Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Персонаж искусство создания образа на экране, в книге и на сцене
.pdf
ЧАСТЬ II
ВЫСТРАИВАНИЕ
ПЕРСОНАЖА
Мои персонажи— это конгломераты прошлых инынешней стадий
цивилизации, отрывки из книг игазет, обломки человеческой натуры,
клочки изысканных одежд, сшитые влоскутное одеяло, как исама человеческая душа.
Август Стриндберг
1
Вкаком направлении лучше двигаться при создании персонажа? Изнутри наружу или наоборот? Сначала разработать сеттинг , апотом населить его действующими лицами? Или сначала придумать действующих
лиц, апотом выстроить для них окружающий мир?
Влюбом случае, когда дело доходит до конкретного персонажа, неизбежно возникают одни ите же вопросы: придумывать ли прежде всего
внешние характеристики иуже от них идти квнутреннему миру? Или
начать свнутренней сущности ииз нее выводить внешние качества? Эти
противоположные методы мы ирассмотрим вследующих двух главах.


4
КАК ВДОХНОВИТЬСЯ
НА СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА?
От внешнего квнутреннему
Искра вдохновения редко разгорается полноценной законченной историей. Обычно чутье писателя позволяет ему выхватить лишь проблеск
случайной идеи или таинственный намек. Эти интригующие крупицы
запускают цепную реакцию свободных ассоциаций, расходящихся кругами по всему воображению. Задумка, сперва показавшаяся гениальной, обычно упирается втупик из штампов, но со временем самые ценные озарения вырулят куспеху, пусть иизвилистым путем.
Вдохновение может нахлынуть буквально отовсюду, из любой области, окружающей автора , поэтому представим себе вселенную писателя
как пять концентрических сфер, вложенных одна вдругую:
1. Внешняя сфера — это действительность. Время и место, люди
ипредметы, прошлое инастоящее.
2. Внутри действительности вращается сфера вымышленного,
почерпнутого из книг, со сцены исэкрана.
3. Внутри этой сферы крутятся литературные жанры со всеми их
законами иусловностями.

ПЕРСОНАЖ
4. В каждой истории содержится предыстория , которая тянется от
появления действующих лиц на свет, поворотные моменты повествования, атакже темы, объединяющие все эти события.
5. В самом центре этой «матрешки» располагается творческое «я»
автора , всматривающееся во все, что его окружает.
Итак, начнем свнешней сферы ибудем постепенно продвигаться
вглубь, кписателю.
ВДОХНОВЛЯЮЩАЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТЬ
Искра вдохновения для создания персонажа зачастую высекается тогда, когда безграничное воображение сталкивается с элементами действительности (предметами, образами, словами, звуками, запахами,
вкусами, текстурами). Любое случайное ощущение или переживание
может вызвать лавину свободных впечатлений, из которых вконце концов выкристаллизуется сложный персонаж. Однако чаще всего вдохновением для создателя историй служат люди.
Люди для писателя то же, что звуки для музыканта. Когда автор импровизирует собразом персонажа, человеческая природа подсказывает
ему ноты, из которых он будет творить симфонию поступков. Следовательно, вымышленные персонажи иреальные люди принадлежат кдвум
принципиально разным человеческим видам.
Реальный человек никогда не раскрыт до конца, он далек от завершения— это сама жизнь, которую еще предстоит прожить. Персонаж— это произведение искусства, оконченная экспрессивная версия изначального проблеска вдохновения. Люди существуют на самом
деле, однако более яркими иреальными выглядят, как правило, персонажи. Когда прямо на нас движется человек, мы уступаем дорогу,
чтобы не столкнуться. Персонажи просто следуют своим курсом, не
подозревая, что мы наблюдаем за каждым их шагом. Люди противостоят нам, мы на них воздействуем. Персонажи интригуют нас, мы их
впитываем всебя.
Писатели начала XXвека, такие как Генри Джеймс иЛуиджи Пиранделло , понимали: если всезнание оперсонаже вполне возможно (иони

КАК ВДОХНОВИТЬСЯ НА СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА?
демонстрировали это всвоих романах ипьесах), то объективность наблюдений за реальными людьми вызывает сомнение. Поскольку наблюдению поддаются только внешние черты ипоступки, маловероятно, что
мы сможем когда- нибудь узнать человека достаточно глубоко, полагали
они. Им казалось, что диагноз скрытых мотивов — это влучшем случае догадки, пусть даже обоснованные, но все равно не свободные ни
от ошибок, ни от предвзятости.
Иони были правы. Если вы, допустим, пишете мемуары, вчисло действующих лиц будут естественным образом включены ваши знакомые,
однако превращенный вперсонажа знакомый может оказаться поверхностным, как моментальный снимок. Если вы пишете непосредственно
снатуры, заглядывайте вглубь, раскапывайте то, что от всех скрыто,
удивляйте нас своими открытиями. Не копируйте. Скорее, перевоплощайте реальных людей спомощью воображения вперсонажей, вкоторых мы сможем поверить.
Иными словами, реальный человек как источник вдохновения— это
еще не гарантия достоверности. Над тем, кому писатель не доверяет,
кого не считает настоящим, ему работать не захочется. Однако, если постепенно, обретая черту за чертой, этот образ будет внушать все больше
доверия иказаться писателю все более настоящим, тут-то и начнется
работа. Нередко одна-единственная грань может вдруг воплотить всебе
всю человеческую природу, иэта красноречивая деталь перенаправит
вдохновение от того, что есть, ктому, что может быть.
Писатели, которым не хватает знаний сеттинга , общества, черт характера своего персонажа, склонны обобщать, ослабляя тем самым
свою веру вобраз, асней испособность придумывать. Писатели, владеющие действительностью вполном объеме, создают неповторимых
персонажей вуникальном сеттинге, моментально захватывая внимание
читателя изрителя.
ФОРМАТ КАК ИСТОЧНИК ВДОХНОВЕНИЯ
Выбор формата, второго источника вдохновения, влияет не только на
подачу истории, но ина черты ипоступки персонажей, которые ее населяют. Так, например, от экранных персонажей камера требует «меньше

ПЕРСОНАЖ
слов ибольше дела». Поэтому киносценаристы при создании персонажей будут делать упор на самовыражение во взглядах ижестах. От театральных персонажей зал, наоборот, требует вербальной выразительности, ане визуальной, поэтому драматурги выдают своим персонажам
экспрессивные диалоги.
Экранные исценические персонажи существуют внастоящем времени, нацеливая вербальные и визуальные действия на свои будущие
стремления. Впрозе повествование обычно идет впрошедшем времени,
это воспоминание особытиях, которые затем подробно истолковываются вретроспективе. Поэтому писатели наделяют, как правило, своих
рассказчиков от первого лица цепкой памятью, проницательным орлиным взором иумением улавливать подтекст .
Помимо характеристик действующих лиц от выбора формата зависит исамовосприятие автора . Кто я? Драматург? Продюсер? Сценарист?
Беллетрист? За каждым из званий— благородная традиция, но япризывал бы сочинителей не стесняться переходить от книг ксцене иэкрану
иобратно. Втискивая себя врамки одного вида искусства, мы сужаем
свой творческий диапазон.
Если, например, ваш сценарий не берут для съемок, может быть,
стоит переработать его под другой формат? Поставьте его как пьесу,
издайте как роман. Представьте своих персонажей на суд публики, посмотрите, как отреагируют читатели изрители. До того, что вам откроется вэтом случае, вы ни за что не додумаетесь водиночку за своим
письменным столом. Выносите свои истории на суд публики, собирайте
отклики иувидите, как будет расти ваше мастерство. Развивайте свой
талант иприсвой те себе общее, охватывающее все форматы, звание—
писатель.
Чтобы углубиться всвоем самосознании еще на один уровень, спросите себя: «Что ялюблю— искусство всебе или себя вискусстве?» Вы
пишете, потому что не можете не поделиться состальным миром бурлящей ввас жизнью? Или чтобы приобщиться кбогеме? Многие новички
грезят Голливудом, Бродвеем или «писательскими» окрестностями Коннектикута, но стоит им получить пару отказов, мечта рушится, и они
опускают руки. Поэтому убедитесь, что вдохновляющий вид искусства
созвучен вам не только образом жизни.

КАК ВДОХНОВИТЬСЯ НА СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА?
КОГДА ВДОХНОВЛЯЕТ ЖАНР
Подозреваю, что основная масса писателей гораздо меньше, чем им кажется, черпает из реальной жизни ивдохновляется вымыслом гораздо
больше, чем думает. Настоящую искру вдохновения редко высекает
что-то подсмотренное на улице или увиденное вСети. Чаще всего она
вспыхивает от какой- нибудь фразы вдиалоге или меткого, великолепно
воплощенного образа вкниге, пьесе, фильме, сериале, написанных или
снятых влюбимом жанре.
Большинство видов искусства включает множество жанров
(см. главу14), каждый из них дробится на более мелкие, ивсе их можно
комбинировать или объединять, получая бесконечное разнообразие
композиций. Поэтому впоисках новой, оригинальной темы обратите
внимание на ваши собственные предпочтения и привычки — как читателя изрителя. Какие сериалы вы смотрите запоем? Какие фильмы
ипьесы бросаетесь смотреть не раздумывая? Какие книги читаете? Какие жанры вам нравятся? Обращайтесь за первыми проблесками вдохновения вработе над персонажем ксвоим личным пристрастиям.
СОБЫТИЯ КАК ИСТОЧНИК ВДОХНОВЕНИЯ
Русский театральный режиссер Константин Сергеевич Станиславский
учил своих актеров технике раскрытия таланта, которую он называл
«магическое “если бы”» — переключению на гипотетический план
мысли, дающему волю воображению. Чтобы создать соответствующий
персонажу момент, актер задает себе вопрос: «Если бы произошло то-то
1
и то-то, что бы ясделал?»— ипредставляет собственную реакцию
Так, если бы труппа, допустим, репетировала сцену семейной ссоры,
актер бы мысленно задался вопросами: «Аесли я сейчас ударю своего
брата, что произойдет? Как он отреагирует? Икак яотреагирую на его
реакцию?» Благодаря этим гипотетическим вопросам, этим «если бы»,
воображение выдает неожиданные, но соответствующие истине поступки.
Именно так действуют исоздатели персонажей. Скользя сквозь воображение писателя, магическое «если бы» побуждает его сымпровизиро-
.

ПЕРСОНАЖ
вать побуждающее происшествие, которое всвою очередь потянет за собой другие события: если акула нападет на отдыхающего, какими будут
2
персонажи, которые ринутся кхищнику?
Если женщина буквально накануне золотой свадьбы обнаружит, что все это время сердце ее мужа было
отдано его первой возлюбленной, давно погибшей невесте, какой должна
быть жена, которая позволит этому открытию разрушить свое счастье?
3
Из вопроса «Ачто будет, если?..» довольно часто рождается завязка
истории, которая пробуждает кжизни персонажей, на эту завязку реагирующих, атам уже становится ясно, что будет двигать повествованием— сюжет или персонажи. Стивен Кинг утверждает, что его романы
всегда начинаются как движимые сюжетом. Запуская ход событий, он
придумывает спомощью магического «если бы» побуждающее происшествие, неподвластное главному герою. Но дальше, надеется писатель,
персонажи возьмут все на себя и будут принимать решения, которые
для него самого окажутся неожиданностью, поэтому кпоследней стра-
4
нице его история превратится вдвижимую персонажами
.
ИСТОЧНИК ВДОХНОВЕНИЯ— ТЕМА
Писательство— это исследование жизни. Автор, подобно мореплавателю- первопроходцу, устремляется по волнам своей истории, не зная
до конца, куда он держит путь ичто ему откроется, когда доберется до
цели. Соответственно, если на горизонте нет ничего неожиданного, значит, он ведет свой корабль давно проторенным путем икурс пора бы
сменить.
Постепенно, по мере того как персонажи исобытия сходятся вкульминационных поворотных моментах, писателю открывается смысл его
истории. Иными словами, не писатель диктует истории смысл, аистория дарит ему некое откровение . Вчем же оно состоит?
Все качественные истории, от древних мифов до современной сатиры, содержат одну основную идею— как ипочему меняется жизнь.
Этот смысл проистекает из глубинной подоплеки, которая перекидывает арку изменений от одного полюса нравственной ценности вистории до другого— от ненависти до любви или наоборот, от свободы до
рабства или наоборот, от пустого существования до обретения смысла

КАК ВДОХНОВИТЬСЯ НА СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА?
или наоборот итак далее, выбирайте любые ценности, которые оказываются на кону вбесчисленных повестях, рассказываемых человечеством. Когда автор находится впоиске истории, ему внезапно открываются мотивы, таящиеся под поверхностным слоем взаимоотношений
или вподсознании персонажа, давая понимание героя, которое можно
получить только входе импровизации.
Когда же писатель движется впротивоположном направлении— отталкивается от некой установки и выдумывает сюжет идействующих
лиц, чтобы ее изложить, спонтанность вязнет и непредвиденное открыть не удается. Зацикленные на идее авторы , горя истовым желанием
доказать свою точку зрения, превращают историю виллюстрированную
лекцию, аперсонажей— врупоры. Эта практика стара как мир— кней
прибегали еще всредневековых пьесах- моралите, центральным героем
которых делали самого обычного человека, или Всякого, азатем разыгрывали его встречи своплощением различных идей— Добродетелью
иПороком, Милосердием иЗлодейством, Красотой иЗнанием, Рождением иСмертью— впопытке просветить тех, кто морально не развит.
Внаше время склонностью двигаться от идеи кистории грешит, увы,
социальная драма. Этот жанр черпает свои темы из многочисленных пороков общества— бедности, сексизма, расизма, коррупции— несправедливости истраданий во всех их бесконечных обличьях.
Допустим, писатель пришел кмысли, что такую страшную болезнь
общества, как наркотическая зависимость, можно излечить любовью.
Ивот, оттолкнувшись от темы «любовь лечит от зависимости», он поначалу создает развязку для последнего акта, вкоторой любовь освобождает наркомана из многолетнего рабства, давая возможность до конца
дней жить «чистым». Зная, таким образом, чем все закончится, писатель
нанизывает поворотные моменты, двигаясь вспять, кпобуждающему
случаю, кпервой таблетке, с которой все началось, населяя промежуточные события персонажами, способными инсценировать его теорию.
Хорошие люди становятся ангелами во плоти, плохие— отъявленными
негодяями, авсе диалоги превращаются втопорную пропаганду всемогущества любви, исцеляющей от зависимости. Врезультате мы имеем
картон ипластик, не способные никого переубедить ни насчет любви,
ни насчет пагубных пристрастий.

ПЕРСОНАЖ
Смысл, проявляющийся в ходе постепенного изучения персонажа,
всегда будет более глубоким, чем механическое выстраивание сюжета
иготовой установки.
ИВДОХНОВИТЬСЯ БИОГРАФИЕЙ
История жизни каждого персонажа начинается всемье, где он появился
на свет. Имеет ли значение это прошлое для писателя? Филип Рот полагал, что имеет. Для него прошлое персонажа было кладезем побуждающих кдействию мотивов идрагоценных граней исвой ств. Поэтому он
прописывал по пять тысяч ибольше биографических подробностей для
каждого главного героя.
Драматург Дэвид Мамет считал иначе. Придумывать детство — со
всеми привычными травмами или без них— казалось ему пустой тратой времени.
Эти два противоположных подхода так же разнятся иввыборе формата, ивманере работы. Вкнигах, как правило, повествование ведется
в прошедшем времени иохватывает большие жизненные периоды.
Втеатре обычно действие развивается на тонкой грани настоящего.
Чтобы изобразить на сцене отсылку кпрошлому, драматургам приходится заимствовать приемы из книжного арсенала, создавая монологивоспоминания ифлешбэки, как делал Эдвард Олби впьесах «Кто боится
Вирджинии Вулф? » и«Три высокие женщины ».
Яздесь на стороне Рота. Пусть из пяти тысяч подробностей биографии персонажа место в тексте находилось лишь единицам, они создавали резервуар фоновых знаний, позволявший фонтанировать творческими решениями.
Выстраивая прошлое персонажа, ищите не особые случаи, азакономерности. Бурные эмоциональные переживания оставляют след. Повторяющиеся психотравмы вызывают посттравматический синдром, на
почве неустанного потакания разрастается эгоизм. Раз за разом испытываемые эмоции накладывают отпечаток на побуждения (кчему стремиться/чего избегать), темперамент (спокойный/нервозный), настрой
(оптимистичный/пессимистичный), личные качества (обаятельный/
антипатичный) ипрочее.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
