- •Тема I. Основи будови, функціонування та сервіси глобальної комп’ютерної мережі Інтернет
- •1. Загальна характеристика та етапи розвитку глобальної комп’ютерної мережі Інтернет
- •2. Інтернет з'єднання
- •2.1. Протоколи комп’ютерних мереж в Інтернеті
- •2.2. Локальна мережа (Local-area networks - laNs)
- •2.3. Глобальна мережа (Wide-area networks - waNs)
- •2.4. Віртуальні приватні мережі (Virtual private network - vpn)
- •2.4.1. Переваги використання віртуальних приватних мереж
- •3. Служби глобальної комп’ютерної мережі Інтернет
- •4. Мережні дані та класифікація комп’ютерних мереж
- •5. Мережні пристрої
- •5.1. Network interface card (nic) – мережний адаптер
- •5.2. Установка nic та модему
- •5.3. Мережні топології
- •6. Короткий огляд високошвидкісного і комутованого підключення
- •7. Опис tcp/ip. Тестування підключення за допомогою утиліти ping
- •Список рекомендованих джерел інформації
- •1. Мережні моделі
- •1.1. Використання рівнів для опису передачі інформації
- •1.2. Модель osi
- •1.4. Однорангова модель взаємодії (peer-to-peer communications)
- •1.5. Модель tcp/ip
- •1.6. Складові процесу інкапсуляції
- •2. Система адресації комп’ютерів у мережі Інтернет
- •3. Ідентифікація комп’ютерів у мережі Інтернет за допомогою символьних імен - dns
- •Список рекомендованих джерел інформації
- •Тема III. Основи Web-дизайну
- •1.1. Концептуальна модель web
- •1.2. Характеристики World Wide Web
- •1.3. Організації www
- •2. Елементи Web - документів
- •2.1. Етапи розвитку мови html
- •2.2. Інші мови розмітки
- •2.3. Ієрархія dom
- •2.4. Структура html документа
- •2.5. Елементи, дескриптори і атрибути
- •2.6. Дескриптори, що визначають структуру html-документа
- •2.7. Включення зображень в Web-сторінку
- •2.8. Гіпертекстові посилання
- •Зовнішній вид фрагмента коду html у вікні навігатора
- •2.9. Таблиці
- •2.10. Списки в html документі
- •2.11. Фрейми
- •Список рекомендованих джерел інформації
- •Тема III. Основи Web-дизайну
- •3.6. Поддержка стилей
- •3.6.1 Встраиваемые стили
- •3.6.2 Включаемые стили
- •3.6.3 Связываемые стили
- •3.6.4. Импортируемые стили и правило @import
- •4.1. Формати графічних файлів Web-сторінок
- •4.1.1. Формат jpeg
- •4.1.2. Формат gif
- •4.1.4. Який формат краще
- •4.2. Звук в документах html
- •5. Додатки cgi
- •5.1. Створення форм
- •5.1.1. Опис форми
- •5.1.2. Створення органів керування для форми
- •5.1.3. Приклад документа html із формою
- •5.2. Передача даних програмі cgi
- •5.2.1. Метод get
- •5.2.2. Метод post
- •5.2.3. Порівняння - get і post
- •Список рекомендованих джерел інформації
- •Лабораторна робота №1
- •2. Вміти використовувати мережні команди для одержання інформації про топологію та конфігурацію мережі, мережне обладнання робочих станцій та працездатність комп’ютерної мережі.
- •1. Визначення апаратного забезпечення робочої станції
- •2. Вивчення роботи мережних команд в режимі емуляції dos (командному рядку).
- •Net send 15-09 Як справи, друже. Як працює мережа?
- •3. Дослідження підключення локальної мережі класу до глобальної мережі Internet.
- •Ping.Exe -t ім’я робочої станції викладача
- •Ping.Exe -l розмір пакету ім’я робочої станції
- •Ping.Exe -w інтервал ім’я робочої станції
- •4. Висновки за результатами лабораторної роботи
- •Лабораторна робота №2
- •2. Набуття навичок використання служби електронної пошти Інтернет із Web-інтерфейсом.
- •1. Створення облікового запису у програмі поштового клієнту ms Outlook Express:
- •2. Відправка повідомлень у програмі електронної пошти ms Outlook Express:
- •3. Прийом повідомлень у програмі електронної пошти ms Outlook Express:
- •4. Створення ієрархії папок для повідомлень.
- •5. Включення у повідомлення різних об’єктів.
- •6. Перегляд і збереження вкладених файлів.
- •7. Робота з адресною книгою.
- •8. Відправка кореспонденції із використанням Адресної книги.
- •9. Створення власного підпису.
- •10. Створення електронних листів із використанням вбудованих шаблонів.
- •11. Відповідь на електронні листи.
- •12. Робота з електронною поштою Web-базування:
- •13. Висновки за результатами лабораторної роботи.
- •Лабораторна робота №2
- •2. Набуття навичок використання служби електронної пошти Інтернет із Web-інтерфейсом.
- •1. Створення облікового запису у програмі поштового клієнту ms Outlook Express:
- •2. Відправка повідомлень у програмі електронної пошти ms Outlook Express:
- •3. Прийом повідомлень у програмі електронної пошти ms Outlook Express:
- •4. Створення ієрархії папок для повідомлень.
- •5. Включення у повідомлення різних об’єктів.
- •6. Перегляд і збереження вкладених файлів.
- •7. Робота з адресною книгою.
- •8. Відправка кореспонденції із використанням Адресної книги.
- •9. Створення власного підпису.
- •10. Створення електронних листів із використанням вбудованих шаблонів.
- •11. Відповідь на електронні листи.
- •12. Робота з електронною поштою Web-базування:
- •13. Висновки за результатами лабораторної роботи.
- •Лабораторна робота №4
- •Вивчити структуру побудови та елементи html-документа.
- •Вивчити застосування непарних міток та Esc-послідовностей у html-документах.
- •Вивчити засоби та дескриптори фізичного форматування тексту в html-документах.
- •Завдання
- •Висновки за результатами роботи
- •Контрольні питання
- •Список рекомендованої літератури
3.6.4. Импортируемые стили и правило @import
В настоящее время импортируемые стили поддерживаются не всеми браузерами, поэтому, применяя их, следует соблюдать осторожность. При импортировании стилей используется правило @import.
Правило - это выражение, которое указывает браузеру на то, как следует отображать конкретный элемент или Web-страницу. Правило состоит из двух частей: селектора и декларации. Селектор идентифицирует, или выбирает элементы Web-страницы, на которые должно воздействовать правило. Декларация сообщает браузеру, как должны отображаться элементы, выбранные с помощью селектора.
Правило @import сообщает браузеру, что файл стилей должен быть загружен с указанного адреса и использован в сочетании с текущими стилями.
Правило @import задается в одном из следующих форматов:
@import url(http://www.yourwebsitename.com/styles/style1)
или
@import "http://www.yourwebsitename.com/styles/style1"
URL может быть либо абсолютным, либо относительным. Относительный URL указывается в том случае, если файл стилей находится на том же сервере, что и Web-страница. В приведенных выше примерах задан абсолютный URL.
4.1. Формати графічних файлів Web-сторінок
Для розміщення в Інтернеті потрібно вибрати формат файла, в якому буде зберігатися графічне зображення. Незважаючи на те що сьогодні існують десятки різних графічних форматів, практично для оформлення документів HTML використовуються тільки два. Перший формат - це формат обміну графікою GIF (Graphics Interchange Format), другою - JPEG. Розглянемо особливості цих форматів, не заглиблюючись в неістотні технічні подробиці.
4.1.1. Формат jpeg
Історично формат GIF з'явився раніше у порівнянні з форматом JPEG. Цей формат має особливості, що роблять привабливим його використання в документах HTML, особливо для відображення багатоколірних фотографій.
Передусім формат JPEG допускає стиснення графічної інформацію з втратами. При підготовці файла в форматі JPEG можна указати допустимий процент втрати якості. Чим більше цей процент, тим менший об'єм дискового простору зажадається для зберігання файла і, що саме головне, тим менший час зажадається видаленому користувачеві для завантаження зображення.
Мінімізація розміру графічного зображення без істотних втрат якості - дуже важлива процедура Справа тут в тому, що в середньому інформація передається через мережу Internet з швидкістю приблизно 1-3 Кбайта в секунду, тому на завантаження великих зображень може піти дуже багато часу. Тому навіть і не думайте про те, щоб розмістити в документі HTML кольорову фотографію, що займає на диску 1 Мбайт: полічіть самі, скільки часу ця фотографія буде передаватися користувачеві.
Реальні об'єми зображень, які можливо використати, лежать в межах від декількох кілобайт до декількох десятків кілобайт. Якщо ж існує принципова необхідність розміщення в документі HTML графічного зображення високого дозволу, що займає багато місця, можна створити в документі посилання на це зображення у вигляді невеликої піктограми. Про те, як це зробити, буде розказано пізніше.
Інша перевага формату JPEG полягає в тому, що він дозволяє зберігати зображення з високим колірним дозволом (наприклад, утримуючі 16 млн. кольорів).
Чи є у формату JPEG недоліки? Звичайно, а як же без них. Найбільш помітний недолік алгоритму стиснення з втратою якості позначається при спробі стиснути зображення з великою кількістю чітких контурів, наприклад списів екрана або штріхових малюнків. Навіть при невеликих втратах якості контури розмиваються, що може виявитися абсолютно неприйнятно. Тому рекомендується застосовувати формат JPEG тільки для зберігання фотографій або малюнків з плавними переходами кольорів і яскравості.
