- •Введение
- •Управление ресурсами: общие сведения
- •Управление процессами
- •2.1 Состояния процессов и переходы между ними
- •Стратегии и дисциплины планирования загрузки процессоров
- •Стратегия одинакового среднего времени ожидания
- •Дисциплина планирования fifo
- •Справедливая стратегия
- •Дисциплина планирования rr
- •Влияние величины кванта времени на величину средней задержки ответа
- •Стратегия максимальной пропускной способности
- •Дисциплина планирования sjf
- •Дисциплина планирования srt
- •Дисциплина планирования hrrn
- •Стратегия приоритетного планирования
- •Дисциплина лотерейного планирования
- •Дисциплины планирования с множеством очередей
- •Планирование с последовательным прохождением очередей
- •Дисциплина планирования vrr
- •Планирование на основе множества очередей с обратными связями
- •2.3 Планирование в многопользовательской системе – справедливое планирование
- •2.4 Планирование загрузки процессоров в операционных системах реального времени – частотно-монотонное планирование
- •2.5 Планирование загрузки процессоров в многопроцессорных системах
- •Многопроцессорная система с главным процессором
- •Организация с собственным планировщиком для каждого процессора
- •Симметричная многопроцессорная организация (smp)
- •Разбиение системных таблиц
- •Смещение моментов прерывания таймера
- •Стратегия планирования загрузки процессоров в многопроцессорной системе
- •Стратегия распределения загрузки
- •Стратегия максимальной производительности при параллельных вычислениях – бригадное планирование
- •Метод расщепление цикла
- •Метод редукции высоты дерева
- •Параллельное вычисление по альтернативным ветвям
- •Бригадное планирование процессов в многопроцессорной системе
- •2.6 Синхронизация выполнения процессов
- •Алгоритмы взаимоисключения с активным ожиданием
- •Алгоритм 1
- •Алгоритм 2
- •Алгоритм 3
- •Алгоритм 4
- •Алгоритм 5
- •Алгоритм Деккера
- •Алгоритм Петерсона
- •Алгоритм на основе команды процессора "проверить и установить"
- •Алгоритм на основе команды процессора "обменять данные"
- •Недостатки алгоритмов с активным ожиданием
- •Алгоритмы взаимоисключения с блокировкой процессов
- •Открытие объекта синхронизации
- •Закрытие объекта синхронизации
- •Вхождение в критическую секцию
- •Выход из критической секции
- •Замечания по реализации примитивов синхронизации
- •Мониторы
- •2.7 Взаимная блокировка процессов (тупики)
- •Необходимые условия возникновения тупика
- •Методы борьбы с тупиками
- •Предотвращение тупиков
- •Нарушение ожидания дополнительных ресурсов
- •Нарушение неперераспределимости ресурсов
- •Нарушение условия кругового ожидания
- •Устранение тупиков
- •Обнаружение тупиков
- •Управление памятью
- •3.1 Иерархическая модель памяти
- •Оценка среднего времени доступа к данным при использовании многоуровневой модели памяти
- •Локализация ссылок при обращении к памяти
- •3.2 Виртуальная память
- •Предпосылки создания виртуальной памяти
- •Архитектура виртуальной памяти
- •Подсистема трансляции адресов
- •Метод прямого отображения
- •Метод ассоциативного отображения
- •Метод комбинированного отображения
- •Архитектура виртуального адресного пространства
- •Сегментная организация виртуальной памяти
- •Страничная организация виртуальной памяти
- •Сегментно-страничная организация виртуальной памяти
- •Отображение файла на виртуальное адресное пространство
- •Совместное использование данных в оперативной памяти
- •3.3 Основные стратегии управления памятью
- •Стратегии выборки данных
- •Стратегии размещения данных
- •Выделение памяти по стратегии первого подходящего
- •Выделение памяти по стратегии наиболее подходящего
- •Выделение памяти по стратегии наименее подходящего
- •Стратегии замещения данных
- •Замещение с немедленной перезаписью и замещение с буферизацией
- •Замещение с локальной и глобальной областью видимости
- •3.4 Управление виртуальной памятью
- •Выборка в системе виртуальной памяти
- •Реализация выборки по требованию
- •Размещение в системе виртуальной памяти
- •Замещение в системе виртуальной памяти
- •Стратегия выталкивания случайной страницы
- •Оптимальная стратегия
- •Дисциплина fifo – выталкивание наиболее старой страницы
- •Дисциплина lru – выталкивание дольше всего неиспользуемой страницы
- •Дисциплина lfu – выталкивание страницы с наименьшей частотой обращений
- •Дисциплина nru – выталкивание страницы, не используемой в последнее время
- •Часовой алгоритм
- •Управление резидентным множеством страниц процесса
- •Понятие рабочего множества страниц процесса
- •Управление резидентными множествами на основе рабочих множеств
- •Глобальное замещение, динамическое резидентное множество
- •Локальное замещение, фиксированное резидентное множество
- •Локальное замещение, динамическое резидентное множество
- •Алгоритм на основе оценки частоты прерываний – дисциплина pff (Page Fault Frequency)
- •Алгоритм с переменным пробным интервалом – дисциплина vsws
- •Влияние размера страницы
- •Оптимизация работы дискового накопителя
- •Оптимизация механических перемещений головок диска
- •Основы устройства и функционирования дисковых накопителей
- •Стратегии оптимизации механических перемещений головок диска
- •Стратегия fcfs – Fist Come First Served
- •Стратегия sstf – Shortest Seek Time First
- •Стратегия scan – Scanning
- •Стратегия n-step scan – n-step Scanning
- •Системный дисковый кэш
- •Структура системного дискового кэша
- •Хэширование, хэш-функции и хэш-очереди
- •Структура блока и очередей дискового кэша
- •Работа системного дискового кэша
- •Упреждающее чтение
- •Реализация дискового кэша на основе виртуальной памяти
- •3.6 Надежность операционной системы при использовании системного дискового кэша
- •Буферизация ввода-вывода на пользовательском уровне
- •3.7 Процессорный кэш
- •Отображение участков озу на процессорный кэш
- •Случайное отображение участков озу в процессорный кэш
- •Детерминированное отображение участков озу в процессорный кэш
- •Комбинированное отображение участков озу в процессорный кэш
- •Работа процессорного кэша в режиме записи данных
- •3.8 Динамическое распределение памяти
- •Куча (heap)
- •Алгоритмы динамического распределения памяти
- •Отложенное объединение свободных блоков
- •Оптимизация списка свободных блоков
- •Метод парных меток для поддержания списка блоков кучи
- •Специальные алгоритмы динамического распределения памяти из кучи
- •Метод близнецов (или метод двойников)
- •Алгоритм выделения блоков памяти одинакового размера
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
Алгоритм с переменным пробным интервалом – дисциплина vsws
Дисциплина VSWS (Variable-interval Sampled Working Set) ликвидирует основной недостаток дисциплины PFF – неоправданное увеличение резидентного набора процессов при смене рабочего множества. При этом сложность практической реализации по-прежнему остается вполне приемлемой.
Сущность дисциплины VSWS состоит в следующем. Всякий раз, при возникновении прерывания по отсутствию страницы, к резидентному множеству процесса, вызвавшего прерывание, добавляется новый страничный кадр. Следовательно, по ходу исполнения программы резидентное множество процесса растет.
Время от времени резидентное множество процесса сокращается за счет исключения из него страничных кадров, у которых не установлен бит обращения. Одновременно с этим, сбрасывается бит обращения у страничных кадров, оставшихся в резидентном множестве. Если к моменту следующей проверки у каких-то страничных кадров бит обращения не будет установлен, то они выбывают из рабочего набора.
Основное отличие дисциплины VSWS от дисциплины PFF состоит в том, что проверка битов обращения и сокращение резидентного набора проводится не периодически, а через неравные интервалы времени.
Проверка битов обращения и сокращение резидентного набора инициируется при выполнении хотя бы одного из следующих двух условий:
процесс инициировал более страничных прерываний, где наперед заданное число: проверка выполняется, если после последней проверки истек минимальный интервал времени ;
с момента последней проверки истек предельный интервал времени : проверка выполняется независимо от числа прерываний.
При этом значения параметров , и выбирают таким образом, чтобы проверка преимущественно запускалась сразу после возникновения страничных прерываний, а временные интервалы и предназначены больше для особых ситуаций.
Преимущество дисциплины VSWS перед дисциплиной PFF состоит в том, что в моменты перехода программы от одного стабильного рабочего набора к другому, когда чаще возникают страничные прерывания, дисциплина VSWS чаще инициирует сокращение резидентного набора, не допуская его неоправданного роста.
Влияние размера страницы
По ходу изложения материала, мы не один раз отмечали преимущества страничной организации виртуальной памяти, однако, вопрос об оптимальном размере страницы не затрагивался до настоящего времени. Следует ли стремиться к увеличению или уменьшению размера страницы? На практике, можно указать аргументы как за, так и против увеличения размера страницы:
аргументы «за»:
размер страницы следует увеличивать, так как это сокращает размер таблицы трансляции адресов и, следовательно, сокращает потери первичной памяти;
размер страницы следует увеличивать с целью сокращения числа обменов с дисковым накопителем. При работе с диском выгодно передавать как можно больше данных за одно обращение к диску;
размер страницы следует увеличивать, так как при больших страницах реже будут происходить промахи при обращении к страницам, следовательно, менее интенсивной будет подкачка страниц;
аргументы «против»:
размер страницы следует уменьшать, так как при больших страницах целая страница оказывается загруженной ради небольшой части ее данных;
размер страницы следует уменьшать, так как реальные структуры данных обычно не выровнены на размер страницы, и в каждом сегменте в среднем теряется половина страницы.
Таким образом, при реализации виртуальной памяти необходимо искать компромиссный размер страницы. При этом труднее всего искать компромисс между размером страниц в сегменте кода и сегменте данных процесса. Для сегмента кода оптимальный размер страницы должен быть существенно больше, чем для сегмента данных. Действительно, при выполнении программы, изменение рабочего набора происходит целыми процедурами (началось выполнение процедуры – целесообразно перенести в ОЗУ весь ее код, закончилось – весь выгрузить), а их размер довольно значительный, десятки и сотни килобайт. С областями же данных удобнее работать более мелкими страницами.
Для решения отмеченной проблемы многие современные процессоры поддерживают возможность одновременной работы со страницами различного размера. При этом, для каждого сегмента виртуальной памяти можно выбрать из страниц какого размера он будет состоять. Типичный размер страницы современных процессоров лежит в диапазоне 0.5…8 Кбайт для малых страниц и в диапазоне 2…4 Мбайт для больших страниц.