- •Ігрові технології в работі психолога
- •Розділ 1 принципи побудови розвивальних, корекційних та тренінгових програм
- •Замовлення на тренінг.
- •Особистісні якості
- •Рівень знань
- •Історії та розповіді
- •Структуровані вправи
- •Рухові вправи
- •Малювання
- •Розділ 2. Місце ігрових технологій в тренінгу та навчальному процесі
- •Оптимальна дистанція
- •Перебудова
- •Ноєв ковчег
- •Ми з тобою схожі
- •Беремо добре знайому гру, наприклад “Казковий магазин”
- •Розділ 3
- •Класифікація ігрових оболонок
- •Розділ 4 малі та великі рольові ігри
- •3. Рольові ігри на місцевості.
- •6. Поділ за цільовою ознакою або по протяжності
- •4.3 Розробка рольової гри.
- •I. Підготовка гри
- •II. Проведення гри
- •III. Обговорення гри (рефлексія)
- •Розділ 5 ігрові технології у розвивальних програмах для дітей дошкільного та молодшого шкільного віку
- •Розділ 6 ігри, як елемент корекційних програм у роботі з підлітками
- •Розділ 7 ігри профілактичного та профорієнтаційного спрямування
- •Розділ 8 моделюючі ігри як елемент навчального процесу
- •1. Повідомлення теми
- •2. Відгадування загадки
- •Розділ 9 використання ігрових технологій у бізнес- тренінгах.
- •Гра «Інновація»
- •Розділ 10 ігри та інсценізації у тренінгах особистісного зростання
- •Обладнання: ігрове поле а1 формату, розмічене наступним чином:
- •На кожного гравця потрібно 15 фішок одного кольору, треба також 15м. Тонкої мотузки, пластилін, стікери, фломастери, сірники, 15 штук «дорогоцінностей».
Оптимальна дистанція
Учасники працюють у парах, постійно змінюючи партнерів, потім вся група працює разом.
Інструкція:
Знайдіть з кожним партнером оптимальну відстань. Тепер спробуйте розташуватися у приміщенні всією групою, зберігаючи оптимальні відстані.
Перебудова
Учасники знаходяться у хаотичному русі.
Інструкції подаються кожні 10-15 секунд:
Розбилися на пари – рука у руці,
– нога до ноги,
– ніс до носа,
– плече до плеча,
– хвіст до хвоста...
Тренує увагу, активізує групу.
„Піф – паф”.
Один учасник („піф”) показує на кого-небудь. На кого показує, той повинен присісти, а ті хто стоять поряд повертаються до людини, що сидить, і показуючи пальцями. Говорять „паф”. Хто не встиг чи сказав пізніше, сідає в коло.
Проста рольова гра виникає в дітей у віці трьох років, вони починають копіювати поведінку тварин або знайомих людей не розгортаючи це у зв’язний сюжет. Ця форма широко використовується у психологічних програмах в якості ігор – «криголамів»:
Ноєв ковчег
Учасники групи сидять по колу.
Інструкція:
Зараз кожний з вас отримає картку з назвою тварини. Прочитайте, що на ній написано, але так, щоб це бачили лише ви.
Тренер роздає картки з назвами тварин: "кішка", "собака", "корова" тощо. Назва однієї і тієї ж тварини має бути написана на 2-4 картках.
Тепер заплющимо очі. Ми всі разом будемо вирішувати таку задачу: однакові тварини мають зібратися разом, орієнтуючись лише на звуки, характерні для цих тварин. Відкриваємо очі лише за моєю командою. Почали!
Тренер не бере участі у вправі, спостерігає, яка група зібралася швидше, в яка – повільніше. Після того, як всі учасники зібралися по групам, тренер запитує: "Ви хто?" Це дає можливість перевірити, чи всі потрапили до своїх груп. По закінченні проводиться обговорення тактики пошуку.
Наступним кроком у розвитку дитячої ігрової діяльності стає сюжетно-рольова гра – «Магазин», «Лікарня»… Це більш розгорнута спроба моделювання навколишньої дійсності, зокрема поведінки дорослих. Діти відтворюють систему дій, соціальних ролей, міжособистісних стосунків, яку вони спостерігають у повсякденному житті. Численні ігри, що походять з психодраматичного теоретичного напрямку побудовані саме в цьому форматі: «Дитячий майданчик», «Перехрестя» тощо. Ці ігри в тренінгу дають можливість рефлексії неусвідомлених складових поведінки як окремих учасників так і групи в цілому. Основним механізмом стає робота проекції, коли на ігрові ролі та ситуації переноситься власний життєвий досвід та стереотип поведінки.
Режисерські ігри та ігри – інсценізації виникають в дітей старшого дошкільного віку, в них діти розігрують сюжети казок, мультфільмів, тощо. Психодраматичні ігри – інсценізації побудовані саме за цим принципом. Матеріалом для відтворення можуть бути сюжети казок, історій, міфологічні сюжети або фрагменти життєвих історій учасників групи. Цей інструмент знайшов своє широке використання у корекційних програмах та тренінгах особистісного зростання.
Ігри за правилами, насамперед рухливі так само властиві дітям старшого дошкільного віку. У роботі психолога ігри за правилами є часто вживаним інструментом. Вони не сприяють творчій самореалізації учасників, на відміну від багатьох інших, але дозволяють змоделювати та простежити якісь процеси, що моделюються в ході тренінгу, або навчити учасників корекційних та розвивальних програм діяти у відповідності з встановленими правилами. До цього типу можна віднести наступні ігри.