Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

abetka

.pdf
Скачиваний:
9
Добавлен:
29.02.2016
Размер:
2.68 Mб
Скачать

замкнуті. Якщо один з об'єктів — точка, другий може бути як розімкненим, так і замкнутим.

Командний рядок: RULESURF

Command: RULESURF

Current wire frame density: SURFTAB1=6

Select first defining curve:

Select second defining curve:

П-СОЕД

Текущая плотность каркаса: SURFTAB1=6 Выберите первую определяющую кривую: Выберите вторую определяющую кривую:

вибір кривих

результат

При виконанні команди П-СОЕД для замкнутих кривих положення точок вибору не відіграє ніякої ролі. Для розімкнених кривих точки вибору визначають звідки буде почато побудову поверхні.

точки вказані з одного боку

результат

111

точки вказані з різних сторін

результат

Алгоритм побудови сітки у вигляді поверхні з'єднання

1.З меню «Рисование» вибрати «Поверхности» – «Поверхность соединения».

2.Вибрати першу визначальну криву. Потім вибрати другу криву.

3.Якщо необхідно, стерти одну або обидві початкові криві.

10.4.4. Побудова сітки у вигляді поверхні зсуву

Сітки у вигляді поверхні зсуву, що задаються визначальною кривою і вектором, будуються командою TABSURF (П-СДВИГ). Визначальна крива може бути відрізком, дугою, кругом, еліпсом, еліптичною дугою, 2М або 3М полілінію, а також сплайном.

Вектором, що задає напрям і відстань зсуву може бути відрізок або розімкненена полілінія (як 2М, так і 3М). Створена сіть є набором многокутників з паралельними направляючому вектору сторонами. І визначальна крива, і вектор повинні існувати на рисунку до моменту виклику команди.

Командний рядок: TABSURF

Command: TABSURF

Current wire frame density: SURFTAB1=6

Select object for path curve:

112

Path curve object not usable to define tabulated surface.

П-СДВИГ

Текущая плотность каркаса: SURFTAB1=6 Выберите объект — определяющую кривую: Выберите объект – направляющий вектор:

визначальна крива

вектор напряму

результат

Алгоритм побудови сітки у вигляді поверхні зсуву

1.З меню «Рисование» вибрати «Поверхности» – «Поверхность сдвига».

2.Вказати визначальну криву.

3.Вказати вектор, що задає напрям і відстань зсуву.

4.Якщо необхідно, стерти початкові об'єкти.

10.4.5. Побудова сітки у вигляді поверхні обертання

Сітки у вигляді поверхні обертання, що утворюється в результаті обертання перетину тривимірного об'єкту довкола осі, створюються командою REVSURF (П-ВРАЩ). Дана команда застосовується для отримання поверхонь, що мають осьову симетрію.

Командний рядок: REVSURF

Command: REVSURF

Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6

113

Select object to revolve:

Select object that defines the axis of revolution:

Specify start angle <0>:

Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>:

П-ВРАЩ

Текущая плотность каркаса: SURFTAB1=6: SURFTAB2=6 Выберите объект для вращения:

Выберите объект, определяющий ось вращения: Начальный угол <0>:

Центральный угол (+=против чс, -=по чс) <360>:

контур

вісь обертання

результат

Алгоритм побудови сітки у вигляді поверхні обертання

1.З меню «Рисование» вибрати «Поверхности» – «Поверхность вращения».

2.Вказати визначальну криву.

Визначальна крива, що задає напрям N сітки, може бути відрізком, дугою, кругом, еліпсом, еліптичною дугою, 2М або 3М полілінію, а також сплайном. Якщо вибрано круг, замкнутий еліпс або замкнуту полілінію, AutoCAD замикає сіть у напрямі N.

3. Вказати вісь обертання. Віссю обертання може бути відрізок або розімкнена полілінія (як 2М, так і 3М). Якщо вказана полілінія, вісь проводиться між її

114

початковою і кінцевою точками; проміжні точки ігноруються. Вісь обертання задає напрям M сітки.

4.Задати початковий кут. Потім задати центральний кут. Якщо початковий кут не дорівнює нулю, AutoCAD починає будувати сіть із зсувом від визначальної кривої на величину цього кута. Центральний кут задає кут повороту кривої довкола осі обертання.

5.Якщо необхідно, стерти початкові об'єкти.

10.4.6. Побудова сітки у вигляді поверхні, заданої крайками

Сіть у вигляді ділянки поверхні Кунса, визначувана чотирма крайками, будується командою EDGESURF (П-КРОМКА). Крайки можуть бути дугами, відрізками, полілінії, сплайни або еліптичні дуги; вони повинні попарно з’эднуватися в кінцевих точках. Ділянка поверхні Кунса — це бікубічна (має кубічну кривизну як у напрямі M, так і у напрямі N) поверхня, натягнута на чотири просторові криві.

Командний рядок: EDGESURF

Command: EDGESURF

Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6

Select object 1 for surface edge:

Select object 2 for surface edge:

Select object 3 for surface edge:

Select object 4 for surface edge:

П-КРОМКА

Текущая плотность каркаса: SURFTAB1=6 SURFTAB2= 6 Выберите объект — 1-ю кромку поверхности:

Выберите объект — 2-ю кромку поверхности: Выберите объект — 3-ю кромку поверхности: Выберите объект — 4-ю кромку поверхности:

115

вибір чотирьох крайок

результат

Алгоритм побудови сітки у вигляді поверхні Кунса

1.З меню «Рисование» вибрати «Поверхности» – «Поверхность Кунса».

2.Вибрати у будь-якому порядку чотири крайки. Першу з вибраних крайок визначає напрям M сітки.

11. ПОБУДОВА 3М ТІЛ

Твердотільний об'єкт або тіло є зображенням об'єкту, що містить, крім всього іншого, інформацію про свої об'ємні властивості. Отже, тіла якнайповніше зі всіх типів 3М моделей відображають модельовані об'єкти. Крім того, тіла, не дивлячись на їх уявну складність, легше будувати і редагувати, ніж каркасні моделі і сітки.

Тіла можна будувати на базі елементарних форм: паралелепіпедів, конусів, циліндрів, сфер, торів і клинів, а також шляхом витиснення 2М об'єктів або обертання їх довкола осі. Складні просторові тіла створюються шляхом комбінування елементарних. Елементарні форми можна об'єднувати, віднімати і перетинати (тобто брати тільки спільну займану декількома тілами частину об'єму).

Подальша модифікація тіл здійснюється шляхом спряження їх граней і зняття фасок. Підтримується ряд функцій, пов'язаних з редагуванням граней тіл і не

116

потрібні побудова додаткових геометричних об'єктів і виконання логічних операцій. В AutoCAD також є команди, за допомогою яких тіло можна розрізати на дві частини або отримати його 2М перетин площиною.

Як і сітки, тіла мають зовнішній вигляд, аналогічний каркасним моделям доти, поки до них не застосовано операції видалення прихованих ліній, пофарбування і тонування. На відміну від всієї решти моделей, у тіл можна аналізувати масові властивості (об'єм, моменти інерції, центр мас і т.п.). Дані про тіло можуть експортуватися в такі додатки, як системи числового програмного управління (ЧПК) або аналізу методом скінченних елементів (МСЕ). Тіла можуть бути перетворено в більш елементарні типи моделей — сітки і каркасні моделі.

Густина ліній кривизни, що використовуються для візуалізації криволінійних елементів моделі, визначається системною змінною ISOLINES. Системна змінна FACETRES задає ступінь згладжування тонованих об'єктів з усуненими невидимими лініями.

11.1. Побудова паралелепіпедів

Твердотільні паралелепіпеди (ящики) будуються командою BOX (ЯЩИК). Основа паралелепіпеда завжди паралельна площині XY поточної UCS (ПСК).

Командний рядок: BOX Command: box

Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: ce Specify center of box <0,0,0>:

Specify corner or [Cube/Length]: Specify height:

ЯЩИК Угол ящика или [Центр] <0,0,0>:

Центр ящика <0,0,0>: Угол или [Куб/Длина]: Высота:

117

3

1

2

Ящик можна також побудувати, створивши спочатку командами RECTANG (ПРЯМОУГ) або PLINE (ПЛИНИЯ) прямокутник або замкнуту полілінію, а потім застосувавши до об'єкту команду EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ).

Алгоритм побудови паралелепіпеда

1.З меню «Рисование» вибрати «Тела» – «Ящик».

2.Вказати перший кут основи.

3.Вказати протилежний кут основи.

4.Задати висоту.

11.2. Побудова конусів

Твердотільні конуси, визначаються основою у формі круга або еліпса і точкоювершиною, будуються командою CONE (КОНУС). За умовчанням основа конуса розташовується в площині XY поточної UCS (ПСК). Висота конуса (може бути як додатною, так і від’ємною) паралельна до осі Z. Положення вершини конуса визначає його висоту і орієнтацію.

Командний рядок: CONE Command: Cone

Current wire frame density: ISOLINES=4

Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: e Specify axis endpoint of ellipse for base of cone or [Center]: Specify second axis endpoint of ellipse for base of cone:

118

Specify length of other axis for base of cone:

Specify height of cone or [Apex]:

КОНУС

Текущая плотность каркаса: ISOLINES=4

Центральная точка основания конуса или [Эллиптический] <0,0,0>: Э Конечная точка оси эллипса для основания конуса или [Центр]: Вторая конечная точка оси эллипса для основания конуса:

Длина другой оси для основания конуса: Высота конуса или [Вершина]:

3

1

2

Для побудови зрізаного конуса або конуса, орієнтованого під певним кутом, потрібно спочатку намалювати 2М круг, а потім командою ВЫДАВИТЬ виконати витиснення із звуженням під кутом до осі Z. Для зрізування конуса потрібно, використовуючи команду ВЫЧИТАНИЕ, відняти з нього паралелепіпед, усередині якого знаходиться вершина конуса. Конус можна побудувати за допомогою команди ВЫДАВИТЬ, застосувавши її з опцією конусоподібного витиснення до круга, створеного командою КРУГ.

Алгоритм побудови конуса з круговою основою

1.З меню «Рисование» вибрати «Тела» – «Конус».

2.Вказати центр основи.

3.Задати радіус або діаметр основи.

119

4. Задати висоту.

Алгоритм побудови конуса з еліптичною основою

1.З меню «Рисование» вибрати «Тела» – «Конус».

2.Ввести E (Еліптичний).

3.Вказати кінцеву точку осі.

4.Вказати другу кінцеву точку осі.

5.Вказати довжину половини другої осі.

6.Задати висоту і натиснути ENTER

11.3. Побудова циліндрів

Твердотільні циліндри з основою у формі круга або еліпса будуються командою CYLINDER (ЦИЛІНДР). Основа циліндра розташовується в площині XY поточної UCS (ПСК).

Командний рядок: cylinder Command: cylinder

Current wire frame density: ISOLINES=4

Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]:

Specify height of cylinder or [Center of other end]:

ЦИЛИНДР

Текущая плотность каркаса: ISOLINES=4

Центральная точка основания цилиндра или [Эллиптический] <0,0,0>: Радиус основания цилиндра или [Диаметр]:

Высота цилиндра или [Центр другого основания]:

120

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]