- •1 Початок роботи з програмою
- •1.2 Керування зображенням
- •1.3 Редагування
- •1.4 Чільні правила роботи зі стінами
- •Контрольні питання
- •2.1 Визначення рівнобіжної проекції
- •2.2 Перспективна проекція
- •Контрольні питання
- •3 Геометричні різновиди креслення стін
- •3.1 Прямолінійні стіни
- •3.1.1 Відрубна стіна
- •3.1.2 Кількасекційна стіна
- •3.1.3 Прямокутник стін
- •3.1.4 Повернутий прямокутник стін
- •3.2 Криволінійні стіни
- •3.2.1 Криволінійна стіна (метод радіуса і середньої точки)
- •3.2.2 Криволінійна стіна (метод трьох точок)
- •3.2.3 Криволінійна стіна (метод дотичних)
- •3.2.4 Стіна змінної товщини і полігональна стіна
- •3.3 Особливі точки прив’язування
- •3.4 Методи відносного креслення
- •3.4.1 Креслення перпендикулярів
- •3.4.2 Креслення рівнобіжних прямих
- •3.4.3 Креслення по бісектрисі кута
- •3.4.4 Креслення зі зсувом
- •3.4.5 Креслення зі зсувом і повтореннями
- •3.4.6 Закріплення особливої точки
- •3.5 Системи координат (кск) і сітка
- •3.5.1 Початок користувальної системи координат (кск) і сітка
- •3.5.2 Креслення по сітці
- •3.5.3 Креслення по похилій сітці
- •3.5.4 Керування курсором з закріпленим напрямком креслення
- •Контрольні питання
- •4 Закріплення миші
- •4.1 Різновиди закріплення миші та прив’язування курсору
- •4.1.1 Закріплення горизонтальне/сторчове
- •4.1.2 Вертикальне/горизонтальне відносно похилої сітки
- •4.1.3 Закріплення під постійним кутом
- •4.1.4 Закріплення під особливим кутом
- •4.1.5 Різновиди прив’язування курсору
- •Введення числових вартостей
- •4.2.1 Поля введення значень координат
- •4.2.2 Введення даних
- •4.2.3 Ортогональна система координат
- •4.2.4 Полярна система координат
- •Контрольні питання
- •5 Інструмент wall (стіна)
- •5.1 Параметри стін
- •5.2 Елементи зображення на плані поверху
- •5.3 Атрибути тривимірного зображення
- •5.3.1 Покрови поверхонь
- •5.3.2 Передавання вимірів
- •5.4 Інструмент Column (колона)
- •5.4.1 Креслення колон
- •5.4.2 Способи побудування
- •5.4.3 Колони на 3d-зображеннях
- •Контрольні питання
- •6 Інструмент line (пряма/ламана)
- •6.1 Виміри прямих, ламаних, стрілок–маркерів
- •6.2 Інструмент Circle/Arc
- •6.3 Інструмент Spline
- •6.4 Інструмент Hotspot (вузлова точка)
- •Контрольні питання
- •Інструменти arrow і marquee
- •7.1 Можливості інструменту arrow
- •7.1.1 Змінювання радіусу за допомогою інструменту Arrow
- •7.1.2 Змінювання довжини дуги
- •7.1.3 Перетворення кола на дугу
- •7.1.4 Переміщення елементів за допомогою інструмента Arrow
- •7.2 Можливості інструмента Marquee
- •7.2.1 Способи побудування рухомої рамки (облямівки)
- •Змінювання розмірів елементів у 3d-вікні
- •Дзеркальне відображення
- •7.2.4 Переміщення копії
- •Множення
- •Контрольні питання
- •Інструмент slab (перекриття)
- •8.1 Креслення перекриттів
- •8.2 Змінювання багатокутних обрисів
- •8.3 Інструмент Magic Wand
- •Контрольні питання
- •9 Інструменти door (двері) та window (вікно)
- •Контрольні питання
- •Інструменти object і lamp
- •10.1 Інструмент Object
- •10.2 Інструмент Lamp
- •Контрольні питання
- •Поверхи
- •Контрольні питання
- •Інструмент section/elevation
- •Контрольні питання
- •Інструмент roof
- •13.1 Створення простих дахів
- •13.2 Креслення складних дахів
- •13.2.1 Спадний ярусний дах
- •13.2.2 Дах у формі церковної бані
- •13.2.3 Склепистий дах
- •Контрольні питання
- •Інструмент esh
- •Контрольні питання
- •Інструмент fill
- •Контрольні питання
- •Шари й виміри шарів
- •Контрольні питання
- •Інструменти для позначання розмірів
- •17.1 Інструмент Linear Dimension
- •17.1.1 Методи позначання розмірів
- •17.1.2 Редагування розмірних ланцюжків
- •17.2 Інструмент Radial Dimension
- •17.3 Інструмент Angle Dimension
- •17.4 Інструмент Level Dimension
- •17.5 Інструмент Elevation Dimension
- •Контрольні питання
- •Інструменти text і label
- •18.1 Інструмент Text
- •Інструмент Label
- •Контрольні питання
- •Інструмент zone
- •Контрольні питання
- •Ускладнені 3d-зображення і 3d-перекрої
- •20.1 Ускладнені 3d-зображення
- •20.2 Виміри фотозображень
- •Контрольні питання
- •Інструмент camera (камера)
- •21.1 Перспективні проекції та фільмування
- •Контрольні питання
- •Навчальне видання о.В. Макаров
Контрольні питання
Коли застосовують інструмент Linear Dimension?
Охарактеризуйте вміст вікна параметрів розмірних ланцюжків.
Як вставити елемент у розмірний ланцюжок?
Як задати довжину виносної лінії?
Коли застосовують інструмент Radial Dimension?
Охарактеризуйте вміст вікна параметрів радіальних розмірів.
Коли застосовують інструмент Angle Dimension?
Які способи позначання кутових розмірів ви знаєте?
Коли застосовують інструмент Level Dimension?
Коли застосовують інструмент Elevation Dimension?
Інструменти text і label
18.1 Інструмент Text
Цей інструмент уможливлює відтворення на кресленнях і формування кілька рядових текстів, використовуючи для їх створення векторні шрифти різних стилів і розмірів.
Відчиніть діалогове вікно Text Setting (установлення вимірів тексту). Воно містить набір вимірів для керування орієнтацією та форматом текстових елементів. Шрифт і стиль текстових блоків задають за допомогою розсортування списку та перемикачів. Розмір тексту задають в абсолютних одиницях вимірювання. Кут нахилу текстового блоку записується у полі Text Block Angle (кує нахилу тексту). Після обертання або дзеркального відображення текстові блоки читаються знизу вгору або справа наліво відповідно. Величина міжрядного проміжку (Leading) або пов’язується з розміром літер, або задається в абсолютних одиницях вимірювання.
Елементи керування рівнянням (Justification) і точкою прив’язування (Anchor) надають можливість подати текстові блоки у найзручнішому та найприваблишому вигляді.
В ArchiCAD можливе створення текстових блоків із перенесенням по словах і без перенесення.
Для створення текстових блоків із перенесенням необхідно:
клацніть у першій – ліпшій точці інструментом Text і накресліть прямокутник. З’явиться однорядковий блок з мерехтливим курсором, який позначає біжучу позицію в тексті;
почніть введення тексту. Сягнувши межі текстового блоку, текст самочинно відтворюється з нового рядка. Можна розпочати новий рядок будь-коли, натиснувши на клавішу Return;
по завершення введення тексту клацніть мишею на кнопці ОК або натисніть на клавішу Return. Якщо треба розпочати операцію знов, клацніть мишею на кнопці Cancel.
Текстові блоки без перенесення використовуються у тому разі, якщо заздалегідь невідомо, скільки рядків у текстовому блоці. Для формування текстового блоку без перенесення активізуйте інструмент Text подвійним клацанням миші. Введіть текст. Рядок може містити хоч-яке число символів. Натискання на клавішу Return самочинно розпочинає новий рядок. Ширина текстового блоку визначатиметься довжиною найдовшого рядку блоку.
Для вибору всього текстового блоку виконайте Shift-клацання у куті або в осередку вихідного прямокутника, після чого з’являться вузлові точки тексту. Для зручності можна помітити текстовий блок кутниками.
Відчиніть діалогове вікно Display Options (виведення на екран), що викликається з меню Options. Тут доступні чотири різних режими унаочнення тексту, у тому числі Greek-заміна тексту сірим затемненням. Можна змінити розміри існуючого текстового блоку, обравши його і показавши команду Stretch (змінити розміри) з меню Edit. Текст блоку самочинно переформується відповідно до нових розмірів блоку.
Для редагування текстових блоків дозволено використовувати більшість команд з меню Edit: Rotate, Drag, Multiply тощо. Для того, щоб змінити вміст певного текстового блоку (редагування тексту в середині текстового блоку), передусім слід обрати його.
Активізуйте інструмент Text і клацніть ним у середині обраного блоку, уможлививши тим самим редагування тексту. Мерехтливий курсор показує позицію для вставляння.
2 Працюючи в середині блоку, можливо вирізати (Cut), скопіювати (Copy), вставити (Paste) і стерти (Clear) текст.
Завершивши редагування тексту, клацніть мишею у першій ліпшій точці робочого аркуша або на кнопці ОК у панелі керування.
