
- •Раздел 2 принципы построения и функционирования эвм и вычислительных систем (вс)
- •2.1. Структура эвм
- •2.2. Системы счисления
- •2.3. Формы представления чисел
- •2.3.1. Форма представления чисел с фиксированной точкой
- •2.3.2. Форма представления чисел с плавающей точкой
- •2.3.3. Форматы двоично-десятичных чисел
- •2.3. Машинные коды
- •2.3.1. Прямой код
- •2.3.2. Обратный код
- •2.3.3. Дополнительный код
- •2.4. Перевод чисел из одной системы представления в другую
- •2.4.1. Перевод между основаниями, составляющими степень двойки
- •2.4.2. Перевод целого числа из десятичного счисления в другое
- •2.4.3. Перевод дробного числа из десятичного счисления в другое
- •2.4.4. Перевод чисел в десятичную систему счисления
- •2.5. Арифметические действия над двоичными числами
- •2.5.1. Сложение
- •2.5.2. Вычитание
- •2.5.3. Умножение
- •2.5.4. Деление
- •2.6. Понятие алгебры логики
- •2.7. Простейшие логические функции
- •2.7.1. Логическая операция конъюнкция (логическое умножение)
- •2.7.2. Логическая операция дизъюнкция (логическое сложение)
- •2.7.3. Логическая операция инверсия (отрицание)
- •2.7.4. Логическая операция сложение по модулю 2
- •2.7.5. Логическая операция эквивалентность (функция тождества)
- •2.7.6. Логическая операция импликация (логическое следование)
- •2.7.7. Функция Шеффера
- •2.7.8. Стрелка Пирса ав, или функция Вебба a b
- •2.8. Основные правила преобразования формул
- •2.9. Кодирование текстовой информации
- •2.10. Составные части компьютера
- •2.11. Логические элементы
- •2.12. Триггеры
- •2.12.1. Общие сведения о триггерах
- •2.12.2. Асинхронный rs-триггер
- •2.12.3. Синхронный rs-триггер
- •2.12.3. Двухтактный rs-триггер
- •2.12.4. Асинхронный и синхронный d-триггеры
- •2.12.5. T-триггер
- •2.12.6. Jk-триггер
- •2.13. Типовые узлы комбинационного типа
- •2.13.1. Дешифраторы
- •2.13.2. Одноразрядный сумматор
- •2.13.3. Полусумматор
- •2.13.4. Многоразрядные сумматоры
- •2.13.5. Двоично-десятичные сумматоры
- •2.13.6. Мультиплексоры
- •2.13.7. Демультиплексоры
- •2.14. Типовые узлы накапливающего типа
- •2.14.1. Регистры
- •2.14.2. Счетчики
- •2.14.3. Двоично-десятичные счетчики
- •2.15. Классификация архитектур системы команд
- •2.15.1. Классификация по составу и сложности команд
- •2.15.2. Классификация по месту хранения операндов
- •2.15.3. Стековая архитектура
- •2.15.4. Аккумуляторная архитектура
- •2.15.5. Регистровая архитектура
- •2.15.6. Архитектура с выделенным доступом к памяти
- •2.16. Типы команд
- •2.16.1. Команды пересылки данных
- •2.16.2. Команды арифметической и логической обработки
- •2.16.3. Операции с целыми числами
- •2.16.4. Операции с числами в форме с плавающей запятой
- •2.16.5. Логические операции
- •2.16.6. Операции сдвигов
- •2.16.7. Операции с десятичными числами
- •2.16.8. Simd-команды
- •2.16.9. Команды для работы со строками
- •2.16.10. Команды преобразования
- •2.16.11. Команды ввода/вывода
- •2.16.12. Команды управления системой
- •2.16.13. Команды управления потоком команд
- •2.17. Формат команд
- •2.17.1. Длина команды
- •2.17.2. Разрядность полей команды
- •2.17.3. Выбор адресности команд
- •2.18. Способы адресации операндов
- •2.18.1. Непосредственная адресация
- •2.18.2. Прямая адресация
- •2.18.3. Косвенная адресация
- •2.18.4. Регистровая адресация
- •2.18.5. Косвенная регистровая адресация
- •2.18.6. Адресация со смещением
- •2.18.7. Относительная адресация
- •2.18.8. Базовая регистровая адресация
- •2.18.9. Индексная адресация
- •2.18.10. Страничная адресация
- •2.18.11. Блочная адресация
- •2.18.12. Распространенность различных видов адресации
- •2.19. Способы адресации в командах управления потоком команд
- •2.20. Функциональная организация фон-неймановской вычислительной машины
- •2.20.1. Устройство управления
- •2.20.2. Арифметико-логическое устройство
- •2.20.3. Основная память
- •2.20.4. Модуль ввода/вывода
- •2.21. Цикл команды
- •2.21.1. Стандартный цикл команды
- •2.21.2. Описание стандартных циклов команды для гипотетической машины
- •2.21.3. Машинный цикл с косвенной адресацией
2.16.3. Операции с целыми числами
К стандартному набору операций над целыми числами, представленными в форме с фиксированной запятой, следует отнести:
• двухместные арифметические операции (операции с двумя операндами): сложение, вычитание, умножение и деление;
• одноместные арифметические операции (операции с одним операндом ): вычисление абсолютного значения (модуля) операнда, изменение знака операнда;
• операции сравнения, обеспечивающие сравнение двух целых чисел и выработку признаков, характеризующих соотношение между сопоставляемыми величинами >, <, <=, >=).
Часто этот перечень дополняют такими операциями, как вычисление остатка от целочисленного деления, сложение с учетом переноса, вычитание с учетом заема, увеличение значения операнда на единицу (инкремент), уменьшение значения операнда на единицу (декремент).
Отметим, что выполнение арифметических команд может дополнительно сопровождаться перемещением данных из устройства ввода в АЛУ или из АЛУ на устройство вывода.
2.16.4. Операции с числами в форме с плавающей запятой
Для работы с числами, представленными в форме с плавающей запятой, в архитектуре структуры команд большинства машин предусмотрены:
• основные арифметические операции: сложение, вычитание, умножение и деление;
• операции сравнения, обеспечивающие сравнение двух вещественных чисел с выработкой признаков: >, <, <=, >=;
• операции преобразования: формы представления (между фиксированной и плавающей запятой), формата представления (с одинарной и двойной точностью).
2.16.5. Логические операции
Стандартная система команд вычислительной машины содержит команды для выполнения различных логических операций над отдельными битами слов или других адресуемых единиц. Такие команды предназначены для обработки символьных и логических данных. Минимальный набор поддерживаемых логических операций – это «НЕ», «И», «ИЛИ» и сложение по модулю 2.
2.16.6. Операции сдвигов
В дополнение к побитовым логическим операциям, практически во всех архитектурах структуры команд предусмотрены команды для реализации операций логического, арифметического и циклического сдвигов (рис. 2.53).
При логическом сдвиге влево или вправо (рис. 2.53, а), сдвигаются все разряды слова. Биты, вышедшие за пределы разрядной сетки, теряются, а освободившиеся позиции заполняются нулями.
При арифметическом сдвиге (рис. 2.53, б) данные трактуются как целые числа со знаком, причем бит знака не изменяет положения. При сдвиге вправо освободившиеся позиции заполняются значением знакового разряда, а при сдвиге влево – нулями. Арифметические сдвиги позволяют ускорить выполнение некоторых арифметических операций. Так, если числа представлены двоичным дополнительным кодом, то сдвиги влево и вправо эквивалентны соответственно умножению и делению на 2.
Рис. 2.53. Варианты операций сдвига
При циклическом сдвиге (рис. 2.53, в) смещаются все разряды слова, причем значение разряда, выходящего за пределы слова, заносится в позицию, освободившуюся с противоположной стороны, то есть потери информации не происходит. Одно из возможных применений циклических сдвигов – это перемещение интересующего бита в крайнюю левую (знаковую) позицию, где он может быть проанализирован как знак числа.