбит/с)

От 10 до 48

1.544

От 4 до 80

От 0.064 до 2

Оптимизация для

Чересстрочного ного или про­грессивного режима

Прогрессив­ного режима

Чересстроч­ного режима

Прогрессивного режима

В настоящее время в профессиональных целях используется формат MPEG-2 с разре­шением 720 х 486 пикселов и скоростью пере­дачи сжатых данных 15 Мбит/с. Для домаш­него применения будет вполне достаточно MPEG-2, сжатого до потока от 3 до 6 Мбит/с. Для записи видеосигнала на дешевый видео­магнитофон вполне достаточно данных "ши­риной" 1.5 Мбит/с (при условии использо­вания сжатия MPEG-1).

Формат Р х 64, предназначенный для орга­низации видеоконференций, определяется стандартом Н.320.

Различные видеоформаты поддерживают различную частоту кадров (см. приведенную ниже таблицу).

Стандарт

Частота смены кадров (кадров/с)

Комментарий

Кинофильм

24

При демонстрации кинофильмов каждый кадр показывается дважды для снижения эффекта мерцания. В результате реальная скорость смены кадров составляет 48 Гц

PAL

25.17

Используется в Европе

NTSC

29.97

Стандарт широковещательного и кабельного телевидения

RS-170A

30

Монохромное видео

Воспроиз­ведение видео на ПК

30

В соответствии со спецификацией форматов MPEG-1 и .avi

Для показа программ в США по стандар­ту NTSC используется процедура "телекине­за" (telecine), предполагающая отображение первого кадра 3 раза, второго — 2 раза, тре­тьего — 3 раза, четвертого — 2 раза и т.д. Со­отношение количества показов четных и не­четных кадров 3:2 позволяет достичь частоты смены кадров 60 Гц (2 кадра видеозаписи преобразуются в 5 телевизионных кадров), что соответствует частоте смены кадров NTSC 59.94 Гц с точностью 0.1%. Одновре­менно это означает, что фильмы демонстри­руются по телевидению с небольшим замед­лением — фильм длительностью 90 минут будет показываться по телевидению на 5.4 секунды дольше, чем в кинотеатре (это пра­вило не распространяется на коммерческие копии).

При оцифровке фильма, снятого на про­фессиональной пленке 35 мм, используется разрешение 3656 х 2664 пикселов, а цвет каж­дого пиксела представляется 36 битами (по 12 бит на основной цвет).

См. S1394, CATV, CCIR, COLOUR, COMPOSITE VIDEO SIGNAL, DV, DVD, JPEG, H.261, H.320, HDTV, LOSSY DATA COMPRESSION, MONITORS, MPEG, NTSC, PAL, PCS (Personal Conferencing Specification), PRI, RAMDAC, SMPTE, VESA и VHS.

VIM (Vendor Independent Messaging) - Независимая от производителя служба сообщений

____________________________________________________________

Компаниями Novell, WordPerfect (принадле­жащей сначала Novell, а затем Corel), IBM, Lotus (принадлежащей IBM), Apple и Borland предпринимаются усилия по разработке API уровня приложения, который должен предо­ставить популярным платформам возмож­ность организовать обмен сообщениями между приложениями.

В основном используется службами сооб­щений Lotus 1-2-3, cc:Mail и OS/2.

Некоторое время конкурировал с MAPI и XAPIA CMC. В конце концов победу одер­жал MAPI Microsoft.

См. API, CMC, MAPI и XAPIA.

Virus — Вирус

______________________

Компьютерная программа (или макрос, или сценарий) деструктивного действия. Смысл

существования вируса также заключается в самотиражировании на другие компьютеры.

Некоторое время назад единственный способ подхватить вирус сводился к запуску инфицированной программы на локальном компьютере. О, золотые денечки, когда мож­но было безбоязненно получать сообщения электронной почты и открывать документы в текстовом редакторе!

Все изменилось с появлением макрови­руса Microsoft Word, который запускался автоматически при открытии документа и записывал себя в глобальный шаблон (файл normal.dot). В результате заражались все от­крываемые и редактируемые впоследствии документы.

Зачастую действия, предпринимаемые пользователями для лечения от несуществу­ющего вируса, оказываются намного более деструктивными, чем последствия самого вируса.

Перечень программного обеспечения для борьбы с вирусами, сертифицированного Национальной ассоциацией компьютерной безопасности (National Computer Security Association) можно найти на http://www.ncsa.com. Описания сотен вирусов опуб­ликованы на http://www.llnl.gov/ciac/CIACVirusDatabase.html. Дополнительную ин­формацию можно найти на http://www.security.org.il, http://www.infowar.com и http://www.dfgicrime.com. Из Web-узлов разра­ботчиков программного обеспечения для борьбы с вирусами следует назвать http://www.symantec.com и http://www.commandcom.com.

О деструктивных действиях, предприни­маемых вирусами, можно узнать на http://www.llnl.gov/ciac/CIACHoaxes.html#naughty.

См. CERT, CIAC, HACKER и INBAND.

VJ (Van Jacobson) — Ван Якобсон

____________________________

Некто, приложивший немало усилий для разработки протокола TCP и заслуживший право увековечить свое имя и фамилию в названии метода сжатия заголовков TCP (кстати, Ван — это имя). Этот метод не пред­полагает сжатие данных пакетов TCP или UDP. Метод также не влияет никоим обра­зом на протокол канального уровня, инкап­сулирующий TCP, что позволяет использо­вать РРР или частный протокол второго уровня (например, HDLC компании Cisco).

Аналогичен CSLIP и определен стандар­том RFC 1144.

См. CSLIP и TCP/IP.

VLAN (Virtual LAN) - Виртуальная локальная сеть

_____________________________________________

Виртуальная локальная сеть строго определя­ет, какие рабочие станции имеют право вес­ти широковещательную передачу данных. Поскольку широковещательная передача осуществляется довольно часто (например, для определения соответствия IP- и МАС-адресов), виртуальная сеть определяет, какие именно станции могут взаимодействовать со всеми остальными.

В виртуальной локальной сети действует технология коммутации (которая может быть реализована с помощью ATM), использую­щая административную консоль (которая поддерживает графический интерфейс "перетащи и опусти") для перенаправления оп­ределенных типов трафика в конкретные порты. Виртуальная сеть также может объе­динять компьютеры с определенными IP-адресами, конкретными пользователями и т.д. (здесь все зависит от функциональных возможностей коммутатора).

Основное назначение такой сети — объе­динить пользователей в рабочие группы по определенному признаку (например, по фун­кциональным обязанностям, принадлежнос­ти к одному подразделению, используемому протоколу или номеру подсети) с целью:

• Облегчения административных задач. На­пример, компьютеры отдельной ІР-подсети обычно располагаются в непосред­ственной близости друг от друга (как правило, на одном этаже здания), по­скольку подключены (через концентра­тор) к одному порту маршрутизатора.

Пертурбации сотрудников компании приводят к их переезду из одного офиса в другой, что обычно требует назначения новых ІР-адресов.

• Снижения нагрузки на сеть. Протоколы локальных сетей обычно интенсивно ис­пользуют широковещательные передачи в самых различных целях, что приводит к существенному повышению нагрузки на сетевые компоненты.

• Обеспечения безопасности. Средства диаг­ностики локальных сетей в состоянии пе­рехватывать информацию, предназначен­ную другим пользователям.

Поскольку пользователи часто меняют свое физическое местоположение (вслед­ствие реорганизаций, участия в новых про­ектах и т.д.), намного эффективнее отказать­ся от практики отслеживания этих перемещений с помощью коммутационных панелей и возложить задачу обработки всего трафика на высокоскоростную магистраль, что­бы с помощью ATM (и других технологий ком­мутации) пересылать трафик каждой группы в соответствующий порт коммутатора.

Кроме того, в результате развертывания виртуальных локальных сетей может быть существенно уменьшен объем широковеща­тельного и многоадресного трафика путем определения широковещательного домена (узлов, в которые транслируются данные). Уменьшение объемов такого трафика важно по следующим причинам:

• Поскольку широковещательный и много­адресный трафик проходит через шлюзы и коммутаторы, его кадры загружают все сегменты локальной сети, сужая доступ­ную для передачи других данных полосу пропускания.

• Каждый широковещательный и многоад­ресный кадр должен быть проанализиро­ван каждым компьютером в локальной сети. Эта задача расходует циклы цент­ральных процессоров, снижая быстродей­ствие компьютеров.

Каждый порт коммутатора, который под­держивает виртуальную локальную сеть, мо­жет быть подключен к отдельному ПК (сер­веру или рабочей станции) или к концентратору Ethernet, чтобы все пользова­тели смогли совместно использовать полосу пропускания порта и преимущества техноло­гии VLAN.

Виртуальные локальные сети могут быть развернуты с помощью коммутаторов — в этом случае для организации взаимодействия таких сетей возникнет необходимость в ус­тановке маршрутизатора. Виртуальную инф­раструктуру также можно развернуть с помо­щью технологии ATM.

Метод развертывания виртуальных ло­кальных сетей будет описан в стандарте ШЕЕ 802.1Q.

См. S802.A10, ATM (Asynchronous Transfer Mode), COS2 (Class of Service), MPOA, ROUTER и SWITCHED LAN.

VL-Bus (VESA Local Bus) - Локальная шина VESA

_________________________________________

16- или 32-разрядная шина, представленная в 1992 году и предназначенная для подклю­чения к материнской плате ПК видео-, SCSI-2- и сетевых адаптеров.

Очень часто интегрировалась на материн­ские платы для процессоров 486 и гораздо реже на материнские платы для процессоров Pentium. В последнем случае производители отдавали предпочтение PCI.

Теоретически пиковая пропускная спо­собность составляет 130 Мбайт/с, хотя ти­пичная скорость передачи данных составля­ет всего 66 Мбайт/с (когда для передачи 32-битового слова отводится два тактовых интервала 33 МГц). В пакетном режиме один адресный цикл сменяется четырьмя циклами передачи данных, что позволяет достичь про­изводительности 105 Мбайт/с на тактовой частоте 33 МГц.

Конструктивно шина может быть реали­зована на уровне микросхем материнской платы (без разъемов) или на базе разъемов шины МСА (112 контактов), объединенных с разъемами ISA. В последнем случае предо­ставляется возможность вставлять в разъем карты ISA или VL-Bus. Карта VL-Bus будет вынуждена использовать шину ISA для орга­низации питания, генерирования прерыва­ний и ввода/вывода.

Шина в состоянии поддерживать до трех карт (хотя большинству ПК достаточно од­ной или двух) и работать на частоте процес­сора (в диапазоне от 16 до 33 МГц — даль­нейшее повышение частоты обусловливает необходимость введения состояний ожида­ния или уменьшения количества устройств, подключенных к шине).

Поддерживается два типа программиру­емого ввода/вывода: отдельные блоки по 512 байт или пакеты таких блоков (что требует соответствующей поддержки со стороны BIOS и драйверов устройства).

К ограничениям первой версии стандар­та VESA можно отнести отсутствие поддер­жки устройств с напряжением питания 3.3 В, а также технологии Plug and Play. В режиме прямого доступа шины к памяти централь­ный процессор лишается возможности взаи­модействия с подключенными к шине уст­ройствами.

Версия 2.0 спецификации поддерживает:

• 64-разрядную шину (для которой необхо­дим дополнительный разъем)

• Тактовую частоту 50 МГц (позволяющую достичь пиковой производительности 320 Мбайт/с)

• Технологию Plug and Play

Тем не менее очевидно, что шина VL-Bus 2.0 никогда не станет популярной, посколь­ку существует шина PCI, ориентированная на процессоры Pentium, а не 486.

См. BUS, LOCAL BUS, MCA, PCI, PIO, PLUG AND PLAY и VESA

VLB (VESA Local Bus) - Локальная шина VESA

_____________________________________

Еще одно название VL-Bus. См. VLBUS или VLB.

VLF (Very Low Frequency) - Низкие частоты

__________________________________

Частоты в диапазоне от 300 Гц до 30000 Гц (30 КГц).

См. ELF, ELF и MPR II.

VLIW (Very Long Instruction Word) — Очень длинное слово инструкций

__________________________________________________________

Предложенная компаниями Hewlett-Packard и Intel технология повышения производи­тельности процессора.

В соответствии с ней множество простых и независимых операций одновременно представляются инструкцией фиксированной длины (например, 128 бит). Затем представ­ленные таким образом операции выполняют­ся параллельно (в соответствии с предписаниями компилятора), повышая производи­тельность программного обеспечения.

VLIW является неким симбиозом архи­тектур CISC и RISC. Например, рассмотрен­ная архитектура манипулирует с инструкци­ями одинаковой длины (как RISC), выполняя при этом довольно сложные опе­рации CISC.

Процессор Merced компании Intel уже использует эту технологию.

См. HP, INTEL, P7 и RISC.

VLM (Virtual Loadable Module) - Виртуальный загружаемый модуль

___________________________________________________

Новая оболочка для рабочих станций Novell (программное обеспечение, которое пере­направляет обращения к жесткому диску и другим локальным ресурсам на сетевые уст­ройства).

Поддерживает:

• Работу в расширенной памяти (оставляя первые 640 Кбайт свободными для при­ложений)

• Дополнительные функциональные воз­можности (соответствующие им модули загружаются в память по мере необходи­мости)

• Совместимость с NetWare 4.x (например, поддерживает NDS)

Модули VLM заменят резидентные про­граммы NetX.

См. NDS и NOVELL.

VM (Virtual Machine) — Виртуальная машина

___________________________________

Последняя операционная система IBM для больших ЭВМ.

Является более гибкой и интерактивной по сравнению с MVS. Разделяет ЭВМ на множество виртуальных машин, на каждой из которых выполняются приложения VM или MVS.

См. CMS, MAINFRAME и MVS.

VMS (Virtual Memory System) - Система виртуальной памяти

________________________________________________

Операционная система миникомпьютеров DEC, которая первоначально могла выпол­няться только на процессорах DEC VAX

(Virtual Address Extension). Более новая гиб­кая версия (OpenVMS ) работает на других платформах, в том числе и с процессорами DEC Alpha.

См. ALPHA AXP, DEC, OPENVMS и OPERATING SYSTEM.

Voice/Data Integration - Интеграция данных и речи

______________________

См. SVD.

VPIM (Voice Profile for Internet Mail) - Речевой профиль для почты Internet

_____________________________________________________________

Предложенный открытый стандарт для обме­на речевыми данными и факсимильными сообщениями по протоколу TCP/IP через Ethernet или Internet. Поддерживает назначе­ние приоритетов и подтверждение доставки.

Разработан компаниями Centigram Communications Corp, Lucent Technologies, Northern Telecom Ltd., Octel Communications Corp. и Siemens Rolm Communications Inc.

Cm. INTERNET2.

VPN (Virtual Private Network) - Виртуальная частная сеть

_____________________________________________

Сеть (обычно развернутая на базе протокола IP), которая с помощью специально настро­енных маршрутизаторов позволяет пользова­телям "видеть" только адресованный им тра­фик.

Например, 4 офиса международной ком­пании могут быть соединены каналами Т1 с облаком IP, что предоставляет им возмож­ность обмениваться данными друг с другом (другие компании, физически подключенные к такому облаку, лишены возможности при­ема данных перечисленных офисов).

Естественно, чаще всего в качестве IP-сети используется Internet.

Единственным недостатком такой сети является сквозная задержка, поскольку про­вайдер, как правило, пытается поместить в облако максимум пользователей. Поэтому трафик вынужден ожидать в буферах до тех пор, пока совместно используемый канал не освободится.

Протоколы, с помощью которых устанав­ливаются зашифрованные двухточечные со­единения (или зашифрованные сеансы), пе­речислены ниже:

• Протокол РРТР Microsoft

• Протокол L2F (layer 2 forwarding) Cisco

• Комбинация двух перечисленных прото­колов под названием L2TP, которая вско­ре может стать признанным комитетом IETF стандартом

• IPSec (IP security), который также вско­ре может стать стандартом IETF

• Simple Key Management for Internet Protocols (SKIP)

VPN иногда называют виртуальными ча­стными сетями передачи данных (Virtual Private Data Network — VPDN).

См. FIREWALL, INTERNET2, IPSEC и РРТР.

VRAM (Video Random Access Memory) – ВидеоОЗУ

___________________.______________________

Память, специально адаптированная для ис­пользования в видеоадаптерах.

Двухпортовая память — ПК может запи­сывать данные (для изменения изображения) в то время, когда видеоадаптер непрерывно считывает содержимое VRAM для прорисов­ки его на экране.

Обычно необходимость в памяти такого типа возникает при работе с высокими раз­решениями (более 1024 х 768 пикселов) в "глубоком" цвете (более 65536 цветов) и высокой частотой кадровой развертки (более 70 Гц).

"Оконное" ОЗУ (WRAM - Window RAM) также является двухпортовой, однако поддерживает более эффективную схему бу­феризации и другие усовершенствования, позволяющие повысить производительность на 25% по сравнению с VRAM. Оба описан­ных типа ОЗУ производительнее и дороже EDO, однако проигрывают SGRAM.

См. EDO RAM, RAM, SGRAM и VESA.