Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Навчально-методичний посібник для студентів спе...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.04 Mб
Скачать

Контрольні питання

  1. Коли використовують інструмент Camera?

  2. Які параметри камери задають для перспективної проекції?

  3. Як виставляють параметри траєкторії?

  4. Як розміщують камери та вибирають траєкторію фільмування?

  5. Охарактеризуйте VR-об’єкт.

  6. Охарактеризуйте можливості VR-сцен.

Список джерел інформації

  1. Ланцов А.Л. ArchiCAD 8 на практике. –М.: КУДИЦ–ОБРАЗ, 2004.- 636 с.

  2. Титов С.А. ArchiCAD 9. Справочник с примерами. –М.: КУДИЦ – ОБРАЗ, 2005.- 560 с.

  3. Прохорский Г.В. ArchiCAD 9.0. Самоучитель. –М.: NT Press, 2005.-416с.

  4. Малова Н.К. ArchiCAD 9.0 в примерах. –М.: ДЕСС, 2006.-407 с.

  5. Шпербер К.Х., Михайленко А., ArchiCAD 9. Просто и доступно. Самоучитель. –СПб.: изд. BHV, 2007.- 302 с.

  6. Демченко В. Михайленко А., Бородавка Е. ArchiCAD 9. Самоучитель. –СПб.: изд. BHV, 2006.- 447 с.

ЗМІСТ

ПЕРЕДМОВА…………………………………………………………….

3

1

ПОЧАТОК РОБОТИ З ПРОГРАМОЮ……………...…………………..

4

1.1

Екран……………………………………………………………………….

4

1.2

Керування зображенням………………………………………………….

5

1.3

Редагування………………………………………………………………..

7

1.4

Чільні правила роботи зі стінами………………………………………..

8

2

3D-МОДЕЛЬ……………………………………………………………...

9

2.1

Визначення рівнобіжної проекції……………………………..………...

9

2.2

Перспективна проекція…………………………………………...……...

12

3

ГЕОМЕТРИЧНІ РІЗНОВИДИ КРЕСЛЕННЯ СТІН…………………...

15

3.1

Прямолінійні стіни………………………………………………………..

15

3.2

Криволінійні стіни………………………………………………………..

15

3.3

Особливі точки прив’язування…………………………………………..

17

3.4

Методи відносного креслення…………………………………………...

17

3.5

Системи координат (КСК) і сітка………………………………………..

18

4

ЗАКРІПЛЕННЯ МИШІ…………………………………………………..

20

4.1

Різновиди закріплення миші та прив’язування курсору…………...…..

20

4.2

Введення числових вартостей……………………………………………

22

5

ІНСТРУМЕНТ WALL (СТІНА)……………………………………........

24

5.1

Параметри стін……………………………………………………………

24

5.2

Елементи зображення на плані поверху…………………………………

25

5.3

Атрибути тривимірного зображення……………………………………

26

5.4

Інструмент Column (колона)……………………………………………..

27

6

ІНСТРУМЕНТ LINE (ПРЯМА/ЛАМАНА)……………………………..

28

6.1

Виміри прямих, ламаних, стрілок-маркерів……………………….........

28

6.2

Інструмент Circle/Arc…………………………………………………….

29

6.3

Інструмент Spline…………………………………………………………

30

6.4

Інструмент Hotspot (вузлова точка)…………………………………......

31

7

ІНСТРУМЕНТИ ARROW і MARQUEE………………………………...

32

7.1

Можливості інструменту Arrow………………………………………….

32

7.2

Можливості інструменту Marquee……………………………………….

33

8

ІНСТРУМЕНТ SLAB (ПЕРЕКРИТТЯ)………………………………….

40

8.1

Креслення перекриттів……………………………………………………

40

8.2

Змінювання багатокутних обрисів……………………………………….

41

8.3

Інструмент Magic Wand………………………………………………….

42

9

ІНСТРУМЕНТИ DOOR (ДВЕРІ) ТА WINDOW (ВІКНО)…………….

43

10

ІНСТРУМЕНТ OBJECT І LAMP……………………………………......

46

10.1

Інструмент Object………………………………………………………...

46

10.2

Інструмент Lamp………………………………………………………….

47

11

ПОВЕРХИ…………………………………………………………………

48

12

ІНСТРУМЕНТ SECTION/ELEVATION…………………………………

51

13

ІНСТРУМЕНТ ROOF…………………………………………………….

53

13.1

Створення простих дахів…………………………………………………

53

13.2

Креслення складних дахів………………………………………………..

55

14

ІНСТРУМЕНТ MESH…………………………………………………….

56

15

ІНСТРУМЕНТ FILL………………………………………………………

59

16

ШАРИ Й ВИМІРИ ШАРІВ……………………………………………….

62

17

ІНСТРУМЕНТИ ДЛЯ ПОЗНАЧАННЯ РОЗМІРІВ……………………..

64

17.1

Інструмент Linear Dimension……………………………………………..

64

17.2

Інструмент Radial Dimension……………………………………………..

67

17.3

Інструмент Angle Dimension……………………………………………..

68

17.4

Інструмент Level Dimension………………………………………………

68

17.5

Інструмент Elevation Dimension……………………………………….…

69

18

ІНСТРУМЕНТ TEXT……………………………………………………..

70

18.1

Інструмент Text…………………………………………………………...

70

18.2

Інструмент Label…………………………………………………………..

72

19

ІНСТРУМЕНТ ZONE……………………………………………………..

72

20

УСКЛАДНЕНІ 3D-ЗОБРАЖЕННЯ І 3D-перекрої……………………..

74

20.1

Ускладнені 3D-зображення……………………………………………….

74

20.2

Виміри фотозображень……………………………………………………

76

20.3

3D-перекрої…………………………………………………………………

77

21

ІНСТРУМЕНТ CAMERA (КАМЕРА)……………………………………

78

21.1

Перспективні проекції та фільмування…………………………………..

78

21.2

VR-об’єкт…………………………………………………………………..

80

21.3

VR-Scene…………………………………………………………………...

80

Список джерел інформації……………..………………………………………..

82