Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Моделирование медиатекста. Монография

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
2.1. Моделирование журналистского текста и обобщенная методология анализа текста...
ляет собой переход от вещественного пространства линейной формы текста к абстрактному и нелинейному пространству его структуры. Это две край­ние точки — переход vs, анализ, проделывая который интерпретатор имеет возможность по-разному трактовать общее понятие «пространство текста».
В изложенной парадигме понятие «текст медиа» можно уточнить: это текст, порождаемый реальным миром на основе реализации актов волевых решений потенций массового сообщества — читателей / авторов / потре­бителей, которые участвуют в формировании открытой системы — меди­асреды социума; средство индивидуально формируемой по хештегам ком­муникации, осуществляемой на концепт-принципах «длинного хвоста». Медиа не отражают реальность — они ее конструируют.
Заголовок остается элементом сильной позиции. За хештегом закре­пляется функция концепта — актуально существовать как средство взаимо­понимания и общения систематизированного сообщества, дополнительно обеспечивая визуализацию для придания материалу личностно-ориенти­рованной индивидуальности.
С точки зрения формирования своего рода скелета с узловыми точ­ками для понимания новых и(или) изменившихся лингвосоциокультурных переменных мы зафиксировали следующее:
1) важность длинных и объемных медиатекстов (как и их влияние) сни­жается. Читатель-пользователь все чаще оценивает текст по критерию «цена / качество»: размер текста и его соответствие смысловому ожиданию (каче­ству). Читатель все чаще выбирает краткость — «сестру таланта», с максиму­мом нужной, искомой информации, умещенной на единице пространства;
2) медиасреда стала интерактивной: читатели-пользователи форми­руют соответствующие группы сообщений (относящиеся к одной теме в рамках создаваемых информационных каналов) — личные массмедиа, СНИ (средства нишевой информации);
3) новостные тексты разных СМИ в Интернете не имеют единой формы подачи на одной площадке (см., например, «Фейсбук», «ВКонтакте», «Твит­тер»). При этом каждое издание придерживается своей единой для всех социальных сетей и микроблогов политики написания текстов и их визу­ального оформления. Однако не только политика издания влияет на сооб­щения, ограничения накладываются и спецификой самого канала;
4) заголовок меняет свой традиционный вид, но остается одним из признаков типологической модели медиатекста (в традиционном пони­мании), элементом сильной позиции, особым видом текста1. Тенденция
1
См.: Богуславская В.В. Негативные конструкции в роли заголовков (на матери-
але газетно-публицистического стиля современного русского языка) : автореф. дис. канд. филол. наук. Ростов н/Д., 1993.
-51-
ГЛАВА 2. МЕТОДОЛОГИЯ ЛИНГВОКУЛЬТУРОЛОГИЧЕСКОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
к краткости и обращенности заголовка сегодня проявляется как тенденция к перерождению заголовка в индивидуализированный маркер-концепт, формируя своеобразный эффект «длинного хвоста» в медийных текстах
1
;
5) принципы создания медиатекста унифицируются с принципами соз­дания бизнеса в «длинном хвосте», в результате чего:
– становятся доступными все медиатексты (как в «длинном хвосте»
становятся доступными все товары);
– заголовочная позиция получает свой знак — хештег — для расшире­ния области видимости текста целевой аудиторией и приобретает функцию своеобразной свертки «концепт — смысл»: облегчает читателям-потреби­телям нахождение медиатекстов, сгруппированных по теме, по искомым сообщениям;
6) хештег становится заголовочной позицией цифровой экономики.
Сам знак «#» фактически стал символом цифровизации. Благодаря хештегу появились различные социальные движения, изменился язык мил­лионов людей по всему миру. Впервые слово «хештег» появилось в 2007 г. Это заимствование из английского hashtag: hash — «решетка» (#), tag — «ярлык», «этикетка», «бирка».
Хештег объединяет разрозненную информацию по общим признакам, помогает соединять вместе во многом разные или, наоборот, похожие слова, мысли, фразы, статьи, картинки и т. п.
Американский словарь английского языка (Merriam-Webster’s Collegiate
2
Dictionary
) определяет хештег как слово или словосочетание, предваряе-
мое символом «#», поясняющее или категоризирующее текст, например твит. Редактор словаря Питер Соколовски отмечает: «…слова selfie (селфи) и hashtag (хештег) относятся к способам общения и самовыражения». В любой соцсети («Твиттере», «Инстаграме», «ВКонтакте», «Гугл +» и иже с ними) хеш­теги помогают создать то, что называется «канал», «тема», «топик» и т. п. Тем самым автор дает возможность другим пользователям соцсети понять, о чем повествует сообщение без необходимости вчитываться в него3. Не случайно «хештег» стал главным словом 2015 г. среди юных британцев4.
1
Chris Anderson. The Long Tail: Why the Future of Business is Selling Less or More. Hyperion,
New York, 2006. P. 226.; Chris Anderson. Free: The Future of a Radical Price. Hyperion, 2009.
2
См.: The Merriam-Webster Dictionary New Edition, (c) 2016, Mass Market Paperback.
3
См.: Волконская М. Ю., Вахрушева М. А., Паутова К.А.Феномен хештегов в совре-
менных электронных СМИ // Сборник научных статей по материалам Международной научно-практической конференции «Современные информационные и коммуникатив­ные технологии в глобальном мире: вызовы и возможности» / гл. ред. Л. В. Савченко. Симферополь : ИТ «АРИАЛ», 2017. С. 39–42.
4
См.: Hashtag Named UK Children's Word of the Year #important : сайт. URL: https:// www.theguardian.com/technology/2015/may/28/hashtag-named-uk-childrens-word-of-the­year-important (дата обращения: 25.05.2017).
-52-
2.1. Моделирование журналистского текста и обобщенная методология анализа текста...
Хештеги сегодня активно используются и профессио налами, и обыч­ными пользователями социальных сетей. Однако журналисты исполь­зуют хештеги практически только на страницах СМИ в соцсетях, особенно в «Твиттере» и «Инстаграме».
Таким образом, хештег — это метка, используемая для распределения сообщений по темам в блогах и социальных сетях1. Сообщения, в которых присутствует тот или иной хештег, становятся маркированными и дают возможность интернет-пользователям найти тематическую информацию с помощью поиска (например, #музыка, #искусство, #смешное и т. д.).
По нашим наблюдениям, основными свойствами хештега на сегод­няшний день являются:
– выделение главной мысли сообщения при помощи ключевых слов;
– тематическая группировка информации;
– обеспечение быстрого поиска по интересующим темам.
В «Инстаграме» хештеги — это слова, перед которыми ставится символ «#» и которые тем или иным образом отражают содержание фотографии. Например, если вы сфотографировали небо, то вы можете добавить хештег #sky (или #небо). Таким образом, люди, которые просматривают фотогра­фии с этим хештегом, смогут увидеть и вашу фотографию.
Сообщения хотя бы с одним хештегом показывают на 12,6 % больше пользовательской вовлеченности (источник — Simply Measured2). По мне­нию специалистов, оптимальное количество хештегов — 5–7, они могут обозначать уникальный хештег для отдельной акции / мероприятия, по которому люди и будут размещать свои фотоотчеты.
Интересно, что данный оптимум (5–7) практически совпадает с так называемым магическим числом Миллера, означающим способность чело­века одновременно помнить 7 ± 2 элемента. Не случайно в ораторском искусстве существует рекомендация: для того чтобы быть понятым, нужно говорить просто и кратко, используя предложения, в которых не больше девяти слов. Мы привыкли читать длинные предложения и воспринимаем их с легкостью. Глаз вырывает ключевые фразы, и понимание текста при­ходит как осознанно, так и интуитивно. Слух же не способен в длинном предложении уловить суть сразу, особенно если оратор говорит моно­тонно. Мы видим, что рекомендации по оптимальному количеству хеште­гов фактически повторяют принципы личного общения, работая на персо­нификацию виртуальной реальности, максимальное погружение в эффект
1
См.: Кан Е. В. Хештеги как новое лингвистическое явление // Филологиче-
ский аспект: международный научно-практический журнал. Нижний Новгород : НОО «Профессио нальная наука». 2017. № 1(21). С. 90–98.
2
См.: Там же.
-53-
ГЛАВА 2. МЕТОДОЛОГИЯ ЛИНГВОКУЛЬТУРОЛОГИЧЕСКОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
личного присутствия. Именно виртуальная реальность как ярко выражен­ный социокультурный феномен становится наиболее доступной формой виртуально-личной коммуникации. Что и ведет к изменению ситуации в СМИ — условия диктуют социальные тренды на платформе новых медиа.
Одним из инструментов, обеспечивающих возможность прямого кон­такта с потребителем, выяснения его потребностей и получения обратной связи, является SMM-маркетинг (Social Media Marketing), обеспечивающий использование социальных платформ как каналы для продвижения бренда и решения других бизнес-задач. SMM-продвижение в социальных сетях подразумевает генерацию интересных и полезных материалов, которые пользователи будут распространять самостоятельно, повышая осведомлен­ность о бренде, его имидж и количество читателей аккаунта.
Немного о хештегах в SMM (Social Media Marketing):
– лайкабельный контент;
– эксклюзивный контент;
– персонализированное ведение;
– поиск по хештегам, позволяющий найти нужные, тематические сообщения (например, твиты в «Твиттере», где хештеги имеют вид: #ваш_
текст; в поиске «Твиттера» вы можете ввести #журналистика, #искус­ство, #техника, #видео — и получите в режиме реального времени ленту
всех твитов, где используются эти хештеги);
– вовлечение.
Рассматривая хештеги как новое лингвистическое явление, в рамках филологического подхода выделяют их следующие особенности1:
– характерна семантическая компрессия;
– тематический маркер, оценочное имя, маркер самого себя (много­функцио нальность);
– отчасти играет роль заголовка: маркирует тему сообщения, но не выполняет номинативную функцию;
– явление, вышедшее за пределы виртуальной реальности. Ценность хештегов зависит от того, какими их видят авторы. Они должны обла­дать культурной релевантностью, соединять интеллектуальный и эмоцио­нальный уровни до того, как будут запущены в три блока социальных медиа (действия, реакции, транзакции). Хештеги не должны быть бренди­рованными, не должны вызывать ассоциации2.
1
См.: Solis B. The Hashtag Economy : сайт. URL: http://www.briansolis.com/2011/-
06/hashtag-this-the-culture-of-social-media-is (дата обращения: 25.03.2017).
2
См.: Вольф О.А. Функции хештега в журналистском медиатексте (на примере
постов газеты «ШАНС» в социальной сети «ВКонтакте») // Альманах «Язык. Коммуни­кация. Культура» : сборник по материалам I-й Международной заочной научно-практи­ческой конференции. Гос. ИРЯ им. А. С. Пушкина, 20 апреля 2017 г. М., 2017. C. 24–27.
-54-
2.1. Моделирование журналистского текста и обобщенная методология анализа текста...
Например, представляют интерес результаты анализа сообщества в социальной сети «ВКонтакте» под названием «Газета “ШАНС”»1, которые показывают, что хештег является специфическим элементом в структуре медиатекста, функционирующего в Интернете.
По замечанию автора аналитического исследования, в большинстве постов используются стандартные коммуникационные хештеги — кон­тентные инструменты: #ШансОнлайн, #ШансАнонс, #новости (идентифи­цируют текст как новостной и принадлежащий газете «Шанс») или #РИА_ ДеньвИстории (указание на СМИ и тематику рубрики).
Выделяют особые описательные, событийные и другие хештеги — кон­тентные или трендовые, которые позволяют аудитории четко определить тему публикации, например хештег #туризм перед статьей о путешествии или отдыхе. Или — пример из контента журнала Cosmopolitan2, где хеш­тег включен в состав заголовка («Always вдохновляет девочек не уходить из спорта в новом видео #КакДевчонка») и представляет собой название мотивационного видео, выпущенного компанией Always в рамках одно­именной акции. Встречаются хештеги, являющиеся сообщением внутри заголовка — текстом в тексте: «#меняневзяли. Как правильно реагировать на отказ в работе»3.
Заголовки новостей включают хештеги-указатели, конкретизаторы: «Twitter Expresses Concerns ffor #HarrisonFord After His Plane Crash»; «It’s #ValentinesDay fnd Social Media Celebrates with Their Loved Ones (or by Themselves)».
Тексты новостей могут быть помечены несколькими хештегами, соот­носимыми по структуре с одним или несколькими словами: #Навальный,
#Россия, #Тамбов, #Оппозиция, #Митинг, #Коррупци,я #ПротивКорруп­ции, #12июня, #Арест или #статьи, #политика, #общество, #оппози­ция, #левые, #власть (из контента «ВКонтакте»). Слова в хештегах перед
статьей (или в конце) тематически связаны, в цепочке хештегов обычно последовательно указывается на СМИ (источник), рубрику или тему, далее может быть указание на персону, прецедентное событие, дату, место, оценку события или факта — субъективное отношение к тому, о чем сооб­щается в материале.
Дальнейшее развитие социальных медиа, а значит, и медиатекстов ведет к изменению информационного ландшафта. Например, в совмест­ном проекте журналиста Мартина Фишера (Martin Fisher), программиста
1
См.: сайт. URL: https://vk.com/shans_online.
2
См.: сайт. URL: https://www.cosmo.ru/health/news/30-06-2016.
3
См.: сайт. URL: https://snob.ru/selected/entry/122187.
-55-
ГЛАВА 2. МЕТОДОЛОГИЯ ЛИНГВОКУЛЬТУРОЛОГИЧЕСКОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
Андреа Ронера (Andrea Rohner, оба из Берлина) и парижского архитектора Жю Серови (Jug Cerović) даже карты могут выглядеть так: Лувр станет хеш­тегом #monalisa, лондонский Ковент-Гарден (Covent Garden) превратится в #shakeshack, а Потсдамская площадь в Берлине — в #sonycenter1.
Выявляя и систематизируя трансформационные тенденции и изме­нения, происходящие с текстами медиа в пространстве конвергентных средств массовой информации и коммуникации, мы провели эксперимент, поставив задачу перед молодыми исследователями обнаружить особенно­сти, которые, на их взгляд, отличают тексты в электронной среде (контент массмедиа) от текстов традиционных СМИ. Референтной группой, приняв­шей участие в эксперименте, стала группа магистрантов с профилем под­готовки «Филологическое обеспечение СМИ» Государственного института русского языка имени А. С. Пушкина в рамках дисциплин «Дискурс совре­менных медиа» и «Лингвосоциокультурное моделирование журналистского текста». Ниже приведены некоторые наблюдения, которые показались нам интересными (в том числе замечания Александры Ивушкиной, Алены Ази­зуловой, Юй Хун Бо, Екатерины Котовой и др.).
Особого внимания заслужили новые явления в сфере спортивных медиа, например активно формирующиеся киберспортивные медиа. При рассмотрении сетевых материалов было выявлено, что визуализация текстов имеет в данной тематике большее значение. В связи с тем, что в Интернете внимание реципиента / читателя / пользователя ослаблено, он находится в процессе так называемого серфинга. Необходимо задержать его внимание, за пару секунд донести до него часть информации, изложен­ной в статье, так, чтобы он захотел дочитать ее до конца. Сам по себе текст может выполнять данную функцию только с помощью особой композиции, например, составленной по правилам перевернутой пирамиды. Но гораздо эффективнее с задачей удержания внимания можно справиться, грамотно используя возможности графического дизайна, другими словами — визу­альное оформление текста.
Разумеется, в составлении графического дизайна для статей исполь­зуются рекламные, манипулятивные тактики. Тема манипуляций с созна­нием, борьбы за внимание аудитории является в наше время крайне акту­альной — и для манипуляторов, вынужденных искать все новые решения поставленных перед ними задач, и для пользователей, которые сознательно не хотят поддаваться на провокации и пытаются хотя бы немного оградить себя от навязывания сторонних концепций, и, разумеется, для ученых.
1
См.: сайт. URL: https://www.tagsandthecity.net/berlin/#faq (дата обращения:
12.10.2017).
-56-
2.1. Моделирование журналистского текста и обобщенная методология анализа текста...
Научные исследования, посвященные визуальной составляющей массмедиа, как правило, оперируют терминами «дизайн», «оформление», а также «моделирование» и «проектирование» 1. Но самому визуальному контенту ученые уделяют меньше внимания. Исследователи способов манипулирования сознанием человека также ставят во главу угла именно содержательный аспект. С помощью дизайна происходит визуальная ком­муникация — дизайнер через оформление издания успешно устанавливает и поддерживает контакт со своим реципиентом.
Сам термин «дизайн» (а именно англ. design) включает четыре семан­тических элемента. Применительно к дизайну журнала или электронного издания они могут быть определены как декоративность, проект оформ­ления, стратегическое функционирование (реклама) и средство манипу­ляции вниманием2. Мы коснемся третьего и четвертого из этих элементов и затронем функции эстетического оформления лишь отчасти, так как они все взаимосвязаны.
Необходимо также уточнить, что взаимодействие пользователя с инфор­мационными ресурсами может происходить в разных формах, как то:
– условно-пассивная (чтение текста, переход по ссылкам и скроллинг страниц, просмотр иллюстраций, восприятие аудио и видео);
– активная (навигация по элементам контента, множественный выбор, управление интерактивной композицией);
– деятельностная (изменение и составление композиций объектов, изменение их параметров) и исследовательская формы (генерация соб­ственных событий).
Периодические (и некоторых электронные) издания в большинстве своем ориентируются на условно-пассивную форму взаимодействия чита­теля с контентом. Но значительная часть электронных ресурсов включает возможность всех четырех форм взаимодействия.
Рассмотрим материалы, предполагающие исключительно условно­пассивную форму взаимодействия — дискурс киберспортивных СМИ на примере выборки статей и информационных материалов об одном из крупнейших турниров по дисциплине Dota-2— Boston Major, который c 3 по 10 декабря 2016 г. проходил в Бостоне и являлся на тот момент наи­более актуальным информационным поводом в сфере киберспорта. Основ­ными источниками материала были русскоязычные порталы Cybersports.ru
1
См.: Лазарев Е.Н. От формы вещи до духа человека // Дизайн для всех. Альма-
нах. 1992. № 1.
2
См.: Шевченко В.Э. Теоретические основы визуальной коммуникации // Науч-
ные ведомости. Серия «Гуманитарные науки». 2013. № 20(163). Вып. 19 : сайт. URL: https://cyberleninka.ru/article/-v/teoreticheskie-osnovy-vizualnoy-kommunikatsii (дата обращения: 16.04.2017).
-57-
ГЛАВА 2. МЕТОДОЛОГИЯ ЛИНГВОКУЛЬТУРОЛОГИЧЕСКОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
и Cyber.sports.ru, а также eSports — отделения зарубежных сайтов Espn.com и Thescore.com
1
. В процессе анализа была предпринята попытка ответить на три вопроса: – как СМИ с помощью визуального оформления формирует отноше-
ние своей аудитории к киберспортивному событию? (на материале русско­язычных и зарубежных сайтов);
– как с помощью визуального оформления создается положительный
образ команды русской киберспортивной организации? (на материале рус­скоязычных сайтов);
– как различается подход к визуальному оформлению русскоязычных
и зарубежных сайтов, посвященных киберспорту?
Major (или «мейджор», как его иногда транслитерируют в средствах
массовой информации) является вторым по величине международным турниром по дисциплине Dota-2. Первым в СМИ материалом о новом тур­нире обычно является новость о том, в каком городе и на какой площадке пройдет очередной мейджор.
Первая новость о Boston Major на русскоязычном портале содержала
в себе, помимо видеотрейлера, его логотип, определяющий основной тон цветовой гаммы предстоящего турнира — зеленый. Таким образом, материал, открывающий серию статей о мейджоре, сразу же «проводит и укрепляет в голове своего читателя ассоциацию между зеленым цветом и данным мероприятием» (сохранена стилистика студенческого коммен- тария.— Прим. авт.). Для чего это нужно? С одной стороны, посетитель портала, желающий найти информацию и статьи, посвященные именно Boston Major, будет интуитивно искать на сайте логотип зеленого цвета, не тратя свои ресурсы на «пробегание» глазами заголовков всех статей, опубликованных за интересующий его период времени. С другой стороны, пользователь, выбирая случайные материалы из представленных на сайте или из своей новостной ленты, еще не читая текстов, понимает, какому событию они посвящены.
Действительно, многие материалы, освещающие события в рамках тур-
нира, интервью и аналитические статьи на русскоязычных порталах откры­ваются все той же крупной и бросающейся в глаза иллюстративной «шап­кой» с логотипом и названием турнира, оформленной в зеленых тонах.
1
См.: Азизулова А. О. Дискурс киберспортивных СМИ как объект филологиче-
ского исследования // Альманах «Язык. Коммуникация. Культура» : сборник по матери­алам I-й Международной заочной научно-практической конференции, 20 апреля 2017 г. Гос. ИРЯ им. А. С. Пушкина. М., 2017. C. 6–8; Boguslavskaya V., Budnik E., Azizulova A., Sharakhina L. V. (2018) Cybersport Community: Social Structures Transformation as a Basis for Intercultural Dialogue. In: Bodrunova S. (eds) Internet Science. INSCI 2018. Lecture Notes in Computer Science, Vol 11193. Springer, Champ p. 300-311.
-58-
2.1. Моделирование журналистского текста и обобщенная методология анализа текста...
Несколько иную картину наблюдаем на англоязычных порталах,
посвященных киберспорту. Основным отличием является то, что там уро­вень спекуляции символикой и цветовой гаммой Boston Major меньше; среди других новостных материалов он теряется — соответственно, умень­шается его значимость по сравнению с другими событиями в сфере кибер­спорта, происходящими одновременно с ним. Данная позиция обусловлена тем, что англоязычный сайт априори считается международным и поэтому одной из его задач является равномерное обеспечение информацией всех его потенциальных читателей. Поскольку Dota-2 — одна из не менее ста киберспортивных дисциплин, по которым постоянно проводятся чем­пионаты (пусть она и одна из самых популярных), англоязычные сайты на момент проведения мейджора предпочитают посвящать ему немного больше информационных статей, при этом не заполняя все свое электрон­ное пространство турнирной символикой и не ущемляя тем самым права других своих читателей.
На русскоязычных сайтах материалы о Dota-2, как самой популярной
киберспортивной дисциплине в России и странах СНГ, занимают главен­ствующее место. По отношению к визуализации материалов посыл англо­язычных медиа для аудитории нейтрален: «Если вы интересуетесь Boston Major, то можете найти основную информацию о нем на нашем сайте». А вот русскоязычный можно трактовать как: «Если вы не смотрите Boston Major, то вы пропускаете наиболее важный киберспортивный турнир этого сезона», и этот посыл заставляет читателя «не в теме» чувствовать себя неуютно.
Еще одна особенность русскоязычных киберспортивных СМИ обуслов-
лена тем же обстоятельством, что и популярность Dota-2 в странах СНГ, — успешностью русских и украинских коллективов и отдельных игроков из этих стран, выступающих на «профессио нальной сцене». В остальном мире более распространенной является другая игра, жанра MOBA, — League of Legends, и ее фанатская база в Америке, Европе и Азии превосходит коли­чество поклонников Dota. Поскольку русские и украинские организации иногда опосредованно, а иногда и непосредственно влияют на киберспор­тивные СМИ, материалы, касающиеся достижений СНГ-команд, нередко приобретают пропагандистский характер. Те русскоязычные СМИ, кото­рые можно назвать независимыми в этом отношении, вынуждены подстра­иваться под запросы аудитории, требующей все больше положительной информации об отечественных коллективах. Круг взаимовлияния замыка­ется, но в итоге именно посредством СМИ создается заведомо положитель­ный, сильный образ игроков из СНГ. Разумеется, визуализация материалов играет в создании этого образа не последнюю роль.
В случае с Boston Major целью активной популяризации в средствах
массовой информации стала команда российской организации Virtus.pro.
-59-
ГЛАВА 2. МЕТОДОЛОГИЯ ЛИНГВОКУЛЬТУРОЛОГИЧЕСКОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
Обновленный состав команды показал хорошие результаты во время клас­сификаций к турниру, что привлекло к игрокам внимание как зарубежных аналитиков, так и поклонников киберспорта. На русскоязычных порта­лах сразу выросло количество положительных материалов, посвященных команде, в которых их образ обыгрывается и на визуальном уровне.
Некоторые из этих материалов (например, статья с кричащим
названием «Новые короли СНГ») «увенчались» официальной фотогра­фией нового состава. На ней одни ребята уверенно, с вызовом, смо­трят в камеру, скрестив руки на груди (эта поза является стандартом для подобных коллажей, она подчеркивает серьезность и силу игроков), а другие, напротив, опустили руки и дружелюбно улыбаются. На фоне — повторяющийся символ Virtus.pro (оскалившийся белый медведь), этот же символ украшает униформы игроков. Данная фотография посы­лает сразу несколько сигналов читателю: первый, самый нейтральный, информирует его, о ком пойдет речь в статье, остальные влияют непо­средственно на его отношение. Человек, изначально расположенный к киберспорту, испытает от этой иллюстрации только положительные эмоции: ощущение серьезности, профессио нализма игроков, их уверен­ности в себе, гордость за «свою» команду; в противоположном случае — зависть и желание быть на месте успешных игроков. Кто-то восприни­мает этот визуальный ряд с агрессией: помимо поз, этому способствуют цветовая гамма униформы (черный с оранжевым) и воинственный логотип. Но эта скрытая агрессия — демонстрация силы, являющаяся неотъемлемой частью командного соперничества в киберспорте, а, сле­довательно, и его атрибутики.
Использование подобного оформления страницы рисует образ
состава Virtus.pro как находящегося как минимум на одном уровне с дру­гими командами мира. Это может звучать как незначительная деталь, но не в случае с болельщиками из России и стран СНГ, которые не изба­лованы успехами отечественных команд в других видах спорта, напри­мер в футболе. Образ российской команды как равной сильным составам из других стран является положительным, так как воскрешает чувство патриотизма, тем самым оказывая сильное эмоцио нальное влияние на аудиторию.
Вторым слоем семантики — дополнительной коннотацией, формиру-
емой СМИ в отношении команды Virtus.pro (и пропагандируемой во всех СНГ-медиа), — стал ореол превосходства. Как только состав прошел ква­лификации на участие в Boston Major, русскоязычные порталы выдвинули отечественную команду в фавориты турнира и начали кампанию по фор­мированию соответствующего общественного мнения. Рассмотрим, как это отразилось на визуальном оформлении новостных материалов.
-60-
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]