Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Прогулки с Фрейдом

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
Их расплата состоит в том, что они осознают бесполезность произведенных затрат. Его вознаграждение состоит в том, что удалось провернуть пусть небольшое, но выгодное дель це, бесплатно обследоваться и лечиться.
В этой игре может быть несколько антитезисов, один из них состоит в том, чтобы сразу осуществлять взаимно вы годное взаимодействие. А не ограничиваться собственны ми иллюзиями и удовлетворяться туманными обещаниями со стороны бизнесмена. Впрочем, далеко не все игры пост роены так просто. Перейдем к играм второго класса.
Игры второго класса
Если игры первого класса мы назвали «мышеловкой», то игры второго класса отличаются от первого сменой ролей, или наличием переключения. Их формула описана Э. Бер ном как: «Крючок + Клев = Реакция — Переключение — Смущение — Расплата».
А сама игра определяется автором как серия скрытых транзакций с клевом, которая обычно ведет к хорошо скры той, однако четко определенной расплате. А вот еще одно определение (В. Джойнс): «игра — это процесс какоголибо действия, совершаемого со скрытым мотивом, который: находится вне сознания Взрослого; явно не проявляется до момента изменения участниками своего поведения и при водит к тому, что участники испытывают смущение, непо нимание и желание обвинить партнера».
В играх этого класса всегда присутствует удивление про исходящим и смущение по поводу происходящего. В фор муле это соответствует четвертому действию, переключе нию, когда игроки меняются ролями и смущение испыты вается именно по этому поводу.
Для лучшего понимания и запоминания мы используем такую историю. Человек пошел на рыбалку. Он насадил червячка, забросил удочку и стал мирно ждать клева. И вдруг леску очень сильно потянуло. Рыбак попытался вы
171
ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ СПАСИТЕЛЬ
(П) (С)
(Ж)
ЖЕРТВА
Рис 10. Драматический треугольник С.Карпман
тянуть предполагаемую рыбу. Из воды с леской, торчащей из пасти, вылез большой крокодил, который начал пресле довать рыбака. В отличие от первого класса игр, данные игры мы называем ловлей крокодила на удочку. При переклю чении оба участника отдают и получают интенсивные пин ки. Вот именно в этот момент происходит осознание, что на крючке не рыбка, а крокодил. И кто кого поймал!? Это даже уже не вопрос. Просто вы попались.
Анализировать игры второго класса удобно, используя драматический треугольник С. Карпмана (рис. 10). В играх люди проигрывают одну из трех ролей: Жертва, Спаситель, Преследователь. Жертва признает свое неблагополучие, иг норирует свою способность самой решать свои проблемы и ищет помощи. Получая помощь от Спасителя, она подтвер ждает свое неблагополучие и беспомощность. Когда же жертва находит Преследователя, он унижает ее или ставит на место. Спаситель считает себя благополучным и, исходя из своего более высокого положения, игнорирует возмож ности других людей, считая их неблагополучными. Пресле дователь, считая себя благополучным, нуждается в том, что бы вокруг были неблагополучные люди. Он игнорирует их способности и возможности.
Все три роли считаются не аутентичными, ведь человек действует не из реальных потребностей аутентичной лично сти, а с позиций своего прошлого, очередной раз проигры вая свои сценарные стратегии поведения.
172
Важно обратить внимание, что в играх второго класса люди всегда меняют свои роли и являются то в роли жерт вы, то спасителя, то преследователя.
Я. Стюард и В. Джойнс (1996) приводят изменения в пред ставлениях об играх основоположника анализа Э. Берна. Они убедительно показывают, что вначале он говорил об играх первого класса, затем об играх второго класса. В последующем некоторые аналитики стали относить к играм только игры первого класса, другие — лишь игры второго класса. С нашей точки зрения, как игры первого, так и второго класса — явле ния, открытые и изученные Э. Берном. Возможно, будут от крыты еще и другие классы игр. Ведь человеческая предпри имчивость в стремлении удалиться от близости и, тем не ме нее структурировать время, не знает границ!
Игры второго класса классифицируются по типам пере ключения. Исходя из схемы драматического треугольника возможны 6 вариантов переключения: переключение Пре следователь — Жертва; переключение Жертва — Преследо ватель; переключение Жертва — Спаситель; переключение Спаситель — Жертва; переключение Спаситель — Пресле дователь; переключение Преследователь — Спаситель.
Приведем примеры игр второго класса.
Переключение: Преследователь — Жертва покажем на при мере жизни одной семьи, состоящей из матери и двух детей: сестры Оли и брата Коли.
Мать, в одиночку воспитывающая двоих детей, постоян но жалуется на то, что дети связали ее по рукам и ногам. Она совсем не может уделять достаточно времени себе: зани маться самообразованием, путешествовать, делать карьеру на службе. А уж тем более — обратить на себя внимание до стойного мужчины и выйти за него замуж. Хотя на улице мужчины не только обращают на нее внимание, но и, по ее мнению, оказывают ей знаки внимания. А она не реагиру ет, и все изза детей. Здесь отмечается известный вариант игры первого класса «Все изза тебя». Мать является пресле дователем, дети — жертвами. Старшая дочь в 17 лет уходит
173
из дома и, преследуемая проклятиями матери, уезжает с не любимым мужчиной подальше от матери. В дальнейшем она поддерживает отношения только с братом, который пересказывает ей все злобные высказывания матери в ее адрес. Мать постоянно, впрочем достаточно вяло, пытает ся найти ее, чтобы «все сказать этой неблагодарной твари». Однако удовлетворяется своей игрой и продолжает заочно преследовать свою дочь.
После ухода дочери, несмотря на высвободившееся вре мя, образ жизни матери мало меняется. Она продолжает преследовать дочь и подрастающего сына. У сына начали появляться девушки. Мать против того, чтобы он с ними «гдето ходил по подворотням» и разрешает приглашать де вушек домой. Знакомится с ними. Через короткое время у каждой девушки отношения с сыном не складываются. Причем бывает поразному, то он девушку не устраивает, то девушка — его. Только они расстаются.
Мать говорит, что у сына тяжелый характер, что он весь в нее и жить может только с ней. Возраст сына уже прибли жается к 30 годам. Теперь он делает попытки хотя бы неко торое время пожить не с мамой, а с другой женщиной. Мать просит только одного — обязательно звонить вечерами. И когда он звонит, то обычно выясняется, что мама очень плохо себя чувствует. Она больна и нуждается в уходе. Если подруга этого мужчины включалась в помощь его матери, то их отношения быстро расстраивались. Если же она не включалась, то мама говорила слабым голосом сыну: «Что же она даже не придет познакомиться. Неужели ты выстав ляешь меня такой страшной?»
Однажды у сына возникла настоящая привязанность, и он часто не ночевал дома. И позвонить было неоткуда. И встреч с мамой подруга сына избегала. Утром он, как обыч но, пришел домой и нашел свою маму лежащую на полу без сознания. Когда он привел ее в чувство, она ничего не по мнила. С тех пор сын всегда ночевал дома. Он боялся за жизнь своей мамы. И только иногда у этого тридцатидвух
174
летнего мужчины появлялось некое неприятное воспоми нание и вопрос, который оставался без ответа. Почему в то утро, когда он застал маму без сознания, входная дверь в их квартиру была заперта на одинединственный и самый не надежный замок? Ведь в других случаях всегда было четы ре запора. Из них два открывались только изнутри.
Теперь Николай начал выпивать. И когда он приходил домой выпивши, он ругал свою маму. Он высказывал ей всю горькую правду о своей не складывающейся жизни. А она становилась жалкой и какойто забитой и ничего не возра жала. Только соглашалась, плакала и говорила, что любит сына. Такие пьяные вечера становились все чаще.
Приезжала сестра, Ольга. Первый брак у нее оказался коротким. Вскоре она вновь вышла замуж, и жизнь ее сло жилась счастливо. Оля часто встречалась со своим отцом. Он жил счастливо во втором браке. С мамой у Оли отноше ния так и не наладились. Она редко бывала у матери. И вот во время своего короткого визита Оля стала свидетелем пья ного дебоша брата. Когда он кричал, плакал обвинял во всем мать. А она соглашалась, плакала и пряталась. Такие откровенные высказывания на Олю произвели очень боль шое впечатление. Ведь в их семье откровенность ранее не была принята. Зато наутро мать взяла реванш. Она отчиты вала и выговаривала Николаю. А он молчал или бурчал себе под нос, что виноват.
У Оли возникла идея — нужно лечиться у врачанарко лога. Маме эта идея тоже очень понравилась, да, Коле нуж но к наркологу!
Врач, обследовав Николая, не нашел алкогольной зави симости, а обнаружил выраженные расстройства отноше ний в семье. Николай получил курс психотерапии с акцен том на алкогольную экологию. И вскоре, неожиданно для мамы, переехал в другой город. Там Николай вскоре женил ся. Теперь в его семье уже двое детей и супруги сообщают, что не желают на этом останавливаться. Мама Николая рвется переехать к ним. Пока Николаю удается не только
175
противостоять этому, но и практически исключать общение мамы с женой. Кстати, здоровье мамы значительно улучши лось. А образ жизни остался прежним, хотя у нее теперь много свободного времени.
Анализируя данную игру, нужно отметить, что она, ко нечно же, третьей степени. Мама была преследователем, а дети жертвами. Дочь вышла из игры, сбежав из семьи с не любимым мужчиной. Игра продолжалась без ее непосред ственного участия и длилась много лет. Впрочем, она оста валась заочным участником игры. Эта достаточно частая ситуация — игра с заочным участником — пока мало изуче на в теории и практике игр. Переключение в игре наступи ло, когда выпивающий сын начал играть роль преследова теля, а мать — жертвы. Впрочем, обратное переключение происходило каждое утро после эксцесса сына. Игра мате ри и сына была разрушена при помощи использования про веренного антитезиса: когда участники игры стали жить в разных городах и не встречались.
С позиции игр первого класса здесь даже две самостоя тельные игры. Одну мы уже называли. Это — «Если бы не ты». Название второй звучит «Будь счастлив — только не покидай меня». Впрочем, в такую сценарную игру родите ли чаще играют с девочкой, младшим ребенком в семье. Родители готовят ее для того, чтобы она обеспечивала им комфортную старость. Такой девочке внушают идеи почи тания родителей и семьи. Она получает одну из помогаю щих профессий: врача, психолога, социального работника. Ей чаще всего непозволительно выходить замуж. И она жи вет, обслуживая родителей. Впрочем, для этого родители должны быть достаточно беспомощны и больны. И они ста новятся такими. Когда же игра разрушается, состояние и самочувствие родителей даже может улучшаться.
Переключение: Жертва — Преследователь можно показать на следующем примере. Участница учебнотренинговой психотерапевтической группы в одном медицинском уч реждении, назовем ее Натальей Сергеевной, вдруг сделала
176
заявление: «У меня не складываются отношения с мужем, и я ему изменяю». Данное заявление имело эффект разор вавшейся бомбы. Ведь в этом, традиционно женском вра чебном коллективе именно семья Натальи Сергеевны счи талась примерной. Группа только начинала работу и, как это обычно бывает, участники начали давать советы Ната лье Сергеевне. Предложения формулировались так: «Ната лья Сергеевна, а вы пробовали…» или « Наталья Сергеевна, а почему бы вам не…». Ведущий группы с самого начала испытывал дискомфорт и ощущение, что чтото здесь не так. И когда Наталья Сергеевна очередной раз сказала: «Да, я это пробовала, но не помогло…», стало ясно, что это игра. Ведущий принял решение не препятствовать игре, сколько бы она ни длилась. Это решение оказалось верным. И ког да через 2 часа 20 минут советчики иссякли со своим мора лизированием и своими советами, наступила тягостная па уза молчания. Участники группы выглядели уставшими, растерянными, беспомощными и разочарованными. Они смотрели на ведущего и ждали помощи. Он молчал. И здесь вначале совсем тихо, а затем все громче и громче начала го ворить Наталья Сергеевна. Она говорила о себе, о муже, о каждом из участников группы. Она выдавала все секреты, обличала и выдавала тайны своих коллег и их семей. Ее мо нолог длился 38 минут. Затем вновь наступило молчание. И… стали говорить все. Эти хорошо и много лет знакомые друг с другом женщины, воспитанные так, «чтобы не выно сить сор из избы», откровенно обвиняли друг друга, проси ли прощения, каялись, плакали и обнимались. И через 20 минут наступило ощущение полного взаимопонимания и легкости.
Анализируя данную игру, можно отметить, что ее первая часть представляет собой известную игру первого класса «Почему бы вам не...», «Да, но…». Вторая часть игры, пос ле переключения, когда жертва становится преследовате лем, а преследователи, советчики, спасители становятся жертвами, была выполнена очень полно. Все это привело к
177
тому, что в конце работы группы развилось состояние бли зости, что и завершило работу этой группы.
Переключение: Спаситель — Преследователь можно пока зать на примере одной из классических игр в приемной вра ча. К доктору, работающему в государственном медицинс ком учреждении, приходит очередной пациент. Он произ водит впечатление рядового больного, которых приходит слишком много. Только говорит он не как рядовой пациент. «Доктор, я давно лечусь, никто мне не помог, и вот я узнал, что вы хороший врач. И, надеюсь, вы поможете мне». Док тору приятно слышать хвалебные высказывания, вместе с тем он не особенно заинтересован в этом пациенте. Впро чем, как и в других пациентах. Он устал, а его заработная плата совсем не зависит от качества его работы. «Я выпишу вам лекарство. Оно вам обязательно поможет», — говорит доктор. И передает пациенту рецепт на один из препаратов, который часто выписывает. Проходит неделя, пациент яв ляется вновь и говорит: «Доктор, я пью ваше лекарство в точности так, как вы сказали». Доктору становится прият но. Ведь далеко не все пациенты принимают прописанные лекарства. Только пациент продолжает: «И мне стало хуже». Доктору становится неприятно и грустно. И тогда он гово рит пациенту: «Я назначу вам два лекарства. Уж онито вам обязательно помогут» и облегченно вздыхает, когда паци ент уходит. Через неделю разъяренный пациент врывается в кабинет врача: «Доктор, я пью два ваших лекарства, в точ ности как вы сказали, и мне еще хуже! Что вы со мной на делали, доктор!» Доктору очень неприятно и очень грустно, и он отвечает: «Я только старался вам помочь». И затем уже пациент диктует то, что он желает получить от доктора. А доктор выполняет требования пациента. И это может длиться достаточно долго.
Эта игра может быть отнесена как к первому, так и ко второму классу. В качестве игры первого класса она назы вается «Я только стараюсь вам помочь» и заканчивается рас платой врача, тогда он и произносит фразу, давшую игре это
178
название. В качестве игры второго класса она включает два переключения типа Спаситель — Преследователь. Это про исходит, когда пациент сообщает о результате лечения. По видимому, первое переключение для пациента представи лось недостаточно сильным, поэтому он проделал еще одно действие. И после второго переключения стабильно начал выполнять роль Преследователя.
Приведем еще пример из игр улиц большого города. Мо лодая женщина, назовем ее Наташей, приехала с подругой в Москву из Севера Сибири. Прямо возле здания аэровокзала ее внимание привлекла группа молодых людей, во чтото иг равшая. «Девушка, бросьте кубики»,— предложил ей веселый, приятно улыбающийся молодой человек. «А что это?»,— спро сила наша сибирячка. «Давайте я за вас брошу, у меня рука легкая», — сказал все тот же юноша. «Девушка, вы сразу вы играли! Получите ваш выигрыш». Наташа изменила маршрут своего движения и подошла, чтобы получить свое сваливше еся в столице счастье. «Минуточку, минуточку,— сказал дру гой молодой человек.— Тут еще женщина получила столько же очков». «Ничего, мы ее перебьем деньгами,— уверенно ска зал первый молодой человек. — Девушка, вы откуда, как вас зовут?» «Я из Сургута и зовут меня Наташа». «Вот девушки из Сургута всегда перебивают деньгами»,— весело закричал пер вый молодой человек. Вместе с тем разные молодые люди плотным кольцом окружали играющих. Они сразу начали бо леть, подзадоривать Наташу. Второй молодой человек с кис лой миной осведомился у женщины, есть ли у нее деньги. Та, смутившись, сообщила, что денег у нее немного. И тогда под задориваемая болельщиками Наташа согласилась на простые правила: кто даст большую сумму, тот забирает весь выигрыш и все деньги. Веселый парень называл суммы. Вначале они были небольшие и Наташа их легко вносила. Тогда как ее со пернице эти суммы давались с большим трудом. Складыва лось впечатление, будто она всякий раз отдавала последние деньги. Более того, при заявлении очередной суммы она вдруг сказала, что денег у нее не хватает и она займет у матери. А ря
179
дом стоящая женщина оказалась ее матерью. Игра была про должена. И Наташа вскоре обнаружила, что она передала мо лодому человеку все свои деньги: и те, которые могла потра тить в Москве; и те, которые нужно было передать знакомо му студенту от его родителей; и те, на которые нужно было покупать обратный билет на самолет. Она беспомощно огля нулась вокруг и сказала, что у нее кончились деньги. И здесь сразу два из ее болельщиков предложили ей свои деньги взай мы. Для этих людей главным было выиграть. «Выиграем, за кончим игру — отдашь»,— повторяли они.
И в этот момент вмешалась подруга Наташи. В пылу азарта о ней все забыли. «Так, деньги больше не берем, и вы никому деньги не передавайте,— обратилась она к весело му молодому человеку.— А мы идем в милицию». Все учас тники и несколько болельщиков начали кричать: «Это не честно, не по правилам». А подруга, завидев милиционера, закричала: «Товарищ милиционер! Товарищ милиционер». Он подошел, пообещал разобраться и предложил Наташе и ее подруге пройти в отделение милиции.
Подруга потребовала, чтобы два организовавших игру парня предъявили свои документы, и осталась сторожить их на площади.
Наташа вдруг вышла из какогото особого состояния со знания и поняла, что с ней произошло. Она рассказала все в милиции, был составлен протокол, пообещала, что будет жаловаться, пока не добьется возврата денег, «вплоть до министра». Милиция пообещала, что во всем разберется и все прекратит. И действительно, когда Наташа с двумя ми лиционерами вернулась на место игры, молодые люди до вольно быстро вернули ей более половины ее денег. Мили ционеры начали составлять на них протокол, угрожать воз буждением уголовного дела.
Наташа испытывала слабость, сонливость, желание быс трее уйти от этих неприятных людей. Что они с подругой и сделали. Пребывание в столице пришлось сократить, и ког да Наташа улетала домой и проходила мимо играющих, те
180
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]