- •1. Освітнє середовище та його структура
- •2. Сучасні моделі реалізації освітнього середовища
- •3. Дидактичні функції освітнього середовища
- •4. Організаційно-мультимедійні та ергономічні умови функціонування освітнього середовища
- •Психологічні особливості та дидактичні основи використання сучасних мзн
- •Дидактичні основи використання мультимедійних засобів навчання і виховання
- •Мультимедійні засоби навчання в навчально-виховному процесі й компетентність учителя в їхньому використанні
- •Мультимедійні засоби навчання і виховання План
- •Мультимедійні проектори
- •Встановлюємо екран для проектора
- •Мультимедійні проектори: базові технологи
- •Лекція №4 Інтерактивні презентаційні дошки і системи
- •1Класифікація інтерактивних дощок
- •2Сенсорна аналого-резістівная технологія
- •3Електромагнітна технологія
- •4Лазерна технологія
- •5Ультразвукова/інфрачервона технологія
- •6Принцип роботи безбатарєєчного бездротового пір'я
- •7 Переваги роботи з інтерактивними дошками
- •8 Планування заняття на інтерактивній дошці
- •Педагогіка і інтерактивні дошки
- •11 Приклад інтерактивного класу
- •12 Інтерактивна дошка InterWrite Board-
- •Інтерактивна Система Тестування InterWrite prs-
Лекція №4 Інтерактивні презентаційні дошки і системи
1Класифікація технологій інтерактивних дощок (ІД)
2Сенсорна аналого-резістівная технологія
3Електромагнітна технологія
4Лазерна технологія
5Ультразвукова/інфрачервона технологія
6Принцип роботи безбатарєєчного бездротового пір'я
7Переваги роботи з інтерактивними дошками
8Планування заняття на інтерактивній дошці
9Використовування інструментів програмного забезпечення
10Педагогіка і інтерактивні дошки
11Приклад інтерактивного класу
12Інтерактивна дошка InterWrite Board-
13Інтерактивний Бездротовою Планшет InterWrite Pad-
14Інтерактивна Панель InterWrite Panel- 15Інтерактивна Система Тестування InterWrite PRS-
1Класифікація інтерактивних дощок
Інтерактивні дошки діляться на два класи залежно від розташування проектора: з фронтальною і зворотною проекцією. Дошки з фронтальною проекцією поширені найбільш ширше, хоча і володіють очевидним недоліком: доповідач може загороджувати собою частину зображення. Щоб цього не було, проектор підвішують під стелею якомога ближче до дошки, об'єктив нахиляють вниз, а виникаючі трапецієвидні спотворення компенсують за допомогою системи цифрової корекції. Дошки із зворотною проекцією, де проектор знаходиться позаду екрану, істотно дорожче і займають в аудиторії більше місця, ніж дошки з прямою проекцією. Оскільки екран працює на просвіт, можливі проблеми з видимістю зображення під великими кутами.
Останнім часом на ринку з'явилися спеціальні моделі проекторів з короткофокусним об'єктивом, що призначаються для роботи з інтерактивними дошками. Виготівники дощок все частіше пропонують готові комплекси, до складу яких входять дошки і прикріплені до них зверху на штанзі короткофокусні проектори.
Використовувані в інтерактивних дошках технології підрозділяються на чотири основні типи.
2Сенсорна аналого-резістівная технологія
Аналогово-резістівная дошка - багатошаровий "пиріг", покритий зносостійким поліефірним пластиком з матовою поверхнею і широким кутом розсіяння світла. Поверхня достатньо м'яка для того, щоб небагато прогинатися при натисненні. Усередині пирога розміщені два листи з гнучкого резістівного матеріалу, розділені повітряним прошарком. Цей прошарок утворюється завдяки тому, що поверхня одного резістівного листу покрита великою кількістю мініатюрних ізолюючих виступів. У разі дощок зворотної проекції резістівниє шари виконуються з прозорого матеріалу - оксиду індія і олова.
По сторонах до резістівним листів підключені смугові електроди: у одного листу з боків, у іншого - знизу і зверху. При натисненні поверхня дошки прогинається, резістівниє листи стикаються в точці натиснення. Вбудовані електронні комутатори підключають електроди А і B до джерела постійної напруги, замикають електроди З і D між собою і підключають їх до входу аналого-цифрового перетворювача (АЦП). На його виході з'являється код, що визначає вертикальну координату. Потім схеми перекоммутіруются так, щоб напруга подавалася на електроди З і D, а знімалося з електродів А і B. У цей момент АЦП реєструє код, відповідний горизонтальній координаті.
Описана технологія одержала назву чотирьохдротяної. Крім неї існують пяті- і восьмидротяна аналого-резістівниє технології, що дозволяють усунути залежність точності вимірювання координат від стану верхніх гнучких шарів структури і увелічивіть довговічність сенсорної системи.
Дозвіл аналого-резістівной інтерактивної дошки вимірюється тисячами крапок по горизонталі і вертикалі. Наприклад, дозвіл широко поширених інтерактивних дощок SMARTboard канадської компанії SMART Technologies 4000x4000, а Webster американської фірми PolyVision - 8000x8000. Враховуючи дозвіл типового проектора (1024x768) цього цілком достатньо.
Електронні схеми аналого-резістівной дошки звичайно видають близько 80 пар координат в секунду. Правда, швидкість реакції інтерактивної системи в цілому обмежена не тільки цим показником, але і механічними властивостями (в'язкістю) використовуваного в дошці гнучкого пластика, швидкодією її електронних схем і продуктивністю комп'ютера. Практика показує, що в цілому реакція системи достатньо оперативна для більшості освітніх задач.
Для роботи з сенсорною аналого-резістівной дошкою не обов'язково мати спеціальні маркери і, хоча в комплекті поставки можуть бути різноколірні маркери і гумка, можна користуватися пальцем або указкою. Саме це зумовило найважливішу перевагу дощок даного типу для сфери освіти - неможливість зірвати заняття, заховавши маркер або живлячу його батарею. При використовуванні сухих маркерів аналого-резістівная дошка дозволяє переводити в електронну форму матеріал уроку, що проводиться традиційним чином.
Не дивлячись на застосування м'якої багатошарової структури, аналого-резістівниє дошки працюють протягом багатьох років, не втрачаючи якості і надійності. Основна загроза для поверхні - випадкове застосування фломастерів, після якого пластик буває важкий відмити. Крім того, викладач і учні у дошки повинні бути уважними, щоб не притулятися і не натискати на поверхню плечем, ліктем, зап'ястком і т.д.
Інтерактивні дошки, що використовують аналого-резістівную технологію, випускають компанії Egan TeamBoard, Interactive Technologies, PolyVision, SMART Technologies.