Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Навчально-методичний посібник для студентів спе...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.04 Mб
Скачать
      1. Множення

За допомогою команди Multiply (множити) можна створити будь-яке число копій обраних елементів. Перед застосуванням цієї команди необхідно визначити її виміри у діалоговому вікні Multiply, а відтак, застосувати їх, задаючи лінію або дугу прив’язування.

Виконайте такі дії:

  1. нарисуйте, для прикладу, колону;

  2. оберіть її;

  3. виберіть команду Multiply в меню Edit. На екрані з’явиться діалогове вікно Multiply. Гурт перемикачів Choose an Action (вибір різновиду) визначає тип операції множини;

Drag (переміщення) – множення копій уздовж прямої, яка задається лінією прив’язування;

Rotate (обертання) - множення копій уздовж дуги, яка задається дугою прив’язування;

Elevate (прямовисне зміщення) - прямовисне множення копій;

Matrix (матриця) - множення копій обраних елементів у вигляді матриці, яка залається двома перпендикулярними лініями прив’язування. При цьому є обов’язковим задати число копій у кожному напрямку. Окрім того, двома вимірами визначається прямовисне зміщення.

У нижній частині діалогового вікна показується спосіб розміщення копій поміж початковою та кінцевою точками лінії прив’язування.

Increment (з прирощенням) – відстань міх сусідніми копіями визначається довжиною лінії прив’язування або кутом розхилу дуги прив’язування тиражування;

Distribute (з розмірюванням) – копії розмірюються рівномірно поміж початковою й кінцевою точками лінії або дуги прив’язування тиражування, але відстань ділиться на (число копій + 1), і в кінцевій точці не розміщується;

Spread (з поширенням) - копії розмірюються на однаковій відстані одна від одної уздовж лінії або дуги прив’язування на всьому її протягу. У цьому разі замість числа копій задається відстань або кут між сусідніми копіями.

Потренуйтеся у задаванні вимірів для таких прикладів.

У полі введення прямовисного зміщення (Vertical Displacement) задається величина, яка додається до відмітки прямовисного прив’язування кожної копії множеного елементу. Операція додавання здійснюється у різновидах множення з переміщенням, обертанням та з матрицею копій. У разі множення елементів у 3D-вікні прямовисне зміщення мусить бути визначено разом з вектором прив’язування, а не в обговорюваному діалоговому вікні. У цьому разі можна встановити або скинути відповідний перемикач діалогового вікна залежно від того, чи треба застосовувати прямовисне зміщення.

Потренуйтеся у створенні прямовисного зміщення у 3D-вікні.

Команда Resize (змінити пропорції) надає можливість збільшувати або зменшувати обрані елементи. Це робиться або введенням числових значень (у відсотках або долях одиниці), або графічно.

Нарисуйте три стіни і оберіть їх.

Оберіть команду Resize у меню Edit. Верхні три поля діалогового вікна взаємопов’язані. Тут можна задати ще й низку додаткових вимірів.

Поставте 200% -ве збільшення та клацніть мишею на кнопці ОК. Тепер клацніть у точці прив’язування на плані поверху. Елементи будуть самочинно переінакшені відносно заданої точки.

Якщо треба визначити нові розміри графічно, накресліть лінію прив’язування і клацніть мишею на кнопці ОК. Обрані елементи зменшаться або збільшаться відповідно до довжини лінії прив’язування.

Ця команда доступна тільки, коли працюють з планом поверху. Виконуючи її, висота елементів не змінюється.

Команда Split (відокремити) надає можливість розділяти стіни, лінії, перекриття, дахи уздовж сегмента лінії, дуги або ребра багатокутника.

Оберіть елемент, який мусить бути розділений.

Оберіть команду Split у меню Edit.

Накресліть сегмент лінії, уздовж якої буде виконуватися розділення, або клацніть курсором “мерседес” на наявній лінії, дузі, стіні або ребрі багатокутника.

Клацніть курсором “око” у якій-небудь стороні від лінії, дуги або сегмента ребра, уздовж якого виконуватиметься розділення.

Елементи, які містяться з боку курсору “око”, залишаться обраними. Елементи, розміщені з другого боку від лінії розділення, будуть вилучені з групи вибору. Гурт обраних елементів можна відредагувати у звичайний спосіб.

Перемістіть гурт обраних елементів.

Команда Adjust (базувати) надає можливість базувати (витягати або підрізати) кінцеві точки стін по лінії, сегменту дуги або ребру багатокутника.

Накресліть декілька стін і яку-небудь сплайн-криву.

Оберіть стіни, які потрібно базувати по сплайн-кривій

Оберіть команду Adjust в меню Edit.

Клацніть курсором “мерседес” на наявній лінії, стіні, ребрі багатокутника або сегменті дуги/кола. Кінцеві точки обраних стін і ліній сягнуть накресленої або відзначеної курсором лінії, дуги або сегменту ребра. Ця операція стосується тільки тих елементів, які перетинаються (або могли б перетнутися) з лінією, дугою або сегментом ребра базування.

За допомогою команди Click Wall to Split (розділити стіну клацанням) можна розділити одиноку стіну на два сегменти, клацнувши курсором “мерседес” на її лінії прив’язування (без попереднього вибору стіни).

Відруб клацанням миші виконується наступним чином:

  1. оберіть команду Click to Trim (відрубати клацанням) у меню Edit і клацніть на якому-небудь елементі, не обираючи його перед тим. Частину елементу, розміщену між двома найближчими точками перетину, буде вилучено. У цій операції беруться до уваги лише точки перетину, видимі на екрані. Точки перетину за межами видимості не беруться до уваги;

  2. для відрубу необраних елементів можна ще використати Ctrl/Shift – клацання. Якщо той чи інший елемент обрано, наслідком застосування цього способу буде або ділення елементу на частини, або обчислення вимірів точки перетину. Відруб дозволено застосовувати до таких елементів, як стіни, лінії, кола та дуги.