Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Навчально-методичний посібник для студентів спе...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.04 Mб
Скачать

3.2.3 Криволінійна стіна (метод дотичних)

За допомогою цього методу створюється циліндрична стіна, яка надалі може бути розділена на частини і перетворена у сукупність дуг. У ролі дотичних можуть виступати наявні на плані поверху лінійні сегменти (прямі ребра перекриттів, стін тощо). Дотичні визначаються клацанням курсором “мерседес”. Залежно від числа дотичних можливі три різновиди методу.

Перший різновид – одна дотична та дві точки.

Перше клацання курсором “мерседес” виконується на лінії прив’язування першої стіни.

Двома клацаннями миші визначається периметр.

За допомогою курсору “око” можна обрати один з двох різновидів стіни. Послідовність не має значення.

Другий різновид – дві дотичні та одна точка.

Перше клацання курсором “мерседес” визначає першу дотичну.

Друге клацання курсором “смугастий олівець” задає другу дотичну.

Третє клацання курсором “прозорий олівець” визначає точку на периметрі.

За допомогою курсору “око” оберіть потрібний різновид стіни і, клацнувши мишею, закріплюйте його.

Третій різновид - три дотичні.

Клацніть курсором “мерседес” на всіх стінах – дотичних;

Оберіть один з варіантів стіни (можливо не більше як чотири різновиди).

3.2.4 Стіна змінної товщини і полігональна стіна

Перший різновид конфігурації стін дає змогу створювати клинуваті (у розрізі) стіни, тобто стіни, товщина яких різна на різних кінцях. Задати товщину на кінцях стіни можна лише за допомогою діалогового вікна Wall Settings.

Полігональну стіну можна накреслити послідовним показуванням її кутів. Для завершення стіни потрібно виконати останнє клацання миші у початковій точці стіни або подвійне клацання на кнопці ОК.

3.3 Особливі точки прив’язування

Якщо курсор приймає форму “мерседес” на ребрах і якщо ввімкнено режим прив’язування до особливих точок, то самочинно створюються тимчасові точки прив’язування. Вони стають вузловими точками, тобто зараз же біля них курсор набуває форми “пташка”. Особливі точки зникають через 4-5 секунд. Особливі точки прив’язування (Special Snap Points) можуть з’явитися на поодиноких ребрах у той момент, коли ставлять на них курсор. Можливі чотири варіанти створення особливих точок прив’язування. Їх перераховано у випливному меню особливих точок позиціонування, яке спливає при клацанні мишею на точці з маленькою стрілкою у верхньому правому куті відповідного вікна панелі керування.

Half (середина) –ділення ребра на дві рівні частини.

Divisions (частини) – ділення ребра на задане число сегментів (від 3 до 20).

Percent (відсоток) – відсоткове ділення ребра на дві частини. Числом відсотків задають відносну довжину тієї частини, яка починається від кінцевої точки лінії, ребра або дуги, ближчої до курсору в момент його першого подання до лінії, ребра або дуги.

Distance (відстань) – ділення ребра на дві частини відповідно до заданої величини. Відстань беруть від кінцевої точки, розміщеної ближче до курсору.

Потренуйтеся у створенні особливих точок прив’язування.

3.4 Методи відносного креслення

Панель керування надає інструменти для креслення нових елементів та виправляння вже нарисованих.