- •Технічне редагування
- •Лабораторна робота №1 Основи роботи з LaTeX
- •Компіляція файлів latex
- •Структура документу
- •Команди
- •Параметри
- •Оточення
- •Лабораторна робота №2 Редагування тексту в LaTeX
- •Спеціальні символи
- •Робота зі шрифтами
- •Способи виділення тексту
- •Виділення тексту засобами пакету ulem
- •Коментарі в LaTeX-файлі
- •Виділення тексту кольором
- •Визначення нового імені кольору
- •Виділення фону тексту кольоровими рамками
- •Робота з абзацами
- •Перенесення слів на інший рядок.
- •Вирівнювання в абзаці
- •Вирівнювання тексту
- •Розриви рядків
- •Нерозривний пробіл
- •Заборона перенесень слів
- •Примусове розривання рядка
- •Вертикальні відступи
- •Відстань між рядками абзацу
- •Робота зі списками в LaTeX
- •Марковані списки
- •Нумеровані списки
- •Лабораторна робота №3 Редагування простих математичних формул в LaTeX
- •Набір та редагування простих формул Степені та індекси
- •Штрихи і похідні
- •Нумерацiя формул
- •Роздільники
- •Лабораторна робота №4 Редагування складних математичних формул в LaTeX
- •Системи рівнянь
- •Розбиття довгих формул
- •Оператори з межами
- •Інтеграли
- •Варіанти застосування індексів
- •Стрілки з індексами
- •Математичні функції
- •Функції з межами
- •Конструкції для багаторядкових виразів Матриці
- •Система умов з дужкою
- •Лабораторна робота №5 Редагування таблиць в LaTeX
- •Набір простих таблиць
- •Лінії у таблицях
- •Об’єднання суміжних колонок таблиці
- •Об’єднання суміжних рядків таблиці
- •Похилі лінії в комірках таблиць
- •Вирівнювання чисел в таблицях
- •Багатосторінкові таблиці
- •Індивідуальне завдання
- •Лабораторна робота №6 Редагування графічних об’єктів в LaTeX
- •Псевдографіка
- •Додаткові можливості псевдографіки
- •Вставка зображень з файлу
- •Вибір драйвера
- •Імена файлів без розширення
- •Зміна розміру малюнка в документі
- •Включення в документ частини рисунку
- •Поворот рисунку
- •Чорновий режим
- •Плаваючі об’єкти
- •Управління плаваючими об’єктами
- •Групування рисунків
- •Рисунки з обтіканням тексту
- •Підписи до рисунків
- •Маніпуляції з боксами
- •Зміна розмірів боксу
- •Трансформація за вказаним масштабом.
- •Поворот блоку
- •Порядок виконання роботи
- •Індивідуальне завдання
- •Лабораторна робота № 7 Створення шаблону LaTeX документу
- •Стилі класів
- •Стиль оформлення сторінки
- •Поля та розмір сторінки
- •Посування сторінки
- •Виноски
- •Застосування у документі системи рубрик
- •Список літератури
- •Предметний покажчик
- •Зміна стандартних заголовків
- •Посилання в тексті
- •Замітки на полях (маргіналії)
Індивідуальне завдання
Варіант |
Схема таблиці |
Варіант |
Схема таблиці |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Зміст звіту
Титульна сторінка.
Мета роботи.
Короткі теоретичні відомості.
Текст LaTeX-файлу у редакторі TexWorks.
Приклад відкомпільованого LaTeX-файлу.
Висновки.
Контрольні запитання
Структура таблиці.
Які оточення використовують в LaTeX для створення таблиць?
Що таке преамбула таблиці? Наведіть її параметри.
Як створити розділові лінії в таблиці?
Як об’єднати суміжні рядки в таблиці?
Як об’єднати суміжні стовпці в таблиці?
Чим команди відрізняються від параметрів? Для чого використовуються аргументи команд і параметрів?
Що таке оточення? Чи є оточення групою?
Лабораторна робота №6 Редагування графічних об’єктів в LaTeX
Мета роботи – ознайомитись з основними принципами роботи з графічними об’єктами в LaTeX.
Теоретичні відомості
Псевдографіка
Псевдографіка створюється за допомогою оточення picture. На кожен псевдографічний об’єкт LaTeX повинен відвести в тексті певне місце (канву). Ці розміри задаються в круглих дужках через кому відразу після \begin{picture}, спочатку ширина, потім висота (команди, пов’язані з псевдографікою, – єдині в LaTeX, у яких у певних випадках обов’язковий аргумент ставиться не у фігурних дужках). Між дужками, комами і числами, що задають розміри псевдографічного об’єкту, не повинно бути пробілів. За замовчуванням ширина і висота псевдографічного об’єкту задаються в пунктах, див. рис. 6.1.
Приклад:
\begin{picture}(110,50)
\put(55,15){Стрілка}
\put(55,15){\vector(-2,1){40}}
\put(0,0){\line(1,0){20}}
\put(0,0){\line(0,1){20}}
\end{picture}
Рис. 6.1. Приклад найпростішого псевдографічного об’єкту
Щоб створити об’єкт на канві, використовується команда \put (x,y){<об’єкт>}, де (x, y) – координати об’єкта (початком координат вважається лівий нижній кут канви). У фігурних дужках – той об’єкт, який потрібно створити.
Напис у псевдографіці виводиться за допомогою команди \put (x, y){Текст}.
Приклад:
\begin{picture}(110,40)
\put(10,15){Приклад тексту}
\end{picture}
Крім тексту, у псевдографіці можна створювати відрізки, стрілки, круги, кола та овали.
Відрізки задаються за допомогою команди \line. LaTeX потрібно вказати нахил і розмір відрізку. Початок відрізку задається точкою. Нахил відрізка задається парою цілих чисел, розташованих в круглих дужках через кому безпосередньо після \line. Відношення цих чисел має бути рівним кутовому коефіцієнту відрізка (тангенсу кута нахилу до горизонталі). Розмір відрізка задається в фігурних дужках після круглих дужок, в яких заданий нахил. Цей розмір є довжиною його проекції на горизонтальну вісь, окрім випадків, коли відрізок вертикальний – тоді задається його довжина по вертикалі.
Довжину відрізка можна задавати довільно, а нахил не можна. Кожне з цілих чисел, які задають нахил, не повинно перевершувати по абсолютній величині, і, крім того, ці два числа не повинні мати спільних дільників, окрім 1.
Стрілки задаються за допомогою команди \vector. Синтаксис цієї команди такий же, як у команди \line: в круглих дужках пишеться пара чисел, що задає нахил стрілки, а потім у фігурних дужках параметр, що задає її розмір (довжина проекції на горизонтальну вісь, якщо стрілка не вертикальна, і довжина проекції на вертикальну вісь, якщо стрілка вертикальна). Відмінність від команди \line в тому, що множина можливих нахилів стрілок ще більш обмежена: цілі числа, що задають нахил, не повинні перевищувати 4 по абсолютній величині (і як і раніше не повинні мати спільних дільників). Точкою відліку стрілки є її початок.
Приклад:
\begin{picture}(100,50)
\put(60,50){\line(1,-2){20}}
\end{picture}
Коло задається командою \circle, а круг – її варіантом із зірочкою \circle*. У цих команд єдиний аргумент – діаметр кругу або кола. За замовчуванням діаметр задається в пунктах. Точкою відліку круга або кола є центр, див. рис. 6.2.
Приклад:
\begin{picture}(100,80)
\put(30,30){\circle{30}}
\put(70,30){\circle{30}}
\put(30,50){\circle{30}}
\put(70,50){\circle{30}}
\put(50,40){\circle*{20}}
\end{picture}
Рис. 6.2. Приклад застосування рисунку з колами
Поряд колами, на псевдографічний об’єкт можна нанести також овал – прямокутник із закругленими кутами. Він задається командою \oval, аргументи якої – ширина і висота овалу. Ці аргументи задаються в круглих дужках через кому. Точка відліку овалу – його центр, див. рис. 6.3.
Приклад.
\begin{picture}(100,80)
\put(50,40){\oval(100,80)}
\end{picture}
Рис. 6.3. Приклад застосування рисунку з овалом
Крім того, можливі й неповні овали, що представляють собою половини або чверті від повних. Щоб створити неповний овал, необхідно треба команді \oval задати необов’язковий аргумент (у квадратних дужках, після обов’язкового). Для створення половини овалу цей аргумент має бути однією з таких літер:
t – верхня половина;
b – нижня половина;
r – права половина;
l – ліва половина.
Для створення чверті овалу необов’язковий аргумент команди \oval повинен бути поєднанням двох із цих букв (наприклад, tr для верхньої правої чверті). Точка відліку часткового овалу розташована там же, де точка відліку відповідного йому повного овалу, див. рис. 6.4.
Приклад.
\begin{picture}(100,80)
\put(50,40){\oval(80,60)[t]}
\put(50,40){\oval(80,60)[br]}
\end{picture}
Рис. 6.4. Приклад застосування рисунку з неповним овалом