Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Прогулки с Фрейдом
.pdf
Словарь понятий восточной версии
транзактного анализа
А
Автономия — центральное понятие транзактного анализа и конеч
ная цель терапевтического контракта. Достигается при раскры
тии или восстановлении трех способностей: к осознанию,
спонтанности и близости. Автономными считаются поведе
ние, мышление или чувства, которые являются реакцией на
реальность «здесь и теперь», а не на сценарные убеждения или
требования Родительского эгосостояния. Автономное поведе
ние характеризуется знаниями о себе, мире и других, спонтан
ным проявлением аутентичных чувств и готовностью вступить
в открытые (интимные) отношения на основе уважения. Дос
тижение автономии характеризует выход из сценария.
Адаптивный Ребенок (воспитанный) — часть эгосостояния Ребе
нок в функциональной модели, указывающая, как человек
может использовать это эгосостояние при взаимодействии с
правилами и требованиями семьи и общества. Подвержен вли
янию Родительского эгосостояния. Способы проявления —
послушание и бунт. Ср. Свободный Ребенок, Критикующий Ро
дитель.
Альянс психотерапевтический — позитивное взаимодействие меж
ду клиентом и терапевтом, которое является предварительным
условием психотерапевтического процесса.
Анализ — то же, что и транзактный анализ.
Анализ жизненных позиций — раздел транзактного анализа, посвя
щенный изучению и выявлению жизненных позиций.
Анализ структурный — см. Структурный анализ.
Антитезис (внешнее освобождение) — 1. Разрешение прекратить
игру, получаемое извне. 2. Команда, диаметрально противопо
431

ложная Родительскому запрету. 3. Терапевтическое вмеша
тельство, приводящее к временному или постоянному осво
бождению от требований сценария. 4. Условие, при выполне
нии которого по сценарию наступает внешнее освобождение
от Родительской программы.
Аппарат сценарный — см. Сценарный аппарат.
Ассертивность — вербальное и невербальное поведение, направ
ленное на выражение своих потребностей и отстаивание сво
их границ, основанное на позитивном и уважительном отно
шении к партнеру. Поощряется выражение аутентичных
чувств, без игр, манипуляций и эксплуатации.
Атрибуция — см. Определение.
Аутентичные чувства— чувства, в отличие от рэкетных, приводя
щие к завершению и разрешению ситуации. Чувство гнева —
в настоящем, страха — в будущем, печали — в прошлом. Аутен
тичная радость — чувство, подтверждающее достигнутый ста
тус и сигнализирующее об отсутствии потребности в переме
нах. Каждое аутентичное чувство при определенных условиях
может становиться рэкетным.
Б
Банальный сценарий — сценарий непобедителей, середняков и не
удачников. В классификации Steiner’s (1974) три класса ба
нальных сценариев: «Без чувств», «Без любви» и «Без разума».
Люди с банальными сценариями обычно проживают жизнь
незамеченными. Их удел — тривиальность повседневной жиз
ни. Это сценарии упущенных возможностей.
Банк поглаживаний — набор положительных эмоционально окра
шенных воспоминаний о личных достижениях и способах по
лучения удовольствия от жизни.
Безразличное взаимодействие— взаимодействие, не содержащее уз
навания и/или эмоций, а также отсутствие ответа на предло
жение общаться, игнорирование другого человека. Синоним —
взаимодействие без чувств.
Безусловное поглаживание — позитивное признание самого суще
ствования человека или присущего ему качества.
Беспомощность (пассивное насилие) — тип пассивного поведения,
при котором энергия направлена не на решение проблемы, а
432

на деструктивные действия по отношению к себе или другим.
Основано на игнорировании собственных возможностей.
Бизнес&контракт — то же, что деловой договор.
Близость — вид структурирования времени, который предполагает
свободный от игр и эксплуатации, искренний, обмен чувства
ми, который исключает извлечение меркантильной выгоды.
В
Вектор — стрелка на транзакционной диаграмме, связывающая
эгосостояние, из которого исходит коммуникация, с эгосо
стоянием, в которое она направлена.
Взаимодействие — см. Транзакция.
Взаимодействие безразличное — см. Безразличное взаимодействие.
Взаимодействие висельное — см. Висельное взаимодействие.
Взаимодействие параллельное — см. Параллельная транзакция.
Взаимодействие пересекающееся — см. Пересекающаяся транзакция.
Взаимодействие скрытое — см. Скрытая транзакция.
Взаимодействия уровень скрытый — см. Скрытый уровень взаимодей
ствия.
Взаимодействия уровень явный — см. Явный уровень взаимодействия.
Взрослое состояние интегрированное (объединяющее) — то же, что
Интегрированный Взрослый.
Взрослый — состояние эго, ориентированное на расчет реальных
возможностей и автономное действие с объективными данны
ми. Существует упрощенный взгляд на Взрослое эгосостояние
как неэмоциональное и сверхпрагматичное. Его сравнивают с
компьютером. Это не так. Любой ответ на реальность «здесь и
сейчас» содержит в себе и эмоции.
Взрослый в Ребенке — часть структуры второго порядка Ребенка,
представляющая стратегии маленького ребенка, направленные
на тестирование реальности и решение проблем. Синоним —
Маленький Профессор.
Висельное взаимодействие — 1. Раннее биографическое взаимодей
ствие ребенка с родителями, в котором была определена его
сценарная расплата. 2. Взаимодействие, прямо ведущее к сце
нарной расплате.
Висельный смех — смех или улыбка, сопровождающие висельное вза
имодействие, которые обычно разделяются присутствующими.
433

Возбуждение — тип пассивного поведения, выражающийся в заме
щении поведения, направленного на разрешение проблемы,
нагнетанием внутреннего напряжения и/или бесцельными
действиями, не относящимися к делу. Основано на игнориро
вании возможности позитивного решения проблемы.
Воспитание — процесс формирования определенной жизненной
позиции (фиксированной эмоциональной установки).
Воспитывающий Родитель — то же, что Заботливый Родитель .
Времяпрепровождение (развлечение) — серия простых дополни
тельных взаимодействий, сгруппированных вокруг одной темы
с целью структурирования определенного интервала времени.
То есть когда люди говорят о чемто, но ничего не предприни
мают в отношении этого. Начало и конец развлечения обозна
чаются ритуалами.
Г
Границы эго&состояний — согласно концепции Э. Берна — «повер
хности раздела», через которые между эгосостояниями цир
кулирует психическая энергия.
Д
Двери бегства — трагические действия, предпринимаемые в каче
стве сценарной расплаты. К ним относятся: сумасшествие,
убийство, самоубийство, расширенное самоубийство или са
моразрушающее поведение в тяжелой форме.
Двойная транзакция — скрытая транзакция, включающая в себя
четыре эгосостояния.
Деловой договор (бизнесконтракт) — соглашение между терапев
том и клиентом относительно организационных вопросов про
ведения психотерапевтических сессий (время, место, длитель
ность, частота сессий, гонорар). Бизнесконтракт включает:
взаимное согласие сторон, адекватную компенсацию, компе
тентность и законность.
Деятельность — вид структурирования времени, направленный на
достижение конкретного, заранее определенного результата,
то есть при котором люди стремятся достигнуть определенной
цели в противоположность тому, когда об этом только говорят.
Диагноз исторический — см. Исторический диагноз.
434

Диагноз поведенческий — см. Поведенческий диагноз.
Диагноз социальный — см. Социальный диагноз.
Диагноз феноменологический — см. Феноменологический диагноз.
Диагноз эго&состояния — полный структурный диагноз личности по
Берну, имеющий 4 уровня: социальный, поведенческий (пси
хологический), исторический, феноменологический.
Драйвер — кратковременный эпизод жестко детерминированного
поведения, который является ответом на сценарные послания
(контрприказания / контрпредписания), исходившие из Роди
тельского эгосостояния родителей и хранящиеся в Родительс
ком эгосостоянии клиента. Драйверы, одноименные соответ
ствующим контрприказаниям / контрпредписаниям, ответами
на которые являются: «Будь сильным!», «Будь совершенным!»,
«Старайся!», «Радуй других!», «Спеши!» .
Драматический треугольник С. Карпмана — схема для анализа игр
второго класса, включающая три ролевые позиции: Жертва,
Преследователь, Спаситель.
Думать по&марсиански — объяснять поведение и общение людей,
включая наблюдение, в котором отсутствуют предубеждения.
Ж
Жертва — в драматическом треугольнике Карпмана — ролевая
позиция неблагополучия, игнорирования способности решать
свои проблемы самостоятельно, поиска помощи от Спасите
ля и угнетения от Преследователя. Девиз Жертвы: «Я не могу!».
Жесткие границы эго&состояний— концепт, обозначающий ограни
чение циркуляции психической энергии в рамках одного эго
состояния, что проявляется в тенденции реагирования только
из этого эгосостояния.
Жизненная позиция — система эмоционально подкрепляемых ба
зисных убеждений и представлений человека о себе самом,
других людях и окружающем мире. Синонимы — фиксирован
ная / основная эмоциональная установка, экзистенциальная
установка.
Жизненных позиций анализ — см. Анализ жизненных позиций.
З
Заблуждения (иллюзии ) — превратно истолкованные элементы
435

детского опыта, связанные с особенно сильными негативны
ми эмоциями. Невероятные надежды, за которые цепляется
Ребенок и которые определяют все его решающее поведение.
Используются для обозначения контаминации Взрослого эго
состояния Детским (см. Контаминация).
Заботливый Родитель (воспитывающий) — часть эгосостояния
Ребенок в функциональной модели, указывающая, как чело
век может использовать это эгосостояние, заботясь и помогая
другим людям. Ср. Свободный Ребенок, Критикующий Родитель.
Зависимость — состояние, в котором человек нуждается (или верит
в то, что нуждается) в поддержке другого, чтобы функциониро
вать нормально. Это — реальность детства. В психологически
здоровых отношениях взрослый обладает высокой степенью не
зависимости. Однако взрослый имеет эмоциональные и соци
альные потребности, которые он реализует через общение с дру
гими (см. Симбиоз, Созависимость).
Замещающее чувство — см. Рэкетное чувство.
Замещение — сценарий жизни «вместо коголибо», например вме
сто умершего первенца своих родителей, или когото еще, с
кем они вынуждены были расстаться.
Запрет — запрещение или отрицательная команда, исходящая от
родителей.
Запрещающий сценарий — сценарий, основанный на запрете, дан
ном родителями, поступать так или иначе.
Золотой пинок— отрицательно эмоционально окрашенное взаимо
действие, приводящее к росту уровня успешности и результа
тивности в жизни.
И
Игнорирование — форма искажения реальности, когда человек не
замечает стимулов, проблем или выбора. Игнорирование про
является в виде пассивного поведения четырех типов: ничего
неделания, сверхадаптации, возбуждения и беспомощности.
Игнорирования фильтры — см. Фильтры игнорирования.
Игра — последовательность действий, часто заученных, на первый
взгляд очевидных, но со скрытой мотивацией.
Игра второго класса (последнее определение Берна) — серия тран
закций, имеющая Крючок, Клев, Переключение и Смущение
436

и ведущая к Расплате. Определение Джоинса: процесс, когда
чтолибо делают, имея скрытый мотив, который (1) находит
ся вне осознания Взрослого, (2) не проявляется до тех пор,
пока участники не изменят своего поведения и (3) который
приводит к тому, что все испытывают смущение, непонимание
и хотят обвинить другого человека.
Игра первого класса — игра с последовательностью действий, вклю
чающей слабость, ловушку, ответ, удар, расплату, вознаграж
дение.
Игры первой степени — игры, принятые в обществе; не скрывают
ся и не приводят к тяжелым последствиям. То есть человек
может говорить об их последствиях в своем социальном окру
жении.
Игры третьей степени — игры, не поощряемые обществом; скры
ваются, ведут к непоправимому ущербу для проигравшего. Вы
игрыш в них не сопоставим с величиной проигрыша.
Игровое поведение — поведение, скорее рассчитанное на получение
чувств и переживаний (марок (купонов) и расплаты) при про
игрывании устаревших ролей, нежели на достижение объяв
ленной цели.
Интегрированный Взрослый — термин Э. Берна, обозначающий зак
лючительную стадию развития личности, однородное эгосо
стояние, включающее в себя наиболее успешные проявления
Родительского и Детского состояний при определяющей роли
Взрослого.
Интимность — способ структурирования времени, при котором
люди выражают друг другу аутентичные чувства и желания без
какойлибо цензуры.
Искажение — механизм обработки значимой информации, фор
мирующий и подтверждающий дезадаптивные и деструктив
ные представления человека о реальности. Проявляется в иг
норировании реальных фактов либо в обесценивании или пре
увеличении их значимости для удовлетворения конкретных
потребностей.
Исключающее эго&состояние — см. Постоянное эгосостояние.
Исключение — тип структурной патологии, состояние, при кото
ром в структуре личности на поведенческом уровне не выяв
ляется одно или два эгосостояния, т.е. выключение человеком
437

одного или двух эгосостояний (см. Жесткие границы эгосо
стояний).
Исторический диагноз — суждение о том, в каком эгосостоянии на
ходится человек, путем сбора фактов и информации о родите
лях и парентальных фигурах человека и его детстве.
К
Клев — транзактная реакция, которая на психологическом уров
не говорит о том, что человек принял приглашение к игре.
Контаминация — тип структурной патологии, состояние, при ко
тором Взрослое эгосостояние включает дезадаптивные эле
менты Детского и / или Родительского состояний. Является
причиной искаженного восприятия реальности.
Контракт — договор с самим собой, другим лицом или организа
цией о совместной деятельности, направленной на достижение
определенных, оговоренных целей. По Э. Берну, контрактом
называется четко выраженная двусторонняя приверженность
строго определенному плану действия.
Контракт в психотерапии — договор между клиентом и терапев
том, определяющий цель — конкретное изменение, задачи,
которые предполагается решить и действия, которые предпо
лагается предпринять для достижения цели, а также санкции
в случае невыполнения договора.
Контрансфер (термин из классического психоанализа) — проеци
рование терапевтом на клиента чувств и отношений из своего
детского опыта. Ср. трансфер.
Контролирующий Родитель (критикующий) — часть эгосостояния
Родитель в функциональной модели, указывающая, как чело
век может использовать это эгосостояние c целью управления,
подавления, наказания других. Ср. Адаптивный Ребенок, Забот
ливый Родитель.
Контрпредписание (контрприказание) — сценарное послание из
позитивного Родителя родителей, хранящееся в Родителе их
ребенка и обеспечивающее его защиту от воздействия прика
заний при помощи драйверного поведения.
Коэффициент поглаживаний — соотношение элементов индивиду
альной системы поглаживаний, например, пинки / поглажи
вания; условные / безусловные.
438

Контрсценарий — временный выход из сценария. Личность начина
ет проявлять активность, движется в противоположном направ
лении от сценарной расплаты. Активность клиент может черпать
из родительского разрешения, которое исходит от позитивного
поощряющего Заботливого Родителя или позитивного Критику
ющего Родителя. Эти послания дают разрешение на передышку.
Критикующий Родитель — то же, что Родитель Контролирующий.
Крючок — транзактный стимул, который на психологическом
уровне является приглашением к игре.
Купон (марка) — рэкетное чувство, которое человек собирает с
целью последующего обмена на негативную расплату.
Л
Любовь — избирательная, глубинная, нежная привязанность, ос
нованная на нежных чувствах, ведущая к определенным типам
взаимодействия. Единицей измерения любви может явиться
безусловное поглаживание.
Любовь половая — избирательная, глубинная, нежная привязан
ность, основанная на нежных чувствах и половом влечении,
ведущая к определенным типам взаимодействия. Единицей
измерения любви может явиться безусловное поглаживание.
М
Магическое (мифологическое) мышление — мышление, оперирую
щее одновременно с реальными, объективными фактами так
же совокупностью эмоций и чувств, домыслов, фантазий и
мнений. Это приводит к алогизмам и затруднениям в обработ
ке эмоционально окрашенной информации.
Маленький Профессор — то же, что Взрослый в Ребенке.
Марка — то же, что Купон.
Марсианин — некто, наблюдающий земные явления без предубеж
дения.
Марсианская точка зрения — наиболее наивное из возможных со
стояний ума, и как следствие умозаключений при наблюдении
Земных явлений.
Мини&сценарий — последовательность сценарного поведения и рэ
кетных чувств, всегда начинающаяся с драйвера, с помощью
которой человек проигрывает свой сценарий и тем самым
усиливает его.
439

Модель второго порядка — структурная модель, в которой эгосо
стояния подвергаются делению для того, чтобы показать со
держание Ребенка конкретного человека и лиц, составляющих
содержание его Родителя.
Модель первого порядка — модель эгосостояний, в которой три эго
состояния не подвергаются дальнейшему делению.
Модель эго&состояний — модель, отображающая личность в терми
нах эгосостояний Родитель, Взрослый и Ребенок.
Н
Насилие — способ пассивного поведения, при котором человек на
правляет свою разрушительную энергию наружу, чтобы заста
вить других решить за него его проблему.
Настоящие люди (термин Э. Берна) — люди, которые склонны к
самостоятельным решениям о себе и своей жизни и обладают
достаточным банком поглаживаний. (Ср. Податливые люди.)
Неконгруэнтность (несоответствие) — несоответствие между по
верхностным (открытым) уровнем коммуникации и поведен
ческими сигналами, которые проявляются человеком, начав
шим коммуникацию.
Несоответствие — см. Неконгруэнтность.
Неудачники — люди, которые практически никогда не достигают
целей, которые сами для себя ставят, и лишены способности
получать удовольствие от жизни.
Ничегонеделание — тип пассивного поведения, при котором пси
хическая энергия используется для предотвращения действия.
Основано на игнорировании человеком своих способностей
думать и действовать согласно ситуации.
О
Обвинитель — третья позиция в минисценарии, отражающая жиз
ненную позицию Я+ Ты —.
Обесценивание — форма искажения реальности, когда человек бес
сознательно преуменьшает значимость стимулов, проблем или
выбора.
Определение (атрибуция) — сценарное послание, которое исходит
от значимого человека и является утверждением типа «Кто ты»,
«Какой ты». Например, «Ты лентяй», «Ты глупый».
440
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
