- •Факультет мировой экономики и мировой политики
- •Образовательная программа «Мировая экономика»
- •Введение
- •1.1.1 Драйверы цифровой трансформации
- •1.1.1.1 Удешевление технологий и стоимости операций
- •1.1.1.3 Появление инновационных технологий
- •1.1.2 Последствия цифровой трансформации
- •1.1.2.1 Изменение потребительского поведения
- •1.1.2.2 Появление новых игроков
- •1.2 Место банков в современном финансовом секторе
- •1.2.1 Эволюция банковской бизнес-модели
- •1.2.2 Создание цифровой экосистемы
- •1.3 Вывод
- •2. Гибкие методы управления проектами (agile)
- •2.1 Ключевые ценности
- •2.2 Особенности гибких методов управления
- •2.2.1 Жизненный цикл проекта
- •2.2.1.1 Предиктивный жизненный цикл
- •2.2.1.2 Итеративный жизненный цикл
- •2.2.1.3 Инкрементный жизненный цикл
- •2.2.1.4 Адаптивный жизненный цикл
- •2.2.1.5 Сравнительный анализ гибких и традиционных методов управления проектами
- •2.2.2 Управление проектом
- •2.2.2.1 Владелец продукта (Product Owner)
- •2.2.2.2 Команда (DevOpsBus Team)
- •2.2.2.3 Скрам-мастер (Scrum Master)
- •2.2.3 Наиболее распространенные практики
- •2.2.3.1 Скрам (Scrum)
- •2.2.3.2 Канбан (Kanban)
- •2.3.1 Изменение организационной структуры
- •2.3.1.1 Матричная организационная структура
- •2.3.1.2 Проектная организационная структура
- •2.3.2 Масштабирование гибких практик управления
- •2.3.2.1 Традиционные фреймворки
- •2.3.2.2 «Модель Spotify»
- •2.3.2.3 Самостоятельно разработанные методы
- •2.4 Вывод
- •3.1 JPMorgan Chase & Co
- •3.1.1 Процесс трансформации
- •3.1.2 Особенности трансформации
- •3.1.3 Проблемы и их решение
- •3.1.4 Результаты трансформации
- •3.1.5 Вывод
- •3.2 ING Netherlands
- •3.2.1 Процесс трансформации
- •3.2.2 Особенности трансформации
- •3.2.3 Проблемы и их решения
- •3.2.4 Результаты трансформации
- •3.2.5 Вывод
- •3.3 Альфа-Банк
- •3.3.1 Процесс трансформация
- •3.3.2 Особенности трансформации
- •3.3.3 Проблемы и их решение
- •3.3.4 Результаты трансформации
- •3.3.5 Вывод
- •3.4 Вывод
- •Заключение
- •Список использованных источников
- •Приложения
2.3.2 Масштабирование гибких практик управления
В то же время, внедрение подходящей организационной структуры не является решением всех проблем, поскольку, помимо правильной организации команд, необходимо добиться эффективного взаимодействия между ними. Для этого существуют различные способы (фреймворки) масштабирования гибких методов управления в организации.
2.3.2.1 Традиционные фреймворки
Первый и наиболее распространенный способ – применение одного из традиционных фреймворков масштабирования: масштабированный гибкий фреймворк (Scaled Agile Framework), масштабированный скрам (Large-Scale Scrum), скрам над скрамом (Scrum of Scrums) и другие.
Наиболее популярным фреймворком для небольшой организации является
«скрам над скрамом» (SoS). По степени популярности уступает лишь SAFe:
применялся в 27 организациях из 100.87 Его отличительная черта – ежедневное пятнадцатиминутное собрание избранных членов нескольких команд, работающих над одним клиентским направлением, для обсуждения текущего прогресса и обмена знаниями.88
Следующим фреймворком является масштабированный скрам (LeSS), и он также основывается на масштабировании скрама, но в отличие от «скрама над скрамом» он предназначен для более крупных организаций, поскольку помимо ежедневных межкомандных совещаний включает в себя дополнительные встречи представителей команд в преддверии и по окончанию очередного спринта. На этих встречах представители договариваются об общем направлении очередного
87The 11th Annual State of Agile Report Op. cit. P. 14
88Radigan D. Moving on up: Scaling agile in large organisations // Atlassian, 30 November 2016: https://ru.atlassian.com/agile/ways-to-scale-agile
37
спринта, обсуждают возможности взаимодействия и координируют даты релизов.
Несколько команд, разрабатывающих схожий функционал, объединены в продуктовые группы с единым владельцем продукта. Несколько продуктовых групп, в свою очередь, включены в одно продуктовое направление. (см.
Приложение 1) Таким образом, в данном фреймворке управленческие слои сведены к минимуму, многие важные решения команды принимают самостоятельно.89
Масштабированный гибкий фреймворк (SAFe) является наиболее популярным способом масштабирования гибких методов управления: применялся в 28% случаев.90 Он применим для наиболее крупных организаций, поскольку использует более структурированный подход к трансформации и имеет в своей основе три уровня: уровень Команды, уровень Программы и уровень Портфеля.
Каждая команда работает по скраму в течение двухнедельного цикла. Для координации деятельности команд, работающих над связанными задачами, создан уровень Программы. На этом уровне все задачи подразделяются на 2 группы:
функциональные эпики и архитектурные эпики. В течение пяти спринтов команды совместно работают над выпуском конечного продукта или реализацией конкретного проекта. Для управления проектами в рамках одного направления создан уровень Портфеля, позволяющих топ-менеджерам компании выделять приоритеты разработки и распределять организационный бюджет. (см.
Приложение 2) Масштабированный гибкий фреймворк отличается высокой структурированностью и предназначен для организаций, где традиционный метод укрепился наиболее сильно, поскольку в нем достаточно много командного управления и планирования по сравнению с другими фреймворками.91
89Large-Scale Scrum // LeSS, 2017: https://less.works/
90The 11th Annual State of Agile Report Op. cit. P. 14
91SAFe 4.0 for Lean Software and Systems Engineering // Scaled Agile, 2017: http://www.scaledagileframework.com/
38
2.3.2.2 «Модель Spotify»
Второй крупный подход – трансформация банка на основе «Spotify модели»,
получившей свое название в честь крупнейшего музыкального онлайн сервиса, в
котором она была впервые разработана и применена. Сегодня эта модель находит активное применение в быстроразвивающихся инновационных IT-корпорациях,
таких как Google, Netflix, Amazon.
Данная модель функционирует на основе матричной структуры. Каждый сотрудник компании входит одновременно и в команду («squad») и в «чаптер» –
группу специалистов одной области компетенций. Однако, в отличие от традиционного матричного деления, в «модели Spotify» глава чаптера является членом команды. При этом он больше не осуществляет руководство отделом и не выделяет сотрудников на проекты, а отвечает за личностное развитие подчиненных, оценку их деятельности, набор новых сотрудников, способствует развитию экспертизы внутри команд. Каждая команда входит в конкретный
«трайб» в зависимости от разрабатываемого продукта или реализуемой бизнес-
цели, что упрощает координацию между командами. Глава трайба (топ-менеджер компании) устанавливает приоритеты, выделяет бюджет, отвечает за взаимодействие с другими трайбами. Помимо этого, каждый трайб имеет собственного agile тренера, который помогает отдельным сотрудникам и командам взаимодействовать с максимальной эффективностью. Специалисты, разделяющие единые интересы (не обязательно члены одного отдела), входят в состав определенной гильдии. (см. Приложение 3) Размер гильдии может варьироваться в зависимости от конкретного направления. В гильдии участники обмениваются опытом, проводят тренинги, получают обратную связь.92
92 ING Scaling Agile // Frismakers, 15 September 2016: https://frismakers.com/ing-scaling-agile
39