Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Навчально-методичний посібник для студентів спе...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.04 Mб
Скачать
      1. Дзеркальне відображення

Команда Mirror (дзеркальне відображення) створює дзеркальне відображення будь-якого обраного конструктивного елементу відносно заданої осі.

Спочатку виконайте такі дії:

  1. оберіть яку-небудь стіну;

  2. виберіть команду Mirror в меню Edit;

  3. двома клацаннями миші визначте вісь дзеркального відображення. Друге клацання завершить виконання програми.

Дзеркальне відображення елементів, обраних за допомогою інструменту Marquee виконується наступним чином:

  1. нарисуйте прямокутник вибору;

  2. виберіть команду Mirror в меню Edit;

  3. повторіть всі дії з пункту 3 дзеркального відображення поодинокого обраного елементу.

Дзеркальне відображення елементів у 3D-вікні:

  1. оберіть яку-небудь стіну на рівнобіжній проекції. Як і обертання, дзеркальне відображення завжди виконується довкола перпендикулярної осі;

  2. працюйте і далі, як на плані поверху;

  3. виберіть команду Mirror в меню Edit;

  4. скасуйте (командою Undo) виконану операцію.

7.2.4 Переміщення копії

Команда Drag a Copy (перемістити копію) виконується практично так само й з тим же наслідком, що й команда Drag. Єдина відмінність між цими командами полягає в тому, що у разі переміщення копії вихідний обраний елемент залишається на своєму місці, а у кінцевій точці вектора переміщення створюється копія елементу.

Потренуйтеся у виконанні цієї команди на прикладі.

Команда Mirror a Copy (дзеркальне відображення копії) виконується практично так само й з тим же наслідком, що й команда Mirror. Єдина відмінність між цими командами полягає в тому, що у разі дзеркального відображення копії вихідний обраний елемент залишається на своєму місці, а на другому боці осі дзеркального відображення створюється копія елементу.

Потренуйтеся у виконанні цієї команди на прикладі.

Команда Rotate a Copy (обертання копії) виконується практично так само й з ти же наслідком, що й команда Rotate. Єдина відмінність між цими командами полягає в тому, що у разі обертання копії вихідний елемент залишається на своєму місці, а в новій позиції створюється копія елементу.

Потренуйтеся у виконанні цієї команди на прикладі.

Команда Elevate (змістити прямовисно) з меню Edit надає можливість перемістити обрані елементи уздовж прямовисної осі Z. Звичайне застосування цієї команди в одночасному прямовисному переміщенні сукупності різних елементів, для прикладу, різних предметів меблів. Можливе як додатне, так і від’ємне прямовисне зміщення.

Оберіть один або декілька елементів, які слід підняти або опустити.

Виберіть команду Elevate в меню Edit. У діалоговому вікні, яке з’явилося, задайте величину прямовисного зміщення уздовж осі Z.

Клацніть мишею на кнопці ОК, щоб виконати команду.

Задана у діалоговому вікні величина самочинно додається або відні-мається з останнього визначення прямовисного прив’язування. (Перевірте це самотужки).

Змістіть прямовисно всі елементи наступного 3D-зображення наступним чином:

  1. оберіть яку-небудь стіну на рівнобіжній проекції;

  2. виберіть другу зліва піктограму в панелі функцій редагування.

Прямовисне положення обраних елементів відносно їх оточення може бути змінено графічно. Горизонтальне розміщення елементів під час цього заходу залишається незмінним;

  1. прямовисне зміщення виконується після клацання миші.