Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Поведение потребителей. Практикум

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
Задания
Задание 1. Ролевая игра.
Ход проведения игры
1. Студенты разбиваются на группы из 2–3 человек.
2. Выбирается товар/услуга из приведенного перечня либо другие
товары или услуги, предложенные студентами:
глазированные сырки с витаминами;
сосиски из сои;
универсальное моющее средство;
свадебное путешествие в Азербайджан;
«черная пятница» в магазине сантехники;
шнурки-USB-подзарядка;
VIP-одежда для животных;
маникюр со стразами Swarovski;
питьевая вода из айсберга;
аренда одежды и аксессуаров для фотосессий;
посуточное жилье в Лондоне;
магниты из всех стран мира с доставкой в любую точку земного
шара;
кругосветное путешествие на воздушном шаре;
школа скорочтения, каллиграфии, развития памяти и интел-
лекта для детей и взрослых;
настольные игры типа Uno;
кинотеатр с самыми свежими мультиками и фильмами для детей;
фотообои с эффектом «живых» картин.
3. Далее преподаватель озвучивает рынок, на который каждая группа студентов должна вывести выбранный товар или услугу (на­пример, глазированные сырки с витаминами от белорусского про­изводителя на рынок Китая).
4. Следует определить, кто является вашей целевой аудиторией.
5. Необходимо придумать позиционирование выбранного товара или услуги, исходя из особенностей поведения потребителей в за­данной пунктом 3 стране.
6. С помощью каких инструментов необходимо продвигать товар (услугу)? Каких медийных персон следует привлекать?
7. Необходимо придумать слоган и логотип для выбранного това­ра (услуги).
Задание 2. Сформулируйте особенности поиска информации
о товаре (услуге) в Интернете (поисковые системы, социальные сети, видеохостинги, мессенджеры и т.д.). С какими трудностями сталкиваются маркетологи-исследователи и потребители товаров и услуг?
51
Задание 3. Придумайте коллаборацию белорусских торговых ма-
рок и белорусских лидеров мнений. Обоснуйте свой выбор.
Задание 4. Как можно использовать традиционные теории моти-
вации (А. Маслоу, З. Фрейда, Ф. Герцберга, Д. Шварца, Д. Мак-Клел­ланда и др.) на практике? Приведите примеры. Определите недо­статки данных теорий мотивации. Известны ли вам альтернативные и более современные теории?
Задание 5. Выберите конкретный товар или услугу. Рассмотрите
иерархию потребностей согласно расширенной пирамиде потреб­ностей А. Маслоу:
1) физиологические потребности: голод, жажда, сон, секс и т.д.
(низшие потребности);
2) потребность в безопасности: чувство уверенности, избавление
от страха и неудач;
3) потребность в принадлежности и любви;
4) потребность в уважении: достижение успеха, одобрение, при-
знание;
5) познавательные потребности: знать, уметь, исследовать;
6) эстетические потребности: гармония, порядок, красота;
7) потребность в самоактуализации: реализация своих целей, спо-
собностей, развитие собственной личности (высшая потребность).
Подумайте, какие потребности различных уровней позволяет удовлетворить выбранный вами товар или услуга? Как вы считаете, все ли потребности указаны выше? Являются ли указанные потреб­ности универсальными? Всегда ли они следуют по значимости в строго определенной последовательности?
Задание 6. Почему при изучении поведения потребителей марке­тологами-аналитиками особое внимание уделяется именно потреб­ностям? Приведите примеры своего потребительского поведения в зависимости от вида товара и услуги.
Задание 7. Какой схеме, на ваш взгляд, следует большинство лю­дей при покупке нового товара или товара под новой торговой мар­кой в каждой из следующих категорий: жидкое мыло, крупа, жен­ская туалетная вода, мебельный гарнитур, туалетная бумага, хлеб, электрический чайник, ноутбук, автомобиль? Отличается ли пове­дение разных типов потребителей в процессе принятия решения о покупке данных товаров? Обоснуйте свой ответ.
Задание 8. Предположим, вам нужно купить подарок лучшему другу (подруге) на день рождения. Осуществите поиск информации
52
о товаре, опишите технологию поиска такой информации. Укажите, какие источники внутреннего и внешнего поиска были использова­ны, столкнулись ли вы с проблемой поиска нужной вам информа­ции о товаре.
Задание 9. Ролевая игра.
Ряд маркетологов выделяет следующие мотивы совершения по-
купок.
Комфорт. Отдельные покупки совершаются из соображений комфорта. Даже если товар или услуга напрямую не направлены на повышение уровня комфорта, можно сделать на этом акцент в ре­кламе и вызвать у потребителя желание купить такой товар/услугу.
Секс. Этот мотиватор используется в рекламе многих товаров, на­чиная от нижнего белья и духов и заканчивая мороженым и питье­вой водой.
Уверенность, надежность, безопасность. Данный мотиватор ис­пользуется для продвижения таких товаров, как сейфы, сигнализа­ции, металлические двери, страховые услуги и т.д. Люди покупают их для того, чтобы обезопасить себя и свое имущество.
Престиж. Дорогие автомобили, часы, одежда, обувь, очки из­вестных брендов и многие другие так называемые luxury товары и ус­луги приобретаются из-за эффекта престижа.
Общение. Многие товары покупаются из-за желания пообщаться или напрямую используются в ситуации общения: чай, кофе, алко­гольные напитки, конфеты и др.
Голод. В данном случае используется одна из базовых потребно- стей человека для продвижения различных снеков, йогуртов, ЗОЖ­товаров для утоления голода и пр.
Любознательность. Эта черта характера заставляет людей узна­вать что-то новое, учиться, играть.
Порядок. Данный мотиватор связан с тем, что современный по­требитель не имеет возможности либо не хочет тратить много вре­мени на приведение в порядок некоторых вещей, будь то квартира, машина, рабочее место или непосредственно сам потребитель.
Слава. Мотиватор, который становится все более значимым для современного потребителя поколения Z благодаря широкому рас­пространению социальных сетей и видеохостингов.
Справедливость. Такой мотиватор становится все более актуаль­ным в связи с нарастающим расслоением в обществе, проблемой миграции, загрязнением окружающей среды, климатическими из­менениями и другими глобальными проблемами человечества.
Выгода. В данном случае маркетологи используют прием сравне­ния продвигаемого товара или услуги с другими аналогичными либо схожими товарами и услугами, представляя первые более выгодными,
53
экономичными, производительными и эффективными для приоб­ретения.
Авторитет. Для определенной категории потребителей стимулом для покупки товаров может послужить информация о том, что ана­логичные часы носит известный политик или шоумен, на такой же машине ездит крупный бизнесмен, что в этой квартире жил из­вестный певец или актер.
Здоровье. Сильным мотиватором для покупки является знание, что товар или услуга способствуют восстановлению, сохранению или защите здоровья.
Ход проведения игры
1. Какие мотиваторы, на ваш взгляд, можно добавить в предло­женный список? Приведите примеры известных брендов, использу­ющих указанные выше мотиваторы для продвижения своих товаров и услуг.
2. Разбейте группу на команды из 3–4 человек. Выберите товар или услугу, которые будут позиционироваться на основе предложен­ных мотиваторов (у каждой команды должен быть свой товар/услу­га). Каждая команда в течение 10 мин придумывает и предлагает по­зиционирование выбранного товара или услуги, используя предло­женные выше мотиваторы.
3. Далее проводится обсуждение в группе: правильно ли было вы­брано позиционирование для конкретного товара или услуги? Для каких рынков и для каких типов покупателей оно подходит?
Тестовые задания
1. На каком уровне согласно пирамиде потребностей А. Маслоу на­ходятся следующие потребности? Какие из них являются первичными, а какие вторичными?
а) самоактуализация; б) безопасность и защита; в) уважение; г) принадлежность и любовь; д) физиологические потребности.
2. К базовым потребностям из нижеперечисленного Д. Мак-Клел­ланд отнес потребности:
а) во власти; б) в безопасности; в) в успехе; г) в признании; д) в принадлежности; е) в любви.
54
3. Обозначьте последовательность стадий поиска (проставьте цифры
от 1 до 5):
а) осознание проблемы; б) мотивация; в) поиск информации; г) познание; д) возникновение нужды.
4. Теории мотивации каких ученых рассматриваются в рамках курса
«Поведение потребителей»?
а) А. Маслоу; б) З. Фрейда; в) Ф. Герцберга; г) Д. Шварца; д) Д. Мак-Клелланда; е) А. Смита; ж) К. Маркса.
5. На решение потребителя могут воздействовать следующие факторы:
а) местоположение объектов, звуки, освещение, цветовое оформ-
ление, погодные условия, информационная насыщенность и т.д.;
б) люди, присутствующие во время принятия решения о покупке; в) количество времени, имеющегося для принятия решения о по-
купке;
г) цели и мотивы действий потребителя; д) все вышеперечисленное; е) ничего из вышеперечисленного.
6. Согласно теории мотивации М. Мак-Гира наиболее актуальными
в поведении потребителя являются следующие потребности:
а) потребность в последовательности, определении причинности
атрибутов;
б) потребность в категоризации, сохранении индивидуальности; в) потребность в сигналах, новизне, самовыражении; г) потребность в независимости, присоединении, подкреплении; д) потребность в самоутверждении, моделировании; е) все ответы верны; ж) нет правильных ответов.
7. Согласно теории ожиданий потребитель сравнивает:
а) предстоящие затраты и ожидаемые результаты; б) вознаграждение или поощрение за достигнутые результаты
и свою удовлетворенность вознаграждением;
в) свои затраченные усилия и вознаграждение других людей, при-
лагающих аналогичные усилия;
г) затраты времени и усилий и альтернативные издержки.
55
8. В каких случаях потребитель осуществляет внутренний поиск ин­формации?
а) обдумывание и составление списка для покупки продуктов
на день рождения;
б) использование рецептов приготовления ризотто из своей за-
писной книжки;
в) консультация с менеджером интернет-магазина по телефону; г) обращение за советом к коллеге по поводу выбора ресторана
для корпоративного вечера;
д) изучение рекламного объявления в журнале; е) участие в дегустации нового вида сыра.
9. В каких случаях потребитель осуществляет внешний поиск ин-
формации?
а) изучение рекламного буклета «Додо Пицца»; б) обращение за советом к родителям в связи с покупкой бытовой
техники;
в) изучение информации о тарифных планах круглосуточного до-
ступа в сеть Интернет на сайте мобильного оператора;
г) запрос информации о производителях паркетной доски в по-
исковой системе;
д) просмотр заметок в телефоне о размерах комнаты при выборе
новых обоев;
е) изучение меню лучшего ресторана китайской кухни (исходя
из вашего личного опыта).
Òåìà 7
ПРЕДПОКУПОЧНОЕ ПОВЕДЕНИЕ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ
Предпокупочное поведение – стадия процесса принятия решения о покупке, на которой происходит идентификация, оценка и отбор стимулов (товаров, магазина, методов совершения покупки).
Стадия предпокупочных решений потребителя состоит:
из ощущений;
восприятия;
оценки вариантов;
обучения;
решения о покупке;
совершения покупки.
Ощущение – психическое отражение в коре головного мозга от­дельных свойств предметов и явлений, непосредственно воздейству­ющих на органы чувств; информация, полученная с помощью орга­нов чувств и не переработанная сознанием.
Различают следующие виды ощущений:
зрительные;
слуховые;
тактильные;
обонятельные;
вкусовые.
Воздействие на различные виды ощущений широко используется для стимулирования потребителя совершить покупку. В связи с этим по-прежнему актуальны такие направления маркетинга, как мульти­сенсорный маркетинг и нейромаркетинг.
Мультисенсорный маркетинг – формирование ответной реакции потребителя с помощью использования инструментов маркетинга, направленных на воздействие на комплекс ощущений (зрительных, слуховых, обонятельных, осязательных, вкусовых).
Нейромаркетинг – одна из современных концепций маркетинго­вого воздействия, опирающаяся на исследования психологии потре­бителей, использующая технологию «сканирования» мозга потенци­альных потребителей с целью определить, на какие образы целевая группа реагирует наиболее активно, и делающая ставку на их чувства и эмоции.
Восприятие – отбор, обработка и интерпретация информации о стимуле, полученной на основе синтеза ощущений и прошедшей через сознание потребителя, в результате чего происходит иденти­фикация стимула.
57
Оценка вариантов – определение уровня соответствия альтерна­тив собственным потребностям и ожиданиям путем их сравнения по ряду атрибутов.
Обучение – процесс формирования желаемой ответной реакции потребителя.
Приобретение – действия, ведущие к покупке и включающие за­каз товара или его покупку.
Существуют различные варианты последовательности выбора:
сначала выбирается товар и марка, затем способ и место покупки;
сначала выбирается место покупки, а затем марка;
торговая марка и место покупки выбираются одновременно.
Факторы, которые влияют на выбор потребителя относительно варианта покупки:
свойства товара;
полезность свойств;
значимость свойств;
отношение к торговой марке;
отношение к альтернативам в виде аналогичных товаров других
торговых марок.
На решение потребителя относительно покупки товара могут так­же оказать воздействие:
экономические факторы – цена товара, доход потребителя, воз-
можность получения кредита, отсрочки платежа и т.д.;
факторы физического окружения – местоположение объектов,
звуки, освещение, цветовое оформление, погодные условия, инфор­мационная насыщенность;
факторы социального окружения – люди, присутствующие
во время принятия потребительского решения;
временной фактор – количество времени, которым располага-
ет потребитель для принятия решения;
цели и мотивы действий потребителя;
состояние потребителя – настроение, нужды и т.д.
Круг лиц влияния – субъекты, влияющие на процесс принятия ре­шения о покупке.
Интерес – сфокусированное внимание, направленное на объект, сопровождающееся более или менее пристальным изучением его характеристик.
Вовлеченность – характеристика степени важности и заинтересо­ванности потребителя в товаре, отражающая уровень высокого или низкого эмоционального возбуждения и мыслительной деятельно­сти, сопровождающих выбор товара и осуществление его покупки.
Избирательное запечатление – восприятие стимула, соответству­ющего интересам потребителя или резко отличающегося от других предъявленных стимулов.
58
Избирательное искажение – трансформация информации о сти-
муле в зависимости от личностных характеристик потребителя.
Избирательное усвоение – запоминание информации, соответ-
ствующей личным убеждениям потребителя.
Сублиминальное восприятие – восприятие стимула, об использо­вании которого продавцом потребитель не знает либо не придает ему значения.
Различают следующие виды покупок:
специфические запланированные покупки – покупки конкрет-
ной марки или продукта, запланированные до посещения магазина. Покупатель точно знает, что он хочет купить, и готов искать это, пока не найдет (например, компьютеры, автомобили, услуги обра­зования, лекарства и т.д.). Для переключения запланированного по­купочного поведения требуются значительные усилия;
покупки, запланированные в целом, – покупки, планируемые
на уровне продуктовой категории, а не конкретного продукта или марки. Например, потребитель решил купить моющие средства, но не определился, какие именно. Поскольку выбор предмета и тор­говой марки происходит в конкретной торговой точке, на него могут оказать влияние такие факторы, как, например, снижение цены, эффектная упаковка, мнение продавца и т.д.;
покупки-заменители – покупки товаров, заменяющих по своим
функциональным свойствам запланированные товары. Например, посетитель аптеки планировал купить одно лекарственное средство, а купил аналог. Для того чтобы покупка заменителя состоялась, не­обходимо наличие определенных условий в самом торговом объек­те – информация на витрине, компетентность продавца и др.;
незапланированные (импульсивные) покупки – покупки, ко-
торые покупатель не планировал совершать до прихода в магазин. Покупателей, совершающих такие покупки, отличают спонтан­ность, импульсивность, отсутствие здравого смысла;
внутримагазинные решения – покупки, соединяющие в себе
покупки, запланированные в целом, покупки-заменители и неза­планированные покупки. Например, потребитель решил зайти в ап­теку, чтобы купить лекарство для профилактики гриппа, и в резуль­тате купил поливитамины, укрепляющие иммунитет.
Задания
Задание 1. Изучите образцы рекламы потребительских товаров и услуг (на выбор – печатная реклама, реклама на биллбордах, кон­текстная реклама, баннерная реклама, реклама в социальных сетях и др.). Каким образом выбранная вами реклама заостряет внимание на самом товаре (услуге)? Является ли данный товар (услуга)
59
уникальным? Кто является целевой аудиторией рекламного сообще­ния? Какие внутренние и внешние факторы, оказывающие влияние на поведение потребителей, учтены при создании данной рекламы?
Оцените соответствие рекламы, используя модель AIDA: А – At­tention – привлечение внимания; I – Interest – заострение интереса; D – Desire – соответствие желаниям; A – Action – побуждение к действию.
Есть ли другие, более современные методы оценки рекламных сообщений? Приведите примеры.
Задание 2. Сформируйте группы из 3–5 человек. Выберите вид потребительского товара для изучения его упаковки (например, шо­колад, чай, йогурт, печенье, сок и т.д.). Выберите 5–10 наименова­ний товаров определенного вида разных производителей (например, шоколад Nestle, Alpen Gold, Ritter Sport, Roshen, «Коммунарка», «Спартак» и т.д.).
Проанализируйте упаковку выбранных образцов товаров. Кто является целевой аудиторией данного товара? Какое цветовое оформление использовано на упаковке? Какая информация пред­ставлена на упаковке? На комплекс каких ощущений потребителя (зрительных, слуховых, обонятельных, осязательных) направлена данная упаковка? Из чего сделана упаковка? Удобно ли ей пользо­ваться / хранить товар в такой упаковке? Можно ли переработать данную упаковку?
Задание 3. Учитывая, что большое влияние на предпокупочное поведение потребителей оказывает бренд, создайте свой бренд сле­дующих товаров и услуг (придумайте логотип, слоган, подумайте, как и где следует продвигать данный бренд, определите целевую аудиторию и т.д.). Презентуйте свой бренд перед аудиторией в виде PowerPoint презентации либо видеоролика.
1. Я-Бренд (создаем и продвигаем себя в Instagram).
2. Fashion-бренд.
3. Travel-бренд.
4. Бренд кроссовок.
5. Бренд кафе (ресторана, бара).
6. Детский бренд (товар на ваш выбор).
7. Бренд шампуня.
8. Бренд мужского дезодоранта.
9. Бренд пончиков.
10. Бренд ЗОЖ-портала/журнала.
11. Бренд корма для животных.
12. Бренд спрея от комаров.
13. Бренд жевательной резинки.
14. Бренд велосипеда.
60
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]