Электронная информационно-образовательная среда учреждения высшего образования. Монография
.pdf
По аналогии с печатными (бумажными) учебными изданиями можно выделить:
–электронные учебники,
–электронные учебные пособия, дополняющие учебники,
–электронные справочные издания,
–электронные учебно-методические комплексы.
Электронное учебное пособие, дополняющее учебник –
пример электронного учебника, дополняющего учебники по статистике – Электронный учебник по статистике компании StatSoft. Материал пособия был подготовлен отделом распространения и технической поддержки компании StatSoft на основе многолетнего опыта чтения лекций студентам и аспирантам математических специальностей.
Электронный учебник – основное учебное электронное издание, содержащее систематическое изложение содержания конкретной учебной дисциплины. Допускается создание учебника по отдельному курсу (части учебной дисциплины) при условии, что этот курс входит самостоятельной дидактической единицей в примерный учебный план и для него разрабатывается учебная программа. Для создания электронных учебников используются специальные программные средства – конструкторы.
Электронное учебное пособие – учебное электронное издание, дополняющее учебник (в частности, может дополнять электронный учебник).
Электронный документ – любой материал, сохранённый на машинном носителе (текстовая, звуковая, графическая, видеоинформация) в виде файла, который можно передавать в пространстве и времени по телекоммуникационным каналам.
Электронный учебный курс (E-course) – тематически завершенный, структурированный автором учебный материал, который поставляется обучаемому на электронных носителях или через Интернет.
151
Электронный образовательный ресурс (ЭОР) – учебные материалы в цифровой форме, для создания, хранения и использования которых используются информационные и коммуникационные технологии.
Электронный учебник – основное учебное электронное издание, содержащее систематическое изложение содержания конкретной учебной дисциплины.
152
КРАТКИЙГЛОССАРИЙ (АНГЛИЙСКИЕТЕРМИНЫ)
AdaptiveLearningTechnologies – технология адаптивного обучения, обеспечивающие учёт возраста, интересов, возможностей обучаемого.
Always-online – всегда онлайн: технологические решения, которые предоставляют пользовательский доступ к Интернету в любое время.
Blended learning – смешанное обучение: сочетание сетевого обучения с очным или автономным обучением.
bMOOC (blended MOOC) – смешанный массовый открытый онлайн-курс.
BrainTrainers – мозговые тренажёры, тренинг ума
Bring Your Own Device (BYOD) – концепция «принеси с собой своё устройство».
Cloud computing – облачные вычисления или вычислительные облака.
Cyber learning – тоже, что и Electronic learning.
Cognitive Learning – когнитивное обучение; обучение, направленное на развитие психических процессов и состояний (памяти, воображения, мышления, эмоций и т.д.).
Collaboration-based Learning – тоже, что и Collaborative learning.
Collaborative learning – совместное обучение: образовательный процесс, в котором многочисленные участники взаимодействуют для достижения общей цели.
Computer – компьютер: техническое средство, способное выполнять множественные арифметические и логические операции на основе заданной программы и данных.
Computer Aided / Assisted Learning (CAL) – то же, что и
Computer-based learning (CBL)
153
Computer-based learning (CBL) – обучение с помощью компьютера, подразумевающее использование офлайн материнской платы компьютера, CD-Rom и DVD.
Computer Based Training (CBT) – компьютерный тренинг, состоящий из двух систем: учебного модуля (тексты, видео, задания) и модуля самотестирования.
Connected learning – связанное обучение – обучение, объединяющее личные интересы в академической успешности и карьерном росте с интересами общественными.
Corporate information system – корпоративная информационная система: Информационная система, доступ к которой имеет ограниченный круг лиц, определенный ее владельцем или соглашением участников этой информационной системы.
Примечание: Круг лиц могут составлять граждане и/или юридические лица.
Digital Reference-ware – цифровые справочные (учебные) пособия: электронные учебники, учебное аудио, видео-лекции, интерактивные диаграммы, карты и т.д.
Data – данные: Представление информации в формализованном виде, пригодном для передачи, интерпретации или обработки.
Database – база данных: Совокупность данных, организованных в соответствии с концептуальной структурой, описывающей характеристики этих данных и взаимоотношения между ними.
Device-as-a-Service – девайс как сервис – бизнес-модель использования для бизнеса и образования арендованных компьютеров, принтеров и другого информационно-технологического оборудования.
DOCC (Distributed Open Collaborative Course) – распределённый открытый совместныйкурс.
Dynamic content – динамический контент: динамично изменяющееся содержание на веб-странице (мультипликация, аудио, видео).
154
Distance Education – дистанционное образование.
Distant learning technology – дистанционные образовательные технологии: Образовательные технологии, реализуемые в основном с применением информационных и телекоммуникационных технологий при опосредованном (на расстоянии) или частично опосредованном взаимодействии обучающегося и педагогического работника .
Documentary information – документированная информация: Зафиксированная на материальном носителе путем документирования информация с реквизитами, позволяющими определить данную информацию или ее материальный носитель .
E-assessment – технология электронной проверки и оценки результатов тестирования.
E-book – электронная книга.
E-Coaching – сопровождение средствами электронной коммуникации обучающегося коучем. Коуч работает непосредственно с обучаемыми в интересах решения поставленной перед ними задачи. Коуч готовых решений не предлагает, но даёт возможность найти эти решения самостоятельно.
E-learning, E-Learning, e-learning, eLearning, Elearning – тоже, что и Electronic learning.
Electronic digital signature – электронная цифровая подпись Electronic document – электронный документ: Документ, в котором информация представлена в электронно-цифровой
форме .
Electronic learning – электронное обучение: Обучение с помощью информационно-коммуникационных технологий .
Electronic learning resource – электронный образовательный ресурс; ЭОР: Образовательный ресурс, представленный в элек- тронно-цифровой форме и включающий в себя структуру, предметное содержание и метаданные о них.
155
Примечание: Электронный образовательный ресурс может включать в себя данные, информацию, программное обеспечение, необходимые для его использования в процессе обучения .
Electronic message – электронное сообщение: Информация, переданная или полученная пользователем информационно-те- лекоммуникационной сети .
E-Mentoring – сопровождение средствами электронной коммуникации обучающегося ментором (советчиком, наставником, консультантом) – авторитетным экспертом в определённой области.
E-Moderating – модерирование с помощью электронных медиа. Основные задачи модератора: мотивирование обучающихся на осуществление активной онлайн-коммуникации, модерирование синхронной и асинхронной коммуникации обучающихся (аудио-, видеоконференции, чаты, форумы).
E-news – электронная новость:новость, доступная в электронной форме в сети или оптимизированная по форме подачи для мобильного устройства.
E-Portfolio – электронное портфолио
E-Teaching – аудио или видео-передача классического фронтального занятия через интранет или Интернет. Коммуникация между докладчиком и слушателями остается ограниченной, например, на синхронной через ассистентов или асинхронной – обсуждения на форумах или в чатах.
E-Tutoring – поддержка тьютеромонлайн или теле-медиа средствами Интернет-обучения группы учащихся или отдельного обучаемого. Подразумевает синхронное или асинхронное общение. Основная функция тьюторов – поддержка образовательного и самообразовательного процессов.
Feedback – фидбек: обратная связь, отзывы.
Flipped Classroom – перевернутый класс: форма смешанного обучения, предусматривающая ознакомление обучаемых с изучаемой темой дома (видео-лекция и т.п. электронные материалы), а
156
разбор практических (домашних) заданий в реальном, а не в виртуальном классе в присутствии преподавателя.
Flipped learning – перевёрнутое обучение. Педагогический подход, который можно определить как «школа работы на дому и домашней работы в школе». См. FlippedClassroom.
Folksonomy – фолксономия: практика (процесс) совместной маркировки (категоризации) содержания вебстраниц, изображений и пр. контента посредством произвольно выбираемых ключевых слов.
Game-based Learning – обучение, основанное на игре; внедрение игровых подходов в учебный процесс.
Gamification – геймификация: применение правил игры к неигровой ситуации.
Hybrid Learning – гибридное обучение, то же, что и смешанное обучение – см. Blended learning
Hypermedia – Представление данных в виде информационных блоков, соединённых гиперсвязями.
Примечание: Гиперсвязь представляет собой однонаправленное логическое соединение между двумя различными блоками данных в информационно-телекоммуникационной сети.
Google generation – поколение Гугл: молодое поколение, владеющее опытом использования цифровыми технологий в большем объёме, чем предшествующие поколения.
GPS – спутниковая навигационная система.
Hypertext – гипертекст: документ, содержащий гиперссылки на блоки текста внутри самого документа или на другие документы.
IMS Learning Design – спецификация по структуре учебного процесса.
Informal learning – неформальное обучение:обучение в неформальной среде вне образовательного учреждения (в музее, картинной галерее, перенимание знаний наставника, товарища и т.д.).
157
Information – сведения (сообщения, данные) независимо от формы их представления.
Information and communication system (ICS) – информаци- онно-коммуни-кационная система: Совокупность инженерного оборудования, предназначенного для комплексного управления технологическими процессами в зданиях и сооружениях образовательных учреждений с применением средств вычислительной техники и телекоммуникаций .
Information and communication technology – информацион- но-коммуника-ционная технология: Информационные процессы и методы работы с информацией, осуществляемые с применением средств вычислительной техники и средств телекоммуникации .
Information security – защита информации; ЗИ: Деятельность, направленная на предотвращение утечки защищаемой информации, несанкционированных и непреднамеренных воздействий на защищаемую информацию (ГОСТ Р 50922-96).
Information system – информационная система: Совокупность содержащейся в базах данных информации и информационных технологий, а также технических средств, обеспечивающих ее обработку .
Information system operator – оператор информационной системы: Лицо, осуществляющее деятельность по эксплуатации информационной системы, в том числе обработку информации, содержащейся в ее базах данных .
Information technology – информационная технология: Процессы, методы поиска, сбора, хранения, обработки, предоставления, распространения информации и способы осуществления этих процессов и методов.
Information telecommunication network – информационнотелекоммуникационная сеть..
Infrastructure-as-а-Service (IaaS) – инфраструктура как услуга: предоставляется как возможность использования облачной
158
инфраструктуры для самостоятельного управления вычислительными ресурсами.
Internet-based learning (IBL) – обучение, базирующееся на Интернет. В отличие от Electronic learning включает в себя только Интернет-ресурсы.
Internetof Things – Интернет вещей.
Learning content – образовательный контент: Структурированное предметное содержание, используемое в образовательном процессе .
Learning conten tmanagement system (LCMS) – система управления образовательным контентом: Информационная система, используемая для создания, хранения, сбора и/или доставки образовательного контента .
Learning management system (LMS) – система управления обучением: Информационная система, предназначенная для обеспечения административной и технической поддержки процессов, связанных с электронным обучением.
Learning Networks – учебная сеть, термин Ивана Иллича; воплощение идеальной образовательной системы, которая:
1)обеспечивает всем желающим доступ к имеющимся ресурсам в любое время и независимо от их возраста;
2)поддерживает усилия всех, кто хочет поделиться своими знаниями и умения, в поиске тех, кто хочет у них научиться;
3)предоставляет всем желающим возможность публиковать, представлять на обсуждение общественности результаты своего обучения.
Learning technology system – технологическая система обу-
чения: Система на основе информационных технологий, используемая для доставки образовательного контента и управления процессом электронного обучения .
Live online tutoring – процесс обучения в онлайн-средев реальном времени без необходимости для обучаемого и преподавателя находиться в том же самом месте.
159
Location-based content – контент (текст, изображения, аудио и видео, привязанные к конкретному месту при помощи геолокации.
Location-based Learning Edugames – обучение при помощи игр, основанных на геолокации.
Location-based services (LBS) – сервисы, основанные на геолокации.
L2P–акроним «learn» «to» «play» – «научись сначала играть»
– компьютерный сленг.
Medium – медиа-средство: Средство восприятия, отображения и/или хранения, передачи данных.
Metadata – метаданные (образовательного контента): Информация об образовательном контенте, характеризующая его структуру и содержимое .
Microlearning – микрообучение: получение знаний в виде небольших блоков, каждый из которых можно легко изменить, переставить или вообще исключить. Учебный курс разбивается на короткие уроки (чаще – в форме видео-клипов) по 5-7 минут каждый.
mLearning – тоже, что и Microlearning.
M-learning – мобильное обучение: Электронное обучение с помощью мобильных устройств, не ограниченное местоположением или изменением местоположения учащегося.
mLMS (Mobile Learning Management System) – система управления мобильным обучением
Mobile Augmented Reality Edugames – мобильное обучение при помощи игр, основанных на геолокации.
Mobile learning – тоже, что и M-learning.
Mobile Learning VAS – мобильное обучение как дополнительная услуга.
Massive open online course (MOOC) – массовые открытые онлайн-курсы. Два ключевых признака MOOC: открытый доступ
160
