Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кармин Новиелло - Освоение STM32.pdf
Скачиваний:
2743
Добавлен:
23.09.2021
Размер:
47.68 Mб
Скачать

Универсальные асинхронные последовательные средства связи

223

при этом для его установки в MacOS X введите:

 

$ sudo port install kermit

После завершения установки переключитесь на Eclipse и перейдите в Help → Eclipse Marketplace…. В текстовом поле Find введите «terminal». Через некоторое время должен появиться плагин TM Terminal, как показано на рисунке 7. Нажмите кнопку Install и следуйте инструкциям. По запросу перезапустите Eclipse.

Чтобы открыть панель терминала, вы можете просто нажать Ctrl+Alt+T или перейдите в меню Window → Show View → Other… и найдите представление Terminal. Появится приглашение командной строки. Прежде чем мы сможем подключиться к VCP Nucleo, мы должны определить соответствующее устройство по пути /dev. Обычно в UNIXподобных системах последовательные USB-устройства отображаются с именем устройства, аналогичным /dev/tty.usbmodem1a1213. Посмотрите на вашу папку /dev. Получив имя файла устройства, вы можете запустить инструмент kermit и выполнить команды, показанные ниже, в консоли kermit:

$ kermit

C-Kermit 9.0.302 OPEN SOURCE:, 20 Aug 2011, for Mac OS X 10.9 (64-bit) Copyright (C) 1985, 2011,

Trustees of Columbia University in the City of New York. Type ? or HELP for help.

(/Users/cnoviello/) C-Kermit>set line /dev/tty.usbmodem1a1213 (/Users/cnoviello/) C-Kermit>set speed 38400 /dev/tty.usbmodem1a1213, 38400 bps

(/Users/cnoviello/) C-Kermit>set carrier-watch off (/Users/cnoviello/) C-Kermit>c

Connecting to /dev/tty.usbmodem1a1213, speed 38400 Escape character: Ctrl-\ (ASCII 28, FS): enabled Type the escape character followed by C to get back,

or followed by ? to see other options.

----------------------------------------------------

Чтобы избежать повторного ввода вышеуказанных команд при каждом запуске kermit, вы можете создать файл с именем /.kermrc внутри своего домашнего каталога и поместить в него вышеуказанные команды. kermit загрузит эти команды автоматически, когда будет выполнен.

Теперь вы можете сбросить Nucleo. Консоль управления, которую мы запрограммировали с использованием библиотеки HAL_UART, должна появиться в окне консоли последовательного порта, как показано на рисунке 10.

8.4. UART-связь в режиме прерываний

Давайте снова рассмотрим первый пример данной главы. Что с ним не так? Поскольку наша микропрограмма задумана только выполнять эту простую задачу, нет ничего плохого в использовании UART в режиме опроса. Микроконтроллер, по существу, блокируется, ожидая пользовательского ввода (значение тайм-аута HAL_MAX_DELAY блокирует HAL_UART_Receive() до тех пор, пока один символ не будет отправлен по UART). Но что,

Универсальные асинхронные последовательные средства связи

224

если наша микропрограмма должна выполнять другие ресурсоемкие операции в режиме реального времени?

Предположим, мы перестроили main() из первого примера следующим образом:

38while (1) {

39opt = readUserInput();

40processUserInput(opt);

41if(opt == 3)

42goto printMessage;

43

44performCriticalTasks();

45}

В этом случае мы не можем блокировать выполнение функции processUserInput(), ожидающей выбор пользователя, и мы должны указать гораздо более короткое значение

тайм-аута для функции HAL_UART_Receive(), иначе performCriticalTasks() никогда не бу-

дет выполнена. Однако это может привести к потере важных данных, поступающих от периферийного устройства UART (помните, что интерфейс UART имеет буфер размером один байт).

Для решения данной проблемы HAL предлагает другой способ обмена данными через периферийное устройство UART: режим прерываний. Чтобы использовать этот режим, мы должны решить следующие задачи:

Разрешить прерывание USARTx_IRQn и реализовать соответствующую ISR

USARTx_IRQHandler().

Вызвать обработчик HAL_UART_IRQHandler() внутри USARTx_IRQHandler(): он будет

выполнять все действия, связанные с управлением прерываниями, генерируемыми периферийным устройством UART13.

Использовать функции HAL_UART_Transmit_IT() и HAL_UART_Receive_IT() для об-

мена данными по UART. Данные функции также активируют режим прерываний периферийного устройства UART: таким образом, периферийное устройство установит соответствующую линию прерывания в контроллере NVIC, так что ISR будет вызываться при возникновении события.

Перестроить код нашего приложения для работы с асинхронными событиями.

Прежде чем мы перестроим код из первого примера, лучше взглянуть на доступные прерывания UART и на то, как спроектированы процедуры HAL.

8.4.1.Прерывания, относящиеся к UART

Каждое периферийное устройство USART микроконтроллера STM32 предоставляет прерывания, перечисленные в таблице 6. Эти прерывания включают в себя IRQ, связанные

ис передачей данных, и с ошибками связи. Их можно разделить на две группы:

IRQ, генерируемые во время передачи: «передача завершена» (Transmission Complete), «готов к отправке» (Clear to Send) или «регистр передаваемых данных пуст»

(Transmit Data Register Empty).

13 Если мы используем CubeMX для разрешения USARTx_IRQn в разделе NVIC Configuration (как показано в Главе 7), он автоматически выполнит вызов HAL_UART_IRQHandler() из ISR.

Универсальные асинхронные последовательные средства связи

225

IRQ, сгенерированные во время приема: «обнаружение незанятой линии» (Idle Line detection), «ошибка вследствие переполнения» (Overrun error), «регистр принимаемых данных не пуст» (Receive Data Register not Empty), «ошибка при проверке четности» (Parity error), «обнаружение разрыва линии связи» (LIN break detection), «флаг шума», англ. Noise Flag (только в многобуферной связи) и «ошибка кадрирования», англ. Framing Error (только в многобуферной связи).

Таблица 6: Список прерываний, относящихся к USART

Событие прерывания

Флаг события

Бит управления разрешением

 

 

 

Регистр передачи данных пуст

TXE

TXEIE

Установка флага Clear To Send (CTS)

CTS

CTSIE

Передача завершена

TC

TCIE

Принятые данные готовы к чтению

RXNE

RXNEIE

Обнаружена ошибка переполнения

ORE

RXNEIE

Обнаружена незанятая линия

IDLE

IDLEIE

Ошибка при проверке четности

PE

PEIE

Установка флага разрыва линии

LBD

LBDIE

Установка флага шума, возникнове-

NF или ORE или FE

EIE

ние ошибок переполнения и кадри-

 

 

рования в многобуферной связи

 

 

Эти события генерируют прерывание, если установлен соответствующий бит управле-

ния разрешением прерывания, англ. Enable Control Bit (третий столбец таблицы 6). Однако микроконтроллеры STM32 спроектированы таким образом, чтобы все эти IRQ были связаны только с одной ISR для каждого периферийного устройства USART (см. рисунок 1114). Например, USART2 определяет только USART2_IRQn в качестве IRQ для всех прерываний, генерируемых данным периферийным устройством. Пользовательский код должен анализировать соответствующий флаг события (Event Flag), чтобы определить, какое прерывание сгенерировало запрос.

Рисунок 11: Как события прерываний от USART связаны с одним и тем же вектором прерывания

14 Рисунок 11 взят из справочного руководства по STM32F030 (RM0390).

Универсальные асинхронные последовательные средства связи

226

CubeHAL разработан так, чтобы автоматически делать эту работу за нас. Пользователь предупреждается о генерации прерываний благодаря серии функций обратного вызова, вызываемых HAL_UART_IRQHandler(), которые должны вызываться внутри ISR.

С технической точки зрения не так много различий между передачей по UART в режиме опроса и в режиме прерываний. Оба метода передают массив байтов, используя регистр данных UART (Data Register, DR) по следующему алгоритму:

Для передачи данных поместите байт в регистр USART->DR и дождитесь, пока флаг

«Регистр передаваемых данных пуст» (Transmit Data Register Empty, TXE) не станет истинным.

Для получения данных дождитесь, пока флаг «Принятые данные готовы к чтению» (Received Data Ready to be Read, RXNE), не примет значение истины, и затем сохраните содержимое регистра USART->DR в памяти приложения.

Разница между этими двумя методами заключается в том, что они ожидают завершения

передачи данных. В режиме опроса функции HAL_UART_Receive()/HAL_UART_Transmit() раз-

работаны так, что они ожидают установки соответствующего флага события для каждого байта, который мы хотим передать. В режиме прерываний функции HAL_UART_Receive_IT()/HAL_UART_Transmit_IT() разработаны таким образом, что они не ожидают завершения передачи данных, а выполняют только «грязную работу» в процедуре ISR, помещая новый байт в регистр DR или загружая его содержимое в память приложения, когда генерируется прерывание RXNEIE/TXEIE15.

Для передачи последовательности байтов в режиме прерываний HAL определяет функцию:

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef *huart,

uint8_t *pData, uint16_t Size);

где:

huart: это указатель на экземпляр структуры UART_HandleTypeDef, рассмотренной

нами ранее, который идентифицирует и конфигурирует периферийное устрой-

ство UART;

pData: это указатель на массив, длина которого равна параметру Size и содержит

последовательность байтов, которые мы собираемся передать; функция не будет блокировать микроконтроллер, ожидая передачу данных, и передаст управление основному потоку, как только завершит конфигурацию UART.

И наоборот, для получения последовательности байтов по USART в режиме прерываний HAL предоставляет функцию:

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart,

uint8_t *pData, uint16_t Size);

15 По этой причине передача последовательности байтов в режиме прерываний не очень полезна, если скорость обмена данными слишком высока или когда нам приходится очень часто передавать большой объем данных. Поскольку передача каждого байта происходит быстро, ЦПУ будет перегружено прерываниями, генерируемыми UART для каждого передаваемого байта. Для непрерывной передачи больших последовательностей байтов на высокой скорости лучше всего использовать режим DMA, как мы увидим в следующей главе.

Универсальные асинхронные последовательные средства связи

227

где:

 

huart: это указатель на экземпляр структуры UART_HandleTypeDef, рассмотренной

нами ранее, который идентифицирует и конфигурирует периферийное устрой-

ство UART;

pData: это указатель на массив, длина которого по крайней мере равна параметру Size, содержащий последовательность байтов, которую мы собираемся получить.

Функция не будет блокировать микроконтроллер, ожидая прием данных, и передаст управление основному потоку, как только завершит конфигурацию UART.

Теперь мы можем приступить к перестроению первого примера.

Имя файла: src/main-ex2.c

37/* Разрешение прерываний от USART2 */

38HAL_NVIC_SetPriority(USART2_IRQn, 0, 0);

39HAL_NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn);

40

41printMessage:

42printWelcomeMessage();

44while (1) {

45opt = readUserInput();

46if(opt > 0) {

47processUserInput(opt);

48if(opt == 3)

49goto printMessage;

50}

51performCriticalTasks();

52}

53}

54

55int8_t readUserInput(void) {

56int8_t retVal = -1;

57

58if(UartReady == SET) {

59UartReady = RESET;

60HAL_UART_Receive_IT(&huart2, (uint8_t*)readBuf, 1);

61retVal = atoi(readBuf);

62}

63return retVal;

64}

65

66

67uint8_t processUserInput(int8_t opt) {

68char msg[30];

69

70if(!(opt >=1 && opt <= 3))

71return 0;

72

73sprintf(msg, "%d", opt);

74HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)msg, strlen(msg), HAL_MAX_DELAY);

Универсальные асинхронные последовательные средства связи

228

75 HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)PROMPT, strlen(PROMPT), HAL_MAX_DELAY); 76

77switch(opt) {

78case 1:

79HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_5);

80break;

81case 2:

82sprintf(msg, "\r\nUSER BUTTON status: %s",

83HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC, GPIO_PIN_13) == GPIO_PIN_RESET ? "PRESSED" : "RELEASED");

84HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)msg, strlen(msg), HAL_MAX_DELAY);

85break;

86case 3:

87return 2;

88};

89

90return 1;

91}

92

93void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *UartHandle) {

94/* Установить флаг передачи: передача завершена */

95UartReady = SET;

96}

Как видно из приведенного выше кода, первым шагом является разрешение USART2_IRQn и назначение ему приоритета16. Затем мы определяем соответствующую ISR в файле stm32xxxx_it.c (здесь не показана) и добавляем в нее вызов функции HAL_UART_IRQHandler(). Оставшаяся часть файла примера посвящена перестроению функций readUserInput() и processUserInput() для работы с асинхронными событиями.

Функция readUserInput() теперь проверяет значение глобальной переменной UartReady. Если она равна SET, это означает, что пользователь отправил символ на консоль управления. Этот символ содержится в глобальном массиве readBuf. Затем функция вызывает HAL_UART_Receive_IT() для получения другого символа в режиме прерываний. Когда readUserInput() возвращает значение больше 0, вызывается функция processUserInput(). Наконец, определяется функция HAL_UART_RxCpltCallback(), которая автоматически вызывается HAL при получении одного байта: она просто устанавливает глобальную переменную UartReady, которая, в свою очередь, используется readUserInput(), как было показано ранее.

Важно уточнить, что функция HAL_UART_RxCpltCallback() вызывается только тогда, когда получены все байты, указанные параметром Size, переданным в функцию HAL_UART_Re-

ceive_IT().

А как насчет функции HAL_UART_Transmit_IT()? Она работает аналогично HAL_UART_Receive_IT(): данная функция передает следующий байт в массив каждый раз, когда генерируется прерывание «Регистр TXE пуст». Тем не менее, при ее вызове необходимо со-

16 Пример предназначен для STM32F4. Пожалуйста, обратитесь к примерам книги для вашей конкретной

Nucleo.

HAL_UART_Transmit_IT()

Универсальные асинхронные последовательные средства связи

229

блюдать особую осторожность. Поскольку функция возвращает управление вызывающей стороне, как только она заканчивает конфигурацию UART, последующий вызов той же функции завершится неудачно и вернет значение HAL_BUSY.

Предположим, что вы перестроили функцию printWelcomeMessage() из предыдущего примера следующим образом:

void printWelcomeMessage(void) {

HAL_UART_Transmit_IT(&huart2, (uint8_t*)"\033[0;0H", strlen("\033[0;0H")); HAL_UART_Transmit_IT(&huart2, (uint8_t*)"\033[2J", strlen("\033[2J")); HAL_UART_Transmit_IT(&huart2, (uint8_t*)WELCOME_MSG, strlen(WELCOME_MSG)); HAL_UART_Transmit_IT(&huart2, (uint8_t*)MAIN_MENU, strlen(MAIN_MENU)); HAL_UART_Transmit_IT(&huart2, (uint8_t*)PROMPT, strlen(PROMPT));

}

Приведенный выше код никогда не будет работать корректно, так как каждый вызов функции HAL_UART_Transmit_IT() намного быстрее, чем передача по UART, и последующие вызовы завершатся неудачно.

Если скорость не является строгим требованием для вашего приложения, а использование HAL_UART_Transmit_IT() ограничено несколькими частями вашего приложения, приведенный выше код можно перестроить следующим образом:

void printWelcomeMessage(void) {

char *strings[] = {"\033[0;0H", "\033[2J", WELCOME_MSG, MAIN_MENU, PROMPT};

for (uint8_t i = 0; i < 5; i++) {

HAL_UART_Transmit_IT(&huart2, (uint8_t*)strings[i], strlen(strings[i])); while (HAL_UART_GetState(&huart2) == HAL_UART_STATE_BUSY_TX ||

HAL_UART_GetState(&huart2) == HAL_UART_STATE_BUSY_TX_RX);

}

}

Здесь мы передаем каждую строку, используя HAL_UART_Transmit_IT(), но, прежде чем мы передадим следующую строку, мы ждем завершения передачи. Таким образом, это всего лишь вариант HAL_UART_Transmit(), так как у нас существует цикл активного ожидания при каждой передаче по UART.

Более элегантное и эффективное решение состоит в том, чтобы использовать временную область памяти, в которой хранятся последовательности байтов, и позволить ISR выполнять передачу. Очередь (queue) является лучшим вариантом для обработки событий с логикой FIFO (First In – First Out). Существует несколько способов реализовать очередь, используя как статическую, так и динамическую структуру данных. Если мы решим реализовать очередь с предопределенной областью памяти, кольцевой буфер (circular buffer) является структурой данных, подходящей для такого рода приложений.

Кольцевой буфер – это не что иное, как массив с фиксированным размером, в котором используются два указателя для отслеживания головы (head) и хвоста (tail) данных, нуждающихся в обработке. В кольцевом буфере первая и последняя позиции массива видны «прилегающими» (см. рисунок 12). По этой причине данная структура данных называется кольцевой. Кольцевые буферы также имеют важную особенность: если наше приложение имеет до двух одновременных потоков выполнения (в нашем случае, основной

Универсальные асинхронные последовательные средства связи

230

поток, который помещает символы в буфер, и процедура ISR, которая отправляет эти символы по UART), они являются по сути потокобезопасными (thread safe), поскольку поток «потребителя» (в нашем случае ISR) будет обновлять только указатель хвоста, а «производитель» (основной поток) будет обновлять только указатель головы.

Рисунок 12: Кольцевой буфер, реализованный с использованием массива и двух указателей

Кольцевые буферы могут быть реализованы несколькими способами. Некоторые из них быстрее, другие более безопасны (то есть они добавляют накладные расходы, гарантирующие, что мы правильно обрабатываем содержимое буфера). Вы найдете простую и довольно быструю реализацию в примерах книги. Объяснение того, как он реализован в коде, выходит за рамки данной книги.

Используя кольцевой буфер, мы можем определить новую функцию передачи по UART следующим образом:

uint8_t UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t len) { if(HAL_UART_Transmit_IT(huart, pData, len) != HAL_OK) {

if(RingBuffer_Write(&txBuf, pData, len) != RING_BUFFER_OK) return 0;

}

return 1;

}

Функция выполняет всего лишь две операции: она пытается отправить буфер данных по UART в режиме прерываний; если происходит сбой функции HAL_UART_Transmit_IT() (что означает, что UART уже передает другое сообщение), то последовательность байтов помещается в кольцевой буфер.

Дело теперь за функцией HAL_UART_TxCpltCallback(), проверяющей наличие отложенных байт в кольцевом буфере: