Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Искусство самопрезентации. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
09.08.2026
Размер:
434 Кб
Скачать

ГЛАВА 3. Искусство самопрезентации: репутационный аспект

81

 

 

3.3.1. Корпоративная культура как новая форма коммуникативного взаимодействия

Понятие «корпоративная культура» было введено в научный и управленческий оборот в 90-е гг. прошлого века усилиями западных ученых Р. Акоффа, Т. Дилла, А. Кеннеди, Дж. Коттера, Дж. Тернера, Ф. Тромпенаарса

идр. По мнению специалистов, новое понятие, с одной стороны, отразило те новации, которые произошли в процессе перехода от индустриального к постиндустриальному (информационному) обществу, с другой — окончательно закрепило в качестве основного управленческого инструментария человеческий фактор с главным акцентом на его духовную составляющую.

Корпоративная культура — это современный социокультурный многофакторный феномен, который реализует себя в разных формах: корпоративную культуру рассматривают и как новую форму социального партнерства,

икак новую культурную форму, и как новый инструмент управления человеческими ресурсами, и как новую форму коммуникативного взаимодействия. Независимо от формы своего проявления корпоративная культура выступает в качестве ценностной основы всех видов взаимоотношений, в которые вступает организация.

Сегодня главное богатство любой организации — это люди. Корпоративная культура целенаправленно формирует атмосферу особого доверия и взаимоуважения как внутри фирмы, так и за ее пределами. Свое выражение корпоративная культура находит в философии компании, ее миссии, идеологии управления, ценностных ориентирах, героики, ожиданиях и верованиях, нормах поведенческой культуры. Поэтому корпоративная культура формируется как система ценностных оснований, традиций, условностей, стиля руководства, целевых установок

иповеденческих нормативов, в целом детерминирующих

82

Мамина Р. И. ИСКУССТВО САМОПРЕЗЕНТАЦИИ

 

 

организационное поведение компании как внутри нее, так и во внешней для компании среде.

Развитая корпоративная культура — это система формальных и неформальных правил и норм деятельности, обычаев и традиций, индивидуальных и групповых интересов, особенностей поведения работников данной организационной структуры, стиля руководства, показателей удовлетворенности работников условиями труда, уровня взаимного сотрудничества, идентифицирования работников со своей организацией и перспективами ее развития; это сложный комплекс предположений, как бездоказательно принимаемый всеми членами организации, так и задающих общие рамки поведения, принимаемые большей частью сотрудников организации.

Развитие корпоративной культуры связано также с целым рядом инноваций, направленных как на достижение бизнес-целей, так и создание деловой репутации компании и ее бренд-имиджа. Одной из таких инноваций коммуникативного характера является этикетное пространство корпоративной культуры33. Обратимся к данному явлению в соответствии с рассматриваемой темой.

Итак, этикетное пространство корпоративной культуры. Любая организация, как отдельно взятый социум, включает в себя все уровни отношений, которые складываются между людьми в процессе их взаимодействия, поэтому этикетная составляющая отношений в организации всегда представлена разными видами этикетной регуляции, в частности, в рамках корпоративной культуры — это нормы служебного, корпоративного и делового этикета. При этом служебный этикет традиционно регулирует отношения, которые складываются между людьми в организации на межличностном уровне по вертикали: «руководитель – подчиненный», по горизонтали: “отношения

33 См. подробнее: Бабаева А. В., Мамина Р. И. Деловое общение и деловой этикет. СПб.: ИД «Петрополис», 2014. С. 106–114.

ГЛАВА 3. Искусство самопрезентации: репутационный аспект

83

 

 

с коллегами и сослуживцами”, а также отношения между мужчиной и женщиной на службе. Корпоративный этикет и деловой этикет — это новые формы этикетной коммуникации, обусловленные процессами глобализации и развития мирового рынка: корпоративный этикет регулирует уровень взаимоотношений «фирма – сотрудники – клиенты»; деловой этикет — это уровень представительских отношений организации в новых условиях. Все виды этикетной регуляции находятся в единстве и во взаимодействии и составляют этикетное пространство корпоративной культуры современной организации.

Этикетная норма, как уже подчеркивалось ранее, всегда ценностно обусловлена, поэтому этикет и универсальный регулятор взаимоотношений, которые складываются между людьми, и особая охранительная система морально-психологического здоровья как отдельной личности, так и социума в целом. Это означает, что в рамках корпоративной культуры этикет на всех уровнях взаимодействия выполняет функции регуляции взаимоотношений в компании и охраны психического здоровья личности каждого сотрудника компании на уровне культурной нормы. В то же время каждый из указанных видов этикета имеет свое функциональное значение и свою специфику в системе целого.

Так, например, вопросы субординации являются отличительной чертой служебного этикета, поскольку управленческие отношения носят всегда строго иерархический характер. Одной из основных функций корпоративного этикета является реализация потребности каждого сотрудника в самоуважении через признание его в коллективе, отсюда высокая степень креативности корпоративного этикета: как, каким образом, в какой новой форме выразить уважительное отношение к личности сотрудника, при этом инициатива может идти как сверху, так и снизу, может быть встречной, поэтому в целом зависит

84

Мамина Р. И. ИСКУССТВО САМОПРЕЗЕНТАЦИИ

 

 

как от руководства, так и сотрудников компании. В свою очередь, креативность, управленческие и мотивационные возможности корпоративного этикета проецируются и на другую его функцию — это ориентация на клиента. Высокий уровень обслуживания, поиск новых форм работы с клиентами, умение налаживать эмоциональные связи — важные приметы нашего времени, Поэтому главной отличительной чертой корпоративного этикета является соблюдение принципов партнерства как по отношению

ксотрудникам компании, так и по отношению к ее клиентам в условиях повседневных практик. Отличительной особенностью и спецификой делового этикета являются, как уже отмечалось, партнерские отношения, построенные на принципах равенства, взаимного уважения и учета взаимных интересов, регулирующие внешние отношения компании на всех уровнях, включая международный. Деловой этикет — это гостевой этикет.

Таковы некоторые специфические особенности составляющих этикетного пространства корпоративной культуры. В то же время регламентированность служебного этикета, инновационный характер и мотивационные возможности корпоративного этикета, официальность и приверженность условностям делового этикета во многом определяют имиджевые характеристики и деловую репутацию компании.

Этикет всегда ситуативен, границы видов условны, взаимопереходящи, что, в свою очередь, стало основанием для использования понятия «деловой этикет» в широком значении, включающем в себя регуляцию всех сфер и уровней делового взаимодействия как внутри организации, так и за ее пределами. Однако независимо от того, употребляется это понятие в широком или в узком значении — как гостевой этикет, главной ценностью в этикетной регуляции является сам человек, его отношение

кдругому как к ценности, уважение к другому, к другим.

ГЛАВА 3. Искусство самопрезентации: репутационный аспект

85

 

 

Поэтому именно этикетная регуляция во всех ее выражениях является фундирующим основанием, основой основ корпоративной культуры организации, ее деловой репутации, ее бренд-имиджа.

3.3.2. Современный кадровый менеджмент в формировании целостности бренд-имиджа

Если одна из главных функций корпоративной культуры направлена на очеловечивание отношений «фирма – сотрудники – клиенты», то главной задачей HRменеджмента34 является формирование качественной кадровой основы этих отношений, а также создание всех необходимых условий для эффективной работы персонала и его вовлеченности в рабочий процесс.

HR-менеджмент. Главная функция традиционного управления кадрами направлена на обеспечение организации качественными кадровыми ресурсами и включает

всебя такие сопутствующие функции, как:

осуществление функции по подбору персонала для организации, формирования трудового коллектива;

своевременное выявление потребности в квалифицированных сотрудниках;

адаптация новых сотрудников на рабочем месте;

материальная и нематериальная мотивация;

организация процесса переподготовки сотрудников и курсов повышения квалификации;

аттестация работников, которая включает в себя разработку комплекса критериев, мер и оценок;

34 HR-менеджмент (от англ. human resources management – управление человеческими ресурсами ) — управление персоналом.

86Мамина Р. И. ИСКУССТВО САМОПРЕЗЕНТАЦИИ

анализ качества выполняемой работы, своевременное выявление проблем в производственном

процессе.

В целом классический кадровый менеджмент — это не только теоретическая и методологическая база современной системы управления, но и система практических подходов к управлению персоналом, разработанных с учетом вопросов, которые, так или иначе, возникают на рабочем месте в условиях повседневных практик.

Однако, в рамках современной системы управления кадровыйменеджмент,помимовыполнениятекущихзадач

ворганизации, выступает также теоретико-практической основой формирования нового направления современной управленческой системы – инновационного кадрового менеджмента.

Инновационный кадровый менеджмент является пограничной областью между инновационным менеджментом и управлением персоналом. Цель инновационного менеджмента в управлении кадрами заключается

впостроении эффективной системы инновационного управления персоналом организации для формирования и эффективного функционирования инновационноактивного кадрового потенциала.

Инновационный кадровый менеджмент — это относительно новое направление в области управления. Однако само понятие «инновация» появилось еще в середине XIX столетия в исследованиях немецких культурологов и в самом общем смысле означало внедрение элементов одной культуры в элементы другой. Известный австрийский экономист, политолог и социолог Йозеф Шумпетер был первым, кто использовал это понятие применительно к экономике и управлению. При исследовании особенностей экономического развития общества он выявил такую его важную составляющую, как появление некоего нового, неизвестного ранее мировому или регионально-

ГЛАВА 3. Искусство самопрезентации: репутационный аспект

87

 

 

му рынкам. В итоге Шумпетер определил инновацию как создание нечто такого нового, как, например, товара или услуги, с которыми предприниматели и потребители еще не знакомы, или открытие нового мирового или регионального рынка, неизвестного для страны, или нового источника факторов производства и др.35

Важной заслугой Й. Шумпетера принято считать тот существенный вклад, который он внес в развитие теории экономики и истории экономических учений. Однако все-таки главной заслугой ученого является факт выделения им инновации как понятия (в современном его значении), а также наполнение этого понятия смысловым содержанием. В свою очередь, это позволило сформировать и теоретическую базу инновационного менеджмента, как самостоятельного направления, и современной инновационной экономики в целом. Сегодня понятие «инновация» включено во все сферы общественной жизни. В частности, в системе управления персоналом инновации рассматриваются как новые методы работы с персоналом.

Таким образом, инновационный менеджмент персонала основан на внедрении инновационных технологий в процесс управления. Новое направление менеджмента персонала организации раскрывает содержание и особенности управления нововведениями в одной из самых сложных сфер — сфере управления персоналом. В частности, одним из примеров таких нововведений является внедрение в практику управления геймифицированных систем, как одного из наиболее современных средств повышения вовлеченности персонала и одновременно нового способа привлечения внимания, в частности молодого поколения, к компании как к работодателю — геймификации.

35 Шумпетер Й. Теория экономического развития М.: «Директ Паблишнг», 2008. С. 159.

88

Мамина Р. И. ИСКУССТВО САМОПРЕЗЕНТАЦИИ

 

 

Геймификация — процесс использования игровых механик в неигровых процессах, например, в бизнесе, продажах, обучении. Специалисты отмечают, что внедрение игровых технологий оказывает сильное воздействие на вовлеченность персонала: чем дольше человек играет, чем больше он вкладывается в выполнение задания, тем сильнее он вовлекается в процесс, тем сильнее его эмоциональный и интеллектуальный подъем, тем сильнее он чувствует удовлетворенность от проделанной работы. Специалисты также подчеркивают, что внедрение игровых элементов в рабочий процесс, в свою очередь, существенно стимулирует процесс генерации инновационных идей. В свою очередь, игровой формат дает возможность иначе относиться к необходимости заниматься рутинной работой: структурированная на отдельные «квесты» или испытания и преподнесенная в оболочке игровой легенды, она выглядит как вполне решаемая задача, тем самым эффективность и качество выполняемых заданий значительно повышаются. В то же время одним из главных условий игровых техник является необходимость поддержания постоянной обратной связи.

Обратная связь — базовый принцип игровых технологий, имеющий важное мотивационное значение, поэтому после каждого выполненного задания должна быть включена система поощрений и наказаний. Награды — один из наиболее важных элементов геймификации. Цель правильной геймифицированной системы заключается в предоставлении набора наград, активирующих участников, при этом используется целый ряд стимулов. В качестве наград могут быть использованы и «лайки» — поощрения от руководства и других участников процесса, и официальная оценка достижений сотрудника, что позволяет ему быстрее вырабатывать нужные навыки и уверенность в своих возможностях. На Западе считается, что в рамках обратной связи, наиболее понят-

ГЛАВА 3. Искусство самопрезентации: репутационный аспект

89

 

 

ной для восприятия как самих участников, так и руководителей процесса, является описываемая акронимом модель СДВВ (SAPS). Эта модель включает в себя:

Статус (С). Использование таких инструментов, как титулы или уровни, обозначенные разными цветами.

Доступ (Д). Предоставление исключительных возможностей, например, обед с СЕО36 или автограф знаменитости.

Власть (В). Осуществление контроля над другими людьми в реальном или виртуальном мире, например, роль лидера команды.

Вещи (В). Получение бесплатных вещей, включая призы от компании, деньги и подарочные

карты37.

Аналитики подчеркивают, что список возможных вознаграждений в каждой конкретной компании может быть свой. Однако ценность этого списка заключается в том, что он ранжирован в порядке от наиболее значимых до наименее значимых вознаграждений, от наиболее до наименее привязывающих и от самых дешевых до самых дорогих. Поэтому одним из главных преимуществ такого подхода в геймификации является существенное сокращение расходов на программы мотивации.

В плане обратной связи использование модели СДВВ предполагает решение двух важных задач мотивационного характера. С одной стороны, геймифицированные системы опираются на виртуальные и психологические награды за определенное поведение в отличие от стандартизированных систем, в которых наиболее распространенным средством поощрения являются деньги и призы.

36От англ. Chief Executive Officer — главный исполнительный директор или первое лицо компании.

37Зинкельман Т. Геймификация в бизнесе. М.: Манн, Иванов и Фербер, 2014. С. 36–37.

90Мамина Р. И. ИСКУССТВО САМОПРЕЗЕНТАЦИИ

Сдругой стороны, на смену прежнего принципа работы, когда каждый должен делать все, что необходимо и больше, а награды и благодарности будут объявлены когданибудь потом, при случае, приходит новый принцип, связанный с процедурой постоянного вознаграждения. Целевой аудиторией таких новых проектов становятся преимущественно представители поколения Y, не только как самые востребованные на современном кадровом рынке, но и как обладающие специфическими характеристиками, имеющими существенное значение при продвижении бренда работодателя. Главное отличие этого поколения — чрезмерная зависимость от игры, поэтому, решая рабочие задачи, они всегда нацелены на награды как на возможность перейти на новый уровень решения рабочего задания38.

Геймификацию считают самым актуальным, самым острым, самым популярным трендом в современной HRдеятельности западных компаний. Востребованность игровых технологий на отечественном рынке, по оценкам экспертов, пока не очень велика, но она уже начинает активно расти и приносить свои ощутимые результаты. Сегодня эти результаты находят свое подтверждение в ходе подведения итогов ежегодного российского конкурса «Премия HR-бренд».

3.3.3. Роль эмоционального менеджмента в формировании целостности бренда компании

Эмоциональный менеджмент — это еще одно новое направление менеджмента, которое сформировалось в конце 90-х гг. прошлого столетия. Точкой отсчета в

38 См. подробнее: Зинкельман Т. Геймификация в бизнесе. М.: Манн, Иванов и Фербер, 2014. С. 117–131.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]